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这个话题已经萦绕在视频制作领域很长时间了,近几年只要做采访总能听见有人问类似的问题,好像不说这些话题就不是行业的从业者。这两个数字和字母组成的符号,成为了一个“专业”的标志。
对于这类话题,我一点也不敏感,或者说我总是提不起兴趣,甚至也不想浪费时间去思考。因为技术的出现如同一粒种子,能否发芽、生长是需要靠阳光雨露的,技术从出现到发展靠的是市场。无需探讨,你周末去看一场电影,看看影院的放映排期表,在很多片名的后面都会打一个括号写上3D,然后你再去买票,问问售票员,为什么同样一部电影的票价不一样,她会告诉你,贵的那场是4D的。
这就已经说明问题了,再分析就已经乏味了。最近还碰到了好几个拍商业短片和MV的朋友,没聊几句话题再次转到3D的问题上,问我有没有解决方案。我说,解决方案早就有了,关键是价钱。其实,《大众DV》在以往的杂志上都介绍过3D或者立体影像的制作方式,这样的技术无法推而广之,瓶颈就在于造价和客户的需求,有价无市是可以理解的。
另外,还有显示设备的问题。就我的个人感受,一个戴眼镜的人,再戴着3D眼镜看电影的感觉是很烦躁的。同样,如果让我这种造型出现在我家的客厅,那我情愿不看3D。当然了,你会说不是有裸眼的吗?对,是有裸眼的,但是我还买不起。当身边的某人买了裸眼3D电视会成为新闻时,那就证明这个技术和产品推广的还不是很好。
最后来说说4K,这个数字困扰了很多人,因为高清的时候我们说标清不专业,到了1080我们就向往者2K,身边的2K频繁出现不再惊艳的时候,4K就成了打击小制作,打击不专业的王道。
我们总是向往着电影,但总是被电影所打败。我们被数据牵引着,束缚着、绑架着,我们忘记了这些技术出现的目的。说的冠冕堂皇一些,是为了更好地创作和留存;说的直白一些,就是为了更好地娱乐。
对于这类话题,我一点也不敏感,或者说我总是提不起兴趣,甚至也不想浪费时间去思考。因为技术的出现如同一粒种子,能否发芽、生长是需要靠阳光雨露的,技术从出现到发展靠的是市场。无需探讨,你周末去看一场电影,看看影院的放映排期表,在很多片名的后面都会打一个括号写上3D,然后你再去买票,问问售票员,为什么同样一部电影的票价不一样,她会告诉你,贵的那场是4D的。
这就已经说明问题了,再分析就已经乏味了。最近还碰到了好几个拍商业短片和MV的朋友,没聊几句话题再次转到3D的问题上,问我有没有解决方案。我说,解决方案早就有了,关键是价钱。其实,《大众DV》在以往的杂志上都介绍过3D或者立体影像的制作方式,这样的技术无法推而广之,瓶颈就在于造价和客户的需求,有价无市是可以理解的。
另外,还有显示设备的问题。就我的个人感受,一个戴眼镜的人,再戴着3D眼镜看电影的感觉是很烦躁的。同样,如果让我这种造型出现在我家的客厅,那我情愿不看3D。当然了,你会说不是有裸眼的吗?对,是有裸眼的,但是我还买不起。当身边的某人买了裸眼3D电视会成为新闻时,那就证明这个技术和产品推广的还不是很好。
最后来说说4K,这个数字困扰了很多人,因为高清的时候我们说标清不专业,到了1080我们就向往者2K,身边的2K频繁出现不再惊艳的时候,4K就成了打击小制作,打击不专业的王道。
我们总是向往着电影,但总是被电影所打败。我们被数据牵引着,束缚着、绑架着,我们忘记了这些技术出现的目的。说的冠冕堂皇一些,是为了更好地创作和留存;说的直白一些,就是为了更好地娱乐。