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投影机参数虚标已经是公开的秘密,然而一味地追求高参数是否真正适合用户的需要?常规的投影机测试一般都是在投影暗室里进行,这次我们把投影机测试现场搬到了中关村游戏学院的教室,并请到了投影机方面的评测专家和学生共同体验,为我们揭晓他们心中最好的投影机。
环境介绍
此次投影机的测试现场为中关村游戏学院的理论化教室。这间教室约有40平方米,大约能容纳40位学生同时上课学习。在测试的时候,我们把教室周围的环境布置得基本和平时的教学环境一样。
学生:我们的测试主力
参与此次投影机现场测试活动的学生大多来自中关村游戏学院脱产19班,他们是今年4月7日加入中关村游戏学院的。19班开设的课程包括:游戏美术基础、游戏策划、游戏象素画、游戏美术制作、程序基础和游戏开发等。游戏学院的课程基本都是从打好美术基础开始,所以学员对画面亮度、对比度、颜色等方面的感觉更为敏感。
数据作证
此次参评的投影机分别为:NEC LT35 、EPSON EMP-1710、联想TD350、明基MP725、优派PJ686。如果把投影机按照使用场所分类,可以将其分为三类:教育、商务和家庭用机型,参加此次活动的五款产品都是比较偏商务机型。在进行现场测试的同时,参加测试的20位同学根据自己的感受,分别给几款投影机的投影效果打分。
1 亮度:考核投影机性能的关键指标
学生观点:
游赵岩:在投影机的亮度表现方面,第一台(NEC LT35 )和第四台(明基MP725)两款机器给我留下的印象较为深刻。第一台投影机的对比度较强,颜色亮丽,字体表现清晰,但整体的视觉感受不怎么好,也许是亮度太高的原因吧。在看完五台投影机的测试效果后,我最喜欢的是第四台投影机的投影效果,在观看同等时间后,第四台投影机给人眼睛带来的不适感最少。
比较此次参评的5款投影机,标称亮度从2500流明到3800流明不等,但根据现场学生的打分来看并不是亮度最高的产品最受欢迎。当然,这也和我们现场的测试环境和投影机投影模式的调试有关。在亮度测试方面,明基MP725受到了现场学生的诸多好评。
五款投影机对比度测试得分比较
现场评判值得推广
由游戏学院的学生来现场评判投影机的活动是一个不错的创意。众所周知,电脑游戏时下正是流行的玩意儿,游戏画面色彩鲜艳、动感十足、清晰传神,而作为游戏内容的设计者,学生们的画面亮度、对比度、颜色、流畅性等感觉大大强于普通观众。从现场来看,我觉得学生们对投影机测试的画面异常敏感。
我发现,本次测试的5台机器属于商业型产品,亮度在2500流明左右,由于测试室内环境采用无照明方式,学生们第一个提出的问题就是“太亮了,长时间观看会感觉眼部不适。”
我觉得这种感觉非常准确。的确,亮度是考核投影机产品的最重要指标之一。顾客在购买投影机的时候,经常会提到一个问题:“我的投影机需要多大的亮度?”
那么,究竟多大的亮度对你最适宜呢?厂商对亮度值的分级是不同的。商用投影机以数据模式分级,而家庭影院投影机以视频速度分级。由于视频的流明输出与数据不同,因此家用投影机亮度看起来就低于商用机型。使用的空间大小也决定了亮度的大小,当然还要考虑环境亮度的影响。 对于在家庭使用的投影机,由于体育赛事和卡通片本身亮度高、颜色鲜艳,即使在白天亮度也不会太受影响。但像《星球大战》一类的电影则适宜在较暗的环境下观看,这样图像的细节表现会比较清晰。对于商业使用,一般室内的灯光会打开,需要投影机的亮度就要强一些。
我注意到,在整个测试过程中,学生们对于细节的表现和产品的对比度非常关注,当然,这也不奇怪,毕竟都是游戏产品未来的设计者。其实,生产厂家对于投影机的设计已经有专业的细分,对于影院产品,设计焦点集中在视频质量和图像细节(包括暗部的处理)上。对于商业产品,也就是像现场测试的5台机器,设计理念在产品实用性和功能性上面。学生们用关注家庭产品的眼光来评判商业机种,得到的结论虽然对产品不太准确,但是表达了大多数消费者对投影机产品的认识水平和第一手反应。这种感觉非常真实,也非常珍贵。我想投影机行业的从业者应该更多地寻找这种感觉。
接下来,是颜色的测试,游戏学院的学生对颜色的反应是专业而敏锐的。测试涉及颜色的部分包括真彩图片和动态画面中颜色的表现。应该说,投影机发展到今天,对于颜色的处理和画面表现都已经相当出色。所选机型中,部分产品还支持SRGB标准。学生们对颜色处理的描述基本正确,但大都不知道其中的原因(如果让大家都了解 DLP、LCD、n段色轮等相对专业的知识,这要求也太过分了),这正是主办者的初衷,感觉最重要。
这个简单的测试,给我也带来一些思考,人们几十年前就开始接触视觉电子化产品,比如黑白电视使我们第一次看到了动的影像,20世纪70年代黑白到彩色影像的革命,今天模拟影像到数字影像的革命,体现了人们对视觉的追求是无止境的。俗话说,没有最好只有更好,人们总想让看到的图像再好一点,色域再宽一点,屏幕再大一点,我想这应该是投影机产品发展的动力。谢谢测试活动的主办方和积极参与其中的学生们!
