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一教学内容:
义务教育课程标准实验教科书二年级上册第100页例2、例3。
教材分析:
《猜一猜》是二年级上册最后一个单元,称为:“数学广角”,“简单的逻辑推理”。它包括“含有两个条件的推理”和“含有三个条件的推理”,是学生接触逻辑推理的开始。
二教学目标:
2.1通过观察、分析、推理等一系列猜测活动,使学生感受简单的推理过程,初步获得一些简单的推理经验。
2.2在猜测中学会简单叙述推理过程。
2.3培养初步的观察、分析及推理能力,以及全面思考问题的意识。
2.4通过猜一猜、做一做、说一说等活动,体验成功的喜悦,激发学习的兴趣。
三教学重点:
经历感受简单的推理过程,培养学生初步的观察、分析及推理能力。
四教学难点:
理解和掌握简单推理的方法。
五设计理念:
《数学课程标准》指出:在解决问题的过程中,使学生能进行简单的、有条理的思考。本节的教学内容《猜一猜》主要是把数学思想方法通过参观动物园的童趣化情境,让学生经历观察、猜测、推理等数学活动过程,让学生在活动中渗透数学思想方法,并初步培养学生有顺序地、全面地思考问题的意识。
教具准备:
硬币、课件、红色票 、蓝色票、红旗、黄旗、课外书。
六教学过程:
6.1创设情境,导入新课。(动+看+讲+听)
6.1.1两人一组玩抛硬币的活动:一人抛硬币,一人猜硬币正反面。
[设计意图:根据教学内容,设计了猜硬币的课前活动,既融洽了学习氛围,激发了学习兴趣,又为新课的探索积累了感性经验。]
6.1.2师:刚才同学们玩了猜硬币的活动,有趣吗?下面我们和樱桃小纨子、蜡笔小新和机器猫一起去参观动物园,玩玩猜一猜的数学活动。
6.1.3板书课题:猜一猜
6.2探究新知,感知推理过程。
6.2.1两种情况的猜测。
①体验两种情况的猜测需要1个提示语。(看+想+讲+听)
(课件出示:樱桃小纨子、蜡笔小新和机器猫去参观动物园,他们走到叉路口。该从哪条路走?)
师:他们遇到了一个问题,前面有两条路,其中有一条是通往动物园的,他们该往哪条路走呢?
学生猜测、交流、评价,认识到无法确定往哪条路走。
师:小精灵来帮他们了,给了提示。(课件出示:2号路不是去动物园)
师:现在谁能告诉他们走哪条路去动物园?为什么?
石琬莹:他们走1号路就到动物园。因为2号路不是去动物园,就是走1号路。
樊珍玲:他们应该走1号路去动物园。因为去动物园只有两条路,不是走2号路,就是走1号路。
在学生汇报的基础上,课件验证判断的推理过程,演示他们从1号路前往动物园。
[设计意图:先让学生盲目瞎猜,感受到事件发生的不确定性,再呈示有关信息,体验根据信息有根有据合理推理的过程。]
②手里分别藏着什么颜色的门票?(看+想+讲+听+动静)
师:他们来到动物园门口,到售票窗口买票进园。瞧,这里有两种门票;红色票 、蓝色票 。
红色票是大人用的,蓝色票是小孩用的。下面我们就用这两种票玩一玩猜一猜的游戏。
老师把红、蓝颜色门票分别藏在手中,向前举起一只手说:“我的左手藏的不是红色票,同学们能猜出老师两只手分别藏着什么颜色的门票吗?你是怎么想的?”
蓝磊说:因为只有两种颜色的门票,左手藏的不是红色的,那么左手藏的是蓝色的,所以右手是红色的。
石蓝霖曼说:也可以这么想,左手藏的不是红色的,那么右手藏的是红色的,左手藏的是蓝色的。
教师展示手中的门票,验证。教室里响起了掌声。
师:同学们猜得真准呀,老师想送大家一个礼物,看:在黑板上有红、黄两面旗,老师要奖给大家的不是黄旗,那是什么旗呢?”
