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【摘 要】在信息技术教学过程中,如何调动学生学习的积极性,一直是一个难题,本文以教学大纲为依据,从高中生的学习特点出发,分析了高中信息技术课中动画教学的重难点;根据教学实际,针对动画的教学提出了从多方面调动学生学习积极性的方法,从而为提高学生学习信息技术的积极性提供参考。
【關键词】信息技术;动画;教学研究
教师的课堂教学是否有效,学生在课堂上能否有收获,很大程度取决于学生在课堂上的学习积极性,调动学生的学习积极性,需要教师从学生的学习特点入手,教学设计、教学内容及教学评价要符合学生学习特点。
笔者以粤教版《多媒体技术应用》中的动画教学为例,阐明在flash动画教学中,调动学生学习积极性的方法。动画的制作,这个教学内容是高二选修课第五章第二节的内容,建议课时3节。由于各个学校软件件条件不一致,导致学术水平参差不齐,笔者所在学校是城乡结合部,学生大部分没有接触过动画教学,因此选择较易入门的flash软件作为教学工具。根据大纲要求,教学重点是引导学生主动归纳和提炼,掌握flash动画制作的过程和方法,激发学生学习兴趣;教学难点为动画的稿本和草图的重要性。
进入高中学习的学生,他们由原来的记忆学习逐渐转变为理解学习,高中学生的学习特点是学得快但是也忘记得快,因此死记硬背的教学已经不符合学生的学习方式,应多让学生自主思考,让他们在理解的基础上学习。下面笔者以flash动画教学为例,通过亲身的教学实践,对如何调动学生的学习积极性作出阐述。
1 激趣导入,吸引学生兴趣
在两千多年前笔者们教育大师孔子就提出了“知之者不如好之者,好之者不如乐之者” ,这句话指出了兴趣在学生学习过程中的重要性,兴趣是最好的老师。于是笔者在动画的教学设计中,导入新课的时候,除了播放大家耳熟能详的动画片“喜羊羊与灰太狼”的片段给学生看,还提问学生平时看的动画片,展示他们喜欢的动画人物,例如:柯南、死神、海贼王等,这个环节的设计不但吸引了学生的兴趣,更加激发了学生想一探究竟的欲望,这为接下来讲解动画的原理做好了铺垫,使得枯燥的理论变得容易接受。在讲授引导层动画,笔者播放的是“猫和老鼠”的动画片,它不但可以调动学生的学习兴趣,让老鼠牵着鼻子走的猫还可以形象的描述引导层和被引导层的关系。
兴趣是学生学习的最可靠的动力之一,教学是一门艺术,教师除了有过硬的基本功,还要会激发学生学习的兴趣,这样才能收到事半功倍的效果。
2 精选教学内容,提高课堂参与度
信息技术课堂上,学生的参与的深度与广度一直是个难题。由于学生的技术水平各不相同,因此选择的教学内容既要照顾到低层次的学生,也要照顾到吃不饱的学生。在动画制作的教学中适宜采用任务驱动法,层层递进,让学生在自己的能力范围内尝到甜头,提高他们的积极性。
在动画教学的第一节课,笔者选择的内容是较为简单的逐帧动画,它的门槛较低,有利于初学者学习,提供的范例也容易操作,是简笔画的人脸图,动作是让眼睛眨起来,学生只需要2个关键帧就可以作出一个小动画,几乎每个学生都能完成任务。对于操作能力较强的学生,笔者建议学生可以尝试作其他的表情动画,加深任务的难度,增加教学内容的深度。下图是学生创作的人物表情动画截图:
图(一)老师演示的范例
图(二)不同学生的作品
从学生上交的作品中,我们可以看到学生参与的广度,由于教学内容选择符合学生实际,大部分学生的作品达到了教学目的要求,其中有部分学生还能发挥自己的想象力,给作品润色,产生了极富创意的作品。
新课程要求学生学习的重心不仅仅在学习知识和技术上,更重要的是学会学习,掌握方法,教师在教学中不但要教会知识,还要激发学生的想象力和创造力,培养学生的创新精神和实践能力。在补间动画一节,笔者提供的案例是煽动翅膀的小蜜蜂,虽然动画简单,但是可爱的小蜜蜂不但吸引了学生的兴趣,它还激发了学生的灵感,有的学生想象力丰富,从中想到其他的动画内容,下图是部分学生学习补间动画一课之后的作品截图:
