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所谓课堂氛围,是指课堂教学过程中所表现出来的公共情绪状态,它是课堂教学能否顺利进行的一个重要因素。积极、良好的课堂气氛,会给教师和学生愉悦氛围的刺激,使师生双方在教学过程中情感交融,心理共振,配合默契,激发了师生潜能的充分发挥,从而较好地完成教学任务。作为一个语文教师,要重视创造良好、积极的课堂氛围,使之成为传授知识、培养情趣、启迪智慧、提高觉悟的催化剂。
一、建立和谐的师生关系
语文教学,是师生之间平等的互动、对话,教师在课堂中扮演的不仅是传道授业解惑的角色,而是学生值得信赖的朋友。学生只有对老师信任,才能降低对老师或者课堂的恐惧感和抵触情绪,才能和老师进行互动和交流。课堂中的交流和互动能够调动学生学习的积极性,形成一种活跃、轻松的课堂气氛。与此同时,教师平时对学生要多点关爱和尊重,多与学生交流谈心,并热心帮助学生解决问题,建立了良好的师生关系,这对于创设课堂教学氛围,提高教学质量,促进学生的成长都有积极的意义。
二、多媒体辅助教学
托尔斯泰说过:“成功的教学所需要的不是强制而是激发学生的兴趣。”传统的教学模式和方法比较呆板,黑板加粉笔,教师在上面讲,学生在下面听,学生的地位消极被动,教学氛围沉闷,久而久之,学生就会失去学习的兴趣。随着改革开放的不断深入,教学改革的不断更新,过去语文教师那种“夹着课本和粉笔进教室,一支粉笔一张嘴讲话”的形象有所改变,电子设备将取代纸和粉笔成为语文教师的备课工具,多媒体已经作为一种现代化的教学手段引入课堂,学生可以通过多媒体以及网络更加直接更加快捷地去了解语文知识,扩大自己的知识面,因而学习兴趣也有很大的提高。
在课堂上,利用多媒体辅助教学,有利于创设教学氛围,能充分发挥学生的想象力、思维力,培养学生的创新能力。比如在教陈醉云的《乡下人家》时,我精心选择了几幅农村田野、院落、房子、小溪的几张图片,要求学生在总结文章写景特色的基础上用一段话描述图片的景色,并且请其他同学评价。学生们激情难抑,纷纷举手,展示自己的描写才能。又如在学习《小英雄雨来》时,我选取了二战时期南京大屠杀的录象片,使学生在图声景的感染中,有感而发,即兴发言,侃侃而谈。多媒体的合理利用极大地调动了他们的积极性。由此可见,通过多媒体教学,不仅能调动学生学习的积极性,而且能提高他们的语言表达能力,节省板书时间,可谓一箭三雕。
三、竞赛激趣法
比赛是孩子们所喜闻乐见的一种方式,最能激发他们的学习兴趣,活跃课堂气氛。教学中,教师可面向全体学生,引入竞争机制,适时开展一些有益的比赛活动,用竞争来消除课堂中常有的枯燥感,激发学生的学习兴趣。例如,教学生字时,我常组织学生开展“开火车”“抢答”“接龙比赛”“找朋友”“争冠军”“做医生”等形式的比赛练习。这样,活跃了课堂气氛,消除了学生学习的疲劳,玩中学,学中玩,效果很好。
四、游戏活动法
小学生天性好玩、贪玩,对于游戏有很强烈的兴趣。陶行知说:“学生有了兴味,就会用全副精力去做事。所以,学与乐是不可分离的。”因此,教师可将学习与游戏结合起来,学生对喜欢的东西学得就快,在“玩”中学,在学中“玩”。如,教师在复习学过的生字时,可以用卡片先出示一个生字,然后让一组学生轮着读生字字音、组词。师:“请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。”谁说错了,火车就停下。师:“哪个修理员来帮着修理一下?”选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续开。又如,第一册《识字4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以这样操作:一生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?”拿卡片“拔”和“拍”的同学就都可以上前说:“我是你的好朋友。”大家说:“对对对,‘拔’是‘打’的好朋友。”最后大家一起读读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。 又如,教师可以做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”,大家一起拍手说:“找呀找,找呀找,找到一个好朋友。”挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好朋友。找对了,大家说:“对对对,你们是一对好朋友。”找错了,大家说:“错错错,赶快再去。”
游戏改变了以往学生被动接受式的学习,教师不是用说教去教育学生,学生不再用死记硬背来学习。通过游戏发挥了学生的主体参与能力,学生在游戏过程中受到启发,获得亲身体验,寓教于乐,让教育的知识性和娱乐性完美结合。
五、角色表演法
爱表演是学生的天性,表演可以锻炼他们的胆量和自信心,又可以让他们充分展示自我,仔细地研读课文。针对课文内容,教师可以精心设计,让学生当小演员,“身历其境”地去体验,感悟。如在教授《荷叶圆圆》时,我让学生在熟读感悟之后进行角色表演。我布置了场景,准备了头饰,学生产生了极大的兴趣,个个跃跃欲试。在角色扮演中,我尽量让每个学生都参与进来。我让他们先在小组内交流表演,然后再请一组同学上台表演。学生在角色的扮演中,不仅学到了知识,还得到了生命的体验,使课堂鲜活起来。
