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久违的欧洲街道赛
FE大赛通常在固定赛道、街区和机场空地举办。如果只计算欧洲赛场的话,从2019年FE瑞士伯尔尼站之后,2021年第三站罗马将是一场久违的城市街道赛。
今年罗马站对赛道布局进行了调整。全新的罗马赛道贯穿了国会大厦和马可尼广场,还将经过标志性的意大利公民广场。赛道总长度增加到了3.385公里,弯角数也增加到了19个。
对车手来说,FE回归街道赛也有着特殊意义。奥迪车队的卢卡斯·迪格拉西和捷豹车队的山姆·伯德对赛会的努力和城市的支持表示感谢:“考虑到现状,在有代表性的城市中举办比赛让人难以置信。”
街道赛是FE的DNA,同时对FE的推广十分有帮助。按照之前更新的赛历,FE将在罗马和瓦伦西亚分别进行两场比赛。由于马拉喀什大赛很可能会被取消,FE赛季后半段的赛程安排将在4月底发布。
维尼问鼎冠军
DS钛麒车队在升级新车之后,维尼在FE第三站罗马站拿到了首场胜利。
今年的罗马站将在周六和周日安排两场背靠背比赛。先进行的第三站比赛前夜下起了大雨,雨水短暂停歇之后于正赛开始之前再次降下,比赛不得不在安全车的带领下发车。
第2圈比赛正式开始,杆位发车的奔驰车手范多恩与保时捷车手罗特勒展开了激烈争夺。七号弯,罗特勒冲进了范多恩的内线。未能进弯的两人再次回到赛道时,罗特勒落到了第7名,范多恩也退后到了第13名。同时罗特勒因为鲁莽的超车动作,受到了赛会的5秒罚时。
原本位居第三名的日产车队罗兰德冲到了首位,却因为电机输出功率过大接到了通过维修区的罚单。奥迪车队的迪格拉西顺势来到第一名。
赛会要求罗马站比赛中,车手必须使用两次“攻击模式”。维尼早早利用攻击模式增加的额外动力,超越迪格拉西上升到领跑位置。第21圈,迪格拉西在四号弯找到机会夺回了领先。然而仅仅在一圈之后,迪格拉西的赛车出现故障减速,随后退赛。
对于FE大赛来说,比赛最后的10分钟往往最为精彩。范多恩为了躲开减速的迪格拉西,不慎在六号弯外线失控打转撞上护墙。
赛会出示整条赛道黄旗,不久之后出动了安全车。赛会在清理范多恩赛车的同时,宣布本场比赛在安全车带领下结束。维尼取得了本赛季的首场胜利。山姆伯德和埃文斯代表捷豹车队分别拿下了第二和第三名。
范多恩的救赎
相比周六进行的第三站,周日进行的第四站比赛更加跌宕起伏。梅赛德斯车队的范多恩取得了第二场FE罗马站的胜利。
周日同样有雨水的光顾。从排位赛开始的雨战,到正赛前恰好停止,湿滑的路面再次为街道赛增加了看点。
第四站依旧在安全车的带领下开始比赛。经历了昨天的大撞车之后,范多恩在本场比赛中选择的策略终于奏效。
从第四位起步的范多恩,他使用攻击模式的时机最为激进,超越前车来到首位。随后在领先位置安全地“消化掉”有一定“自爆”风险的攻击模式。
到了比賽末段,精彩对决才刚刚开始。奥迪车手拉斯特在一号弯到二号弯之间的位置发生了激烈碰撞,在合适的时间引发了安全车。
当赛会宣布安全车在比赛结束前进站时,比赛倒计时也接近结束。此时范多恩有两个选择,一是在倒计时结束前驶过终点线,迎接两圈比赛。二是在安全车进站前压车,等比赛倒计时结束之后再通过终点线,这也意味着比赛只剩下最后一圈。
相信任何有比赛经验的领跑者都会选择第二种方案。最后一圈中,德夫里斯、山姆·伯德以及罗兰德在狭窄的赛道上并排进弯,这也导致了三车“携手”驶出赛道。
