动画场景的色彩设计探析

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  摘要:色彩作为动画片中重要的视觉元素,在刻画角色的内心情感、营造不同场景的氛围、提高动画片的欣赏价值等方面起到了关键性的作用。而动画场景的色彩设计不仅带给观众颜色本身的魅力,还直接参与故事剧情的渲染和深化,突出片中主要情节,丰富观众的视觉感受。
  关键词:动画场景 色彩设计 对比 真实性
  
  一、色彩的基本原理
  
  在光的照射下,不同材质的物体表面对光的反射程度各不相同。物体的不同色彩以可见光作用为前提,当光投射在物体上时,人们通过视觉感受来识别物体的色彩。通常的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色是光投射在三棱镜上反射出来的,是人们可以用眼睛观看到的可见光,这七种最常见的色彩有着三个基本的属性:色相、明度、饱和度。
  色相指色彩本身的固有颜色,自然界中每种色彩都有自己不同的名称。人们对不同的色彩会产生不同的视觉感受,如在寒冷的季节进入红色或橘红色空间里时自然有温暖的感觉,如果进入到蓝色空间就会感到寒冷。这些视觉感受更多来自人们的日常生活经验,大家以火取暖,而火的颜色是红色,所以看到红色时就产生温暖的感觉,而水和冰的色彩通常被人们定义为淡蓝色,感觉清凉与寒冷。因此,人们把色彩分为暖色系(红、黄、橙)和冷色系(蓝、紫)两个类别,暖色具有一种扩张空间的作用,而冷色使人感到收缩,具有压缩空间的作用。在相同色相的色彩中,也有冷暖的区别,如朱红比橙红偏冷色系,而比大红偏暖色系。色彩的冷暖只是一个相对的概念,我们可以利用暖色的向外膨胀、扩张感和冷色的向内收缩、后退感来塑造动画场景。
  明度指各种色彩之间的不同明暗关系和亮度关系,色彩本身因为固有色的不同所呈现出的明暗也有所区别,如黄色亮度在色环上最亮,而紫色显得最暗。
  饱和度也叫纯度,指的是色彩的鲜艳程度,红色的饱和度最高,橙色和紫色其次,蓝绿色的饱和度比较低。某种色彩的纯度高不等于它的明度就高,所以色彩的饱和度与明度并不成正比。
  
  二、运用色彩来塑造动画场景的空间形态
  
  在动画片中经常运用色彩来体现场景的空间感,营造某种氛围并产生特殊效果。动画场景中色彩的转换能调动观众的情绪,制造悬念,推动故事情节的发展,色彩变化还可以很好的刻画出角色的内心情感的变化。
  从色彩冷暖关系的不同来表现动画场景的空间,以暖色系为主色调的色彩使场景显得宽广、温馨、和谐,并且让人感觉物体在画面中处于前面部分,能够很快吸引人们的视线,而以冷色调为主的色彩搭配会使空间显得狭小,有后退拉深空间的视觉感受,动画中每个画面不同程度地展现着某个特定的空间,色彩的不同对比关系可以很好地塑造这种瞬间的空间。从色彩的属性来看,对比关系有色相对比、明度对比和饱和度对比,另外为了更好地塑造空间,在对比关系上还有面积对比和位置对比。
  通过色相间的差异形成的对比,用在表现空间时具有和谐统一、幽雅的视觉效果,在色相对比中有同类色对比(橘黄与中黄)、类似色对比(红色与橙色)、对比色对比(绿色与紫色)和互补色对比(黄色与紫色)。同类色对比是色相对比中最弱的一组对比,它使场景的立体空间感减弱,类似色对比在塑造场景时,可以在呈现场景立体空间的同时使场景达到平和的氛围;以对比色对比关系形成的场景视觉效果最强,它能强调场景的空间深度,突出主体内容;使用互补色对比时可以丰富场景空间的层次,起到点缀、修饰的效果。
  
  三、动画场景色彩的真实性与主观性表现
  
  为动画片设计动画场景时,设计师会结合动画场景设计需要分析现实自然场景,再根据动画片的题材和风格来进行再创作设计,因此设计师对真实自然场景色彩的感悟能够不同程度地反映到对动画场景的色彩设计中。动画场景的色彩设计,也应以真实自然场景的色彩关系为依托并加以概括和提炼,从而形成在视觉上具有一定主观意识的色彩。
  动画场景中在表现丰收喜悦的场景时常会采用以暖色调为主的色彩,而恐惧、悲伤的场景一般会采用以深色、灰色为主的色彩来表现。这些场景色彩的表现方式,是设计师根据故事情节主观地运用了色彩对人们所造成的心理反映,从而采用了为突出某种色彩的心理效应的、夸张的处理方式。在现实生活场景中,在表现角色的情绪变化上,各种场景没有色彩关系的变化。
  动画场景设计师依据故事剧本的内容,确定场景选用真实自然色彩关系模拟各种虚拟空间和时间关系。如《千与千寻》动画片中,在表现晚上热闹集市的场景时,色彩特征以橘黄色、黄色灯光色为主色调,各种色彩斑斓的补色色块作为点缀烘托气氛;动画片《埃及王子》中,荒漠场景则以大面积黄红色来表现白天场景,夜晚以蓝绿色为主色调等冷色调来表现。
  动画场景的主观色彩的运用,只有在确定了剧本中的动画场景整体的风格后,才能最终设定片中场景色彩的色彩风格,形成一套符合动画场景造型的色彩。
  
  四、动画场景中色彩的整体调和
  
  动画片场景的色彩运用有一定的规律和原则,在设计色彩时要考虑场景与角色之间的色彩配搭关系,场景色彩的设计是为了衬托各种角色表演动作和烘托故事情节气氛。设计场景色彩时一定要分析角色的不同色彩,考虑场景色彩的配搭,如果主要角色的色彩设计比较鲜亮、用色比较单纯,那么在设计场景色彩要相对减弱场景色彩的纯度、明度和亮度,同时选用的色彩也可以丰富一些。将动画场景与角色的色彩关系做到明暗关系、冷暖关系相托、相衬,单一色彩与复杂色彩产生对比关系,突出角色形象,最终起到环境为角色服务的作用,并使整个动画作品的动画场景画面、角色动作能够带给观众完整和谐的视觉效果。
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