浅谈幼儿园趣味数学

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  著名數学家华罗庚说:“宇宙之大,粒子之微,火箭之速,化工之巧,地球之变,曰月之繁,无处不用数学。”数学是现代科学技术的基础和工具。幼儿园教育作为基础教育的基础,有义务和责任为未来社会培养拥有较高数学素养的建设者和创造者。对幼儿来说,学数学算是他们成长与发展过程中的一种自身需要。孩子思维是具体形象的,而数学由于其学科特点,相对而言比较抽象和枯燥。因此大班幼儿数学教学必须注意形式多样、有趣,对幼儿的思维发展起到积极作用。如何根据大班幼儿的年龄特点,合理组织数學活动呢?本人以个人教育教学经验浅谈以下几点。
  一、所选择的数学游戏要符合幼儿的年龄特点
  幼儿数学的思维方式主要是在教师有意和无意的教育中培养出来的。游戏的玩法必须适合幼儿的心理特点和动作发展规律,使幼儿乐意接受并通过努力可以取得胜利。5、6岁儿童进行数学游戏时,由于儿童的思维正在进一步向抽象化发展,因此在游戏中较多出现用语言和动作来替代物体的行为。幼儿之间对替代物的一致认同程度提高,游戏中发生争执情况的就会减少。游戏的主题除了来自于儿童的生活外,还来自于影视作品。在角色游戏中能综合自己所经历过的各种生活内容,概括和创造性地再现一般的生活情景。例如:大班幼儿的年龄特点是对竞赛类游戏兴趣浓厚,反应较快并能自觉遵守游戏规则。针对他们的这些特点,开展数学游戏时可以以集体、分组游戏等形式进行。如“拔萝卜”“比比谁最快”等游戏比较适合大班幼儿,这些游戏活动的内容和规则浅显易懂,贴近幼儿的生活,容易被幼儿接受,幼儿注意力集中,这样孩子才对其学习的内容感兴趣。
  二、在游戏中学数学
  幼儿园教学教育的任务是帮助幼儿获得的数学思维方式。有了数学的思维方式,幼儿就会发现生活中的数学,自觉地运用数学的思维方式去解决现实生活的问题,从而更好地适应未来数字化的生存现实需要。游戏是幼儿生理发展、认知发展、社会性发展和自我发展的内在需要,是幼儿喜欢的活动。在游戏中幼儿还可以进行各种各样的探索、操作活动。根据这一特点,在进行大班数学教学时,例如,在开展“小白兔”练习10以内加减游戏吋,如果只是让幼儿简单地反复练习小兔的动作,会比较枯燥乏味,幼儿不能投入尽兴地“玩”,为了激发幼儿的学习兴趣,我设计了富于游戏化、情节化的“拔萝卜”的游戏。如让幼儿听音乐轻松地学“小兔”跳,使幼儿融入到角色中去,再来开展“小兔”在草地里“拔萝卜”等游戏。这些数学活动,由易到难,逐渐对幼儿提高要求,更加容易激发幼儿对数学活动的浓厚兴趣。
  (一)在现有的体育游戏中进行数学教学
  数学是通过观察 、尝试、推理、归纳、演绎、综合、抽象、验证等方法,把生活中的具体问题成为抽象的数学问题,再通过解决抽象的数学问题,能应用到具体的解决问题中。许多现成的体育游戏注重的是对幼儿基本动作技能的训练,因其简单有趣,深受幼儿的喜爱。如果将数学知识融入其中,既锻炼身体又巩固了数学知识,调动幼儿的积极性。因此,在教学实践中,对现成的体育游戏进行改编,将数学融入其中。如“摘果果”的体育游戏,我结合“1”“许多”的教学和10以内的点数,在原来的游戏中增加了“摘一个”“摘许多个”“摘10个”等,让幼儿练习边双脚边回答:“摘一个”“摘许多个”“摘10个” 等,改编后的体育游戏更适合教学,也让幼儿学习更多数学知识。同时,在体育活动融合数学元素中必须重视数学活动材料的提供,主要体现以下几点:第一,数学活动材料要有数学教育的价值,有助于幼儿对数、量、形、时、空及逻辑关系的认识;第二,数学活动材料要有变化,容易反复操作;第三,数学活动材最好物美价廉,来自生活。第四,数学活动数量要充分,让每个幼儿人手一份,都有亲手操作材料的机会。这样,每位幼儿都有同等的机会参加学习,寓教于乐,从而达到了教学目的。
  (二)在操作中学习数学
  皮亚杰认为,知识总是和动作或运算联系着的,运算是内化的可逆动作,思维是内化的动作。所以,教师要创造条件让幼儿动手操作、动脑思考、不断探索和发现物体之间的数量关系,在操作中学、同时,幼儿思维发展以具体形象性为主。因此,幼儿的数学经验不是教师教会的,需要通过自己动手操作、摆弄,在不断反复的动作中获得的。新《纲要》在科学领域部分特别提出的一点要求即是“提供丰富的操作的材料,为每个幼儿都能运用多种感官、多种方式进行探索提供活动的条件”,才能逐步体验抽象的数概念。因此,数学活动尽量以幼儿动手操作为主,教师从旁指导为辅,对个别胆怯的幼儿,教师要给他们予鼓励,引导讨论操作的结果,达到明确概念的目的。
  幼儿在刚学会某个技能,或刚刚学会某个概念时,会自动反复练习,找到问题,并找到解决问题的方法。如:学习几何图形,只给幼儿几个图形是不够的,需要提供大小不同的几何图形,颜色不一的纸张,让幼儿自己动手操作后再拼合。同一类活动的材料要有实物、图片、符号三种层次,以此引导幼儿从动作――形象――符号逻辑思维的逐步发展。因幼儿掌握数的概念的过程是由外部动作“内化”为思维活动。它分为三个阶段:第一阶段是动作表征阶段:要给幼儿提供动手操作的实物,如花片、豆、吸管、树叶、彩笔等。第二阶段是形象表征阶段:给幼儿提供实物图片或圆点图片,如幼儿《数学》用书配套提供的实物图片和圆点图片。第三阶段是符号表征阶段:给幼儿提供数字卡片。幼儿在动手操作中开心地习得数学知识。
  总之,幼儿园的数学必须紧紧围绕《规程》的目标来开展,丰富游戏环节需围绕题目内容,让数学活动发挥应有的作用,使幼儿在玩中学到知识,成为跨世纪的人才。同时教师要从实际出发,掌握幼儿的认知特点,设计符合幼儿心理发展规律,融知识性、趣味性、实用性为一体的数学游戏,就能激发幼儿对数学活动的兴趣,使幼儿玩得开心,玩有所得。
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