“学习游戏一体化”的课堂教学模式探究与实践

来源 :课程教育研究·新教师教学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:JAVA01
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  【摘要】本文探究与实践了“学习游戏一体化”的课堂教学模式。依据《C#程序设计》课程的自身规律和大学生心理及生理特征,借助电脑游戏的普遍性及具有较强吸引力的特点,将“游戏中学,学中游戏,寓教于乐”的教学理念渗透到《C#程序设计》的课堂教学改革中,探索实践了“学习游戏一体化”的课堂教学模式。
  【关键词】学习游戏一体化 ; 寓教于乐 ; 快乐学习
  【课题项目】此研究项目为2013年浙江省课堂教学改革项目课题,项目编号kg2013934。
  【中图分类号】G71 【文献标识码】B 【文章编号】2095-3089(2015)23-0245-01 “学习游戏一体化”的课堂教学模式,如图1所示。通过开发优化《C#程序设计》课程的教学内容,改进完善基于“学习游戏一体化”平台的自主互助学习模式,推进实施“学习游戏一体化”的多形式、多主体考核评价方式,点燃了大学生的学习热情,活跃了课堂教学气氛,激发了编写程序的兴趣,提升了《C#程序设计》课程的课堂教学效果。
  该项目改革实践主要解决教学问题的方法包括以下三方面内容:
  一、开发优化了“学习游戏一体化”教学内容
  “学习游戏一体化”教学内容的开发是基于“游戏中学,学中游戏,寓教于乐”的教学理念,整门课程的教学内容以小游戏的设计作为载体,每一个小游戏设计都围绕着教学目标,并涵盖了相应的教学知识点。知识点和游戏的紧密结合,突出游戏的“趣味性”,激发学习兴趣。
  二、改进完善了“学习游戏一体化”平台的自主互助学习模式
  “学习游戏一体化”的课堂教学模式实施中,为了让学生在游戏项目学习过程中享受游戏学习带来的快乐。首先我们将学习平台更加“游戏化”,C#程序设计教学辅助网站《赏金猎人》,它是以游戏的形式展开学习活动。游戏角色的扮演、游戏方式来完成项目,激发了学生的学习欲望。其次我们在奥苏贝尔成就动机理论的指导下展开了“学习游戏一体化”平台的自主互助学习,并将成就动机理论中的三种内驱力作用于“学习游戏一体化”平台的自主互助学习过程。“游戏学习一体化”平台自主互助学习模式如图2。它综合运用多种学习方法,以学生讨论交流、ppt汇报、师生合作的方式一起探索体验知識的难点、要点,理解和运用知识,充分发挥了学生自主学习的能力,提高了学生学习成就感,达到了快乐学习的目的。
  三、推进实施了“学习游戏一体化”的考核评价方式
  “学习游戏一体化”的游戏项目考核评价,如图3所示。坚持“公正性”原则,以“多主体”和“多形式”相结合的评价方式。多形式:以游戏平台上考核与课堂考核相结合的方式。多主体:指考核内容多样化,如:课堂PPT汇报、游戏项目展示、项目报告等。在此基础上我们采用了教师评价与组内互评的方式,让“学习游戏一体化”的考核更全面,更客观。学生在合理的评价和赞扬声中唤起附属的内驱力,获得主观上的成功感,激发再次学习的兴趣。
  该成果的探索与实践,较为有效地解决了《C#程序设计》课程学习兴趣不高,编程能力不强,学习反思不足的教学问题。
  参考文献
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  作者简介:孟燕(1981-),女,杭州人,杭州科技职业技术学院讲师,研究方向为计算机教育。
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