浅谈平面设计的多维化发展

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  【摘要】信息科技的快速发展,不仅改变了人们的生活和工作方式,也对人们的思维产生了很大的影响。传统的以二维表现为主的平面设计,越来越不能满足当前的设计与审美需求,开始向着多角度、多维度方向发展。本文在分析平面设计发展因素基础上,对其多维化发展趋势进行了探讨,以供参考。
  【关键词】平面设计 多维化 发展趋势
  【中图分类号】J50-4 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2016)09-0054-02
  1.引言
  平面设计是一种艺术形式,创作者通过相应的图画、文字及色彩处理,清晰、明确地将所要表达的语言信息,转化为人们的视觉艺术,通过相应的传播途径,来向受众传递平面设计蕴含的信息,给人们带来身心及思维的影响。随着信息时代的到来,平面设计也迎来了极大的挑战与机遇。在信息时代,各类新媒体形式层出不穷,人们获取知识和信息的途径更加宽泛,分散了受众对于平面设计工作的关注。另一方面,信息时代也为平面设计工作带来了发展的机遇,新技术和智能设备的出现,以及设计工具的推陈出新,为平面设计带来更多创新因子,并极大地推动了平面设计的多维化发展趋势。在这种情况下,传统的平面设计已经发生了很大的改观,从之前的“装饰”演化成当今大众所认知的视觉传达,纸面平媒也发展到了多元化、数字化全新媒体形式。数字技术的出现,使设计领域得到了前所未有的发展,将以往无法实现的表现形式变为现实,大大提高了整体的设计水平。运用软件进行设计,既减少了绘制的时间,又美化了视觉的效果,为设计形态增添新鲜元素,同时也将单调的二维平面表现方式进升至多维,完美演绎“设计是艺术与技术结合”的学术理念。电子化形态的推演、虚拟影像技术、网络传播等多媒体的发展,极大丰富了信息数字化视觉语言的传播形式,推动了平面设计的多维化发展趋势。
  2.平面设计多维化发展因素分析
  平面设计多维化发展,总体来说,可归因为三个方面的因素:第一,计算机技术的发展推动了设计输出形式的演变,相对于传统的印刷输出形式,现代平面设计的输出方式有了极大的丰富,激光雕刻、热压技术等新工艺、新材料和新技术的应用使得平面设计的展示形式有了多种可能。设计师们不仅利用电脑进行简单的机械工作,更多的利用计算机技术进行多维设计,改善了视觉表现效果,满足了人们的审美需求;第二,网络技术加快了人们的生活节奏,社交媒体的不断普及使得普通人也能随时随地了解世界各地的新闻动态。在这种环境下,公众欣赏设计时更注重时效性,对于新颖且实用的设计更加向往;第三,数字技术的出现,使设计领域得到了前所未有的发展,将以往无法实现的表现形式变为现实,大大提高了整体的设计水平。运用软件进行设计,既减少了绘制的时间,又美化了视觉的效果,为设计形态增添新鲜元素,同时,也将单调的二维表现方式进升至多维,完美演绎出“设计是艺术与技术结合”的学术理念;第四,维度拓展也显现在学科的交融上。许多拥有成熟完整体系的学科,如美术学、心理学、哲学、文学等,为维度拓展的建构及研究提供了可靠的新的探索形式。而一些前瞻性设计已突破人文学科范畴,拓展到与科学领域间的交流。这种循序渐进的模式,促进了学科领域间的拓展,强化了交融理念和发展诉求,形成了平面设计多维发展的创新优势。
  3.平面设计多维化发展趋势
  3.1 平面设计中空间要素的多维化发展
  随着审美的不断变革,空间概念的视觉表达形式在平面设计中渗透越来越深入,二者之间的界面变得越来越模糊,空间要素在平面设计中的表达力、艺术感染力更强。例如,瑞士艺术家菲利斯·瓦里尼创作的作品,就是利用空间几何图形营造的视觉错觉。观赏者只有在固定的角度才能看到作品的玄机,若离开空间,则作品本身是没有任何变化的平面性图像。再如,地景艺术是平面设计多维化发展的典型样式。其设计理念打破了创作空间的局限性,走入到人们的生活中,探索着平面语言拓展形式的多维化。地景艺术最大的特征就是取材于现实场景,如街道、商场等公共场所,强调设计与人之间和谐的互动效应。在打造虚拟地面形象设计时,艺术家运用色彩变化、物体变形等平面的表现手法,以透视原理为基础,使所画对象产生相对的大小变化,或是空间中的尺度变化,形成虚拟现实的立体错视感,营造出视觉生理震惊和心理困惑,使参与者融入作品中并产生情感上的交流,进而引伸出不同的故事情境和内心感受,带来虚拟立体化的维度体验。
  3.2 平面设计中感官要素的多维化发展
