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[摘 要] 动画是集文学、绘画艺术、美学等多种艺术种类于一体的、综合性较强的一门艺术,因其塑造的丰富人物形象和科幻故事情节深受观念的喜爱。随着时代的发展和全球化进程的加快,动画逐渐成为传播本国文化的重要表现方式。将动画角色进行民族化设计有利于促进我国传统文化在国际上的传播,增强我国动画在国际市场上的影响。
[关 键 词] 动画;民族化角色设计;研究分析
[中图分类号] G718.5 [文献标志码] A [文章编号] 2096-0603(2015)28-0056-02
“动画”一词来源于西方国家,是英语“animated-
cartoon”或者“cartoon”的音译,又被称为“卡通动画”。动画艺术集文学、绘画艺术、美学等多种艺术种类于一体,因塑造丰富的人物形象和科幻的故事情节深受观念的喜爱。我国的动画发展虽然晚于西方发达国家,但是近年来也取得了较快的发展。此外,动画逐渐成为传播本国文化的重要表现方式,因此,将动画角色进行民族化设计有利于促进我国传统文化在国际上的传播,增强我国动画在国际市场上的影响,提高我国的综合国力。
一、国产动画角色设计分析
国产动画中最经典的莫过于对“孙悟空”的角色设计。“孙悟空”一角源自于我国四大名著《西游记》,在此之前,《西游记》一直作为文学著作以及影视作品被人们所熟知。万氏兄弟首次选择以动画的形式重现这一经典,使其成为国产动画的经典代表作品。这部动画之所以成功的原因有几个:第一,该动画原型为四大名著之一,拥有广泛的读者基础。第二,色彩鲜艳,人物刻画灵活,更加突出了影视作品中没有体现出来的奇幻色彩。第三,该动画中加入了丰富的民族化因素,包括角色服装、语言、地点等,都是以民族化造型出现,十分具有中国传统文化特点,深受国内外观念的喜爱。《大闹天宫》第一次将小说人物和影视剧人物搬上了动画舞台,且制作精良,成为我国首部成功的动画作品,对国产动画的发展有着重要的启发意义。但是在该动画之后,国产动画中又陆续出现了不少以《西游记》为题材改编的动画,虽然在故事情节和人物设定方面拥有绝对的优势,但重复制作,缺乏新意,都未获取相应的成功。
不仅如此,国产动画的弊端还体现在多方面:第一,动画题材创新不足,反复复制中国的神话传说,毫无新意。第二,色彩的搭配、角色造型、角色性格设置上一成不变,人物形象不够突出,难以吸引观众的眼球。第三,说教意味严重。中国的传统思想中,动画是为小孩子服务的,因此,众多动画都具有明显的说教意味。教育意义是我们所提倡的,但是在动画中准确把握学生的心态、设置合理的教育内容是国产动画需要重点关注的点。
当然,近年来国产动画也有较为成功的案例,
例如现在仍在继续制作的《秦时明月》系列。《秦时明月》的故事情节取自于我国秦始皇统一六国后项羽和刘邦领导起义的历史题材,属于武侠类动画。动画中对故事人物设定进行了相应的改动,故事大背景未变,符合观众的口味,深受观众喜爱。
二、创新与民族传统相结合
国产动画的发展与其他西方国家甚至是日韩等国家相比,在制作技术方面都处于明显的弱势地位,但是我国传统的民族文化将成为推进国产动画走向世界,打败日韩、英美动画的主要助力。丰富的民族文化是我国动画发展的宝贵资源,然而,如何在动画角色设计中恰当加入民族化因素,使我国动画在国际市场中占据优势地位是目前国产动画必须考虑的问题。使国产动画角色设计民族化首先要做到立足本土,不断发展。即要将创新与民族传统相结合。立足本土是指动画制作的来源应该是尊重中国传统文化,以传统文化为题材或者将民族化因素注入动画角色设计中,而发展创新需要在选定题材的基础上进行适当创新,才能够引起观众的兴趣,成为优秀的动画作品。正如上文所说,国产动画中以中国民族文化为题材的动画并不少见,但是其创新程度不够,人物形象设定不够鲜活,没有充分考虑到观众的心理需求,故而不受大众喜欢。又或者如《蓝猫淘气三千问》一般,说教意味过于浓厚,为了说教而进行动画角色和情节设计,但是动画角色本身并不具有鲜活的个性,也不容易获取观众的欢迎。