3 清晰度:画面高清很重要
学生观点:
胡恩瑞:在清晰度方面,第四款(明基MP725)的字体非常清晰,视觉感受比其他的机器好,而且这款产品在光影表现上比较突出,画面柔和,但在颜色表现力度方面不够,质感柔和但没有强烈的视觉冲击,对比度有待提高,在字体处理方面锐度过高,颜色方面应加强渲染。
图象与字体的清晰度不仅与亮度有关,而且也取决于分辨率,根据周边环境与用途要慎重选择合适分辨率的产品。此次参评的五款机型全部都采用了XGA(1024×768)的分辩率。在拥有同样分辩率参数的情况下,各款投影机所带给消费者的视觉感受也有很大差别。通过对现场学生的调查显示,明基MP725和NEC LT35 在清晰度的表现上更胜一筹。
五款投影机的清晰度测试得分比较
投影机的日常维护和修理
1.注意防尘。由于投影机散热都有专门的风扇以每分钟几十升空气的流量进行冷却,高速气流经过滤网时,有可能夹带微小尘粒,这些尘粒会相互磨擦产生静电,吸附于光学系统中,并被放大使画面中出现明显的斑点。所以室内要禁止吸烟,保持环境洁净;投影机使用结束后要及时盖上镜头盖;发现镜头上积聚有较多灰尘时,应先吹去浮尘,再用照相机专用工具进行清洗。注意不能用有机溶剂(如酒精)擦洗,否则会损坏镜头表面镀膜。
2.经常要携带外出使用的投影机应尽量用原装防震纸箱来包装,也可另配一款同型号的硬质便携箱。在运输时务必做到轻拿轻放,避免机体震荡导致镜头损伤或液晶屏移位。
3.如发现投影机损坏,用户千万不要自行打开机体,而应送专门的维修中心,由专业人员进行检修。
中关村游戏学院简介
近几年,中国的游戏产业展现出极强的爆发力,游戏市场的飞速发展使本土化游戏人才成为一个新的需求热点。信息产业部、国家科技部已经将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一。
中关村游戏学院成立于2004年7月,针对游戏行业人才的多方位需求,结合国内游戏开发、设计、运营、管理的特点和行业规范,引入美国IT教育管理方式,采用《游戏设计与开发高级教程》版课程体系。新版教材覆盖了游戏开发、运营的全过程,是引进、消化、吸收世界一流的国际游戏开发教育联合会的游戏设计思想,瞄准了世界游戏产业发展的动态和趋势,根据国际一流游戏技术编著的,涉及到了目前最新的游戏开发技术和理念,真正实现了培训内容与市场、企业的需求相适应。
学院硬件设施齐全,有专门的机房、理论教室供学员学习。学院采用案例教学、实例教学、项目开发相结合的方法,追求教学、实践、创作一条龙,有专家精选的大量实际案例,项目开发实战训练贯穿于全部四门课程中,使学员在生动活泼的教学环境下接受最新的游戏开发技术。
课程结束后,借助于教师指导和团队合作,每名学员至少可以完成两个手机游戏和一个在线游戏的制作过程。中关村游戏学院部分学员参加培训仅几个月,就成功地设计出自己的作品,学习成果十分可喜。学员毕业考试通过以后,将获得国际、国内双重权威认证,由学校负责推荐工作。
4 色彩:色彩处理技术已经成熟
学生观点:
杜小强: 我认为第五款(优派PJ686)投影机在过渡颜色的时候表现很好,尤其是在处理黑色的时候,黑白灰分明,处理阴影及明暗关系很有层次的感觉,而且其在柔和度,鲜明度,对比度方面都还可以。在播放视频的时候,第五台投影机的颜色表现更为突出,特别是表现蓝天和草地的时候感觉很真实。
近年来,随着投影机各项技术的发展,投影机色彩表现也有着突飞猛进的飞跃。首当其冲的要属以BenQ的黄金色轮技术为代表的5段色轮技术,这项技术在不降低亮度的前提下,大幅改善色彩还原表现,特别是能将一般DLP投影机最难表现的肤色、草绿色、金属色做比较忠实的呈现。在此次测试中,明基MP725和优派PJ686表现尤为突出。
五款投影机色彩测试得分比较
环境介绍
此次投影机的测试现场为中关村游戏学院的理论化教室。这间教室约有40平方米,大约能容纳40位学生同时上课学习。在测试的时候,我们把教室周围的环境布置得基本和平时的教学环境一样。
学生:我们的测试主力
参与此次投影机现场测试活动的学生大多来自中关村游戏学院脱产19班,他们是今年4月7日加入中关村游戏学院的。19班开设的课程包括:游戏美术基础、游戏策划、游戏象素画、游戏美术制作、程序基础和游戏开发等。游戏学院的课程基本都是从打好美术基础开始,所以学员对画面亮度、对比度、颜色等方面的感觉更为敏感。
