论文部分内容阅读
1 要素定位
1.1 教材分析
“跪跳起”是省编教材《体育与健康》水平二(三年级)技巧教学内容之一。“跪跳起”动作新颖、别致,具有一定趣味性和挑战性。
1.2 教学方式
网络慕课是大势所趋,线上云学习期间,以“钉钉”app为媒介,学生每天坚持Tabata训练营项目挑战,通过班级圈实现师生互动、生生互动,及时获得学生互评和教师指导,形成良性循环,确保体能状态佳。
2 案例描述
2.1 片段一:举一反三,化难为易
(1)课前提问
(2)课后提问
(3)设计意图
课前,通过跪跳起动作示范,帮助学生形成动作表象。同时,鼓励学生积极动脑,语言引导并串联知识点,让新知化难为易,以便更好地达成学习目标。课后,通过举一反三,引导学生回顾“立定跳远”,做到知识点的梳理,有效串联与整合相似的动作,帮助学生理解教材,领会两者动作节奏和发力方法的“异”和“同”,突破课的重难点。
2.2 片段二:闯关挑战,变乏为趣
第一关,小菜一碟。学生通过双手撑地,跪跳向前的游戏,体会小腿和脚背压垫动作。学生迅速进入教师创设的游戏情境,有成功体验。第二关,超级玛丽跳。学生双手不撑地,分别进行“跪跳比高”和“跪跳比远”,更具挑战性。第三关,大家来找查。教师预设学生学练中的易错点,按顺序展示图片,给学生5秒/图的思考时间,帮助学生查漏补缺。在学练后期,教师给予进阶式追踪指导,强化记忆,攻破教学重难点。第四关,魔力转圈圈。学生在基本掌握跪跳起的用力方法后,通过游戏“跪跳转圈”和“四面跳转”进行动作强化。学生自喊自练,结合口诀“摆-压-提”,对动作有预摆、有预判。第五关,更上一层楼。学生跳上枕头,体会两臂前摆,同时脚背和小腿用力压垫,身体向前上方腾起移动。枕头的硬度和厚度较棉被更加接近体操垫的质地,“宅+(家)”网课学习用“枕头和床”代替体操垫更容易实现,以此作为学练效果的衡量和检验标准相对来讲更具说服力。
2.3 片段三:云端反馈,层层递进
(1)“班级圈”克服了传统课堂受时间、地点、空间的限制,通过班级圈进行点名,方便快捷,练习成果的分享,更直观更充分,实现师生互动、生生互动,体现学生在“云课堂”中的自由性。
(2)“语音互动”帮助学生更好地理解和解决本课的重难点,教师通过因材施教、分层教学的形式,及时答疑解惑。
(3)“群投票”规避传统课堂学生滥竽充数现象,提高学习积极性和反馈有效性。分析学情和环境,教师以“拳头”为丈量单位,学生自我能力预估,能更好地把握学生的掌握情况,进行针对性地追踪教学。
2.4 教学反思
(1)同中寻异,知识串联合理合适
教师通过语言引导、启发;辅助练习、动作提示、评价,举一反三,串联“立定跳远”和“跪跳起”的知识點,领会两个动作的“同”和“异”,新知内容化难为易,提高学生跪跳起运动技术和自主学习能力。
(2)增量提质,闯关游戏有趣有效
教学游戏贯穿本课始终,5个闯关挑战层层递进,解决教学重点的同时突破难点。其中“更上一层楼”检验教学成果,“大家来找查”强化教学重难点,起到查漏补缺的作用。游戏将跪跳起“摆-压-提”动作有效分解和有机整合,激发学生学练兴趣,体验成功。
3 云端反馈,线上教学环环相扣
教师通过“班级圈”发布点名、鼓励学生进行成果分享;通过“语音互动”进行“云评价”,学生各抒己见,教师相机指导,开展生互评、师评价;通过“群投票”了解学生自学后,对动作的掌握情况。教学“云”反馈井然有序,循序渐进。
纵观整个课堂,本课还存在一些不足。例如在对不同能力学生进行分层教学,因材施教;对教师在课堂中已预设的易错动作,课堂上进行更具针对性、更及时有效的跟踪和反馈等。
(作者单位:浙江省杭州市学军小学)