转动的飞机
发动的火箭
图(三) 学生手绘的动画作品
诚然,学生学习的内容要吸引学生的兴趣,才能提高学生参与课堂的积极性,让学生乐在其中,更加重要的是,它要能够引发学生的思考,激发灵感,培养学生的创新精神,这才是持久的动力。
3 提高作品评价的参与度,让学生有成就感
教育部在《基础教育课程改革纲要(试行)》中明确指出了课程评价的目的:“改变课程评价过分强调甄别与选拔的功能,发挥评价促进学生发展、教师提高和改进教学实践的能力。”传统的教学由于忽视学生的主体地位,在对学生进行评价时常常将学生排斥在外,学生总是被动地接受来自教师的评价信息。在对学生评价时应提倡学生参与评价,使评价主体更加充实。这样既可以调动学生学习的积极性,又可以使教学评价变得更加客观、全面,从而更充分地体现出教学评价的积极作用。在实际的教学活动中要让学生积极参与教学评价,老师就要使自己成为评价的客体,勇于接受来自学生的评价,营造出师生平等的教学氛围;另外鼓励学生去评价他人,在评价中学会与他人合作;鼓励学生既要接受外部评价,又要积极开展自我评价,教师在教学过程中应重视指导学生认识自我,调控自己的学习行为,增强自信心。
在学生制作动画作品的展示评价环节,学生点评完了,笔者再在这个基础上补充,引导学生正确的评价作品。此外,借助作品评价网站,让更多的学生参与到评价中,其他班级的学生也可以看到不同班级的学生作品并打分。现在,学生来到电脑室的第一时间不是喊上网,而是观看其他同学的作品,通过评价网站的使用,增加了学生参与评价的广度,调动了学生学习的积极性。下图是评价网站的截图:
图(四) 网站首页截图
图(五)评价页面截图
4 总结
在课堂教学中,教师首先要吸引学生学习的兴趣,选择符合学生实际的教学内容,提高学生参与课堂的广度和深度,这样才能调动学生学习的积极性。一旦调动了学生的学习积极性,学生的学习就能水到渠成,变被动为主动,形成良好的学习心态。在实践过程中,笔者对调动学生学习的积极性的认识越来越深刻,实践研究没有尽头,在以后的教学过程中,还要更进一步的探索。
基金项目:
广州市教育科学“十二五”规划第二批立项课题成果之一(立项编号:12B249)
【關键词】信息技术;动画;教学研究
教师的课堂教学是否有效,学生在课堂上能否有收获,很大程度取决于学生在课堂上的学习积极性,调动学生的学习积极性,需要教师从学生的学习特点入手,教学设计、教学内容及教学评价要符合学生学习特点。
笔者以粤教版《多媒体技术应用》中的动画教学为例,阐明在flash动画教学中,调动学生学习积极性的方法。动画的制作,这个教学内容是高二选修课第五章第二节的内容,建议课时3节。由于各个学校软件件条件不一致,导致学术水平参差不齐,笔者所在学校是城乡结合部,学生大部分没有接触过动画教学,因此选择较易入门的flash软件作为教学工具。根据大纲要求,教学重点是引导学生主动归纳和提炼,掌握flash动画制作的过程和方法,激发学生学习兴趣;教学难点为动画的稿本和草图的重要性。
进入高中学习的学生,他们由原来的记忆学习逐渐转变为理解学习,高中学生的学习特点是学得快但是也忘记得快,因此死记硬背的教学已经不符合学生的学习方式,应多让学生自主思考,让他们在理解的基础上学习。下面笔者以flash动画教学为例,通过亲身的教学实践,对如何调动学生的学习积极性作出阐述。
1 激趣导入,吸引学生兴趣
在两千多年前笔者们教育大师孔子就提出了“知之者不如好之者,好之者不如乐之者” ,这句话指出了兴趣在学生学习过程中的重要性,兴趣是最好的老师。于是笔者在动画的教学设计中,导入新课的时候,除了播放大家耳熟能详的动画片“喜羊羊与灰太狼”的片段给学生看,还提问学生平时看的动画片,展示他们喜欢的动画人物,例如:柯南、死神、海贼王等,这个环节的设计不但吸引了学生的兴趣,更加激发了学生想一探究竟的欲望,这为接下来讲解动画的原理做好了铺垫,使得枯燥的理论变得容易接受。在讲授引导层动画,笔者播放的是“猫和老鼠”的动画片,它不但可以调动学生的学习兴趣,让老鼠牵着鼻子走的猫还可以形象的描述引导层和被引导层的关系。
