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【摘要】数学是一门知识结构有序、逻辑性很强的学科,“是人们对客观世界进行定性把握和定量刻画,逐步抽象概括,形成方法和理论,并进行广泛应用的过程”。小学生的抽象思维较弱,在学习过程中多运用形象思维来帮助理解,因此在数学学习中普遍存在一定的吃力现象。为激发小学生学习数学的兴趣,降低学习难度,提高参与度,培养学生的抽象思维,教师应当化静为动,引导揭示内在规律,优化课堂结构,重视学生创造性思维的培养,可借助多媒体教学平台,运用游戏的精髓融入课堂的学习,在小学数学课堂中。如何让游戏自然、无缝地融入教育教学过程中,本文展开了探讨。
【关键词】多媒体教育平台;小学数学;教学;游戏。
一、小学数学教学中存在的问题
(一)教师的教学手段单一
尽管教学改革已经在我国推行了很长一段时间,但目前不少小学数学教师仍然沿用的是传统的教学模式,即通过单一的知识灌输教学方式。通过发现问题、分析问题、解决问题的千篇一律的课程模式,为学生进行传授数学知识。这虽然一定程度上保证了课堂教学的纪律性与规范性,却导致学生的学习态度十分被动,即使掌握了较为充足的数学知识,也无法在实际生活中实现对这些数学知识的真正内化与应用。
(二)学生的学习存在困难
小学生的抽象思维尚未发展完全,而小学数学的知识较为抽象。因此,数学学科中的很多知识,若不经教师的形象化、趣味化处理,学生学习起来枯燥乏味,并且有一定难度。这一现象在数学概念和图形几何知识的教学中更为突出,学生认识、推导、应用的过程较为困难,空间想象能力弱,这些都制约着小学生学习兴趣以及学习质量的提升。
(三)对多媒体设备的应用不合理
随着现代教育技术的发展,目前多媒体设备在小学数学课堂中的应用已经非常普遍。但不少教师对多媒体设备的应用,都存在突出的不合理情况。首先,部分教师对多媒体设备的应用只停留在课件教学,对多媒体平台上辅助的工具使用不灵活;其次,部分教师设计的多媒体课件融入了游戏,却出现趣味性有余、知识性不足的现象,学生在课堂中的注意力,常被色彩缤纷的课件、游戏素材所吸引,这反而对学生的课堂学习带来不利影响。
二、在小学数学课堂中应用多媒体教育游戏的策略
(一)应用多媒体教育游戏,提升学生学习兴趣
由上文可知,教师的教学手段单一、学生的学习兴趣不足,是当前小学数学教学中存在的突出问题。正如大科学家爱因斯坦所说“兴趣是最好的老师”。如果教师一味干巴巴地讲解,学生就没有兴趣,因此,教师如果注意利用多媒体课件,融入适当的游戏元素,激发学生的学习兴趣,创设最佳情景,使学生积极参与,吸引学生很快进入学习状态。 [1]
例如,在教学“大数的认识”这一知识点时,教师可运用多媒体设备为学生做这样的课堂游戏:教师在课件中呈现出一些农作物的图片,例如大豆、芝麻、茶叶等,在农作物下面,标注着这些作物去年在本地区的产量数据。接着,教师可让学生基本记忆这些农作物与产量的数据,在学生记忆完毕后,教师再呈现出农作物与产量数据完全打乱的课件页面,要求学生在课堂中完成“连连看”游戏。此时学生纷纷被这一具有挑战性的游戏所吸引,积极回忆、解答数据信息。
这一教学方式,相比传统的教学方式,显然更有效吸引学生的课堂注意力,让抽象的大数知识更加直观,更易为学生所接受和理解。
(二)应用多媒体教育游戏,深化学生对知识的理解
数学内容具有高度的抽象性,而小学生的思维特点是以形象思维为主逐步向抽象逻辑思维过渡的。为培养学生的抽象思维,降低抽象数学知识为学生带来的学习困难,教师应当重视在课堂教学中应用多媒体教育游戏,让数学知识直观化、生动化,更有助于学生理解与学习,调动学生的学习积极性,丰富学生的学习体验。
