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相信各位FcP在编辑工作中一定有这样的疑问:何时使用素材的原生编码,何时可以将其转换成其他编码使用?这可不是一个能用三言两语简单说明的问题,在以下的文章中我将和大家共享一些我的经验。
须注意的基本规则:
一般来说应当尽量减少编码的转换。因为即使使用理论上质量极高的格式而且编码转换损失很小,质量损失依然是不可避免的。只将编码转成质量更高的模式。(这样做不能提高画质,只是尽量减少转换中的损失)如果最后输出的格式和拍摄格式一样,最明智的做法就是整个流程都使用原生编码。特别是在处理DV/DVPRO/DVCAM/DVCPRO 50还有DVCPROHD格式的视频时,通常最后成片和素材的格式是一致的。如果成片要输出为和拍摄素材不一样的格式,一定要在尽可能靠前的流程中转换编码。我推荐大家在采集素材时就将进行此步骤。
以上是我给出的四条基本规则。但是,这篇文章中我们需要讨论的终极目标是——在合适的时间使用合适的方法来打破以上规则!
在我们讨论原生编码流程和非原生编码流程的优缺点之前,先来看看在FCP中没有原生支持的磁带格式。
不能使用原生编码的情况
FCP支持很多种原生编码格式,但是也有~部分磁带记录格式不能原生支持。例如:高清格式下得HDCAM和HDCAM SR和标清格式DigltaI Betacam和IMX。不管怎么说主流的磁带格式都是带压缩的,sony公司的官方说法是“bitratereductlon”(数据流减小)——其实就是压缩。即使是最顶级的HDCAMSR磁带记录格式也使用了微损压缩(接近无损)。
对于压缩我们没必要心存恐惧,大多数时候压缩带来的损失是肉眼分辨不了的,不会出现画面质量大幅度下降的情况。
在没有原生编码支持的情况下一般使用什么编码格式呢?在FCS2发布之前我使用的是DVCPR050。但是在很多情况下它和无压缩采集的视频有一定的差距,我不得不在某些时候使用无压缩编辑——它对数据传输和存储空间的要求高得多。
现在我使用FCS2支持的ProRes422,经过实际使用发现质量接近无损,技审人员肉眼根本看不出来。
所以对于高清格式(HDCAM/HDCAMSR)我强烈建议大家在编辑中使用ProRes422格式。因为它为我们节约了大量的磁盘空间和数据传输带宽,同时肉眼很难分辨出它和无压缩高清之间的差距。
结论:除非客户明确指定要使用无压缩格式,否则ProRes是最好的压缩格式。在最后需要无压缩格式的情况中,也推荐你使用ProRes422作为离线编辑格式。
什么是ProRes422
ProRes422是在当前强劲CPU和GPU的能力下诞生地的新一代视频编码。它在相对低的数据传输率下(140和220MB/S)实现了全分辨率和全l帧结构。许多编码在压缩时是以降低分辨率的形式来减少数据量的。例如在1080HD的情况下,ProRes422使用的是全分辨率1920x1080分辨率,HDV使用的是1440x1080分辨率,而DVCPROHD使用的是1280x1080分辨率。但是它们在回放的时候都被拉伸成了1920x1080的全分辨率。
由于ProRes422是全I帧结构,每一帧都是独立自包含的,所以在播放和渲染时消耗的系统资源更少,能够使你的编辑流程更加快捷。
在我看来,苹果公司的ProRes422编码和Avld的DNxHD编码很接近。如果你觉得ProRes422将1.5Gbit/sec的无压缩HD变成140MbIt/sec是个奇迹的话,建议你也注意一下AVlD36Mbit/sec的“offline”HD编码。