目前,日本、英国、美国等国家的动画受欢迎率占世界先列。日本宫崎骏的动画一直是中国观众和世界观众喜爱的动画类型之一,代表作有《千与千寻》《龙猫》《天空之城》等。在这些动画作品中,宫崎骏对于人物的角色和故事情节的设定有着独到的见解。例如,在《千与千寻》中,千寻是一个长相平凡、性格略消极的小姑娘,与现实生活中大多数人相似,但是在经历了一场冒险之后,她开始成长起来,变成坚强、勇敢的战士。千寻小姑娘的经历过程中,遇到形形色色的人,如无面人、巨婴等。每个角色的形象和个性设计都十分鲜明,给观众深刻的感受。比如说无面人:没有脸,全身漆黑,身体内部空空如也,脸上带着白色的面具,象征着现实生活中为了满足不断增长的物质需求而活着的人们。千寻的成长同样具有说教意味,但是宫崎骏能够塑造出不同的人物形象,使每个人物角色都具有现实意义,将真正的说教寓含于故事情节之中,提高了观众对这部动画作品的认同和喜爱。
三、培养动画角色原创设计人才
动画角色设计民族化并不代表就要一成不变,原创的民族化角色设计依然是提高国产动画质量的保障之一。但是原创的民族化角色设计则要求要大力培养优秀的动画角色原创设计人才。动画角色设计人才是实践型人才,也必须从实践中培养。目前我国大多数的动画角色设计的人才都来源于从事动画角色设计相关工作的人员或者高等院校的专业人才,在综合素质方面都有所欠缺。面对日益激烈的动画市场竞争压力,我国有必要培养动画设计专业人才,主要的培养方式为加大对动画人才的培养力度,硬抓动画设计人才的质量。对于高校的专业学生要重点培养其综合素质,促进其创新能力的提高,同时要抓紧对学生实践能力的训练,提高学生的专业素质;而对于已经从事相关工作的工作人员的培养要更加重视,因为丰富的实践经验是进行动画角色原创设计的必要条件,但同时也需要创造条件,训练和培养他们的创新思维。
四、分离动画制作与创作
动画的制作分为三个部分:第一部分为早期的制作,主要包括对动画内容的选取、定位、角色设定等;第二部分为动画的具体制作,包括图像、背景、人物角色等,还包括人员的配音;最后一部分即是将第二部分内容进行整合,将配音与动画结合,配以字幕等,属于后期制作范畴。从动画的制作过程中我们可以发现,动画创作是在制作的基础上完成的,创作人员规定的人物特征如何,制作人员就必须严格按照该要求对动画角色进行设计。事实上,这并不利于实现动画角色设计的原创性。一般来说,动画制作的创作人员经过深思熟虑之后确定好动画人设等基本内容,会规定中后期制作人员在一定的期限内完成,而制作人员受时间和固有角色设定的压力,常常会不由自主地照搬其他动画的角色、服装造型、色彩等,无法完全保障动画的原创性,常常会降低国产动画的生产质量,阻碍国产动画的发展。因此,动画角色设计民族化必须要求将重视前期的创作过程和中期的制作过程相分离,实现动画角色设计民族化和原创化,提高我国动画在国际上的地位,促进我国传统文化的传播。
综上所述,动画艺术集文学、绘画艺术、美学等多种艺术种类于一体,因塑造丰富的人物形象和科幻的故事情节深受观念的喜爱。动画角色设计民族化有利于促进我国传统文化的传播,提高我国传统文化在国际上的影响力。因此,必须坚持将我国传统文化纳入动画制作中,使动画角色设计民族化,同时也要与时俱进,坚持创新,使动画满足现代观众的多种需求,实现国产动画的良好发展!