叫一名学生上黑板取红旗,老师追问思考过程。
③师:通过刚才的猜一猜活动,同学们有什么发现?(想+讲+听)
小结:当事情有两种情况时,要想一次猜准,需要根据提示先排除一种情况,再去猜。(板书:两种情况 1个提示语 不是……就是……)
[设计意图:让学生经历猜测的数学活动,同时注重师生的互动,激发学生开展猜测交流的活动,调动了学生对数学现象的感悟与数学规律的体验。]
④同桌互猜。(想+做+讲+听+动静)
师:像这样猜一猜的游戏,想不想亲自猜猜你的同桌?
游戏规则:各自准备两件东西,一人说提示语让对方猜。同桌合作并说思考过程。
[设计意图:根据学生爱表现的天性,让人人都参与到游戏活动中,在宽松、愉快的游戏氛围中体验简单逻辑推理的过程,培养学生分析推理、合作交流的能力。]
6.2.2三种情况的猜测
①体验三种情况的猜测需要两个提示语。(看+想+讲+听)
师:樱桃小纨子、蜡笔小新和机器猫进了动物园,先到鸟园。
②课件出示:孔雀、鹦鹉、喜鹊,它们分别住在哪号鸟笼里?
孔雀说:“我住在2号鸟笼”。
师:谁能猜出孔雀、鹦鹉、喜鹊,分别住在哪号鸟笼里?为什么?
全班学生:不能,因为根据孔雀的提示,可以确定孔雀住在2号鸟笼。但是无法确定鹦鹉、喜鹊住在哪号鸟笼?
师:谁能当小精灵,用“不是”来补充一个条件,让大家来猜一猜它们分别住在几号鸟笼?
黄文宇:鹦鹉不是住在1号鸟笼。 莫湘嫒:我知道了,孔雀住在2号鸟笼。又因为鹦鹉不是住在1号鸟笼,所以鹦鹉住在3号鸟笼,那么喜鹊就住在1号鸟笼。
师:谁还有不同的提示?
罗依艳:喜鹊不是住在1号鸟笼。
全班学生:孔雀住在2号鸟笼,喜鹊不住在1号鸟笼,所以喜鹊住在3号鸟笼,鹦鹉住在1号鸟笼。
蓝浩云:鹦鹉不是住在3号鸟笼,所以鹦鹉住在1号鸟笼,孔雀住在2号鸟笼,喜鹊住在3号鸟笼。
韦佩贝:喜鹊不是住在3号鸟笼,所以喜鹊住在1号鸟笼,孔雀住在2号鸟笼,鹦鹉住在3号鸟笼。
师:同学们说得很有道理,猜得真准!大家想看看小精灵给我们补充的条件是什么吗?(“喜鹊不是住在1号鸟笼”),同学们一齐说三个鸟笼里分别住着什么鸟?(课件演示验证)
③思考:刚才我们猜测的是三种情况的,告诉我们几个提示语?
小结:三种情况的猜测,需要2个提示语。其中有一条直接告诉我们,另外一条用“不是”说,我们猜测时可以先把直接告诉我们的放在一旁,再根据“不是”的那句话来推断另外两种情况。(板书:三种情况 2个提示语 已经知道的先确定,剩下的不是……就是……)
[设计意图:通过让学生用不同的表达方式补充提示语,培养学生的发散思维。]
6.3综合运用。(看+想+讲+听+动静)
6.3.1猜猜谁第一。
1、课件出示:芳芳、萍萍、红红三个小朋友,芳芳说“跳绳比赛我得第三名。” 萍萍说“跳绳比赛我不得第一就得第二。”红红说“我在萍萍的后面,芳芳的前面。”猜猜谁是第一。
2、先让学生独立思考,然后指名汇报并说思考过程。
[设计意图:与学生密切相联的生活事例,对学生而言,有着一种强烈的亲和力,拉进了学生与数学的距离,使他们非常积极地投入到解决问题的思考中。]
6.3.2师:同学们今天勤动脑筋,老师给大家准备了一份礼物——《故事大王》、《数学趣味》、《十万个为什么》、《脑筋急转弯》。
①课件出示:《故事大王》 《数学趣味》
《十万个为什么》 《脑筋急转弯》
第一组同学得到的不是《故事大王》。
第二组同学得到的不是《故事大王》,也不是《十万个为什么》。
第三组同学得到的不是《故事大王》、不是《十万个为什么》,也不是《数学趣味》。
第一组得到《 》;第二组得到《》
第三组得到《》;第四组得到《》
①同组同学自由讨论。
③派代表上讲台认领本组的礼物,并说说是怎样猜的?
