华丽的转身

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  摘要:90年代以来出现了一批叫好又叫座的定格动画影片,给我们带来了一场场华丽的视听盛宴。逼真的视听效果,精良的偶形和场景制作,流畅的镜头运动加上生动的角色表演,一个个充满童话色彩的魔幻世界在我们眼前开启了。这种不曾有过的观影感受使得定格这种古老的动画形式重新进入人们的视野中。这场华丽的转身除了传统定格技术的自身发展外,还要归功于强大的电脑CG技术的介入。本文通过动作表演、视听效果、摄影呈现这几个方面来探讨CG技术为定格动画带来的新的艺术表现力。
  关键词:定格动画;CG技术; 动作表演;视听效果;摄影呈现
  中图分类号:J954 文献标识码:A 文章编号:2095-4115(2013)09-34-2
  定格动画是一种传统的动画艺术表现形式,至今已有百余年的历史。作为动画的一个分支,与其他动画形式相比,定格动画在制作材料的选择和艺术样式的呈现上更为多元,作品往往散发着亦真亦幻的艺术气息,打动人心。随着电脑CG技术的快速发展,电脑动画以其高效的制作效率,逼真的视觉效果一度成为了动画的主流。令人兴奋的是定格动画这种古老的动画艺术样式并没有被这股洪流淹没,而是与时俱进,与新技术结合,焕发出新的艺术光彩,受到了更多人的喜爱,追随。值得注意的是这场华丽的转身也为定格动画注入了新的艺术表现力。
  一、定格动画的概念与类型
  定格动画,又名逐帧动画,依据动画视觉暂留原理,采用逐个拍摄记录物体在空间位置上的变化,再以每秒24帧的速度播放所拍摄的影片。同时定格动画又是一种以现实的物品或材料为对象摆拍的一种动画形式。
  定格动画的类型很多,依据其表现材料的不同可以分为剪纸动画、偶动画、沙土动画、皮影动画、真人动画,现成品动画等不同类型。更细致的分,其中偶动画又可分为泥偶动画,木偶动画、布偶动画、纸偶动画等。从表现形式上可以分为立体定格动画和平面定格动画。从市场接受面来看可以分为主流动画与非主流动画。每种类型的定格动画都有其独有的艺术特色、理念和制作技术方法。随着材料的更新,拍摄手段的发展,我们相信定格动画还会发展出更多的类型。
  二、定格动画与CG技术联姻
  定格动画的发展历史很早,可以追溯到电影创作初期。早期定格动画可以看作是当时的人们研究电影,研究动画原理的一种最初的手段和实验活动。从20年代开始一直到80年代,定格动画逐步向两个方向发展,一种是作为动画艺术的发展,一种是作为电影逐格拍摄特技的发展。
  90年代开始,CG技术发展。CG是一种利用计算机技术进行的视觉设计和生产。它既包括技术也包括艺术,几乎涵盖了利用计算机技术进行的所有的视觉艺术创作活动。它强大的表现力和实用性使它迅速扩散到动画领域,用于三维动画制作和特效制作。此时定格动画有了新的发展,与时俱进,与CG技术结合。逼真的视听,精美的偶形制作,流畅的动作设计使之焕发出新的艺术光彩,受到了更多人的喜爱、追随,涌现了一批优秀定格动画电影,如《圣诞夜惊魂》《小鸡快跑》等。CG技术与定格动画的联姻是定格动画的必然发展。
  2005年,美国鬼才导演蒂姆·波顿在自己的影片《僵尸新娘》里就大量使用了新的CG技术,如影片中新娘随风飘动的婚纱,新郎新娘头上的火焰等。
  2009年,好莱坞拍摄了两部叫好又叫座的定格动画,《鬼妈妈》和《机器人9号》。《鬼妈妈》导演塞利克使用了大量的令人目眩的CG技术,展示了一个充满奇思妙想但是危机重重的世界。《机器人9号》则是一部CG化最为明显的定格动画,整部影片很像CG动画,属于科幻题材。影片中人物的所有表情都是用电脑技术生成的——包括眨眼和微笑等。
  这之后又出现了《了不起的狐狸爸爸》《通灵男孩诺曼》等堪称经典优秀的影片。几部影片呈现的效果可比拟三维动画,虽然制作水准愈发纯熟,但是依然能够感受到定格动画特有的质朴,稚拙的手工味道。
  三、与现代CG技术结合后的新的艺术表现力
  (一)动作表演生动
  定格里的动作设计是动画师依据运动规律逐个动作的摆出来的,这就决定了角色在表演的过程中可能会存在一些误差或偶然,定格动画在角色动作上呈现出很明显的不连贯感与生涩感,这也恰恰是定格动画独特的艺术特点。