总之,创设的良好的积极的课堂气氛,需要教师从多层面加以考虑,多种手段综合运用;更需要教师的悟性、创造性劳动的积累。
一、建立和谐的师生关系
语文教学,是师生之间平等的互动、对话,教师在课堂中扮演的不仅是传道授业解惑的角色,而是学生值得信赖的朋友。学生只有对老师信任,才能降低对老师或者课堂的恐惧感和抵触情绪,才能和老师进行互动和交流。课堂中的交流和互动能够调动学生学习的积极性,形成一种活跃、轻松的课堂气氛。与此同时,教师平时对学生要多点关爱和尊重,多与学生交流谈心,并热心帮助学生解决问题,建立了良好的师生关系,这对于创设课堂教学氛围,提高教学质量,促进学生的成长都有积极的意义。
二、多媒体辅助教学
托尔斯泰说过:“成功的教学所需要的不是强制而是激发学生的兴趣。”传统的教学模式和方法比较呆板,黑板加粉笔,教师在上面讲,学生在下面听,学生的地位消极被动,教学氛围沉闷,久而久之,学生就会失去学习的兴趣。随着改革开放的不断深入,教学改革的不断更新,过去语文教师那种“夹着课本和粉笔进教室,一支粉笔一张嘴讲话”的形象有所改变,电子设备将取代纸和粉笔成为语文教师的备课工具,多媒体已经作为一种现代化的教学手段引入课堂,学生可以通过多媒体以及网络更加直接更加快捷地去了解语文知识,扩大自己的知识面,因而学习兴趣也有很大的提高。
在课堂上,利用多媒体辅助教学,有利于创设教学氛围,能充分发挥学生的想象力、思维力,培养学生的创新能力。比如在教陈醉云的《乡下人家》时,我精心选择了几幅农村田野、院落、房子、小溪的几张图片,要求学生在总结文章写景特色的基础上用一段话描述图片的景色,并且请其他同学评价。学生们激情难抑,纷纷举手,展示自己的描写才能。又如在学习《小英雄雨来》时,我选取了二战时期南京大屠杀的录象片,使学生在图声景的感染中,有感而发,即兴发言,侃侃而谈。多媒体的合理利用极大地调动了他们的积极性。由此可见,通过多媒体教学,不仅能调动学生学习的积极性,而且能提高他们的语言表达能力,节省板书时间,可谓一箭三雕。
三、竞赛激趣法
比赛是孩子们所喜闻乐见的一种方式,最能激发他们的学习兴趣,活跃课堂气氛。教学中,教师可面向全体学生,引入竞争机制,适时开展一些有益的比赛活动,用竞争来消除课堂中常有的枯燥感,激发学生的学习兴趣。例如,教学生字时,我常组织学生开展“开火车”“抢答”“接龙比赛”“找朋友”“争冠军”“做医生”等形式的比赛练习。这样,活跃了课堂气氛,消除了学生学习的疲劳,玩中学,学中玩,效果很好。
四、游戏活动法
小学生天性好玩、贪玩,对于游戏有很强烈的兴趣。陶行知说:“学生有了兴味,就会用全副精力去做事。所以,学与乐是不可分离的。”因此,教师可将学习与游戏结合起来,学生对喜欢的东西学得就快,在“玩”中学,在学中“玩”。如,教师在复习学过的生字时,可以用卡片先出示一个生字,然后让一组学生轮着读生字字音、组词。师:“请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。”谁说错了,火车就停下。师:“哪个修理员来帮着修理一下?”选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续开。又如,第一册《识字4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以这样操作:一生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?”拿卡片“拔”和“拍”的同学就都可以上前说:“我是你的好朋友。”大家说:“对对对,‘拔’是‘打’的好朋友。”最后大家一起读读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。 又如,教师可以做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”,大家一起拍手说:“找呀找,找呀找,找到一个好朋友。”挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好朋友。找对了,大家说:“对对对,你们是一对好朋友。”找错了,大家说:“错错错,赶快再去。”
游戏改变了以往学生被动接受式的学习,教师不是用说教去教育学生,学生不再用死记硬背来学习。通过游戏发挥了学生的主体参与能力,学生在游戏过程中受到启发,获得亲身体验,寓教于乐,让教育的知识性和娱乐性完美结合。
五、角色表演法
爱表演是学生的天性,表演可以锻炼他们的胆量和自信心,又可以让他们充分展示自我,仔细地研读课文。针对课文内容,教师可以精心设计,让学生当小演员,“身历其境”地去体验,感悟。如在教授《荷叶圆圆》时,我让学生在熟读感悟之后进行角色表演。我布置了场景,准备了头饰,学生产生了极大的兴趣,个个跃跃欲试。在角色扮演中,我尽量让每个学生都参与进来。我让他们先在小组内交流表演,然后再请一组同学上台表演。学生在角色的扮演中,不仅学到了知识,还得到了生命的体验,使课堂鲜活起来。
总之,创设的良好的积极的课堂气氛,需要教师从多层面加以考虑,多种手段综合运用;更需要教师的悟性、创造性劳动的积累。