6.3.3小结:通过上面猜一猜的游戏活动,你有什么发现?
[设计意图:四种情况的推理有一定的难度,让整组同学一起讨论找到推理的突破口,再猜到自己的礼物,体验到合作学习的乐趣。同时通过小结,发现其中的数学规律——三种情况要有2个提示,四种情况要有3个提示……;进一步培养学生的推理思维,激发学生学数学、用数学的兴趣。]
6.4回顾总结。(想+讲+听)
同学们,这节课中你玩得愉快吗?你学到了什么?
[设计意图:让学生充分表达自己的想法,进一步培养学生的语言表达能力。]
6.5板书设计。
猜一猜
两种情况:1个提示 不是……就是……
三种情况:2个提示 已经知道的先确定,剩下的不是……就是……
6.6总评。
本节课教师把一系列数学问题的发生、发展、融于樱桃小纨子等三人参观动物园的童趣化情境中,实现数学问题情境化;让学生经历观察、猜测、推理等数学活动过程,感受数学活动发生的确定性,培养简单的推理能力,获取对数学的积极情感体验,促进学生主动发展。
6.6.1知识性。
①教学目标、教学重点和难点定位准确。
(1)教学目标是:1.通过观察、分析、推理等一系列猜测活动,使学生感受简单的推理过程,初步获得一些简单的推理经验。2.在猜测中学会简单叙述推理过程。3.培养初步的观察、分析及推理能力,以及全面思考问题的意识。4.通过猜一猜、做一做、说一说等活动,体验成功的喜悦,激发学习的兴趣。
(2)教学重点:经历感受简单的推理过程,培养学生初步的观察、分析及推理能力。
(3)教学难点:理解和掌握简单推理的方法。
②根据学生的年龄特点:爱玩爱动性,设计了学生合作讨论交流、游戏活动贯穿全课,让学生动口动手动脑在活动中充分感受推理的过程,在有趣活动中感悟知识的内涵。
6.6.2个性。学生的个性得到表现、张扬。学生在教师的引导下,主动参与数学活动,亲身经历,体验简单推理的过程,获得了对简单推理初步的理性认识和情感体验。
6.6.3创造性。
①学生在“想猜”中、在“游戏”中,在“合作”中理解了简单逻辑推理的来胧去脉、前因后果,掌握了推理的思路与方法。
②练习题关注与学生相关的生活事例,让学生在宽松、愉快的氛围中体验简单逻辑推理的过程,培养学生分析、合作交流的能力。
6.6.4互动。生生互猜、师生互猜,让学生充分经历了猜想的过程,从中感悟到“猜想”是要根据前提条件去推理结果,同时激发了学生的学习兴趣和学习欲望。
6.6.5能动。把一系列数学问题的发生、发展、运用融于樱桃小纨子等三人参观动物园的童趣化情境中,实现数学问题情境化;让学生参与数学活动,体现解决问题的探索化。
6.6.6主动。
①方法引领。让学生通过讨论、交流与汇报,课件展示验证结果,使学生理解并掌握“含有两个条件的推理”和“含有三个条件的推理”,体验简单推理的过程,获得了对简单推理初步的理性认识和情感体验。
②放主动权。以同桌互猜、小组互猜等形式,体验简单推理的过程,获得对简单推理初步的理性认识,进一步培养学生的推理思维,激发学生学数学、用数学的兴趣。
义务教育课程标准实验教科书二年级上册第100页例2、例3。
教材分析:
《猜一猜》是二年级上册最后一个单元,称为:“数学广角”,“简单的逻辑推理”。它包括“含有两个条件的推理”和“含有三个条件的推理”,是学生接触逻辑推理的开始。
