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在数学教学中,笔者特别注重激发学生的学习兴趣,将教学环节设计成讲故事、猜谜语、观察、活动、竞赛等游戏形式,极大地引起学生对数学学习的兴趣,而这种兴趣又将转化成为学生继续学习的一种神秘的动力。
学生数学教学学习兴趣多年的教学经验使我认识到:小学生,特别是低年级的小学生,活泼好动,对各种事物都充满好奇心,但他们的注意力不易集中,且集中时间不持久。“兴趣是最好的老师”,兴趣是学生获取知识、提高学习质量的动因。前苏联心理学家奥加涅相说:“数学教学上的成就,很大程度取决于学生对数学课的兴趣是否保持和发展。”如果学生对所学知识感兴趣,就会积极主动地去探索、去研究,从而发现问题、解决问题,从中体验成功的快乐。因此,在教学中,我特别注重激发学生的学习兴趣,将教学环节设计成讲故事、猜谜语、观察、活动、竞赛等游戏形式,极大地引起学生对数学学习的兴趣,而这种兴趣又将转化成为学生继续学习的一种神秘的动力。
一、谈话激趣
刚刚上课时,学生的思维还处于课下的玩闹状态,还没有充分准备好进入学习的角色。这时,教师有趣的谈话可以快速地将学生“拉”到课堂上来。比如,“小朋友们的学习用品准备好了吗?准备好了?我可不太相信,现在我要一样一样地检查!”
“你灵巧的小手带来了吗?”学生可能会一头雾水:老师没说错吧?但马上会明白这是个有趣的问题。
“你善于倾听的耳朵带来了吗?摸一摸”
“你明辨是非的眼睛带来了吗?眨一眨”
“你能言善辩的小嘴带来了吗?张一张”
“你聪慧的大脑带来了吗?摇一摇”
学生积极快乐地配合着老师的检查,注意力完全被吸引到课堂上来。
再如,老师可以出几个学生喜欢的脑筋急转弯,“草地上来了一群羊,打一水果(草莓)”“又来了一只狼,还是打一水果(杨梅)”
经常变换各种不同的谈话方式,使得学生对我的课堂充满期待,因为他急切地想知道,今天老师又会带来什么好玩的问题呢?
二、导入激趣
俗话说:“良好的开端是成功的一半”。一堂课起始阶段的成功与否,在很大程度上关系到这堂课的成败。课的导入犹如京剧演员的第一次亮相,是师生情感共鳴的第一个音符。导课的作用在于集中学生的注意力,激发学生的学习动机,引起学生的学习兴趣,为学好新知识创造良好的前提。
300多年前,捷克教育家夸美纽斯在《大教学论》中写道:“一切知识都是从感官开始的。”在教学《对称》一课时,开始,我出示几张用卡纸剪好的“蜻蜓”“飞机”“瓢虫”图片的一半,让学生猜测完整的图片会是什么,这可是他们最喜欢的游戏,猜测——打开——验证,教室里一片欢呼。学生在猜测的同时,不仅提高了学习的积极性,同时直观地感受到对称图形的特点,激起学生探究的欲望。
教学使学生身临其境或如临其境,通过给学生展示鲜明具体的形象,一则使学生从形象的感知达到抽象的理性的顿悟,二则激发学生的学习情绪和学习兴趣,使学习活动成为学生主动的、自觉的活动,比如,在教学新人教版二年级上册《锐角和钝角》一课时,课前,我精心选择了几处校园风景(有明显的角的痕迹)拍成照片,再做成PPT,当学生发现自己身边的景物出现在数学课堂上时,会倍感亲切,积极地进入课堂中来。我再顺势引导学生发现角,加深对角的认识。
三、“做”中激趣
瑞士的教育心理学家皮亚杰认为:“知识来源于动作。”道出了动手操作的重要性。对于小学生来说,动手操作是激发学生兴趣切实可行的好方法,让学生在做中发现,主动获取知识。变“要我学”为“我要学”。从而使他们乐学、善学,既在愉快的操作活动中掌握了数学知识,又发展了他们的思维。
还是《锐角和对角》一课,为了帮助学生建立锐角和钝角的概念,能准确辨认锐角和钝角,我充分发挥学生的主体作用,让学生自己动手,画角、分角、展示、汇报,从而建立了初步的锐角和钝角的表象,接着通过比较、判断,逐渐明确:和直角相比,只要比直角小就是锐角;只要比直角大就是钝角。