数据作证
此次参评的投影机分别为:NEC LT35 、EPSON EMP-1710、联想TD350、明基MP725、优派PJ686。如果把投影机按照使用场所分类,可以将其分为三类:教育、商务和家庭用机型,参加此次活动的五款产品都是比较偏商务机型。在进行现场测试的同时,参加测试的20位同学根据自己的感受,分别给几款投影机的投影效果打分。
1 亮度:考核投影机性能的关键指标
学生观点:
游赵岩:在投影机的亮度表现方面,第一台(NEC LT35 )和第四台(明基MP725)两款机器给我留下的印象较为深刻。第一台投影机的对比度较强,颜色亮丽,字体表现清晰,但整体的视觉感受不怎么好,也许是亮度太高的原因吧。在看完五台投影机的测试效果后,我最喜欢的是第四台投影机的投影效果,在观看同等时间后,第四台投影机给人眼睛带来的不适感最少。
比较此次参评的5款投影机,标称亮度从2500流明到3800流明不等,但根据现场学生的打分来看并不是亮度最高的产品最受欢迎。当然,这也和我们现场的测试环境和投影机投影模式的调试有关。在亮度测试方面,明基MP725受到了现场学生的诸多好评。
五款投影机对比度测试得分比较
现场评判值得推广
由游戏学院的学生来现场评判投影机的活动是一个不错的创意。众所周知,电脑游戏时下正是流行的玩意儿,游戏画面色彩鲜艳、动感十足、清晰传神,而作为游戏内容的设计者,学生们的画面亮度、对比度、颜色、流畅性等感觉大大强于普通观众。从现场来看,我觉得学生们对投影机测试的画面异常敏感。
我发现,本次测试的5台机器属于商业型产品,亮度在2500流明左右,由于测试室内环境采用无照明方式,学生们第一个提出的问题就是“太亮了,长时间观看会感觉眼部不适。”
我觉得这种感觉非常准确。的确,亮度是考核投影机产品的最重要指标之一。顾客在购买投影机的时候,经常会提到一个问题:“我的投影机需要多大的亮度?”
那么,究竟多大的亮度对你最适宜呢?厂商对亮度值的分级是不同的。商用投影机以数据模式分级,而家庭影院投影机以视频速度分级。由于视频的流明输出与数据不同,因此家用投影机亮度看起来就低于商用机型。使用的空间大小也决定了亮度的大小,当然还要考虑环境亮度的影响。 对于在家庭使用的投影机,由于体育赛事和卡通片本身亮度高、颜色鲜艳,即使在白天亮度也不会太受影响。但像《星球大战》一类的电影则适宜在较暗的环境下观看,这样图像的细节表现会比较清晰。对于商业使用,一般室内的灯光会打开,需要投影机的亮度就要强一些。
我注意到,在整个测试过程中,学生们对于细节的表现和产品的对比度非常关注,当然,这也不奇怪,毕竟都是游戏产品未来的设计者。其实,生产厂家对于投影机的设计已经有专业的细分,对于影院产品,设计焦点集中在视频质量和图像细节(包括暗部的处理)上。对于商业产品,也就是像现场测试的5台机器,设计理念在产品实用性和功能性上面。学生们用关注家庭产品的眼光来评判商业机种,得到的结论虽然对产品不太准确,但是表达了大多数消费者对投影机产品的认识水平和第一手反应。这种感觉非常真实,也非常珍贵。我想投影机行业的从业者应该更多地寻找这种感觉。
接下来,是颜色的测试,游戏学院的学生对颜色的反应是专业而敏锐的。测试涉及颜色的部分包括真彩图片和动态画面中颜色的表现。应该说,投影机发展到今天,对于颜色的处理和画面表现都已经相当出色。所选机型中,部分产品还支持SRGB标准。学生们对颜色处理的描述基本正确,但大都不知道其中的原因(如果让大家都了解 DLP、LCD、n段色轮等相对专业的知识,这要求也太过分了),这正是主办者的初衷,感觉最重要。
这个简单的测试,给我也带来一些思考,人们几十年前就开始接触视觉电子化产品,比如黑白电视使我们第一次看到了动的影像,20世纪70年代黑白到彩色影像的革命,今天模拟影像到数字影像的革命,体现了人们对视觉的追求是无止境的。俗话说,没有最好只有更好,人们总想让看到的图像再好一点,色域再宽一点,屏幕再大一点,我想这应该是投影机产品发展的动力。谢谢测试活动的主办方和积极参与其中的学生们!