以教学“平移”这一知识点为例。教师可先在课堂中,这样引发学生对平移现象的思考:“在我们的生活中,有许多物体都是在运动的,例如电梯的上升与下降,你们还知道有哪些物体是这样运动的吗?”启发学生对平移现象展开讨论。接着,教师可用多媒体课件模拟“俄罗斯方块”的游戏,隨着教师的点击,五彩缤纷的几何方块从上方平移下来,通过这样的课件演示,引领学生更加直观、深入地理解平移现象,感受图形运动的魅力,培养学生的抽象思维的能力。
由此可见,运用多媒体平台辅助教学能化静为动,化抽象为形象,降低了学生对知识理解的坡度,也使学生在感受知识之间联系的同时,对数学产生亲切感,增强学习数学的信心。
(三)应用多媒体教育游戏,启发学生深入思考
著名教育家杜威提出:“为了激发学生思维,必须有一个实际的经验情境,作为思维的开始阶段。”那么,教师可在设计教学过程中,为学生留下足够的思考空间,激发学生的求知欲,进而推动学生深入思考[2]。
例如,在教学“平行四边形”的知识时,教师可借助网络上的图片资源,为学生开展“找找看”的游戏,比赛哪名学生能够以最快的速度在图片中找到最多的平行四边形。接着,教师可继续引导学生思考:“同学们,通过以上的游戏,你们发现了平行四边形具有什么样的特点呢?”激发学生的求知欲,培养学生的抽象思维,引领学生深入探索问题。最后,教师可进一步提出探究任务:如何画出平行四边形的高?这样以来,学生在课堂中的思维与活动,始终引导学生积极主动地参与数学学习,使学生在情境中产生各种疑问和设想,并给他们提供创造活动的机会。
结语
课堂教学实践证明,多媒体教学平台下融入游戏教学,有效提升数学课堂的趣味性、激发学生的学习兴趣的同时,培养学生的抽象思维,强化学生的自主学习,优化了课堂教学。
参考文献
[1]张丽茹.信息技术在小学数学教学中的优势[J].天津教育,2021(20):169-170.
[2]洪莉莉.游戏化教学模式在小学数学课堂教学中的应用策略[J].家长,2021(20):20-21.
【关键词】多媒体教育平台;小学数学;教学;游戏。
一、小学数学教学中存在的问题
(一)教师的教学手段单一
尽管教学改革已经在我国推行了很长一段时间,但目前不少小学数学教师仍然沿用的是传统的教学模式,即通过单一的知识灌输教学方式。通过发现问题、分析问题、解决问题的千篇一律的课程模式,为学生进行传授数学知识。这虽然一定程度上保证了课堂教学的纪律性与规范性,却导致学生的学习态度十分被动,即使掌握了较为充足的数学知识,也无法在实际生活中实现对这些数学知识的真正内化与应用。
(二)学生的学习存在困难
小学生的抽象思维尚未发展完全,而小学数学的知识较为抽象。因此,数学学科中的很多知识,若不经教师的形象化、趣味化处理,学生学习起来枯燥乏味,并且有一定难度。这一现象在数学概念和图形几何知识的教学中更为突出,学生认识、推导、应用的过程较为困难,空间想象能力弱,这些都制约着小学生学习兴趣以及学习质量的提升。
(三)对多媒体设备的应用不合理
随着现代教育技术的发展,目前多媒体设备在小学数学课堂中的应用已经非常普遍。但不少教师对多媒体设备的应用,都存在突出的不合理情况。首先,部分教师对多媒体设备的应用只停留在课件教学,对多媒体平台上辅助的工具使用不灵活;其次,部分教师设计的多媒体课件融入了游戏,却出现趣味性有余、知识性不足的现象,学生在课堂中的注意力,常被色彩缤纷的课件、游戏素材所吸引,这反而对学生的课堂学习带来不利影响。
