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历经创业的磨炼,他终于能从一个更宏观的角度理解及使用它们,而那些曾经是他短板的商业技能,也逐一补足。
在创业初期的苹果公司,除了负责一些采购及推销工作,乔布斯几乎没有任何真实的商业实践。就像一切少年得志的天才人物,乔布斯蔑视一切流程。据说,当年的乔布斯经常跑到办公室里,随便问一名工程师:“我觉得某人是个傻瓜,你觉得呢?”如果对方的答案是肯定的,他会跑到第二个人那里,说:“我和某人觉得某人是傻瓜,你说呢?”如果答案是否定的,他则会对别人说:“我和某人觉得某人是天才,你怎么看?”换句话说,他不知道怎么让一家公司有效运转,不知道如何让一款产品在可控的时间以合适的价位切入市场,他甚至不知道失败为何物。 1980年苹果电脑公司上市,25岁的乔布斯身价一度高达2亿美元。但五年后,乔布斯被自己亲手创办的公司——苹果电脑的董事会释去权力,从此开始长达12年的流放生涯。
在老本行中迷失
乔布斯被突如其来的挫败感击成了碎片,试图逃避现实,但最后他开始了新的创业——干起了老本行,于这一年成立了NeXT电脑公司。这一次,他一人担负技术、管理以及引领公司三职能。 在公司创办之初,乔布斯给办公室铺了红木地板,在大厅装了螺旋楼梯,买了安塞尔?亚当斯那些纯净而雄壮的风景摄影作内饰,甚至厨桌的台面都是上好的花岗岩……他希望打造一个有品味的工作环境,却不去计量成本。这是一个完美主义者的做派。 结果却是失败的,从1985年9月开始筹备,到1986年10月,NeXT只有三个成果:一个由设计师保罗·兰德设计的公司标志、一个倾斜的黑曜石般的主机机箱,以及无数印有公司标志的T恤衫。更致命的问题是,当时的乔布斯对好的技术有判断他一度以为,精美的工业设计和熨帖的用户体验能改变市场行为,但他错了:这些只能让你在一个崛起的大市场中差异化竞争,却不能成为生存的唯一理由。力,对优雅的设计也有感知,却无法通过市场运作把它们联结起来,如切入市场的战略和方法、产品的成本控制和开发进程、推出的时机及定价…… 1988年他推出到第一台电脑,针对大学生市场的Cube电脑定价高达6500美元,无人喝彩。他不知道自己这些功能又强大、用户体验又出色的电脑究竟应该卖给谁。他想了一年,只觉得这些强大的功能对普通用户有些超前,’而优雅的设计对于企业客户又显得不必要。 到1992年12月,NeXT所有员工几乎都离开了。
惯性重演
1986年2月,乔布斯收购皮克斯动画公司。他又一次将自己对于科技公司的核心理念注入其中:以一流硬件加一流软件,去引领一个细分但前景巨大的市场的崛起。 具体到皮克斯,乔布斯曾经认为,电脑动画这个专业应用必将蓬勃发展,除了迪士尼这样的动画公司,医疗机构似乎也会使用它模拟患者体内的三维图像。但这种重金打造的设备,到1988年初只卖掉了120台。 这迫使皮克斯展开转型:从同时提供软件和硬件,到将硬件部门裁掉,只卖软件。乔布斯畅想着,如果皮克斯能让每个人获得将简单的草稿变成精美的三维图案,它将被装入每一台电脑。结果他又一次失算了。 乔布斯经验主义的把苹果早期的成功复制到NeXT和皮克斯上,可惜的是,相对苹果,NeXT是个迟到者,难以在夹缝中打开生路;皮克斯则在一个过度细分的专业市场,无法低成本规模化。他一度以为,精美的工业设计和熨帖的用户体验能改变市场行为,但他错了:这些只能让你在一个崛起的大市场中差异化竞争,却不能成为生存的唯一理由。 事后可以看到,回到苹果后,乔布斯宁肯坚持在最主流的消费电脑市场搏杀,也不去另辟细分市场,并不停以用户体验、工业设计来夯实自己的独特性;而iPod和iPhone这两个产品,都是在已经被证明了无比庞大的市场里的重大升级,而非试图以一己之力推开新市场。
