电子书包在美术课堂中的应用

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  【摘要】本文以《梦幻的城堡》一课为例论述电子书包在小学美术课堂的应用,提出“创设新型信息化学习环境,激发学生学习兴趣;创设动态教学过程,促进学生自主探究;启发学生放飞想象,突破教学难点;丰富作品评价形式,提高课堂有效互动”等实践方式。
  【关键词】小学美术 电子书包 课堂教学
  【中图分类号】G 【文献标识码】A
  【文章编号】0450-9889(2019)08A-0150-02
  美术是一门造型与视觉艺术,美术教学中每节课都离不开具体且可视的形象。在以往的小学美术教学中,教师常用的教学媒介为书本、课件、挂图等,相对比较单调,很难使教学效果达到最大化。在当前信息化程度较高的背景下,教师可以考虑将信息技术与美术课程进行深度融合。电子书包是现代信息教学技术中的一种,其形态是一种便携式终端,纸质教材、作业、课内外读物、字典等学习资源被数字化处理后可以载入到这个终端中。日常教学中,教师借助电子书包里的文字、图片、视频等多媒体资源,可以丰富教学内容,开拓学生视野,同时电子书包也方便学生携带,使他们随时随地都能进行学习。本文以人教版小学美术三年级上册《梦幻的城堡》一课为例,谈谈电子书包在美术课堂中的应用。
  一、创设情境,激发兴趣
  小学生以具体形象思维为主,在视觉艺术形象比较突出的美术课程中,如果单一地采用看图的方式进行作品讲解,学生难以开展想象,对所学内容的理解也不会很透彻。如果教师在教学设计时就能利用电子书包里各种资源创设仿真情境,将抽象枯燥的知识难点与具体景象结合起来,便能极好地吸引学生的注意力,激发学生的探究欲望,让学生在“真实”的情境中获得真实的体验。
  以《梦幻的城堡》为例,授课前笔者先根据情境需要制作一段图文并茂、形声同步的动画片。在课程导入环节中,笔者运用电子书包的视频播放功能播放该动画片。动画片里的地球慢慢转动,先出现美国的迪斯尼城堡,随着画面的不断切换,屏幕相继出现俄罗斯的克里姆林宫城堡及其他国家的城堡。在生动的视频中,学生参观到不同国家不同造型、风格的城堡,从视觉和听觉上直观感受城堡这类建筑的美。电子书包创设出这样的情境,刺激着学生的感官,激发着学生的求知欲,让他们在“真实”的情境中获得身临其境的感受,进一步激发学生探索城堡艺术的兴趣。
  二、过程动态,自主探究
  电子书包作为一种新型的设备植入课堂,为学生提供了动态开放的教学资源与个性化的学习空间。教师通过在线发布各种有趣的活動板块,让学生积极自主地进行活动体验学习、任务驱动学习、情境迁移学习,既激发了学生自主探究的热情,同时强化了课堂教学的生机与活力。
  以《梦幻的城堡》这课为例,笔者运用了电子书包的抢答、互动题板功能,在线发布各种有趣的学习任务。例如,学生欣赏完所有的城堡图片后,要进一步探究城堡的造型特点。那么,笔者先在多媒体大屏幕上引导学生对城堡的外形、色彩、房顶形状进行观察,然后利用电子书包的抢答功能,让学生进行在线抢答。当笔者宣布“抢答开始”,学生便争先恐后地点击屏幕,最后问题由抢到题目的学生回答。若学生回答正确,笔者即时给予奖励和肯定。利用电子书包设置抢答环节,让学生在紧张、刺激的氛围中学会迅速观察、对比城堡的建筑风格及特征,既能锻炼学生的观察力、反应力,也能点燃学生课堂发言的积极性,激发学生进一步探究学习的欲望。
  在抢答环节,学生通过观察初步认识城堡的造型特点后,笔者再运用电子书包的互动题板功能,设计一款趣味拼图游戏,使教学寓教于乐。拼图游戏板块内,摆放着各种形状不同的几何图形,学生自主选择图形,拖拽或者旋转方向,拼凑出一座完整的城堡造型。此环节的设计鼓励学生动手动脑、自主探究、实践思考,通过一番实践尝试拼出城堡造型,学生便能体验成功的乐趣。
  在这样的动态教学过程中,教师随时运用电子书包的抢答互动、游戏等功能,引导学生仔细观察图片内容,自主探究城堡造型,动手实践尝试,既丰富了美术课堂的教学内容,提高了学生学习的参与度,又提升了美术课堂的效率,加强了师生的互动交流。
  三、启发想象,突破难点
  新媒体技术与美术课堂有效融合,使教学内容由难变易,有利于开拓学生的想象力与创造力,突破教学重难点。在《梦幻的城堡》一课中,教师可以运用电子书包的互动共享功能,发布环环相扣、层层递进的教学活动,启发学生自由想象、努力创造、大胆表现,使课堂由被动状态转变为主动状态。
