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利用多媒体技术开展课堂教学将成为中学生物教学的一种趋势。那么,在教学中应如何应用呢?就笔者教学实践表明,应着重从“备教、备学、备演”三方面入手。
一、备教,即制作符合教学实际的课件
首先是根据教学目标,设计课件。教师对课堂教学的设计直接关系到一堂课讲授的成功与否。特别是多媒体技术的介入,使课堂教学的形式、内容发生了多样性的变化,因此教师在进行课堂教学设计时,要尽快适应这种变化,妥善处理好多媒体技术在课堂教学中占有的位置、时间和表现形式,使整个教学浑然一体,从而也使授之以渔的过程变得立体丰满。
其次是准备素材,制作课件。生物学课件的制作需要大量的素材。那么怎样搜集素材呢?1.通过常规途径:如用扫描仪、数码照相机等工具将文字、图片等存入机内。2.通过网络途径:网络中的资源极其丰富,它常常能提供在常规途径中不容易或者不能获得的一些素材。3.利用动画制作软件如flash、3dmax等软件自己动手制作素材。它能化静为动,生动有趣,提高学生的学习兴趣。
二、备学,即确立以学生为主体的教育理念
教师在课件设计和制作过程中,要充分考虑把调动学生学习积极性,培养学生创新能力放在首要位置。教师运用多媒体技术组织课堂教学时,采取一些紧扣教学目标的提示与点拨,配合教材演示,“点”在学生不懂或似懂非懂之处,“拨”在学生忽略而与教学重点、难点紧密衔接之处,从而更好地发挥课件的作用,充分体现教师的主导作用,学生的主体作用。
首先是如何激活学生思维,引导学生积极主动参与学习过程。试举两例如下:一是老师能适时对本节课所学内容做一简单扼要的介绍,为学生学习搭设桥梁,使学生较快地融入教学内容。如在学习《生物圈是生物的共同家园》时,在播放幻灯片前,先用简短的图片解说告诉学生,古代的黄土高原是个美丽富饶的地方,森林覆盖率在商朝时高达50%,接着展示几幅沟壑纵横的黄土高原的图片,问:“几千年来黄土高原被掠夺式开发所导致的最终结果是什么?”这样给学生的认知活动作个铺垫,利于达到教学效果。二是让学生自己动手操作学习。如在学习《鸟类的生殖与发育》的课题时,通过一个flash游戏让学生找出哪些是早成鸟,哪些是晚成鸟,并点击鼠标将对应的图片拖动到相应的位置。教师可通过动画、视频、游戏将本来复杂的、抽象的知识变得生动活泼,这样,既节约了教学时间,又增加了学生的活动,更加深了学生的印象,大大提高了课堂教学效率。
其次是在演示课件的过程中,如何集中学生的注意力。计算机能充分展示教学内容,却没有监督学生学习的功能,学生往往对新的教学媒体感兴趣,但时间长了,学生就会注意力分散,影响教学效果。因此老师在讲解时应注意巧妙地引导学生,确保学生的注意力集中。如能在演示过程中插入问题,就能提高学生心理上的参与。即使不希望学生回答,也能产生推动学生思考的效果。如能在教学演示过程中留一定的时间让学生有机会实践,就能较快的提高学习效果。或者在教材演示的同时穿插一定的练习并及时反馈,就能使学习活动变得丰富多彩。
第三是老师如何弥补计算机的不足,更好的完成教学工作。多媒体技术有许多优点,但它不是万能的。比如老师的肢体语言带来的那种不可言表的引导、暗示在学生学习中起着潜移默化的作用,这是其它媒体所无法替代的。因此多媒体技术的应用决不能削弱老师的作用进而取代老师。
三、备演,即创设高效和谐的教学环境
多媒体教学的备课中,必须对所用的媒体和软件进行操作演练。对运行环境的了解、调试和演练是备演的重要环节,备演做到有备无患,否则你的课件做的再好,有时也可能由于技术和设备的原因而导致功亏一篑。老师最好在课前进行演示一次,以发现设计、制作过程中的不足,保证教学活动的正常进行,达到教学效果的最优化。