  而CG技术的运用,通过计算机来控制、操控木偶或者模型,制作定格动画。这个技术可以制作出特殊视觉效果,其动作达到前所未有的逼真度。拍摄软件中的洋葱皮效果可以为改变动作提供对位功能,使得动作表演增加了可控性,相对流畅。在动作表演的范围和幅度上大大增加,抠像技术使得角色可以单独在绿幕前尽情的表演,再合成到背景环境中,不必担心空间问题。此外,有些难表现得动作规律可以利用CG技术生成,增加了动作的丰富性。蒂姆波顿利用CG技术为站在风中的新娘生成了她的随风飘动的婚纱。
  (二)视听效果逼真
  在90年代以后的很多定格动画电影中,我们经常能看见一些烟、雾、水、风、火、雷、电等自然现象以及震动、爆炸等场面,这实际上是CG电脑技术在定格动画中的应用。电脑通过三维动画软件中的粒子系统建模,制作出接近真实物件的模型材质,再利用软件模拟粒子、流体以及动力学的运动原理设计符合定格动画制作所需的立体动画,再结合后期合成技术,如抠像、遮罩,合成,调色等完成最后影片的效果。虽然依靠传统的制作方法与拍摄手段也能完成这些效果,但是实现起来非常费时费力,真实度也不理想,所以有时把两者结合使用。《神奇海盗船》中广阔无垠的大海就是运用三位电脑动画制作的。很多影片中表现科幻或梦幻的情节都需要借助三维动画。在《人兔的诅咒》中,Wallace的“高科技脑波机器”发电和捕兔器中悬浮的兔子,《僵尸新娘》 结尾处,艾米丽化作成百上千只蝴蝶飞走的情节都是利用三维技术来实现的。三维动画大大提高了定格动画影片创作的自由度,丰富了影片的细节,增加了影片的艺术表现力,为观众带来了逼真的,震撼人心的视听感受,使观众产生身临其境的感官享受,这是在传统定格动画中不曾感受到的。   (三)摄影呈现流畅
  早期的定格动画拍摄使用的是昂贵且不易使用的带逐帧摄影功能的摄影机或逐帧编辑录像机。数字技术出现后,利用数码摄像机,数字相机甚至摄像头都可完成定格动画。计算机安装定格动画软件,以计算机软硬件系统为核心,来操控拍摄,定格动画制作变得简便起来。摄影机运动控制系统是一种由计算机控制的遥控摄影轨道车。它可以在制作运动镜头时精确地重复摄影机的运动轨迹,将几个分别拍摄的运动镜头完美地合成到一起。
  跟实拍不同,CG技术让摄影机的运动更为灵活,甚至模拟摄影机拍摄一些围绕主角的360度的环形镜头也成为了可能。对于拍摄高速运动的物体产生运动模糊的效果,除了常规拍摄还得借助于CG技术的帮助,可以通过遮罩将角色与背景分离,单独对背景使用运动模糊效果。另外,定格动画在制作中,影帧之间存在不可避免的细小动作对位偏差,在成片中表现为角色的轻微跳动,使得定格动画影像具有间歇、跳跃的美感。而CG技术模拟的摄影机的运动很流畅,想要达到影像的间歇、跳跃需要手动设置数据参数。
  CG技术以其强大的表现力和实用性,受到了很多导演的青睐。无论电影还是动画片制作领域,都免不了CG技术的参与。在现代的定格动画电影中,鬼才蒂姆·波顿在自己的影片《僵尸新娘》里就大量使用了新的CG技术。CG技术的参与无疑使得定格动画华丽转身,大放异彩,重新受到人们的喜爱。几部较好有叫座的定格动画电影以其逼真的视听效果,娴熟的技术表现,精湛的制作工艺让我们感受到了定格动画不再是少数人把玩的艺术品,也可以具有商业价值,得到市场的认可,如《鬼妈妈》《了不起的狐狸爸爸》《通灵男孩诺曼》《神奇海盗船》等。但是需要注意的是,CG技术是把双刃剑,过多地依赖会使定格动画失去本来的艺术特色,视觉的稚拙感和手工制作的粗糙感、亲切感。技术不是炫耀的手段,而是描写剧情的工具。毕竟,定格动画和三维电脑动画的最大区别是它与生俱来散发着天然、质朴的艺术气息。
  参考文献:
  [1]余为政.动画笔记[M].北京:海洋出版社,2009,11.
  [2]张迅,黄天来,孙峰.材料动画[M].南京:江苏美术出版社,2006,8.
  [3]陈迈.逐格动画技法[M].北京:中国人民大学出版社,2005.
  [4]黄勇.论逐格拍摄法的生命力[J].北京:北京电影学报2006,(05).
  作者简介:
  甘霖,女,辽宁人,鲁迅美术学院大连校区专业教师,助教,硕士学位,研究方向:动画。
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