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摘要:中国很早就开始创作动画,其动画是独具中国的民族风格,美国的动画题材内容十分诙谐幽默,在三维动画效果处理上也十分得体。本文就中美两个国家的动画为例,在不同方向进行比较,介绍两国动画的差异。
关键词:动画;差异;中美
美国动画片都十分诙谐幽默,动画片不仅受到小朋友的喜爱同时也受到大人们的青睐。迪斯尼公司由于自身强大的实力,成为了美国动画电影业的霸主。在1996年,华·迪斯尼去世,迪斯尼公司也陷入困境,美国的动画电影产业受到不少影响,但是,美国的动画片也逐渐发展起来并且也受到很多观众朋友的喜爱,如众所周知的《猫和老鼠》、《摩登大圣》等。
2012年恰好是中国动画片诞生第86周年。中国首部动画片是《大闹画室》,这部动画片是由万氏兄弟制作。之后,由于外国动画片的引进,中国动画在制作中产生了灵感从而制作出了一部《铁扇公主》的动画片,这部动画片在当时是相当成功的,同时也达到了世界的领先水平。可见,我国的动漫产业起步是相当早。但是由于历史原因,我国动画产业有一段时间没有跟上市场的脚步,同时制作的产量也不高。建国后,我国的动画事业迅速发展,如《喜羊羊与灰太狼》等收到了广泛观众的喜爱。虽然当前我国的动画产业发展迅速,但是在技术和影响范围等方面和美国还是有一定的差距。本文将从中国和美国动画之间的差异进行浅析,并指出中国动画存在的一定问题。
1 题材内容
中国是四大古国之一,固然有着悠久的历史和许多神话传说故事,这些故事也正是早前中国动画的制作题材内容首选。中国也有许多谚语等,我国也将这些故事制作成动画短片,如:《拔苗助长》、《亡羊补牢》等;同时也有历史题材的,如《红军桥》等;也有反映阶级斗争的题材,如《三毛流浪记》等。这些可以反映出中国动画题材内容十分丰富多彩,也反应了历史以及生活的很多故事。这些故事大多是教育人的内容题材,制作成动画更加生动。但是也可以看出,这些动画有一个共同点——动画题材内容是以教育思想为主。每一部动画都是以教育人们为目的所选择的题材。同时在所选的题材内容可以看出动画所呈现的特点偏向适合小龄儿童观看,所以动画的观众面比较窄,影响面也比较小。
美国动画的题材内容和中国的选题完全不同,同时观众影响面也广了许多。美国的动画故事十分多彩,有传说或者编辑自行撰写的神奇故事。故事内容都十分轻松幽默,题材内容不仅适合儿童观看也十分受到大人们的喜爱,观众们都能从中感觉到身心的愉悦。
2 动画形象
中国的动画人物或者动物的形象设计往往都比较正统,并不十分夸张。虽然都有一些中国的形象元素在里面,但是动画形象却没有一定的特色,个性并不是十分鲜明。大多的动画形象的神态以及设计大致相同,并没有根据所选择的内容题材制定相应的动画形象。这样使得情景和内容不统一。导致动画效果的一定缺陷。
美国的动画形象设计,独具美国特色风格。美国的很多动画片都将形象设计与题材内容深入结合起来,这样的设定更能完美展现出整个故事的内容以及整部动画的风格特点。动画人物的形象多以写实为主。动植物以及场景常常是进行了夸张变形效果。而这种效果也被世界各国广泛借鉴。
3 音乐效果
中国的动画十分注重音乐的引入,在引入的同时也十分具有中国民族色彩。中国动画音乐效果富有中国风格的有《葫芦娃》、《西游记》等多部动画片。但在近年来,中国引入借鉴了不少国外动画片之后,却很少在中国动画片里找到属于中国风格的音乐。同时,在中国动画片中,有不少音乐和动画本身有着不连贯脱节的效果,仿佛是动画的附属品。
美国的动画中,音乐效果有着极大的比重,同时美国制作动画也十分重视音乐的效果。美国动画片和其音乐效果往往相得益彰,使得二者都发挥着各自的作用,从而使得动画有着更完美的效果。
4 表现形式
我国早期的动画片制作时对艺术性的要求十分高,在很多动画片中都可以看出动画创作者独特的设计理念,同时设计时都带有相应的中国色彩风格。中国动画在任务或者动物以及场景的设计中都可以看出中国风格元素。如《小蝌蚪找妈妈》是以水墨风格制作的动画。《阿凡提》也是以泥人的动画表现形式塑造了中国的动画风格。无论是水墨动画还是泥人动画都可以完美地展现出合适的动画效果。水墨片给人的感觉温文尔雅,蕴含着深沉的感情色彩,可以将人物和景色完美的结合在一起,阐述了人与自然高度融洽的得以境界。泥人动画效果可以给人感觉新颖,故事富有哲理性,形式活泼生动,十分吸引观众。
美国的动画片,没有很多的国家元素在里面,更多的是考虑观众所喜,在当前电脑软件技术高度发展的今天,美国更重视的是动画产业的商业价值,其内容形式也是随着国际市场的发展不断进行改善。
5 结语
我国的动画产业目前也在进行高速发展阶段,我国的动漫正在不断探索和进步,我国也对动画产业比较重视,在深圳、杭州等地开设了动画基地,有了不少喜人的成果。虽然美国动画产业是比较成功,我国动画在制作过程中可以间接美国动漫产业制作经验,但是不能丢掉我国特有的中国元素,中国元素结合动画效果才能创造出中国特有的动画风格,才能让中国动画走向世界。