1.1 教材分析
“跪跳起”是省编教材《体育与健康》水平二(三年级)技巧教学内容之一。“跪跳起”动作新颖、别致,具有一定趣味性和挑战性。
1.2 教学方式
网络慕课是大势所趋,线上云学习期间,以“钉钉”app为媒介,学生每天坚持Tabata训练营项目挑战,通过班级圈实现师生互动、生生互动,及时获得学生互评和教师指导,形成良性循环,确保体能状态佳。
2 案例描述
2.1 片段一:举一反三,化难为易
(1)课前提问
(2)课后提问
(3)设计意图
课前,通过跪跳起动作示范,帮助学生形成动作表象。同时,鼓励学生积极动脑,语言引导并串联知识点,让新知化难为易,以便更好地达成学习目标。课后,通过举一反三,引导学生回顾“立定跳远”,做到知识点的梳理,有效串联与整合相似的动作,帮助学生理解教材,领会两者动作节奏和发力方法的“异”和“同”,突破课的重难点。
2.2 片段二:闯关挑战,变乏为趣
第一关,小菜一碟。学生通过双手撑地,跪跳向前的游戏,体会小腿和脚背压垫动作。学生迅速进入教师创设的游戏情境,有成功体验。第二关,超级玛丽跳。学生双手不撑地,分别进行“跪跳比高”和“跪跳比远”,更具挑战性。第三关,大家来找查。教师预设学生学练中的易错点,按顺序展示图片,给学生5秒/图的思考时间,帮助学生查漏补缺。在学练后期,教师给予进阶式追踪指导,强化记忆,攻破教学重难点。第四关,魔力转圈圈。学生在基本掌握跪跳起的用力方法后,通过游戏“跪跳转圈”和“四面跳转”进行动作强化。学生自喊自练,结合口诀“摆-压-提”,对动作有预摆、有预判。第五关,更上一层楼。学生跳上枕头,体会两臂前摆,同时脚背和小腿用力压垫,身体向前上方腾起移动。枕头的硬度和厚度较棉被更加接近体操垫的质地,“宅+(家)”网课学习用“枕头和床”代替体操垫更容易实现,以此作为学练效果的衡量和检验标准相对来讲更具说服力。
2.3 片段三:云端反馈,层层递进
(1)“班级圈”克服了传统课堂受时间、地点、空间的限制,通过班级圈进行点名,方便快捷,练习成果的分享,更直观更充分,实现师生互动、生生互动,体现学生在“云课堂”中的自由性。
(2)“语音互动”帮助学生更好地理解和解决本课的重难点,教师通过因材施教、分层教学的形式,及时答疑解惑。
(3)“群投票”规避传统课堂学生滥竽充数现象,提高学习积极性和反馈有效性。分析学情和环境,教师以“拳头”为丈量单位,学生自我能力预估,能更好地把握学生的掌握情况,进行针对性地追踪教学。
2.4 教学反思
(1)同中寻异,知识串联合理合适
教师通过语言引导、启发;辅助练习、动作提示、评价,举一反三,串联“立定跳远”和“跪跳起”的知识點,领会两个动作的“同”和“异”,新知内容化难为易,提高学生跪跳起运动技术和自主学习能力。
(2)增量提质,闯关游戏有趣有效
教学游戏贯穿本课始终,5个闯关挑战层层递进,解决教学重点的同时突破难点。其中“更上一层楼”检验教学成果,“大家来找查”强化教学重难点,起到查漏补缺的作用。游戏将跪跳起“摆-压-提”动作有效分解和有机整合,激发学生学练兴趣,体验成功。
3 云端反馈,线上教学环环相扣
教师通过“班级圈”发布点名、鼓励学生进行成果分享;通过“语音互动”进行“云评价”,学生各抒己见,教师相机指导,开展生互评、师评价;通过“群投票”了解学生自学后,对动作的掌握情况。教学“云”反馈井然有序,循序渐进。
纵观整个课堂,本课还存在一些不足。例如在对不同能力学生进行分层教学,因材施教;对教师在课堂中已预设的易错动作,课堂上进行更具针对性、更及时有效的跟踪和反馈等。
(作者单位:浙江省杭州市学军小学)