参考文献:
[1]马里.中国动画角色设计民族化研究[J].新闻研究导刊,2015(20):84.
[2]王家民,乔益民,孙浩章.民族化的动画角色造型与表演问题研究[J].唐都学刊,2012(1):119-122.
[关 键 词] 动画;民族化角色设计;研究分析
[中图分类号] G718.5 [文献标志码] A [文章编号] 2096-0603(2015)28-0056-02
“动画”一词来源于西方国家,是英语“animated-
cartoon”或者“cartoon”的音译,又被称为“卡通动画”。动画艺术集文学、绘画艺术、美学等多种艺术种类于一体,因塑造丰富的人物形象和科幻的故事情节深受观念的喜爱。我国的动画发展虽然晚于西方发达国家,但是近年来也取得了较快的发展。此外,动画逐渐成为传播本国文化的重要表现方式,因此,将动画角色进行民族化设计有利于促进我国传统文化在国际上的传播,增强我国动画在国际市场上的影响,提高我国的综合国力。
一、国产动画角色设计分析
国产动画中最经典的莫过于对“孙悟空”的角色设计。“孙悟空”一角源自于我国四大名著《西游记》,在此之前,《西游记》一直作为文学著作以及影视作品被人们所熟知。万氏兄弟首次选择以动画的形式重现这一经典,使其成为国产动画的经典代表作品。这部动画之所以成功的原因有几个:第一,该动画原型为四大名著之一,拥有广泛的读者基础。第二,色彩鲜艳,人物刻画灵活,更加突出了影视作品中没有体现出来的奇幻色彩。第三,该动画中加入了丰富的民族化因素,包括角色服装、语言、地点等,都是以民族化造型出现,十分具有中国传统文化特点,深受国内外观念的喜爱。《大闹天宫》第一次将小说人物和影视剧人物搬上了动画舞台,且制作精良,成为我国首部成功的动画作品,对国产动画的发展有着重要的启发意义。但是在该动画之后,国产动画中又陆续出现了不少以《西游记》为题材改编的动画,虽然在故事情节和人物设定方面拥有绝对的优势,但重复制作,缺乏新意,都未获取相应的成功。
不仅如此,国产动画的弊端还体现在多方面:第一,动画题材创新不足,反复复制中国的神话传说,毫无新意。第二,色彩的搭配、角色造型、角色性格设置上一成不变,人物形象不够突出,难以吸引观众的眼球。第三,说教意味严重。中国的传统思想中,动画是为小孩子服务的,因此,众多动画都具有明显的说教意味。教育意义是我们所提倡的,但是在动画中准确把握学生的心态、设置合理的教育内容是国产动画需要重点关注的点。
当然,近年来国产动画也有较为成功的案例,
例如现在仍在继续制作的《秦时明月》系列。《秦时明月》的故事情节取自于我国秦始皇统一六国后项羽和刘邦领导起义的历史题材,属于武侠类动画。动画中对故事人物设定进行了相应的改动,故事大背景未变,符合观众的口味,深受观众喜爱。
二、创新与民族传统相结合
国产动画的发展与其他西方国家甚至是日韩等国家相比,在制作技术方面都处于明显的弱势地位,但是我国传统的民族文化将成为推进国产动画走向世界,打败日韩、英美动画的主要助力。丰富的民族文化是我国动画发展的宝贵资源,然而,如何在动画角色设计中恰当加入民族化因素,使我国动画在国际市场中占据优势地位是目前国产动画必须考虑的问题。使国产动画角色设计民族化首先要做到立足本土,不断发展。即要将创新与民族传统相结合。立足本土是指动画制作的来源应该是尊重中国传统文化,以传统文化为题材或者将民族化因素注入动画角色设计中,而发展创新需要在选定题材的基础上进行适当创新,才能够引起观众的兴趣,成为优秀的动画作品。正如上文所说,国产动画中以中国民族文化为题材的动画并不少见,但是其创新程度不够,人物形象设定不够鲜活,没有充分考虑到观众的心理需求,故而不受大众喜欢。又或者如《蓝猫淘气三千问》一般,说教意味过于浓厚,为了说教而进行动画角色和情节设计,但是动画角色本身并不具有鲜活的个性,也不容易获取观众的欢迎。