在创业初期的苹果公司,除了负责一些采购及推销工作,乔布斯几乎没有任何真实的商业实践。就像一切少年得志的天才人物,乔布斯蔑视一切流程。据说,当年的乔布斯经常跑到办公室里,随便问一名工程师:“我觉得某人是个傻瓜,你觉得呢?”如果对方的答案是肯定的,他会跑到第二个人那里,说:“我和某人觉得某人是傻瓜,你说呢?”如果答案是否定的,他则会对别人说:“我和某人觉得某人是天才,你怎么看?”换句话说,他不知道怎么让一家公司有效运转,不知道如何让一款产品在可控的时间以合适的价位切入市场,他甚至不知道失败为何物。 1980年苹果电脑公司上市,25岁的乔布斯身价一度高达2亿美元。但五年后,乔布斯被自己亲手创办的公司——苹果电脑的董事会释去权力,从此开始长达12年的流放生涯。
在老本行中迷失
乔布斯被突如其来的挫败感击成了碎片,试图逃避现实,但最后他开始了新的创业——干起了老本行,于这一年成立了NeXT电脑公司。这一次,他一人担负技术、管理以及引领公司三职能。 在公司创办之初,乔布斯给办公室铺了红木地板,在大厅装了螺旋楼梯,买了安塞尔?亚当斯那些纯净而雄壮的风景摄影作内饰,甚至厨桌的台面都是上好的花岗岩……他希望打造一个有品味的工作环境,却不去计量成本。这是一个完美主义者的做派。 结果却是失败的,从1985年9月开始筹备,到1986年10月,NeXT只有三个成果:一个由设计师保罗·兰德设计的公司标志、一个倾斜的黑曜石般的主机机箱,以及无数印有公司标志的T恤衫。更致命的问题是,当时的乔布斯对好的技术有判断他一度以为,精美的工业设计和熨帖的用户体验能改变市场行为,但他错了:这些只能让你在一个崛起的大市场中差异化竞争,却不能成为生存的唯一理由。力,对优雅的设计也有感知,却无法通过市场运作把它们联结起来,如切入市场的战略和方法、产品的成本控制和开发进程、推出的时机及定价…… 1988年他推出到第一台电脑,针对大学生市场的Cube电脑定价高达6500美元,无人喝彩。他不知道自己这些功能又强大、用户体验又出色的电脑究竟应该卖给谁。他想了一年,只觉得这些强大的功能对普通用户有些超前,’而优雅的设计对于企业客户又显得不必要。 到1992年12月,NeXT所有员工几乎都离开了。
惯性重演
1986年2月,乔布斯收购皮克斯动画公司。他又一次将自己对于科技公司的核心理念注入其中:以一流硬件加一流软件,去引领一个细分但前景巨大的市场的崛起。 具体到皮克斯,乔布斯曾经认为,电脑动画这个专业应用必将蓬勃发展,除了迪士尼这样的动画公司,医疗机构似乎也会使用它模拟患者体内的三维图像。但这种重金打造的设备,到1988年初只卖掉了120台。 这迫使皮克斯展开转型:从同时提供软件和硬件,到将硬件部门裁掉,只卖软件。乔布斯畅想着,如果皮克斯能让每个人获得将简单的草稿变成精美的三维图案,它将被装入每一台电脑。结果他又一次失算了。 乔布斯经验主义的把苹果早期的成功复制到NeXT和皮克斯上,可惜的是,相对苹果,NeXT是个迟到者,难以在夹缝中打开生路;皮克斯则在一个过度细分的专业市场,无法低成本规模化。他一度以为,精美的工业设计和熨帖的用户体验能改变市场行为,但他错了:这些只能让你在一个崛起的大市场中差异化竞争,却不能成为生存的唯一理由。 事后可以看到,回到苹果后,乔布斯宁肯坚持在最主流的消费电脑市场搏杀,也不去另辟细分市场,并不停以用户体验、工业设计来夯实自己的独特性;而iPod和iPhone这两个产品,都是在已经被证明了无比庞大的市场里的重大升级,而非试图以一己之力推开新市场。