由于比赛提前结束,赛场上赛车的电量也将被适当减去,这也引发了连锁反应。第三名冲线的那托在比赛结束之后,因过度使用能量而被取消成绩。第二名由马恒达车队的西姆斯获得。原本位居第四名的保时捷车手维尔莱茵上升到了第三名。
宣传力度不足
FE的比赛虽然精彩纷呈,但是媒体报道力度远远不如F1。FIA会长让·托德认为,大部分媒体没有给FE足够的关注。“我们可以从罗马站的比赛发现很多惊喜。车迷们期待着即将举办的F1伊莫拉站,希望FE赛事也能成长到这一天。”
在谈到有什么办法能够提升FE赛事关注度时托德表示:“我并不反对将F1和FE赛事安排在同一个周末进行。当然,FE必须要保持品牌特色以及未来感。”
罗马站大赛看似精彩纷呈,但也并非是车迷追求的精彩比赛。FE大赛的问题恰恰出在“赛事DNA”上面。
FE的比赛方式尤其特殊,单场赛事浓缩在一天内进行。这就意味着从练习赛到排位赛,路面上将不断积累轮胎碎片。
日产车队的罗兰德曾指出,按照目前的比赛时间表,第二次练习赛和排位赛第一节之间的间隔有限,工作人员没有足够的时间清理赛道,导致排位赛的路面情况很不乐观,哪怕空出30分钟,也有足够的时间改善赛道状况。
除此之外,参赛车手必须在练习赛中保守驾驶,因为赛车一旦出现故障,留给车队的维修时间十分短暂。
FE赛事主办方习惯站在自己的角度制定规则,对于车手的意见并没有太多重视。FE独特的分组排位赛制度,让积分榜单靠前的车手很难在排位赛中取得好成绩。对观众来说,排位赛的进行方式降低了实力强劲的车手在头排发车的概率。虽然一方面增加了比赛的观赏性,但是对车手来说这样的安排却并不公平。
FE大赛困局
为了提升比赛观赏性,主办方制定了额外的比赛规则。由于本赛季调整了“攻击模式”的规则细节,一场比赛可以使用几次攻击模式,要在比赛开始前一小时才能确定。这就意味着各个车队制定战术的时间非常有限。
攻击模式的规则复杂性让车手苦不堪言。首先,使用攻击模式需要通过赛车线之外的指定路段才能激活。这就意味着激活攻击模式需先损失1秒以上的时间。由于赛车在攻击模式下输出功率提升,在接下来的两圈中,车手平均每圈能追回1秒以上的时间。
然而赛车可以使用的总能量是固定的,所以车手必须通过节省能量的驾驶方式找回多消耗的能量。这就意味着在比赛初段,车手需要想办法早早使用攻击模式。对于领先车手来说,甚至需要为使用攻击模式拉开与后车之间的车距,以避免绕远路损失位置。
由于全场在出现黄旗和安全车的情况下攻击模式不可使用,且车手每次使用攻击模式之后要间隔数分钟才能再度使用,这就意味着比赛末段一旦出现事故,安全车介入之后,车手沒有机会开启攻击模式,只得接受处罚。
与其说攻击模式改变了比赛策略,倒不如说赛事本身变成了一场赌博。复杂的规则细节也从侧面说明了规则本身漏洞较多。原本攻击模式是为了增加比赛的观赏性,现在却成了参赛车手的枷锁。
想要让车迷认可现在的FE比赛好看,就必须先解释清楚复杂的规则条款。也许将FE赛事改造成一款电子游戏,更有利于新观众入门。
未来的汽车运动将要利用生物燃料或氢燃料的方式,实现赛道上的碳中和。FE也将继续沿着电动赛车的道路走下去。回顾FE赛事的GEN1赛车时代,由于当时的技术限制,比赛中车手需要更换车辆,来弥补赛车有限的续航里程。
FE大赛长期在单站赛事精彩,赛事本身热度不足的困境中徘徊。升级GEN2赛车之后,赛车的速度和耐久性依旧有限,只依靠赛车本身,无法为比赛带来真正的看点。我们只能等到GEN3赛车亮相,增加动力单元的新玩法,精简过于繁杂的规则之后,才有机会看到一场真正的赛车比赛。