二教学目标:
2.1通过观察、分析、推理等一系列猜测活动,使学生感受简单的推理过程,初步获得一些简单的推理经验。
2.2在猜测中学会简单叙述推理过程。
2.3培养初步的观察、分析及推理能力,以及全面思考问题的意识。
2.4通过猜一猜、做一做、说一说等活动,体验成功的喜悦,激发学习的兴趣。
三教学重点:
经历感受简单的推理过程,培养学生初步的观察、分析及推理能力。
四教学难点:
理解和掌握简单推理的方法。
五设计理念:
《数学课程标准》指出:在解决问题的过程中,使学生能进行简单的、有条理的思考。本节的教学内容《猜一猜》主要是把数学思想方法通过参观动物园的童趣化情境,让学生经历观察、猜测、推理等数学活动过程,让学生在活动中渗透数学思想方法,并初步培养学生有顺序地、全面地思考问题的意识。
教具准备:
硬币、课件、红色票 、蓝色票、红旗、黄旗、课外书。
六教学过程:
6.1创设情境,导入新课。(动+看+讲+听)
6.1.1两人一组玩抛硬币的活动:一人抛硬币,一人猜硬币正反面。
[设计意图:根据教学内容,设计了猜硬币的课前活动,既融洽了学习氛围,激发了学习兴趣,又为新课的探索积累了感性经验。]
6.1.2师:刚才同学们玩了猜硬币的活动,有趣吗?下面我们和樱桃小纨子、蜡笔小新和机器猫一起去参观动物园,玩玩猜一猜的数学活动。
6.1.3板书课题:猜一猜
6.2探究新知,感知推理过程。
6.2.1两种情况的猜测。
①体验两种情况的猜测需要1个提示语。(看+想+讲+听)
(课件出示:樱桃小纨子、蜡笔小新和机器猫去参观动物园,他们走到叉路口。该从哪条路走?)
师:他们遇到了一个问题,前面有两条路,其中有一条是通往动物园的,他们该往哪条路走呢?
学生猜测、交流、评价,认识到无法确定往哪条路走。
师:小精灵来帮他们了,给了提示。(课件出示:2号路不是去动物园)
师:现在谁能告诉他们走哪条路去动物园?为什么?
石琬莹:他们走1号路就到动物园。因为2号路不是去动物园,就是走1号路。
樊珍玲:他们应该走1号路去动物园。因为去动物园只有两条路,不是走2号路,就是走1号路。
在学生汇报的基础上,课件验证判断的推理过程,演示他们从1号路前往动物园。
[设计意图:先让学生盲目瞎猜,感受到事件发生的不确定性,再呈示有关信息,体验根据信息有根有据合理推理的过程。]
②手里分别藏着什么颜色的门票?(看+想+讲+听+动静)
师:他们来到动物园门口,到售票窗口买票进园。瞧,这里有两种门票;红色票 、蓝色票 。
红色票是大人用的,蓝色票是小孩用的。下面我们就用这两种票玩一玩猜一猜的游戏。
老师把红、蓝颜色门票分别藏在手中,向前举起一只手说:“我的左手藏的不是红色票,同学们能猜出老师两只手分别藏着什么颜色的门票吗?你是怎么想的?”
蓝磊说:因为只有两种颜色的门票,左手藏的不是红色的,那么左手藏的是蓝色的,所以右手是红色的。
石蓝霖曼说:也可以这么想,左手藏的不是红色的,那么右手藏的是红色的,左手藏的是蓝色的。
教师展示手中的门票,验证。教室里响起了掌声。
师:同学们猜得真准呀,老师想送大家一个礼物,看:在黑板上有红、黄两面旗,老师要奖给大家的不是黄旗,那是什么旗呢?”
