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【摘要】在Flash动画制作中经常碰到一个或多个对象沿曲线运动的问题,它是对运动对象沿直线运动动画的引申,通过学习引导层的使用,物体沿任意指定路径运动的问题迎刃而解。引导层动画是Flash动画中必须掌握的内容,本文介绍了引导层动画的基本功能和绘制引导层动画的基本方法。
【关键词】flash 引导层动画 引导线
一、引导层动画的概念
Flash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路径移动的效果,这就是引导层。带引导层的动画又叫轨迹动画。引导层可以实现如树叶飘落,小鸟飞翔,蝴蝶飞舞,星体运动,激光写字等效果的制作。引导层动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。制作引导动画的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程。
二、引导层
1、内容:只放置绘制的运动路径。(引导线)
2、作用:使对象沿着绘制的运动路径(引导线)运动
3、图标:在引导层下方的图层称为“被引导层”,被引导
层会比其它图层往里缩进一些。
三、引导层的创建方法
1、用 按钮创建
2、用菜单命令创建
3、将普通图层转换为引导层。
四、引导线
1、引导线不能是封闭的曲线,要有起点和终点
2、起点和终点之间的线条必须是连续的,不能间断,可以是任何形状
3、引导线转折处的线条弯转不宜过急、过多,否则Flash无法准确判定对象的运动路径
4、被引导对象必须准确吸附到引导线上,也就是元件编辑区中心必须位于引导线上,否则被引导对象将无法沿引导路径运动
5、引导线在最终生成动画时是不可见的
五、引导层动画制作方法
1、在普通层中创建一个对象。
2、单击 按钮,在普通层上层新建一个引导层,普通层
自动变为被引导层。
3、在引导层中绘制一条路径,然后将引导层中的路径沿用到某一帧。
4、在被引导层中将对象的中心控制点移动到路径的起点。
5、在被引导层的某一帧插入关键帧,并将对象移动到引导层中路径的终点。
6、在被引导层的两个关键帧之间创建动作补间动画,引导动画制作完成。
六、引导层动画的制作要点
1、一般将要移动的对象单独放在一个层,作为被引导层,在此层上面添加引导层。引导层一定要在被引导层的上方。
2、引导层中只绘制运动路径,在被引导层中设置动作补间动画。
3、启用“紧贴至对象”工具 ,指向元件的中心点,拖动对象吸附到引导线的起点和终点。
4、要使对象沿着路径旋转,需在被引导层的起始帧属性中,设置“调整到路径”。
按Enter键播放动画,或按Ctrl+Enter键测试影片。
通过制作引导层动画,掌握Flash基本动画制作的操作方法,培养Flash软件的综合应用的相关经验。
【参考文献】
[1]史少飞.二维动画制作[M]电子工业出版社
[2]flash动画设计与制作[M]中国劳动社会保障出版社
【关键词】flash 引导层动画 引导线
一、引导层动画的概念
Flash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路径移动的效果,这就是引导层。带引导层的动画又叫轨迹动画。引导层可以实现如树叶飘落,小鸟飞翔,蝴蝶飞舞,星体运动,激光写字等效果的制作。引导层动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。制作引导动画的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程。
二、引导层
1、内容:只放置绘制的运动路径。(引导线)
2、作用:使对象沿着绘制的运动路径(引导线)运动
3、图标:在引导层下方的图层称为“被引导层”,被引导
层会比其它图层往里缩进一些。
三、引导层的创建方法
1、用 按钮创建
2、用菜单命令创建
3、将普通图层转换为引导层。
四、引导线
1、引导线不能是封闭的曲线,要有起点和终点
2、起点和终点之间的线条必须是连续的,不能间断,可以是任何形状
3、引导线转折处的线条弯转不宜过急、过多,否则Flash无法准确判定对象的运动路径
4、被引导对象必须准确吸附到引导线上,也就是元件编辑区中心必须位于引导线上,否则被引导对象将无法沿引导路径运动
5、引导线在最终生成动画时是不可见的
五、引导层动画制作方法
1、在普通层中创建一个对象。
2、单击 按钮,在普通层上层新建一个引导层,普通层
自动变为被引导层。
3、在引导层中绘制一条路径,然后将引导层中的路径沿用到某一帧。
4、在被引导层中将对象的中心控制点移动到路径的起点。
5、在被引导层的某一帧插入关键帧,并将对象移动到引导层中路径的终点。
6、在被引导层的两个关键帧之间创建动作补间动画,引导动画制作完成。
六、引导层动画的制作要点
1、一般将要移动的对象单独放在一个层,作为被引导层,在此层上面添加引导层。引导层一定要在被引导层的上方。
2、引导层中只绘制运动路径,在被引导层中设置动作补间动画。
3、启用“紧贴至对象”工具 ,指向元件的中心点,拖动对象吸附到引导线的起点和终点。
4、要使对象沿着路径旋转,需在被引导层的起始帧属性中,设置“调整到路径”。
按Enter键播放动画,或按Ctrl+Enter键测试影片。
通过制作引导层动画,掌握Flash基本动画制作的操作方法,培养Flash软件的综合应用的相关经验。
【参考文献】
[1]史少飞.二维动画制作[M]电子工业出版社
[2]flash动画设计与制作[M]中国劳动社会保障出版社