其他文献
2005年底到今年4月,wNv.gaming取得了2次WEG这种世界一级赛事的冠军,让欧洲人惊叹亚洲CS势力开始抬头。而实际上,更早的时候,韩国人已经用他们的实力取得更广泛的成绩,虽然没有冠军,但是2004WCG季军、2005年ESWC殿军、2005年CPL winter亚军,2005WEG3亚军、2006年WEG Masters季军,全面涉猎世界一级赛事。 神秘的高丽剑客在无声无息间席卷了整个
“数学基本活动经验”作为《义务教育数学课程标准(2011年版)》提出的“四基”之一,内涵丰富。人教版2013年版教科书五年级“多边形的面积”单元,《估计不规则图形的面积》是新增的内容,旨在让学生在解决不规则图形的面积的过程中,灵活运用各种策略与方法估计图形的面积,从而培养学生的估算意识,体会估算策略和方法的多样性,積累数学活动经验。笔者尝试从这一课的主要环节入手进行分析,探讨在教学中如何帮助学生积
《热血江湖》1,70版最大的变化是增加了全新的灵兽系统。灵兽系统相当于其他网络游戏的宠物系统和骑乘系统的结合。当玩家拥有了灵兽以后,可以召唤出来帮助玩家作战,也能当成玩家的坐骑,提升移动速度。灵兽通过和玩家一起战斗增加经验,提升级别,也能使用特有的装备。玩家还可以为灵兽购买药瓶让灵兽自动使用。灵兽将会称为1,70以后《热血江湖》玩家必备的伙伴,学习使用灵兽的技巧也就成了老玩家们每个人都要学习的知识
几乎所有的CS职业选手都活在两个世界中,在现实生活里,他们都是一些活生生的年青人,有自己的欢乐和痛苦,还有独特的成长经历。而在虚拟的赛场和职业世界里,他们中有部分人是绝世的天才,无法复制的奇迹,甚至家喻户晓的明星人物。但今天我们要介绍的这个人,他的世界可以分为三部分,除了上述现实世界与游戏世界的分际,他还存在于另外一个世界,虽然这个世界的营造与发展和他本人并无太大关系。 记得在电子竞技的蛮荒时期
虽然挂着同一个队标,但是wNv.gm与wNv.cn却是两支风格迥异的队伍。双双杀入ESWS决赛之后,更多的人自然看好外战成绩惊人的gm。如果要切合“龙虎斗”的题目,从某种意义来说,心态稳定、打法扎实隐健而且颇有王者之气的gm更像神话中龙的传统形象,而奔放凶猛、个性张扬而且自信极强的cn自然就是虎了。 赛前,很多人关心今年wNv会不会象去年CIG总决赛那样内定一个队夺冠。还好,今年已经不再需要考虑
PGL星际争霸公开赛从11月15日开始到12月3日结束,历时19天,邀请了16名一流选手,共进行3xx场比赛。随着PC,L星际争霸公开奏的深入进行,业内之前的疑惑也随之被打消。实际上,这次的PGL星际争霸对于中国星际争霸玩家来说,无疑是一次难得的饕餮大餐。 星际争霸的复兴? 其实在比赛开始之前业内的疑虑并非没有道理,尽管星际争霸在韩国拥有非常广大的受众群体,但是在世界范围内这是一个
统编本教材的阅读单元,就是围绕人文主题和语文要素双线组织的。从教材中可以看到,每个单元的课文大致都能体现相关的主题,形成一条贯穿全套教材的、显性的线索。另一条线索,即将“语文素养”的各种基本“因素”,包括基本的语文知识、必需的语文能力、适当的学习策略和学习习惯分成若干个知识或能力训练的“点”,由浅入深,由易及难,分布并体现在各个单元的练习系统之中。具体到一年级下册教材,语文要素的落实主要体现在课后
CPL在首次欧洲赛事受挫后再回到了美国,并重新成功举办了轰动美国全国、有一万名比赛选手参加、总奖金30万美元的CPL Gateway Country Challenge(全国Gateway连锁比赛。注Gateway为美国著名的电脑连锁商店)。之后。CPL很快找到了新的欧洲伙伴。第二届CPL Europe赛事计划在12月9-11日在德国科隆举办(即著名的CPL Cologne)o赞助商包括MPlay