HDV素材源
HDV格式(例如XDCAM)是长GopMPEG-2编码。它由一个主帧(MPEG-2中对I帧的称呼)和其他14帧组成。主帧以外的是p(前预测)帧和B(后预测)帧。他们组成了IPB结构的HDV数据流。
所以,我们在对HDV原生编码进行编辑的时候每一帧都是经过一组计算得来的,这对电脑的运算能力要求相对较高。我不得不说苹果对HDV的支持真的很好,我在PowerBookG41.5GHz,lMACG4125GHz,双核G5以及四核MACPRO上进行了大量的HDV编辑工作,感到和DV编辑没有不同,唯有在将成片输出到HDV磁带上时会耗费相当长的时间来重组GOP。
综上所述,在进行HDV编辑时除非最终输出的格式是HDV磁带或非磁带格式(DVD,Web,或者HDDVD),否则使用ProRes422是最好的选择。
为什么不使用DVCPROHD
原因如下:尽管DVCPRO HD是4:2:2色差取样,并且是全l帧结构,这样的结构对系统资源的要求低,但是DVCPROHD的亮度解析力(此项参数与图像锐度相关)却比HDV低!更难以置信的是在720HD情况下HDV使用的是全分辨率1280x720而DVCRPOHD是960×720;在1080HID情况下HDV分辨率为1440×1080,而DVCPROHD是1280×720我们通过AJA和Blackmagic的板卡采集也可以达到1440x1080,但是在不同分辨率之间进行转换实在不是好主意。
如上所述,ProRes422在720p和1080p情况下都可以达到全分辨率,全I帧以及低损失,是非原生编码编辑的最佳选择。140MbltofProRes422和8bItHDV最合适。它的码流是原生HDV(250r19Mblt/sec)的5倍,对于FW800和eSATA存储设备来说是可以接受的,不需要用到RAlD。
结论:除最终输出到HDV,DVDHDDVD或网络格式,一律在采集中或采集后(火线采集)转换到ProRes422
转换到ProRes422
转换到ProRes422有两种途径花钱买硬件设备或者花时间用软件转换。最理想的状况是通过Sony的HVR-1500上的HD-SDl接口回放,使用BlackmaglcDesign或者AJA生产的采集卡/采集盒/适配器来采集。AJA最新推出的IoHD是最佳选择,因为它内置了ProRes422的硬件支持。这意味着对电脑本身的要求不是很高,使用MacBookPro或者双核G5就能完成工作。
除了使用10HD以外,我们还可以使用任何一款Deckllnk或者Kona采集卡,或者BIackmagic的Multlbridge系列接口箱,通过HD-SDI采集并且转换成任何一种我们需要的编码。但是在实时采集成为ProRes422的时候对系统资源的要求很高,我们需要使用MACPRO。
在这里使用HD-SDl是因为此接口最为通用,在大部分高清录像机上都有此接口。我们在标清情况下同样也可以使用SDI接口来进行ProRes422采集,效果同样很好。 在资金有限买不起MACPRO或者IOHD的情况下,我们可以通过火线将HDV,DV或者XDCAMHD格式的素材以原生格式采集进电脑,然后通过BatchExport将其转换成为ProRes422格式。
XDCAM HD
在我看来XDCAMHD是HDV的进阶形式。它有三档码流:19Mblt/s.25Mbit/s和35MbIt/s。19Mblt/s这一档比HDV的码流还低,所以很少有人选用。25MbIt/s这一档和HDV完全相同(当然摄像机前端还是要比HDV摄像机好的)。35Mbit/s可变码流(VBR)这一档相对HDV来说画面质量上升很多,但还是长GOPMPEG-2。我们可以进行原生编辑,ProRes422编辑或者无压缩编辑。在最终母带输出格式上来看,XDCAMHD和HDV一样不是个好选择。