二、在小学数学课堂中应用多媒体教育游戏的策略
(一)应用多媒体教育游戏,提升学生学习兴趣
由上文可知,教师的教学手段单一、学生的学习兴趣不足,是当前小学数学教学中存在的突出问题。正如大科学家爱因斯坦所说“兴趣是最好的老师”。如果教师一味干巴巴地讲解,学生就没有兴趣,因此,教师如果注意利用多媒体课件,融入适当的游戏元素,激发学生的学习兴趣,创设最佳情景,使学生积极参与,吸引学生很快进入学习状态。 [1]
例如,在教学“大数的认识”这一知识点时,教师可运用多媒体设备为学生做这样的课堂游戏:教师在课件中呈现出一些农作物的图片,例如大豆、芝麻、茶叶等,在农作物下面,标注着这些作物去年在本地区的产量数据。接着,教师可让学生基本记忆这些农作物与产量的数据,在学生记忆完毕后,教师再呈现出农作物与产量数据完全打乱的课件页面,要求学生在课堂中完成“连连看”游戏。此时学生纷纷被这一具有挑战性的游戏所吸引,积极回忆、解答数据信息。
这一教学方式,相比传统的教学方式,显然更有效吸引学生的课堂注意力,让抽象的大数知识更加直观,更易为学生所接受和理解。
(二)应用多媒体教育游戏,深化学生对知识的理解
数学内容具有高度的抽象性,而小学生的思维特点是以形象思维为主逐步向抽象逻辑思维过渡的。为培养学生的抽象思维,降低抽象数学知识为学生带来的学习困难,教师应当重视在课堂教学中应用多媒体教育游戏,让数学知识直观化、生动化,更有助于学生理解与学习,调动学生的学习积极性,丰富学生的学习体验。
以教学“平移”这一知识点为例。教师可先在课堂中,这样引发学生对平移现象的思考:“在我们的生活中,有许多物体都是在运动的,例如电梯的上升与下降,你们还知道有哪些物体是这样运动的吗?”启发学生对平移现象展开讨论。接着,教师可用多媒体课件模拟“俄罗斯方块”的游戏,隨着教师的点击,五彩缤纷的几何方块从上方平移下来,通过这样的课件演示,引领学生更加直观、深入地理解平移现象,感受图形运动的魅力,培养学生的抽象思维的能力。
由此可见,运用多媒体平台辅助教学能化静为动,化抽象为形象,降低了学生对知识理解的坡度,也使学生在感受知识之间联系的同时,对数学产生亲切感,增强学习数学的信心。
(三)应用多媒体教育游戏,启发学生深入思考
著名教育家杜威提出:“为了激发学生思维,必须有一个实际的经验情境,作为思维的开始阶段。”那么,教师可在设计教学过程中,为学生留下足够的思考空间,激发学生的求知欲,进而推动学生深入思考[2]。
例如,在教学“平行四边形”的知识时,教师可借助网络上的图片资源,为学生开展“找找看”的游戏,比赛哪名学生能够以最快的速度在图片中找到最多的平行四边形。接着,教师可继续引导学生思考:“同学们,通过以上的游戏,你们发现了平行四边形具有什么样的特点呢?”激发学生的求知欲,培养学生的抽象思维,引领学生深入探索问题。最后,教师可进一步提出探究任务:如何画出平行四边形的高?这样以来,学生在课堂中的思维与活动,始终引导学生积极主动地参与数学学习,使学生在情境中产生各种疑问和设想,并给他们提供创造活动的机会。
结语
课堂教学实践证明,多媒体教学平台下融入游戏教学,有效提升数学课堂的趣味性、激发学生的学习兴趣的同时,培养学生的抽象思维,强化学生的自主学习,优化了课堂教学。
参考文献
[1]张丽茹.信息技术在小学数学教学中的优势[J].天津教育,2021(20):169-170.
[2]洪莉莉.游戏化教学模式在小学数学课堂教学中的应用策略[J].家长,2021(20):20-21.