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《阿凡达》迟迟不能下线,《爱丽丝梦游仙境》又成为北美连续四周的票房冠军,《变形金刚3》等3D大片仍在紧张准备中,这让从2009年底开始的全球电影3D浪潮迟迟不能降温。
随着TCL、三星、康佳等彩电巨头集体推出大屏幕3D电视,3D浪潮已经开始蔓延到电视领域,然而,3D电视以及围绕着3D电视的芯片、眼镜、蓝光DVD、3D摄像机等完整的产业链的建设显然需要时间。
三种技术背后的日韩身影
3月29日TCL多媒体在香港对外宣布了其家庭互联网战略并发布了多款全新的3D互联网电视,同一天康佳在深圳也发布了开放平台的互联网3D电视,而随后海信电器也在广州发布了类似的3D互联网电视。
事实上,国内彩电企业在30领域的布局很早就开始了,然而3D电视~直没有成为电视行业研发的重点。而液晶、等离子、高清电视、LED背光电视相继成为主流,直到3D电影从2008年开始大热,3D电视的研发重新进入核心研发领域。
从全球范围来看目前已经出现了多种3D显示技术,其中包括美国3M公司牵头研发的裸眼3D显示技术,日本企业开发的偏光片式3D技术以及目前成为主流的眼镜式3D显示技术。记者了解到,目前3D影像处理芯片主要是由液晶屏厂家自己研发的,包括三星、LGD、夏普、友达在内的面板企业,而东芝、索尼与IBH联合开发的CELL芯片可以完成2D影像向3D效果的转换,也占据了一定市场份额。
意法半导体等公司在今年的CCBN上展示了其开发的3D处理SOC芯片,国内的彩电厂商除了海信、TCL在尝试自我开发部分芯片外,其他的芯片大多需要从日韩和欧洲的半导体企业处购买。有关人士坦言,从目前全球范围来看3D电视的核心专利50%以上被日本的企业掌握,这对国内3D电视产业发展形成一定的专利桎梏。
3D泡沫还是产业
对于彩电行业来说,根据市场调查机构DisplaySearch预计,2010年全球3D立体电视会增至120万台左右,到2018年全球3D立体电视的出货量可望达到6400万台。届时,3D电视将成为家电领域最大的收入来源,预计年营业额将达到170亿美元。
显然众多的彩电巨头都将目光瞄准了这个潜在的庞大市场,而围绕着3D电视产业链,3D蓝光碟机厂商、3D眼镜厂商、3D摄像机、照相机厂商将~起争夺这个总规模超过500亿美元的大市场。
然而3D电视的浪潮似乎来得太快,整体硬件产业链的布局才刚刚开始,而3D显示技术还存在着大量改进的空间。仅仅有3D硬件产业链的准备依然不够,海信电器高管表示,“从目前来看整机、配件、显示屏和芯片厂商都已经做好了产业化的准备,但是3D产业链还需要内容商的支持。”
业内专家认为,“未来3D电视的主要吸引力还在于体育节目、3D游戏,更多消费者看3D大片还是希望去电影院看ZMAX 3D版的效果,因此3口蓝光模式还需要市场考验。”
而对于迪士尼、ESPN进行计划开通的卡通3D频道和3D体育频道并直播南非世界杯和2012年伦敦奥运会,同样面临着很大的网络传输问题,有彩电行业人士告诉记者,“3D电视频道将占据大量频段和带宽,如果开通3D频道就意味着放弃部分2D频道,而且其高昂的拍摄制作费用同样让免费模式难以推行,而中国目前还没有开播3D频道的计划。”
为推广3D电视,TCL、海信等彩电企业还将3D与互联网电视捆绑在了一起,然而按照目前的网速来看,下载一部容量为50G的3D电影需要近一周时间,显然这在目前的网络条件上是无法推广的。
随着TCL、三星、康佳等彩电巨头集体推出大屏幕3D电视,3D浪潮已经开始蔓延到电视领域,然而,3D电视以及围绕着3D电视的芯片、眼镜、蓝光DVD、3D摄像机等完整的产业链的建设显然需要时间。
三种技术背后的日韩身影
3月29日TCL多媒体在香港对外宣布了其家庭互联网战略并发布了多款全新的3D互联网电视,同一天康佳在深圳也发布了开放平台的互联网3D电视,而随后海信电器也在广州发布了类似的3D互联网电视。
事实上,国内彩电企业在30领域的布局很早就开始了,然而3D电视~直没有成为电视行业研发的重点。而液晶、等离子、高清电视、LED背光电视相继成为主流,直到3D电影从2008年开始大热,3D电视的研发重新进入核心研发领域。
从全球范围来看目前已经出现了多种3D显示技术,其中包括美国3M公司牵头研发的裸眼3D显示技术,日本企业开发的偏光片式3D技术以及目前成为主流的眼镜式3D显示技术。记者了解到,目前3D影像处理芯片主要是由液晶屏厂家自己研发的,包括三星、LGD、夏普、友达在内的面板企业,而东芝、索尼与IBH联合开发的CELL芯片可以完成2D影像向3D效果的转换,也占据了一定市场份额。
意法半导体等公司在今年的CCBN上展示了其开发的3D处理SOC芯片,国内的彩电厂商除了海信、TCL在尝试自我开发部分芯片外,其他的芯片大多需要从日韩和欧洲的半导体企业处购买。有关人士坦言,从目前全球范围来看3D电视的核心专利50%以上被日本的企业掌握,这对国内3D电视产业发展形成一定的专利桎梏。
3D泡沫还是产业
对于彩电行业来说,根据市场调查机构DisplaySearch预计,2010年全球3D立体电视会增至120万台左右,到2018年全球3D立体电视的出货量可望达到6400万台。届时,3D电视将成为家电领域最大的收入来源,预计年营业额将达到170亿美元。
显然众多的彩电巨头都将目光瞄准了这个潜在的庞大市场,而围绕着3D电视产业链,3D蓝光碟机厂商、3D眼镜厂商、3D摄像机、照相机厂商将~起争夺这个总规模超过500亿美元的大市场。
然而3D电视的浪潮似乎来得太快,整体硬件产业链的布局才刚刚开始,而3D显示技术还存在着大量改进的空间。仅仅有3D硬件产业链的准备依然不够,海信电器高管表示,“从目前来看整机、配件、显示屏和芯片厂商都已经做好了产业化的准备,但是3D产业链还需要内容商的支持。”
业内专家认为,“未来3D电视的主要吸引力还在于体育节目、3D游戏,更多消费者看3D大片还是希望去电影院看ZMAX 3D版的效果,因此3口蓝光模式还需要市场考验。”
而对于迪士尼、ESPN进行计划开通的卡通3D频道和3D体育频道并直播南非世界杯和2012年伦敦奥运会,同样面临着很大的网络传输问题,有彩电行业人士告诉记者,“3D电视频道将占据大量频段和带宽,如果开通3D频道就意味着放弃部分2D频道,而且其高昂的拍摄制作费用同样让免费模式难以推行,而中国目前还没有开播3D频道的计划。”
为推广3D电视,TCL、海信等彩电企业还将3D与互联网电视捆绑在了一起,然而按照目前的网速来看,下载一部容量为50G的3D电影需要近一周时间,显然这在目前的网络条件上是无法推广的。