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网络游戏消费的影响因素越来越受到研究者的关注,本文对该领域的研究进行了梳理。网络游戏消费的影响因素主要包括个体特征、网络游戏特征、社交特征、知觉特征和体验特征这五个方面——个体特征包括年龄、性别和人格;网络游戏特征包括游戏品质、服务质量、定制和创新;社交特征包括社交行为、社会资本和社会规范;知觉特征包括价值知觉、风险知觉、控制知觉;体验特征包括乐趣和心流。未来的研究应该关注不同品类网络游戏消费影响因素的比较研究,消极社交互动以及与线上—线下社交迁移对网络游戏消费的影响。