VR技术对未来广告业的影响

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  摘 要:针对VR廣告的相关特点,和与之相关的行业分析,对VR技术在未来在广告行业可能的应用进行展望。
  关键词:虚拟现实;虚拟体验;体验营销
  VR(Virtual Reality),即我们所说的虚拟现实,是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。
  一、VR技术所带来的用户体验主要包括以下几种
  1.3D视觉
  在VR技术中,3D视觉产生了很大的作用。视觉立体感产生的原因,是左、右眼的分布导致了左、右眼看到的实物的图像是有细微区别的,我们的大脑通过协调两眼的视觉差异,合成之后,产生的就是立体的视觉。
  2.多感官刺激
  VR技术中,与图像处理相关的研究占据了很大的比重,这与眼睛在感官中的重要地位是分不开的。正常人通过视觉接受的信息占大脑接收到的所有外部信息的90%。但是,完整的VR技术中,不仅仅只是包含了视觉的感官刺激,所以在别的感官刺激上,如听觉,嗅觉等等也是必不可少的。
  3.动作反馈
  VR技术的核心技术在于“反馈”。使用者视线的上下左右移动,将会被设备记录下来,通过对图像,声音的相对调整,让使用者产生“身临其境”的感觉。你眼前出现了一扇门,你想伸出手来打开门,画面中就会出现你的手部动作,随着你的手接触到门,外部设备会给你的手提供一个反馈,让你的手感觉到触摸到了门上的木质纹理,冰冷的门把手,画面也随着你的动作而改变——门把手被扭开了,出现了门后的影像……
  2016年被誉为VR技术商业化元年,VR广告的发展,可以期待,随着硬件的普及,创作方法的进步,VR广告必将在未来在广告业成为举足轻重的传播方式。
  二、在体验为王的移动互联网时代,VR广告普及之后的世界会是什么样子呢
  1.VR广告对不同行业产生的不同影响
  VR广告沉浸性,对于有些产业优势是非常明显的,如房地产,汽车业等。这部分行业之所以适合VR广告,是因为其视觉体验,使消费者最容易注意的,同理,服装,珠宝,等等比较注重视觉体验的行业,对VR广告的需求最高,VR广告对其硬件成本的节约效果也最明显。
  而相比之下,饮食,家电等行业在对于VR广告的需求相对就会较少。而化工,药品,医疗器械等行业,其视觉,听觉,嗅觉等元素难以应用到广告中来,且效果很难通过VR直观地表现出来,此类行业对VR的应用程度将会很低。
  2.VR技术合并广告形式
  跟VR技术要素最贴合的行业,对于VR的应用程度越高,以汽车行业为例,驾驶汽车我们体验的感觉:视觉—飞速倒退的景色,听觉—引擎的轰鸣与风声,触觉—风吹在脸颊,车子的震动。这些都可以通过VR广告表现出来,更接近体验营销,所以一旦应用VR广告,其成本无疑会大大下降,因为其硬件需求更低。
  而诸如药品行业,其产品的特点不是通过“感觉”来表现的,而是通过其“效果”,而VR广告显然很难做到这点,在这类行业,VR广告的应用只能是一个初级的阶段—作为取代影视广告的一种常规投放方式。在这种应用下,广告主的成本将会上升,但是这种提升是难免的,习惯了VR广告的未来,平面广告的竞争力难免下降,常规投放上也不得不升级为VR广告。
  对VR广告应用程度越高的行业,其广告形式就会越压缩,体验营销将会作为此类行业最常规的投放方式,而取代我们现在“说教式”的广告,体验为王。
  3.改变普及方式 拉动相关硬件产业
  电视媒体产生后,产生了不同于平面广告的新广告形式——影视广告,如果电视机不普及,广告主的广告无论多精彩,也不可能吸引到足够的消费者。而VR广告面临的问题也是如此。VR广告投放的媒体多种多样,电视,网络,户外,而最终区别于普通广告的部分实际是靠近消费者的地方——VR眼镜或头盔。
  广告主会为了让消费者看到广告而为消费者送去电视机吗?如果电视机变成VR眼镜呢?对于前者,历史告诉笔者的是:不会,因为电视机成本太高。而对于后者呢?在VR技术中,成本最高的反而是拍摄部分和放映硬件,而接收端的成本却是最低的。所以,广告主为消费者送“电视机”在未来的广告业中可能会变成常态,作为VR技术应用程度最高的行业之一,广告业担负的,也有VR普及的重任。
  4.缩短购买渠道
  现在日用品的销售,从消费者产生购买决策欲望,到产品从工厂到一级分销商,零售商,再到消费者手中,是非常长的渠道。而在VR技术普及的未来,电商势必会成为VR广告最好的伙伴。如果你能看到,听到,触摸到,体验到商品,产生了购买的欲望之后,如果能直接通过VR广告的互动,反馈系统直接下单购买,这将会是多么便捷的购物体验!
  VR与电商的合作成为一种商业模式,实现广告与销售的统一。
  参考文献:
  [1]http://baike.baidu.com/subview/41628/16872852.htmVR(科学技术).
  [2]张光辉.眼睛——人体的侦察兵(J)人体探秘,2012年11期.
  [3]http://www.yctexin.com/jishuzhichi/20160428/250.aspx VR技术介绍.
  [4]刘胜男.广告能成为虚拟现实的盈利模式(J) 封面·重点,2015年08期.
  [5]彭虹.因特网与虚拟现实环境下广告传播模式的变化,西南民族学院学报(哲学社会科学版.
  作者简介:
  (1993—),男,湖南常德人,中央民族大学2013级文学与新聞传播学院本科生。专业:广告学。
  (作者单位:中央民族大学)
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