  3.2.1 听觉要素多维化发展
  视觉传达设计主要通过视觉感官传达作者的意图或者情感,现在,更多的设计者更加注重其他感官与视觉的配合,从而丰富作品的内涵。如听觉对于感觉器官来说有很强的辅助刺激的功能,可帮助人们记忆更多的内容。例如,intel 在设计品牌时,就将声音要素融入设计当中。电脑处理器行业具有其自身的特性,一般的品牌标志会出现在电脑产品广告的最后,且标志显示时间仅为几秒,仅靠视觉传达远远达不到预期效果;若将声音融入产品展示过程中,就会增强人们对品牌的印象。现在,用户在听到声音时,就会对该电脑的处理器进行品牌识别。现在,以及未来,将有越来越多的品牌声音分布到我们生活和工作的各个方面。
  3.2.2 触觉要素多维化发展
  触觉是通过人皮肤上的末梢神经,将信息通过身体传送给大脑的过程,是直接与身体接触后得到的感受。在平面设计中,设计者会利用具有特殊触感的新型材料给观赏者新的体验。以日本设计师原研哉的作品为例,设计者在创作长野冬奥会图册时,封面以人造植绒纸替代了传统的纸张,图形和文字采用了烫印工艺,这就容易使人产生一种积雪被脚印踩过的感觉;而人造植绒纸柔软,能弱化冬季给人的冰冷感觉,传达出设计师温暖的人文情怀。
  3.2.3 行为要素多维化发展
  平面设计的最终目的是要呈现给观众,设计者在进行设计时,充分考虑观众的地位,并将其作为设计要素融入作品创作中。观众的观看行为影响了视觉传达的方式,观众甚至还可作为主角参与到作品设计中来;除此之外,展览形式和创作行为都可对平面设计产生不同程度的影响。   首先,观众行为的影响。设计的主要目的是为人们提供便利和快捷的体验,用户在设计过程中处于被动接受的地位;而设计者不得不靠猜测寻求用户的习惯及想法。随着设计形式和设计思路的不断创新,设计者的工作逐渐由设计转化为设计规则制定者,而设计本身则由用户完成。用户利用设计者制作的设计规则,设定参数,输入关键词后自动生产需要的设计。这种参数化的设计理念,已经在平面设计、家具设计、数字媒体设计中得到了广泛应用,该技术之所以具有如此大的魅力,主要是设计作品具有一定的随机性,因而可能会给设计者或用户带来惊喜和神秘感。 其次,展览方式也会对作品产生一定的影响。在很多艺术作品展示中,艺术家对作品展示的空间要求较高,希望尽力排除展览地点对作品的干扰,尤其是在小体量的作品展览中,展览方式成为影响作品的必要元素。若作品的体量小,只展示作品,就会给观者一种单调、普通的印象;而展览主题、展览背景、灯光设计不突出,也会影响人们对作品的评价。最后,创作行为也可成为作品展示的重要组成部分。现在,艺术家创作的过程也可被视为作品的一部分,这点也得到了观众和用户的认可,将创作行为融入艺术创作中,以往静态画作、雕塑或者装置就成为动态的现场表演或一段记录篇;而作品本身则是作品的一小部分,这就是行动绘画、行为艺术以及表演艺术;在这类艺术中,绘画过程与绘画结果具有同等重要的地位。
  3.3 信息科技推进了平面设计的多维化发展趋势
  信息时代的到来,使得多媒体技术和互联网技术融合发展,并且实现了深度提升。通过有效整合受众的各种感受和观点从而能够产生多种多样平面设计理念。而多维化的设计理念不仅指的是空间表现的多维化,同时也从以往静止的图形表现逐步转化为动态互动的图形。计算机技术和设施的应用为平面设计工作带来了更为全面完善的设计视角,帮助设计工作更好展现设计意愿和设计需求,同时也带了全新的设计体验感悟。曾经有一则国外的公益性广告。这则广告张贴在公共电话亭上。广告本身与公用电话结合在一起。在公用电话机上印刷一个头像,而听筒就伪装为一只手,而当拿起听筒时,打电话人的脸部就会出现较为明显的拳头印记。而这一设计作品,当你使用公共电话时,就不能不注意海报作品的内容,每当使用这一作品时,总会让人意识到拒绝家庭暴力。相对传统意义上的防止家暴公益广告而言,这一设计更有互动性,当人接触到这一设备时,拿起话筒时,就成为平面广告的突出部分。由于广告更具参与性和互动性,因此,整个平面设计作品震撼力和说服力就大大加强。
  4.结语
  随着人们生活节奏的逐步加快,加上生活理念的不断完善,简单的平面设计已经达不到平面设计受众的需求,只有将更多技术应用与平面设计有效结合起来,综合使用多种技术才能让平面设计工作有更多维度展现。通过先进技术的应用,结合完善的科技手段,能够让平面设计所要表达的多维度信息更加完善、贴近生活。
  参考文献:
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