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一、运用多媒体教学可激发学生的兴趣
爱因斯坦曾说过:“兴趣是最好的老师”。我们的多媒体课件大多由影视图像或图片剪辑而成,它可使学生置身于一种五彩斑斓、声像同步、动静结合的教学环境中,吸引学生的注意,激发他们学习的兴趣。当学生对所学的知识产生兴趣和积极的情感时,就会从内心进发出向往和求知的强烈欲望,产生积极,主动的学习动机。学习活动就不再是一种负担,而是一种享受,一种愉快的体验,学习效果也会事半功倍。例如在《角的认识》这一课中,课一开始我就利用多媒体播放儿歌和美丽的校园图片来导入新课,学生的注意力一下子从课间回到了课堂学习,多媒体带着学生欣赏生活中的角,角在学生的心中留下美好的印象,在认识角的各部分名称顶点和边时,电脑恰到好处的闪动,学生轻松快乐地掌握了。
二、利用多媒体创情境,学生轻松愉悦
多媒体技术无疑为创设情境,激发学生情感提供了最大的可能性和最佳的视听觉效果。在教学中,通过多媒体课件的制作,使学生置身于视频、音频、文字的环境中,忽略了传统教学手段中一些不必要的过程,节省了教师大量板书的时间,使演示和呈现的速度特别快,只需简单的几下操作,就能使教学内容、文字资料等清楚地展现在学生面前,节约了课堂宝贵的教学时间,增加了知识量,提高了课堂效率。例如在教学《比多少》时,我利用多媒体课件出示一幅背景图,并且加了轻松活泼的背景音乐,过一会儿,几只小猪和小兔子跑了出来,学生对这段动画产生了极大的兴趣,全神贯注的看着屏幕,这时我问,小猪有几只,他们争先恐后回答,我问小兔子呢?它们谁多谁少?整堂课,学生学习热情高涨,毫无紧张感。
三、直观演示,使课堂教学具体、生动
例如在教学《分数的意义》中的把许多物体看成一个“整体”这个知识点时,就可以利用多媒体计算机创设这样一个教学环境:先在屏幕上出现6个桃子,然后用虚线把这个整体平均分成3份(问:把这个整体平均分成了几份?),再把其中的两只闪动两次(问:每份是这个整体的几分之几?),这样,让学生观察动态的形象,理解“把许多物体看成一个整体”的含义。又如,在教学相遇问题应用题时,首先用多媒体计算机出示两人同时从两地相对行走的情境图,通过演示两人行走的方向,让学生认识两个怎样运动是相对而行、相背而行、相向而行,然后重点演示两人从两地同时出发相向而行的情景,先闪动两人走过的路程,接着闪动相距的路程,直到变为一点,然后揭示这种现象就是“相遇”这个概念。由于多媒体计算机唤起了学生实际生活的环境,直观地展示了两人从出发到相遇的全过程,从而有效地激发了学生探索新知识的热情。因此,这种多媒体教学可以从心理上消除了学生听课造成的疲劳和紧张感,使学生获得一种轻松、舒适的心情,从紧张的课堂教学气氛中解脱出来,在一种轻松、愉快的环境中“自由”地学习。
四、运用多种教学媒体,促进学生的全面发展
在小学课堂教学中根据学生的心理特点和知识水平,适当、适时和灵活应用教学媒体创设教学情境,激发学生学习兴趣和求知欲。在一年级学生刚学完应用加减法知识解决问题时,我设计出富有生动情趣的“动物集会”的课件画面:小鸡、小鸭、小猴、小猫……等各种动物,位置不同,数量不同,形态不同。课堂上,学生看着自己喜爱的小动物,思考着其中所孕含的数学问题。在渴望展示自己才能的心理支配下,观察更仔细,思维更活跃,因此,可以从不同的角度编出许多情节不同、叙述不同、类型不同的问题。这些新颖的画面表现的数学问题,学生都必须经过观察去发现,通过思维来整理,因而使学生的观察、思维能力获得良好的训练。
五、扩大学生知识面
让学生接触更广阔的天地,扩大学生的知识面,也是数学课上需要渗透的主要内容,而多媒体正是学生拓展思维、丰富知识,走向世界的窗口。例如:教学“年月日”一课时,我利用多媒体,设计屏幕上出现太阳、月亮、地球三个天体的运行规律,即地球绕太阳转一周是一年,月亮绕地球一周是一月,地球自转一周是一天。这样生动的画面把学生带入了奇妙的宇宙,感知年月日的来历,同时学生对年月日的产生以及它们之间的关系产和疑问,通过这一新奇的淙,激发了学生探索求知的欲望,提高了学生认知程度,学生可以触类旁通地知道很多知识,扩大知识面,增长见识。
总之,恰当地选用各种教学媒体进行教学,可以让学生在学习中始终保持兴奋、愉悦、渴望上进的心理状态,它对学生主体性的发挥起着重要的作用,有利于学生对知识的掌握。