结论:尽量使用ProRes422,除非在必要时使用无压缩。
DVCPRO HD
FCS对于DVCPROHD的原生支持是非常好的。其本身是4:2:2色差取样,所以在校色和合成中表现也很好,其格式本身在输出到HDCAM或者D5时也很方便。
结论:从头到尾用原生格式。
DVCPRO 50
我找不到理由在处理DVCPRO50的时候不使用原生格式。
结论:从头到尾用原生格式。
OV/DVCAM/DVCPRO
这些DV25格式我们通常都是使用原生格式来编辑的,但是随着校色软件的普及,在校色和合成中我们需要更大的色彩空间和更小的压缩,所以相对于以上格式4:2:O或4:1:1的色差取样,4 2:2色差取样的ProRes422格式有更大的优势。
结论:如果没有校色和合成的要求,建议多数时候使用原生格式。
混合格式
混合格式编辑在新版本的FCP中已经不是问题了,开放式的时间线对多格式的支持非常好。如果素材格式五花八门,使用ProRes422会是个明智的选择,因为与各种格式兼容性属他最好。在实际输出到母带的时候,肉眼极难分辨出ProRes422和无压缩有什么不同,而两者消耗的系统资源却不可同日而喻。
结论:享受ProRes422带来的便利吧。
使用BatchExport转换到ProRes422
FCP中有两种方式可以进行ProRes422的转换,一种是BatchEx-port一种是MedlaManager。苹果官方网站上已经有了介绍使用MediaManager进行ProRes422转换的视频教程,那么我就来介绍一下使用BatchExport的方式。
1.在浏览窗口中选定要转换的素材,右键菜单中选择Batch Export。
2.在BatchExport窗口中点击中间的SettIngs按钮。
3.选择输出路径。
4.选择合适的QuickTlmeMovle格式
* 对于XDCAMHD,HDV和HDCAM我们可以使用1:1的分辨率1440×1080或者全分辨率1920 x 1080。使用1440x1080的时候我们只能使用非方形像素(non-squareplxeIs)。
* 处理HDCAM,HDCAMsR时,我通常选择ProRes422(HQ).HDV在选择(HQ)版本编码时仅有少量提升
* 对于720P格式,在ProRes422格式里仅有一种分辨率可选。
5.转换后的文件中包含了与原来一样的时码信息,方便日后回批。我们在素材上添加的滤镜和速度调整都会被计算在内。
以上是我在使用ProRes422进行编辑时的一些经验,有偏差处还请各位朋友指正!
须注意的基本规则:
一般来说应当尽量减少编码的转换。因为即使使用理论上质量极高的格式而且编码转换损失很小,质量损失依然是不可避免的。只将编码转成质量更高的模式。(这样做不能提高画质,只是尽量减少转换中的损失)如果最后输出的格式和拍摄格式一样,最明智的做法就是整个流程都使用原生编码。特别是在处理DV/DVPRO/DVCAM/DVCPRO 50还有DVCPROHD格式的视频时,通常最后成片和素材的格式是一致的。如果成片要输出为和拍摄素材不一样的格式,一定要在尽可能靠前的流程中转换编码。我推荐大家在采集素材时就将进行此步骤。
以上是我给出的四条基本规则。但是,这篇文章中我们需要讨论的终极目标是——在合适的时间使用合适的方法来打破以上规则!