叫一名学生上黑板取红旗,老师追问思考过程。
③师:通过刚才的猜一猜活动,同学们有什么发现?(想+讲+听)
小结:当事情有两种情况时,要想一次猜准,需要根据提示先排除一种情况,再去猜。(板书:两种情况 1个提示语 不是……就是……)
[设计意图:让学生经历猜测的数学活动,同时注重师生的互动,激发学生开展猜测交流的活动,调动了学生对数学现象的感悟与数学规律的体验。]
④同桌互猜。(想+做+讲+听+动静)
师:像这样猜一猜的游戏,想不想亲自猜猜你的同桌?
游戏规则:各自准备两件东西,一人说提示语让对方猜。同桌合作并说思考过程。
[设计意图:根据学生爱表现的天性,让人人都参与到游戏活动中,在宽松、愉快的游戏氛围中体验简单逻辑推理的过程,培养学生分析推理、合作交流的能力。]
6.2.2三种情况的猜测
①体验三种情况的猜测需要两个提示语。(看+想+讲+听)
师:樱桃小纨子、蜡笔小新和机器猫进了动物园,先到鸟园。
②课件出示:孔雀、鹦鹉、喜鹊,它们分别住在哪号鸟笼里?
孔雀说:“我住在2号鸟笼”。
师:谁能猜出孔雀、鹦鹉、喜鹊,分别住在哪号鸟笼里?为什么?
全班学生:不能,因为根据孔雀的提示,可以确定孔雀住在2号鸟笼。但是无法确定鹦鹉、喜鹊住在哪号鸟笼?
师:谁能当小精灵,用“不是”来补充一个条件,让大家来猜一猜它们分别住在几号鸟笼?
黄文宇:鹦鹉不是住在1号鸟笼。 莫湘嫒:我知道了,孔雀住在2号鸟笼。又因为鹦鹉不是住在1号鸟笼,所以鹦鹉住在3号鸟笼,那么喜鹊就住在1号鸟笼。
师:谁还有不同的提示?
罗依艳:喜鹊不是住在1号鸟笼。
全班学生:孔雀住在2号鸟笼,喜鹊不住在1号鸟笼,所以喜鹊住在3号鸟笼,鹦鹉住在1号鸟笼。
蓝浩云:鹦鹉不是住在3号鸟笼,所以鹦鹉住在1号鸟笼,孔雀住在2号鸟笼,喜鹊住在3号鸟笼。
韦佩贝:喜鹊不是住在3号鸟笼,所以喜鹊住在1号鸟笼,孔雀住在2号鸟笼,鹦鹉住在3号鸟笼。
师:同学们说得很有道理,猜得真准!大家想看看小精灵给我们补充的条件是什么吗?(“喜鹊不是住在1号鸟笼”),同学们一齐说三个鸟笼里分别住着什么鸟?(课件演示验证)
③思考:刚才我们猜测的是三种情况的,告诉我们几个提示语?
小结:三种情况的猜测,需要2个提示语。其中有一条直接告诉我们,另外一条用“不是”说,我们猜测时可以先把直接告诉我们的放在一旁,再根据“不是”的那句话来推断另外两种情况。(板书:三种情况 2个提示语 已经知道的先确定,剩下的不是……就是……)
[设计意图:通过让学生用不同的表达方式补充提示语,培养学生的发散思维。]
6.3综合运用。(看+想+讲+听+动静)
6.3.1猜猜谁第一。
1、课件出示:芳芳、萍萍、红红三个小朋友,芳芳说“跳绳比赛我得第三名。” 萍萍说“跳绳比赛我不得第一就得第二。”红红说“我在萍萍的后面,芳芳的前面。”猜猜谁是第一。
2、先让学生独立思考,然后指名汇报并说思考过程。
[设计意图:与学生密切相联的生活事例,对学生而言,有着一种强烈的亲和力,拉进了学生与数学的距离,使他们非常积极地投入到解决问题的思考中。]
6.3.2师:同学们今天勤动脑筋,老师给大家准备了一份礼物——《故事大王》、《数学趣味》、《十万个为什么》、《脑筋急转弯》。
①课件出示:《故事大王》 《数学趣味》
《十万个为什么》 《脑筋急转弯》
第一组同学得到的不是《故事大王》。
第二组同学得到的不是《故事大王》,也不是《十万个为什么》。
第三组同学得到的不是《故事大王》、不是《十万个为什么》,也不是《数学趣味》。
第一组得到《 》;第二组得到《》
第三组得到《》;第四组得到《》
①同组同学自由讨论。
③派代表上讲台认领本组的礼物,并说说是怎样猜的?