学生动手“做”数学时,大脑兴奋又集中,在毫无压抑的气氛中,敢于猜想、大胆验证,充分调动了学生的积极性和主动性,使学习自然成为其内在的心理需求。有利于掌握知识内在、本质的联系,并且理解得更加深刻。
四、表演激趣
教师与其他职业的不同,在于教师面临的是一群有头脑、有思想、活生生的人,练习的设计上,教师应该避免简单的、机械的重复训练,从学生的特点出发,变换多种形式,在巩固知识的基础上,渗透人文性,融入趣味性,变“要我练”为“我要练”。
比如,在教学《排列与组合》一课时,我设计了这样一个练习题:5位小朋友参观完迪斯尼乐园,每人都想和唐老鸭、米老鼠各照一张相,一共要照几张相呢?我让2位学生戴上头饰妆扮成“唐老鸭”和“米老鼠”,再请另外5位同学妆扮成小游客去合影,学生参与的积极性很高。
再如,教学《锐角和钝角》一课后,我请小朋友们用他的身体表演出直角、锐角和钝角。孩子们争先恐后的到台上来表演。有的将双臂一只平举、一只上举,组成直角;有的将双腿稍微叉开,“瞧,我表演的是锐角”;还有的将一只手臂轻轻一曲,表演出钝角……当遇到有争议的“角”时,大家还会用大三角板去判断一下。
这样的练习活动,给学生创设一个运用新知充分发散思维的空间,在游戏中积极调动学生的各种感官,鼓励学生大胆想象,把美术创作、肢体协调和数学学习有机地结合起来,做到了知识性和技能性、思想性和艺术性高度融为一体。既培养了学生的创新意识和创造能力,又引导学生学会欣赏美。
另外,我还经常用手机记录下学生的瞬间:一个精彩的回答赢得掌声的场面、一组互相合作学习的场景、一个标准的书写姿势、一张专注思考的神情、一份创意作品的展示……这些,我都会及时地发布在班级QQ群里或者三人行网络班级里,不仅学生自己能看到,家长朋友也能看到,及时了解了学生的在校表现,这样就更加激发了学生的表现欲,学习的劲头就更足了。
多年的小学数学教学中,我努力将丰富多彩的游戏活动运用到课堂中,将抽象的、枯燥无味的数学知识转变为有趣味的数学游戏。使学生产生对数学的兴趣,培养数学意识,增强合作交流能力,发展创新思维。
学生数学教学学习兴趣多年的教学经验使我认识到:小学生,特别是低年级的小学生,活泼好动,对各种事物都充满好奇心,但他们的注意力不易集中,且集中时间不持久。“兴趣是最好的老师”,兴趣是学生获取知识、提高学习质量的动因。前苏联心理学家奥加涅相说:“数学教学上的成就,很大程度取决于学生对数学课的兴趣是否保持和发展。”如果学生对所学知识感兴趣,就会积极主动地去探索、去研究,从而发现问题、解决问题,从中体验成功的快乐。因此,在教学中,我特别注重激发学生的学习兴趣,将教学环节设计成讲故事、猜谜语、观察、活动、竞赛等游戏形式,极大地引起学生对数学学习的兴趣,而这种兴趣又将转化成为学生继续学习的一种神秘的动力。
一、谈话激趣
刚刚上课时,学生的思维还处于课下的玩闹状态,还没有充分准备好进入学习的角色。这时,教师有趣的谈话可以快速地将学生“拉”到课堂上来。比如,“小朋友们的学习用品准备好了吗?准备好了?我可不太相信,现在我要一样一样地检查!”
“你灵巧的小手带来了吗?”学生可能会一头雾水:老师没说错吧?但马上会明白这是个有趣的问题。
“你善于倾听的耳朵带来了吗?摸一摸”
“你明辨是非的眼睛带来了吗?眨一眨”
“你能言善辩的小嘴带来了吗?张一张”
“你聪慧的大脑带来了吗?摇一摇”
学生积极快乐地配合着老师的检查,注意力完全被吸引到课堂上来。
再如,老师可以出几个学生喜欢的脑筋急转弯,“草地上来了一群羊,打一水果(草莓)”“又来了一只狼,还是打一水果(杨梅)”
经常变换各种不同的谈话方式,使得学生对我的课堂充满期待,因为他急切地想知道,今天老师又会带来什么好玩的问题呢?