爱因斯坦曾说过:“兴趣是最好的老师”。我们的多媒体课件大多由影视图像或图片剪辑而成,它可使学生置身于一种五彩斑斓、声像同步、动静结合的教学环境中,吸引学生的注意,激发他们学习的兴趣。当学生对所学的知识产生兴趣和积极的情感时,就会从内心进发出向往和求知的强烈欲望,产生积极,主动的学习动机。学习活动就不再是一种负担,而是一种享受,一种愉快的体验,学习效果也会事半功倍。例如在《角的认识》这一课中,课一开始我就利用多媒体播放儿歌和美丽的校园图片来导入新课,学生的注意力一下子从课间回到了课堂学习,多媒体带着学生欣赏生活中的角,角在学生的心中留下美好的印象,在认识角的各部分名称顶点和边时,电脑恰到好处的闪动,学生轻松快乐地掌握了。
二、利用多媒体创情境,学生轻松愉悦
多媒体技术无疑为创设情境,激发学生情感提供了最大的可能性和最佳的视听觉效果。在教学中,通过多媒体课件的制作,使学生置身于视频、音频、文字的环境中,忽略了传统教学手段中一些不必要的过程,节省了教师大量板书的时间,使演示和呈现的速度特别快,只需简单的几下操作,就能使教学内容、文字资料等清楚地展现在学生面前,节约了课堂宝贵的教学时间,增加了知识量,提高了课堂效率。例如在教学《比多少》时,我利用多媒体课件出示一幅背景图,并且加了轻松活泼的背景音乐,过一会儿,几只小猪和小兔子跑了出来,学生对这段动画产生了极大的兴趣,全神贯注的看着屏幕,这时我问,小猪有几只,他们争先恐后回答,我问小兔子呢?它们谁多谁少?整堂课,学生学习热情高涨,毫无紧张感。
三、直观演示,使课堂教学具体、生动
例如在教学《分数的意义》中的把许多物体看成一个“整体”这个知识点时,就可以利用多媒体计算机创设这样一个教学环境:先在屏幕上出现6个桃子,然后用虚线把这个整体平均分成3份(问:把这个整体平均分成了几份?),再把其中的两只闪动两次(问:每份是这个整体的几分之几?),这样,让学生观察动态的形象,理解“把许多物体看成一个整体”的含义。又如,在教学相遇问题应用题时,首先用多媒体计算机出示两人同时从两地相对行走的情境图,通过演示两人行走的方向,让学生认识两个怎样运动是相对而行、相背而行、相向而行,然后重点演示两人从两地同时出发相向而行的情景,先闪动两人走过的路程,接着闪动相距的路程,直到变为一点,然后揭示这种现象就是“相遇”这个概念。由于多媒体计算机唤起了学生实际生活的环境,直观地展示了两人从出发到相遇的全过程,从而有效地激发了学生探索新知识的热情。因此,这种多媒体教学可以从心理上消除了学生听课造成的疲劳和紧张感,使学生获得一种轻松、舒适的心情,从紧张的课堂教学气氛中解脱出来,在一种轻松、愉快的环境中“自由”地学习。
四、运用多种教学媒体,促进学生的全面发展
在小学课堂教学中根据学生的心理特点和知识水平,适当、适时和灵活应用教学媒体创设教学情境,激发学生学习兴趣和求知欲。在一年级学生刚学完应用加减法知识解决问题时,我设计出富有生动情趣的“动物集会”的课件画面:小鸡、小鸭、小猴、小猫……等各种动物,位置不同,数量不同,形态不同。课堂上,学生看着自己喜爱的小动物,思考着其中所孕含的数学问题。在渴望展示自己才能的心理支配下,观察更仔细,思维更活跃,因此,可以从不同的角度编出许多情节不同、叙述不同、类型不同的问题。这些新颖的画面表现的数学问题,学生都必须经过观察去发现,通过思维来整理,因而使学生的观察、思维能力获得良好的训练。
五、扩大学生知识面
让学生接触更广阔的天地,扩大学生的知识面,也是数学课上需要渗透的主要内容,而多媒体正是学生拓展思维、丰富知识,走向世界的窗口。例如:教学“年月日”一课时,我利用多媒体,设计屏幕上出现太阳、月亮、地球三个天体的运行规律,即地球绕太阳转一周是一年,月亮绕地球一周是一月,地球自转一周是一天。这样生动的画面把学生带入了奇妙的宇宙,感知年月日的来历,同时学生对年月日的产生以及它们之间的关系产和疑问,通过这一新奇的淙,激发了学生探索求知的欲望,提高了学生认知程度,学生可以触类旁通地知道很多知识,扩大知识面,增长见识。
总之,恰当地选用各种教学媒体进行教学,可以让学生在学习中始终保持兴奋、愉悦、渴望上进的心理状态,它对学生主体性的发挥起着重要的作用,有利于学生对知识的掌握。