在我们讨论原生编码流程和非原生编码流程的优缺点之前,先来看看在FCP中没有原生支持的磁带格式。
不能使用原生编码的情况
FCP支持很多种原生编码格式,但是也有~部分磁带记录格式不能原生支持。例如:高清格式下得HDCAM和HDCAM SR和标清格式DigltaI Betacam和IMX。不管怎么说主流的磁带格式都是带压缩的,sony公司的官方说法是“bitratereductlon”(数据流减小)——其实就是压缩。即使是最顶级的HDCAMSR磁带记录格式也使用了微损压缩(接近无损)。
对于压缩我们没必要心存恐惧,大多数时候压缩带来的损失是肉眼分辨不了的,不会出现画面质量大幅度下降的情况。
在没有原生编码支持的情况下一般使用什么编码格式呢?在FCS2发布之前我使用的是DVCPR050。但是在很多情况下它和无压缩采集的视频有一定的差距,我不得不在某些时候使用无压缩编辑——它对数据传输和存储空间的要求高得多。
现在我使用FCS2支持的ProRes422,经过实际使用发现质量接近无损,技审人员肉眼根本看不出来。
所以对于高清格式(HDCAM/HDCAMSR)我强烈建议大家在编辑中使用ProRes422格式。因为它为我们节约了大量的磁盘空间和数据传输带宽,同时肉眼很难分辨出它和无压缩高清之间的差距。
结论:除非客户明确指定要使用无压缩格式,否则ProRes是最好的压缩格式。在最后需要无压缩格式的情况中,也推荐你使用ProRes422作为离线编辑格式。
什么是ProRes422
ProRes422是在当前强劲CPU和GPU的能力下诞生地的新一代视频编码。它在相对低的数据传输率下(140和220MB/S)实现了全分辨率和全l帧结构。许多编码在压缩时是以降低分辨率的形式来减少数据量的。例如在1080HD的情况下,ProRes422使用的是全分辨率1920x1080分辨率,HDV使用的是1440x1080分辨率,而DVCPROHD使用的是1280x1080分辨率。但是它们在回放的时候都被拉伸成了1920x1080的全分辨率。
由于ProRes422是全I帧结构,每一帧都是独立自包含的,所以在播放和渲染时消耗的系统资源更少,能够使你的编辑流程更加快捷。
在我看来,苹果公司的ProRes422编码和Avld的DNxHD编码很接近。如果你觉得ProRes422将1.5Gbit/sec的无压缩HD变成140MbIt/sec是个奇迹的话,建议你也注意一下AVlD36Mbit/sec的“offline”HD编码。
HDV素材源
HDV格式(例如XDCAM)是长GopMPEG-2编码。它由一个主帧(MPEG-2中对I帧的称呼)和其他14帧组成。主帧以外的是p(前预测)帧和B(后预测)帧。他们组成了IPB结构的HDV数据流。
所以,我们在对HDV原生编码进行编辑的时候每一帧都是经过一组计算得来的,这对电脑的运算能力要求相对较高。我不得不说苹果对HDV的支持真的很好,我在PowerBookG41.5GHz,lMACG4125GHz,双核G5以及四核MACPRO上进行了大量的HDV编辑工作,感到和DV编辑没有不同,唯有在将成片输出到HDV磁带上时会耗费相当长的时间来重组GOP。
综上所述,在进行HDV编辑时除非最终输出的格式是HDV磁带或非磁带格式(DVD,Web,或者HDDVD),否则使用ProRes422是最好的选择。
为什么不使用DVCPROHD
原因如下:尽管DVCPRO HD是4:2:2色差取样,并且是全l帧结构,这样的结构对系统资源的要求低,但是DVCPROHD的亮度解析力(此项参数与图像锐度相关)却比HDV低!更难以置信的是在720HD情况下HDV使用的是全分辨率1280x720而DVCRPOHD是960×720;在1080HID情况下HDV分辨率为1440×1080,而DVCPROHD是1280×720我们通过AJA和Blackmagic的板卡采集也可以达到1440x1080,但是在不同分辨率之间进行转换实在不是好主意。
如上所述,ProRes422在720p和1080p情况下都可以达到全分辨率,全I帧以及低损失,是非原生编码编辑的最佳选择。140MbltofProRes422和8bItHDV最合适。它的码流是原生HDV(250r19Mblt/sec)的5倍,对于FW800和eSATA存储设备来说是可以接受的,不需要用到RAlD。
结论:除最终输出到HDV,DVDHDDVD或网络格式,一律在采集中或采集后(火线采集)转换到ProRes422