目前,日本、英国、美国等国家的动画受欢迎率占世界先列。日本宫崎骏的动画一直是中国观众和世界观众喜爱的动画类型之一,代表作有《千与千寻》《龙猫》《天空之城》等。在这些动画作品中,宫崎骏对于人物的角色和故事情节的设定有着独到的见解。例如,在《千与千寻》中,千寻是一个长相平凡、性格略消极的小姑娘,与现实生活中大多数人相似,但是在经历了一场冒险之后,她开始成长起来,变成坚强、勇敢的战士。千寻小姑娘的经历过程中,遇到形形色色的人,如无面人、巨婴等。每个角色的形象和个性设计都十分鲜明,给观众深刻的感受。比如说无面人:没有脸,全身漆黑,身体内部空空如也,脸上带着白色的面具,象征着现实生活中为了满足不断增长的物质需求而活着的人们。千寻的成长同样具有说教意味,但是宫崎骏能够塑造出不同的人物形象,使每个人物角色都具有现实意义,将真正的说教寓含于故事情节之中,提高了观众对这部动画作品的认同和喜爱。
三、培养动画角色原创设计人才
动画角色设计民族化并不代表就要一成不变,原创的民族化角色设计依然是提高国产动画质量的保障之一。但是原创的民族化角色设计则要求要大力培养优秀的动画角色原创设计人才。动画角色设计人才是实践型人才,也必须从实践中培养。目前我国大多数的动画角色设计的人才都来源于从事动画角色设计相关工作的人员或者高等院校的专业人才,在综合素质方面都有所欠缺。面对日益激烈的动画市场竞争压力,我国有必要培养动画设计专业人才,主要的培养方式为加大对动画人才的培养力度,硬抓动画设计人才的质量。对于高校的专业学生要重点培养其综合素质,促进其创新能力的提高,同时要抓紧对学生实践能力的训练,提高学生的专业素质;而对于已经从事相关工作的工作人员的培养要更加重视,因为丰富的实践经验是进行动画角色原创设计的必要条件,但同时也需要创造条件,训练和培养他们的创新思维。
四、分离动画制作与创作
动画的制作分为三个部分:第一部分为早期的制作,主要包括对动画内容的选取、定位、角色设定等;第二部分为动画的具体制作,包括图像、背景、人物角色等,还包括人员的配音;最后一部分即是将第二部分内容进行整合,将配音与动画结合,配以字幕等,属于后期制作范畴。从动画的制作过程中我们可以发现,动画创作是在制作的基础上完成的,创作人员规定的人物特征如何,制作人员就必须严格按照该要求对动画角色进行设计。事实上,这并不利于实现动画角色设计的原创性。一般来说,动画制作的创作人员经过深思熟虑之后确定好动画人设等基本内容,会规定中后期制作人员在一定的期限内完成,而制作人员受时间和固有角色设定的压力,常常会不由自主地照搬其他动画的角色、服装造型、色彩等,无法完全保障动画的原创性,常常会降低国产动画的生产质量,阻碍国产动画的发展。因此,动画角色设计民族化必须要求将重视前期的创作过程和中期的制作过程相分离,实现动画角色设计民族化和原创化,提高我国动画在国际上的地位,促进我国传统文化的传播。
综上所述,动画艺术集文学、绘画艺术、美学等多种艺术种类于一体,因塑造丰富的人物形象和科幻的故事情节深受观念的喜爱。动画角色设计民族化有利于促进我国传统文化的传播,提高我国传统文化在国际上的影响力。因此,必须坚持将我国传统文化纳入动画制作中,使动画角色设计民族化,同时也要与时俱进,坚持创新,使动画满足现代观众的多种需求,实现国产动画的良好发展!
参考文献:
[1]马里.中国动画角色设计民族化研究[J].新闻研究导刊,2015(20):84.
[2]王家民,乔益民,孙浩章.民族化的动画角色造型与表演问题研究[J].唐都学刊,2012(1):119-122.