一、备教,即制作符合教学实际的课件
首先是根据教学目标,设计课件。教师对课堂教学的设计直接关系到一堂课讲授的成功与否。特别是多媒体技术的介入,使课堂教学的形式、内容发生了多样性的变化,因此教师在进行课堂教学设计时,要尽快适应这种变化,妥善处理好多媒体技术在课堂教学中占有的位置、时间和表现形式,使整个教学浑然一体,从而也使授之以渔的过程变得立体丰满。
其次是准备素材,制作课件。生物学课件的制作需要大量的素材。那么怎样搜集素材呢?1.通过常规途径:如用扫描仪、数码照相机等工具将文字、图片等存入机内。2.通过网络途径:网络中的资源极其丰富,它常常能提供在常规途径中不容易或者不能获得的一些素材。3.利用动画制作软件如flash、3dmax等软件自己动手制作素材。它能化静为动,生动有趣,提高学生的学习兴趣。
二、备学,即确立以学生为主体的教育理念
教师在课件设计和制作过程中,要充分考虑把调动学生学习积极性,培养学生创新能力放在首要位置。教师运用多媒体技术组织课堂教学时,采取一些紧扣教学目标的提示与点拨,配合教材演示,“点”在学生不懂或似懂非懂之处,“拨”在学生忽略而与教学重点、难点紧密衔接之处,从而更好地发挥课件的作用,充分体现教师的主导作用,学生的主体作用。
首先是如何激活学生思维,引导学生积极主动参与学习过程。试举两例如下:一是老师能适时对本节课所学内容做一简单扼要的介绍,为学生学习搭设桥梁,使学生较快地融入教学内容。如在学习《生物圈是生物的共同家园》时,在播放幻灯片前,先用简短的图片解说告诉学生,古代的黄土高原是个美丽富饶的地方,森林覆盖率在商朝时高达50%,接着展示几幅沟壑纵横的黄土高原的图片,问:“几千年来黄土高原被掠夺式开发所导致的最终结果是什么?”这样给学生的认知活动作个铺垫,利于达到教学效果。二是让学生自己动手操作学习。如在学习《鸟类的生殖与发育》的课题时,通过一个flash游戏让学生找出哪些是早成鸟,哪些是晚成鸟,并点击鼠标将对应的图片拖动到相应的位置。教师可通过动画、视频、游戏将本来复杂的、抽象的知识变得生动活泼,这样,既节约了教学时间,又增加了学生的活动,更加深了学生的印象,大大提高了课堂教学效率。
其次是在演示课件的过程中,如何集中学生的注意力。计算机能充分展示教学内容,却没有监督学生学习的功能,学生往往对新的教学媒体感兴趣,但时间长了,学生就会注意力分散,影响教学效果。因此老师在讲解时应注意巧妙地引导学生,确保学生的注意力集中。如能在演示过程中插入问题,就能提高学生心理上的参与。即使不希望学生回答,也能产生推动学生思考的效果。如能在教学演示过程中留一定的时间让学生有机会实践,就能较快的提高学习效果。或者在教材演示的同时穿插一定的练习并及时反馈,就能使学习活动变得丰富多彩。
第三是老师如何弥补计算机的不足,更好的完成教学工作。多媒体技术有许多优点,但它不是万能的。比如老师的肢体语言带来的那种不可言表的引导、暗示在学生学习中起着潜移默化的作用,这是其它媒体所无法替代的。因此多媒体技术的应用决不能削弱老师的作用进而取代老师。
三、备演,即创设高效和谐的教学环境
多媒体教学的备课中,必须对所用的媒体和软件进行操作演练。对运行环境的了解、调试和演练是备演的重要环节,备演做到有备无患,否则你的课件做的再好,有时也可能由于技术和设备的原因而导致功亏一篑。老师最好在课前进行演示一次,以发现设计、制作过程中的不足,保证教学活动的正常进行,达到教学效果的最优化。