6.3.3小结:通过上面猜一猜的游戏活动,你有什么发现?
[设计意图:四种情况的推理有一定的难度,让整组同学一起讨论找到推理的突破口,再猜到自己的礼物,体验到合作学习的乐趣。同时通过小结,发现其中的数学规律——三种情况要有2个提示,四种情况要有3个提示……;进一步培养学生的推理思维,激发学生学数学、用数学的兴趣。]
6.4回顾总结。(想+讲+听)
同学们,这节课中你玩得愉快吗?你学到了什么?
[设计意图:让学生充分表达自己的想法,进一步培养学生的语言表达能力。]
6.5板书设计。
猜一猜
两种情况:1个提示 不是……就是……
三种情况:2个提示 已经知道的先确定,剩下的不是……就是……
6.6总评。
本节课教师把一系列数学问题的发生、发展、融于樱桃小纨子等三人参观动物园的童趣化情境中,实现数学问题情境化;让学生经历观察、猜测、推理等数学活动过程,感受数学活动发生的确定性,培养简单的推理能力,获取对数学的积极情感体验,促进学生主动发展。
6.6.1知识性。
①教学目标、教学重点和难点定位准确。
(1)教学目标是:1.通过观察、分析、推理等一系列猜测活动,使学生感受简单的推理过程,初步获得一些简单的推理经验。2.在猜测中学会简单叙述推理过程。3.培养初步的观察、分析及推理能力,以及全面思考问题的意识。4.通过猜一猜、做一做、说一说等活动,体验成功的喜悦,激发学习的兴趣。
(2)教学重点:经历感受简单的推理过程,培养学生初步的观察、分析及推理能力。
(3)教学难点:理解和掌握简单推理的方法。
②根据学生的年龄特点:爱玩爱动性,设计了学生合作讨论交流、游戏活动贯穿全课,让学生动口动手动脑在活动中充分感受推理的过程,在有趣活动中感悟知识的内涵。
6.6.2个性。学生的个性得到表现、张扬。学生在教师的引导下,主动参与数学活动,亲身经历,体验简单推理的过程,获得了对简单推理初步的理性认识和情感体验。
6.6.3创造性。
①学生在“想猜”中、在“游戏”中,在“合作”中理解了简单逻辑推理的来胧去脉、前因后果,掌握了推理的思路与方法。
②练习题关注与学生相关的生活事例,让学生在宽松、愉快的氛围中体验简单逻辑推理的过程,培养学生分析、合作交流的能力。
6.6.4互动。生生互猜、师生互猜,让学生充分经历了猜想的过程,从中感悟到“猜想”是要根据前提条件去推理结果,同时激发了学生的学习兴趣和学习欲望。
6.6.5能动。把一系列数学问题的发生、发展、运用融于樱桃小纨子等三人参观动物园的童趣化情境中,实现数学问题情境化;让学生参与数学活动,体现解决问题的探索化。
6.6.6主动。
①方法引领。让学生通过讨论、交流与汇报,课件展示验证结果,使学生理解并掌握“含有两个条件的推理”和“含有三个条件的推理”,体验简单推理的过程,获得了对简单推理初步的理性认识和情感体验。
②放主动权。以同桌互猜、小组互猜等形式,体验简单推理的过程,获得对简单推理初步的理性认识,进一步培养学生的推理思维,激发学生学数学、用数学的兴趣。