3 清晰度:画面高清很重要
学生观点:
胡恩瑞:在清晰度方面,第四款(明基MP725)的字体非常清晰,视觉感受比其他的机器好,而且这款产品在光影表现上比较突出,画面柔和,但在颜色表现力度方面不够,质感柔和但没有强烈的视觉冲击,对比度有待提高,在字体处理方面锐度过高,颜色方面应加强渲染。
图象与字体的清晰度不仅与亮度有关,而且也取决于分辨率,根据周边环境与用途要慎重选择合适分辨率的产品。此次参评的五款机型全部都采用了XGA(1024×768)的分辩率。在拥有同样分辩率参数的情况下,各款投影机所带给消费者的视觉感受也有很大差别。通过对现场学生的调查显示,明基MP725和NEC LT35 在清晰度的表现上更胜一筹。
五款投影机的清晰度测试得分比较
投影机的日常维护和修理
1.注意防尘。由于投影机散热都有专门的风扇以每分钟几十升空气的流量进行冷却,高速气流经过滤网时,有可能夹带微小尘粒,这些尘粒会相互磨擦产生静电,吸附于光学系统中,并被放大使画面中出现明显的斑点。所以室内要禁止吸烟,保持环境洁净;投影机使用结束后要及时盖上镜头盖;发现镜头上积聚有较多灰尘时,应先吹去浮尘,再用照相机专用工具进行清洗。注意不能用有机溶剂(如酒精)擦洗,否则会损坏镜头表面镀膜。
2.经常要携带外出使用的投影机应尽量用原装防震纸箱来包装,也可另配一款同型号的硬质便携箱。在运输时务必做到轻拿轻放,避免机体震荡导致镜头损伤或液晶屏移位。
3.如发现投影机损坏,用户千万不要自行打开机体,而应送专门的维修中心,由专业人员进行检修。
中关村游戏学院简介
近几年,中国的游戏产业展现出极强的爆发力,游戏市场的飞速发展使本土化游戏人才成为一个新的需求热点。信息产业部、国家科技部已经将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一。
中关村游戏学院成立于2004年7月,针对游戏行业人才的多方位需求,结合国内游戏开发、设计、运营、管理的特点和行业规范,引入美国IT教育管理方式,采用《游戏设计与开发高级教程》版课程体系。新版教材覆盖了游戏开发、运营的全过程,是引进、消化、吸收世界一流的国际游戏开发教育联合会的游戏设计思想,瞄准了世界游戏产业发展的动态和趋势,根据国际一流游戏技术编著的,涉及到了目前最新的游戏开发技术和理念,真正实现了培训内容与市场、企业的需求相适应。
学院硬件设施齐全,有专门的机房、理论教室供学员学习。学院采用案例教学、实例教学、项目开发相结合的方法,追求教学、实践、创作一条龙,有专家精选的大量实际案例,项目开发实战训练贯穿于全部四门课程中,使学员在生动活泼的教学环境下接受最新的游戏开发技术。
课程结束后,借助于教师指导和团队合作,每名学员至少可以完成两个手机游戏和一个在线游戏的制作过程。中关村游戏学院部分学员参加培训仅几个月,就成功地设计出自己的作品,学习成果十分可喜。学员毕业考试通过以后,将获得国际、国内双重权威认证,由学校负责推荐工作。
4 色彩:色彩处理技术已经成熟
学生观点:
杜小强: 我认为第五款(优派PJ686)投影机在过渡颜色的时候表现很好,尤其是在处理黑色的时候,黑白灰分明,处理阴影及明暗关系很有层次的感觉,而且其在柔和度,鲜明度,对比度方面都还可以。在播放视频的时候,第五台投影机的颜色表现更为突出,特别是表现蓝天和草地的时候感觉很真实。
近年来,随着投影机各项技术的发展,投影机色彩表现也有着突飞猛进的飞跃。首当其冲的要属以BenQ的黄金色轮技术为代表的5段色轮技术,这项技术在不降低亮度的前提下,大幅改善色彩还原表现,特别是能将一般DLP投影机最难表现的肤色、草绿色、金属色做比较忠实的呈现。在此次测试中,明基MP725和优派PJ686表现尤为突出。
五款投影机色彩测试得分比较