参考文献
1 章莉.中国动漫产业发展问题与对策[J].生产力研究,2006(11)
(责任编辑 王昕)
关键词:动画;差异;中美
美国动画片都十分诙谐幽默,动画片不仅受到小朋友的喜爱同时也受到大人们的青睐。迪斯尼公司由于自身强大的实力,成为了美国动画电影业的霸主。在1996年,华·迪斯尼去世,迪斯尼公司也陷入困境,美国的动画电影产业受到不少影响,但是,美国的动画片也逐渐发展起来并且也受到很多观众朋友的喜爱,如众所周知的《猫和老鼠》、《摩登大圣》等。
2012年恰好是中国动画片诞生第86周年。中国首部动画片是《大闹画室》,这部动画片是由万氏兄弟制作。之后,由于外国动画片的引进,中国动画在制作中产生了灵感从而制作出了一部《铁扇公主》的动画片,这部动画片在当时是相当成功的,同时也达到了世界的领先水平。可见,我国的动漫产业起步是相当早。但是由于历史原因,我国动画产业有一段时间没有跟上市场的脚步,同时制作的产量也不高。建国后,我国的动画事业迅速发展,如《喜羊羊与灰太狼》等收到了广泛观众的喜爱。虽然当前我国的动画产业发展迅速,但是在技术和影响范围等方面和美国还是有一定的差距。本文将从中国和美国动画之间的差异进行浅析,并指出中国动画存在的一定问题。
1 题材内容
中国是四大古国之一,固然有着悠久的历史和许多神话传说故事,这些故事也正是早前中国动画的制作题材内容首选。中国也有许多谚语等,我国也将这些故事制作成动画短片,如:《拔苗助长》、《亡羊补牢》等;同时也有历史题材的,如《红军桥》等;也有反映阶级斗争的题材,如《三毛流浪记》等。这些可以反映出中国动画题材内容十分丰富多彩,也反应了历史以及生活的很多故事。这些故事大多是教育人的内容题材,制作成动画更加生动。但是也可以看出,这些动画有一个共同点——动画题材内容是以教育思想为主。每一部动画都是以教育人们为目的所选择的题材。同时在所选的题材内容可以看出动画所呈现的特点偏向适合小龄儿童观看,所以动画的观众面比较窄,影响面也比较小。
美国动画的题材内容和中国的选题完全不同,同时观众影响面也广了许多。美国的动画故事十分多彩,有传说或者编辑自行撰写的神奇故事。故事内容都十分轻松幽默,题材内容不仅适合儿童观看也十分受到大人们的喜爱,观众们都能从中感觉到身心的愉悦。
2 动画形象
中国的动画人物或者动物的形象设计往往都比较正统,并不十分夸张。虽然都有一些中国的形象元素在里面,但是动画形象却没有一定的特色,个性并不是十分鲜明。大多的动画形象的神态以及设计大致相同,并没有根据所选择的内容题材制定相应的动画形象。这样使得情景和内容不统一。导致动画效果的一定缺陷。
美国的动画形象设计,独具美国特色风格。美国的很多动画片都将形象设计与题材内容深入结合起来,这样的设定更能完美展现出整个故事的内容以及整部动画的风格特点。动画人物的形象多以写实为主。动植物以及场景常常是进行了夸张变形效果。而这种效果也被世界各国广泛借鉴。
3 音乐效果
中国的动画十分注重音乐的引入,在引入的同时也十分具有中国民族色彩。中国动画音乐效果富有中国风格的有《葫芦娃》、《西游记》等多部动画片。但在近年来,中国引入借鉴了不少国外动画片之后,却很少在中国动画片里找到属于中国风格的音乐。同时,在中国动画片中,有不少音乐和动画本身有着不连贯脱节的效果,仿佛是动画的附属品。
美国的动画中,音乐效果有着极大的比重,同时美国制作动画也十分重视音乐的效果。美国动画片和其音乐效果往往相得益彰,使得二者都发挥着各自的作用,从而使得动画有着更完美的效果。
4 表现形式
我国早期的动画片制作时对艺术性的要求十分高,在很多动画片中都可以看出动画创作者独特的设计理念,同时设计时都带有相应的中国色彩风格。中国动画在任务或者动物以及场景的设计中都可以看出中国风格元素。如《小蝌蚪找妈妈》是以水墨风格制作的动画。《阿凡提》也是以泥人的动画表现形式塑造了中国的动画风格。无论是水墨动画还是泥人动画都可以完美地展现出合适的动画效果。水墨片给人的感觉温文尔雅,蕴含着深沉的感情色彩,可以将人物和景色完美的结合在一起,阐述了人与自然高度融洽的得以境界。泥人动画效果可以给人感觉新颖,故事富有哲理性,形式活泼生动,十分吸引观众。
美国的动画片,没有很多的国家元素在里面,更多的是考虑观众所喜,在当前电脑软件技术高度发展的今天,美国更重视的是动画产业的商业价值,其内容形式也是随着国际市场的发展不断进行改善。
5 结语
我国的动画产业目前也在进行高速发展阶段,我国的动漫正在不断探索和进步,我国也对动画产业比较重视,在深圳、杭州等地开设了动画基地,有了不少喜人的成果。虽然美国动画产业是比较成功,我国动画在制作过程中可以间接美国动漫产业制作经验,但是不能丢掉我国特有的中国元素,中国元素结合动画效果才能创造出中国特有的动画风格,才能让中国动画走向世界。
参考文献
1 章莉.中国动漫产业发展问题与对策[J].生产力研究,2006(11)
(责任编辑 王昕)