二、导入激趣
俗话说:“良好的开端是成功的一半”。一堂课起始阶段的成功与否,在很大程度上关系到这堂课的成败。课的导入犹如京剧演员的第一次亮相,是师生情感共鳴的第一个音符。导课的作用在于集中学生的注意力,激发学生的学习动机,引起学生的学习兴趣,为学好新知识创造良好的前提。
300多年前,捷克教育家夸美纽斯在《大教学论》中写道:“一切知识都是从感官开始的。”在教学《对称》一课时,开始,我出示几张用卡纸剪好的“蜻蜓”“飞机”“瓢虫”图片的一半,让学生猜测完整的图片会是什么,这可是他们最喜欢的游戏,猜测——打开——验证,教室里一片欢呼。学生在猜测的同时,不仅提高了学习的积极性,同时直观地感受到对称图形的特点,激起学生探究的欲望。
教学使学生身临其境或如临其境,通过给学生展示鲜明具体的形象,一则使学生从形象的感知达到抽象的理性的顿悟,二则激发学生的学习情绪和学习兴趣,使学习活动成为学生主动的、自觉的活动,比如,在教学新人教版二年级上册《锐角和钝角》一课时,课前,我精心选择了几处校园风景(有明显的角的痕迹)拍成照片,再做成PPT,当学生发现自己身边的景物出现在数学课堂上时,会倍感亲切,积极地进入课堂中来。我再顺势引导学生发现角,加深对角的认识。
三、“做”中激趣
瑞士的教育心理学家皮亚杰认为:“知识来源于动作。”道出了动手操作的重要性。对于小学生来说,动手操作是激发学生兴趣切实可行的好方法,让学生在做中发现,主动获取知识。变“要我学”为“我要学”。从而使他们乐学、善学,既在愉快的操作活动中掌握了数学知识,又发展了他们的思维。
还是《锐角和对角》一课,为了帮助学生建立锐角和钝角的概念,能准确辨认锐角和钝角,我充分发挥学生的主体作用,让学生自己动手,画角、分角、展示、汇报,从而建立了初步的锐角和钝角的表象,接着通过比较、判断,逐渐明确:和直角相比,只要比直角小就是锐角;只要比直角大就是钝角。
学生动手“做”数学时,大脑兴奋又集中,在毫无压抑的气氛中,敢于猜想、大胆验证,充分调动了学生的积极性和主动性,使学习自然成为其内在的心理需求。有利于掌握知识内在、本质的联系,并且理解得更加深刻。
四、表演激趣
教师与其他职业的不同,在于教师面临的是一群有头脑、有思想、活生生的人,练习的设计上,教师应该避免简单的、机械的重复训练,从学生的特点出发,变换多种形式,在巩固知识的基础上,渗透人文性,融入趣味性,变“要我练”为“我要练”。
比如,在教学《排列与组合》一课时,我设计了这样一个练习题:5位小朋友参观完迪斯尼乐园,每人都想和唐老鸭、米老鼠各照一张相,一共要照几张相呢?我让2位学生戴上头饰妆扮成“唐老鸭”和“米老鼠”,再请另外5位同学妆扮成小游客去合影,学生参与的积极性很高。
再如,教学《锐角和钝角》一课后,我请小朋友们用他的身体表演出直角、锐角和钝角。孩子们争先恐后的到台上来表演。有的将双臂一只平举、一只上举,组成直角;有的将双腿稍微叉开,“瞧,我表演的是锐角”;还有的将一只手臂轻轻一曲,表演出钝角……当遇到有争议的“角”时,大家还会用大三角板去判断一下。
这样的练习活动,给学生创设一个运用新知充分发散思维的空间,在游戏中积极调动学生的各种感官,鼓励学生大胆想象,把美术创作、肢体协调和数学学习有机地结合起来,做到了知识性和技能性、思想性和艺术性高度融为一体。既培养了学生的创新意识和创造能力,又引导学生学会欣赏美。
另外,我还经常用手机记录下学生的瞬间:一个精彩的回答赢得掌声的场面、一组互相合作学习的场景、一个标准的书写姿势、一张专注思考的神情、一份创意作品的展示……这些,我都会及时地发布在班级QQ群里或者三人行网络班级里,不仅学生自己能看到,家长朋友也能看到,及时了解了学生的在校表现,这样就更加激发了学生的表现欲,学习的劲头就更足了。
多年的小学数学教学中,我努力将丰富多彩的游戏活动运用到课堂中,将抽象的、枯燥无味的数学知识转变为有趣味的数学游戏。使学生产生对数学的兴趣,培养数学意识,增强合作交流能力,发展创新思维。