转换到ProRes422
转换到ProRes422有两种途径花钱买硬件设备或者花时间用软件转换。最理想的状况是通过Sony的HVR-1500上的HD-SDl接口回放,使用BlackmaglcDesign或者AJA生产的采集卡/采集盒/适配器来采集。AJA最新推出的IoHD是最佳选择,因为它内置了ProRes422的硬件支持。这意味着对电脑本身的要求不是很高,使用MacBookPro或者双核G5就能完成工作。
除了使用10HD以外,我们还可以使用任何一款Deckllnk或者Kona采集卡,或者BIackmagic的Multlbridge系列接口箱,通过HD-SDI采集并且转换成任何一种我们需要的编码。但是在实时采集成为ProRes422的时候对系统资源的要求很高,我们需要使用MACPRO。
在这里使用HD-SDl是因为此接口最为通用,在大部分高清录像机上都有此接口。我们在标清情况下同样也可以使用SDI接口来进行ProRes422采集,效果同样很好。 在资金有限买不起MACPRO或者IOHD的情况下,我们可以通过火线将HDV,DV或者XDCAMHD格式的素材以原生格式采集进电脑,然后通过BatchExport将其转换成为ProRes422格式。
XDCAM HD
在我看来XDCAMHD是HDV的进阶形式。它有三档码流:19Mblt/s.25Mbit/s和35MbIt/s。19Mblt/s这一档比HDV的码流还低,所以很少有人选用。25MbIt/s这一档和HDV完全相同(当然摄像机前端还是要比HDV摄像机好的)。35Mbit/s可变码流(VBR)这一档相对HDV来说画面质量上升很多,但还是长GOPMPEG-2。我们可以进行原生编辑,ProRes422编辑或者无压缩编辑。在最终母带输出格式上来看,XDCAMHD和HDV一样不是个好选择。
结论:尽量使用ProRes422,除非在必要时使用无压缩。
DVCPRO HD
FCS对于DVCPROHD的原生支持是非常好的。其本身是4:2:2色差取样,所以在校色和合成中表现也很好,其格式本身在输出到HDCAM或者D5时也很方便。
结论:从头到尾用原生格式。
DVCPRO 50
我找不到理由在处理DVCPRO50的时候不使用原生格式。
结论:从头到尾用原生格式。
OV/DVCAM/DVCPRO
这些DV25格式我们通常都是使用原生格式来编辑的,但是随着校色软件的普及,在校色和合成中我们需要更大的色彩空间和更小的压缩,所以相对于以上格式4:2:O或4:1:1的色差取样,4 2:2色差取样的ProRes422格式有更大的优势。
结论:如果没有校色和合成的要求,建议多数时候使用原生格式。
混合格式
混合格式编辑在新版本的FCP中已经不是问题了,开放式的时间线对多格式的支持非常好。如果素材格式五花八门,使用ProRes422会是个明智的选择,因为与各种格式兼容性属他最好。在实际输出到母带的时候,肉眼极难分辨出ProRes422和无压缩有什么不同,而两者消耗的系统资源却不可同日而喻。
结论:享受ProRes422带来的便利吧。
使用BatchExport转换到ProRes422
FCP中有两种方式可以进行ProRes422的转换,一种是BatchEx-port一种是MedlaManager。苹果官方网站上已经有了介绍使用MediaManager进行ProRes422转换的视频教程,那么我就来介绍一下使用BatchExport的方式。
1.在浏览窗口中选定要转换的素材,右键菜单中选择Batch Export。
2.在BatchExport窗口中点击中间的SettIngs按钮。
3.选择输出路径。
4.选择合适的QuickTlmeMovle格式
* 对于XDCAMHD,HDV和HDCAM我们可以使用1:1的分辨率1440×1080或者全分辨率1920 x 1080。使用1440x1080的时候我们只能使用非方形像素(non-squareplxeIs)。
* 处理HDCAM,HDCAMsR时,我通常选择ProRes422(HQ).HDV在选择(HQ)版本编码时仅有少量提升
* 对于720P格式,在ProRes422格式里仅有一种分辨率可选。
5.转换后的文件中包含了与原来一样的时码信息,方便日后回批。我们在素材上添加的滤镜和速度调整都会被计算在内。
以上是我在使用ProRes422进行编辑时的一些经验,有偏差处还请各位朋友指正!