兴趣是学生学习的最可靠的动力之一,教学是一门艺术,教师除了有过硬的基本功,还要会激发学生学习的兴趣,这样才能收到事半功倍的效果。
2 精选教学内容,提高课堂参与度
信息技术课堂上,学生的参与的深度与广度一直是个难题。由于学生的技术水平各不相同,因此选择的教学内容既要照顾到低层次的学生,也要照顾到吃不饱的学生。在动画制作的教学中适宜采用任务驱动法,层层递进,让学生在自己的能力范围内尝到甜头,提高他们的积极性。
在动画教学的第一节课,笔者选择的内容是较为简单的逐帧动画,它的门槛较低,有利于初学者学习,提供的范例也容易操作,是简笔画的人脸图,动作是让眼睛眨起来,学生只需要2个关键帧就可以作出一个小动画,几乎每个学生都能完成任务。对于操作能力较强的学生,笔者建议学生可以尝试作其他的表情动画,加深任务的难度,增加教学内容的深度。下图是学生创作的人物表情动画截图:
图(一)老师演示的范例
图(二)不同学生的作品
从学生上交的作品中,我们可以看到学生参与的广度,由于教学内容选择符合学生实际,大部分学生的作品达到了教学目的要求,其中有部分学生还能发挥自己的想象力,给作品润色,产生了极富创意的作品。
新课程要求学生学习的重心不仅仅在学习知识和技术上,更重要的是学会学习,掌握方法,教师在教学中不但要教会知识,还要激发学生的想象力和创造力,培养学生的创新精神和实践能力。在补间动画一节,笔者提供的案例是煽动翅膀的小蜜蜂,虽然动画简单,但是可爱的小蜜蜂不但吸引了学生的兴趣,它还激发了学生的灵感,有的学生想象力丰富,从中想到其他的动画内容,下图是部分学生学习补间动画一课之后的作品截图:
转动的飞机
发动的火箭
图(三) 学生手绘的动画作品
诚然,学生学习的内容要吸引学生的兴趣,才能提高学生参与课堂的积极性,让学生乐在其中,更加重要的是,它要能够引发学生的思考,激发灵感,培养学生的创新精神,这才是持久的动力。
3 提高作品评价的参与度,让学生有成就感
教育部在《基础教育课程改革纲要(试行)》中明确指出了课程评价的目的:“改变课程评价过分强调甄别与选拔的功能,发挥评价促进学生发展、教师提高和改进教学实践的能力。”传统的教学由于忽视学生的主体地位,在对学生进行评价时常常将学生排斥在外,学生总是被动地接受来自教师的评价信息。在对学生评价时应提倡学生参与评价,使评价主体更加充实。这样既可以调动学生学习的积极性,又可以使教学评价变得更加客观、全面,从而更充分地体现出教学评价的积极作用。在实际的教学活动中要让学生积极参与教学评价,老师就要使自己成为评价的客体,勇于接受来自学生的评价,营造出师生平等的教学氛围;另外鼓励学生去评价他人,在评价中学会与他人合作;鼓励学生既要接受外部评价,又要积极开展自我评价,教师在教学过程中应重视指导学生认识自我,调控自己的学习行为,增强自信心。
在学生制作动画作品的展示评价环节,学生点评完了,笔者再在这个基础上补充,引导学生正确的评价作品。此外,借助作品评价网站,让更多的学生参与到评价中,其他班级的学生也可以看到不同班级的学生作品并打分。现在,学生来到电脑室的第一时间不是喊上网,而是观看其他同学的作品,通过评价网站的使用,增加了学生参与评价的广度,调动了学生学习的积极性。下图是评价网站的截图:
图(四) 网站首页截图
图(五)评价页面截图
4 总结
在课堂教学中,教师首先要吸引学生学习的兴趣,选择符合学生实际的教学内容,提高学生参与课堂的广度和深度,这样才能调动学生学习的积极性。一旦调动了学生的学习积极性,学生的学习就能水到渠成,变被动为主动,形成良好的学习心态。在实践过程中,笔者对调动学生学习的积极性的认识越来越深刻,实践研究没有尽头,在以后的教学过程中,还要更进一步的探索。
基金项目:
广州市教育科学“十二五”规划第二批立项课题成果之一(立项编号:12B249)