  本课的教学难点为“如何开拓学生思维,创造出一座与众不同的城堡造型”,笔者巧用电子书包共享画笔板块功能,在学生自主完成拼图后,在线随机选取一幅作品,用画笔在多媒体大屏幕上示范作画。笔者先对城堡房顶进行添加作画,简单的几笔后,提问学生:“这个图形现在看像什么呢?”学生纷纷回答像树叶、像枫叶、像鱼尾巴……接着,笔者邀请一位学生上台,继续对城堡进行创作,学生在笔者之前的示范启发下,开拓了想象力和创造力,添加一些弧线、波浪线以及一些几何图形,将原本平淡简单的图形变成了丰满独特的城堡造型。
  通过共享画笔的手段来辅助美术教学,教师以寥寥几笔便开启了学生的创作思维,将教学难点化繁为简,突破了教学难点,说明在新型的学习模式下,学生感受信息化技术给美术课堂带来的新视觉、新体验,思维产生了新转变,课堂也获得了高效性。
  四、评价丰富,互动参与
  评价是美术教学活动过程中不可缺少的环节,其根本宗旨是“激励学生学习,调控学习过程,增强学习信心”。传统的美术教学,评价方式单一,效果不理想,无法在短时间内全面评价全班学生的课堂习作,导致学生在学习过程中的变化和进步被忽略了。而互联网信息技术中的电子书包具有强大的评价功能,能够在短时间内做到评价自我作品与信息留言点评他人作品。电子书包多种评价方式的落实,使课堂教学的互动性增强,学生获得反馈与改进的机会增加。   以《梦幻的城堡》的作品评价为例,学生在互评前,笔者先宣布作品的评分细则——五颗星打分及信息留言。五星包含:画面构图合理★,冷暖色区分明显★,色块大小布局合理★,明暗强弱得当★,情感表达丰富★;信息留言表示对作品的看法及建议。
  在生生互评阶段,学生参照评分细则,运用电子书包的拍照及共享平台功能,无需全班走动,便可轻松、全面地观摩全班同学的作品,同时还可以对同学的作品进行评价。打星与留言的综合评价方式,一方面让学生在整个评价过程中及时了解自己的学习能力,另一方面信息留言点评同学的作品,往往是各抒己见,这样既能锻炼学生的语言表达能力,又能提高学生自身的审美能力。
  在师生互评阶段,教师运用电子书包里五星点赞、鼓励掌声的功能给予学生评价,让学生感受到来自教师的肯定与鼓励。例如,学生完成课堂作品后,面对比较色彩运用突出的作品,在语言上,笔者称赞学生:“你很有色彩天赋,作品太棒了。”在行动上,运用电子书包的五星点赞、同屏投影的功能,为该生的作品给予五星好评,并将作品实时投影在大屏幕上,让全班学生欣赏借鉴。面对比较普通的作品,也要积极寻找作者的闪光点,在语言上给予肯定:“你绘画态度认真,用色再大胆些会更好。”在行动上给予作品四星点评。面对画得较差的作品,在语言上对学生多使用“你的想象力很丰富,但缺少绘画的训练,今后多加努力會更好;或许你换个颜色搭配,效果会更好”等鼓励性语言。在行动上则给予作品三星点评。无论学生创作出怎样的作品,教师在语言上都要给予及时的肯定和真诚的表扬,运用电子书包的评价功能传递出“你进步可真大,老师以你为豪”的信息,让评价作为整个教学活动的点睛之笔,帮助学生坚定美术学习的信心、调动学习的积极性。
  课后,笔者将学生在课堂上完成的作品上传至班级空间等网络平台,邀请家长融入其中,互相点评孩子们的作品,写上简短的评语,一来能让家长更好地了解自己的孩子在学校的学习情况;二来获得家长的肯定与鼓励,对孩子而言是弥足珍贵的礼物,能够更加坚定孩子的学习信心。
  “以人为镜,可以明得失”,运用信息技术手段,不断创新评价机制,让美术课堂的评价方式多样化、互动化。课堂上,学生自评和互评,大胆发表见解,扩大交流和展示,有利于学生自主精神的培养;师生互评,教师引导性地讲解分析作品优缺点,使学生更快地发现自己的不足,并能够及时进行纠正。课后,将作品上传至班级空间等网络平台,让家长互相点评学生习作,充分发挥评价的激励、导向和信息反馈作用。总体而言,美术课堂利用电子书包的评价功能,扩大了交流和展示,便于学生、教师、家长三者之间的交流互动,让优秀的习作充分发挥课堂导向的作用。
  教师巧用电子书包资源,设计一系列的教学环节——创设情境、知识抢答、互动题板、趣味拼图等,帮助学生打开想象力,跳出思维局限,创作出活灵活现的作品。同时,利用电子书包辅助美术教学,让学生感受新型学习模式带来的新视觉、新体验,进而获得更好的学习效果。
  作者简介:赖佳慧(1989— ),女,广西柳州人,小学二级教师,大学本科学历,研究方向:小学美术教育。
  (责编 黄健清)
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