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《我的世界》:自由无拘,随你创造!
“动漫前沿”栏目与大家见面啦!我们将在这里介绍各种动漫游戏的新鲜资讯,欢迎热爱二次元的同学与小编多多交流~谁的智能手机里没装几个小游戏?你知道这些“免费”游戏其实日进斗金吗?偏偏就有个另类分子,从来不玩这种花招,一起来听听看!
CY百科
Minecraft《我的世界》:一款风靡全球的高自由度、多平台沙盒游戏,2009年上线首个版本。玩家可在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块建造各色建筑物,通过收集物品、探索地图完成游戏主线。
Lego乐高:创立于丹麦比隆的乐高公司从1934年开始使用标志性商标“LEGO”。这个名字来自丹麦语中的“leggodt”,意为“play well”(玩得快乐)。乐高玩具包括从幼儿版到成人版的不同难度,玩家要动脑动手才能拼出各种造型。
参考译文
《我的世界》这个游戏简单得令人困惑,有点像是数字版的乐高积木。你进入一个虚拟世界,开始建造东西。威尔·戴维森建成了圣克鲁兹教堂的复制品。
威尔:这是为了完成四年级的教堂作业报告。
真正的圣克鲁兹教堂是圣方济各会的修士们在1791年建成的。威尔将这份数据提交给四年级的老师,随后加入了一些新元素,比如骷髅射手。
威尔:还有僵尸、爆炸物和蜘蛛。
孩子们会喜欢这个游戏,其中一个原因是这里面几乎所有东西都可以随他们自由创造。雷敏·肖克利扎德是一名游戏设计师,他说他喜欢的一点在于孩子们不会受人误导,在游戏里面点击按键进行购物。许多流行游戏的设计就是为了鼓励游戏内消费。那些游戏会剥夺掉一项特殊的能力,回头再将其卖给玩家。创造了《乡村度假》等游戏的美国星佳公司给这种手段取了个名字:乐趣之痛。
雷敏:这种做法就是说,如果你让玩家特别难受,然后告诉他们,只要乖乖付钱,我们会让你没那么难受,然后玩家就会乖乖付钱了。
来自“无商业化童年运动”的苏珊·林表示,
《我的世界》是为数不多让她喜欢的游戏之一。其中一个主要原因在于,如果想玩《我的世界》,你得先购买这个游戏,然后就完事了,这个游戏不会向你兜售别的东西。林说,这简直太棒了。
苏珊:家长无需担心自己的孩子会成为推销对象,也不用担心以后还有版本更新之类的问题。
雷敏:这简直是个疯狂的想法——你付了钱,买到商品,然后就没有别的消费了!
苏珊:多有革命性,多有前瞻性,多么另类啊!这种做法居然成了另类,多让人难过啊!
“动漫前沿”栏目与大家见面啦!我们将在这里介绍各种动漫游戏的新鲜资讯,欢迎热爱二次元的同学与小编多多交流~谁的智能手机里没装几个小游戏?你知道这些“免费”游戏其实日进斗金吗?偏偏就有个另类分子,从来不玩这种花招,一起来听听看!
CY百科
Minecraft《我的世界》:一款风靡全球的高自由度、多平台沙盒游戏,2009年上线首个版本。玩家可在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块建造各色建筑物,通过收集物品、探索地图完成游戏主线。
Lego乐高:创立于丹麦比隆的乐高公司从1934年开始使用标志性商标“LEGO”。这个名字来自丹麦语中的“leggodt”,意为“play well”(玩得快乐)。乐高玩具包括从幼儿版到成人版的不同难度,玩家要动脑动手才能拼出各种造型。
参考译文
《我的世界》这个游戏简单得令人困惑,有点像是数字版的乐高积木。你进入一个虚拟世界,开始建造东西。威尔·戴维森建成了圣克鲁兹教堂的复制品。
威尔:这是为了完成四年级的教堂作业报告。
真正的圣克鲁兹教堂是圣方济各会的修士们在1791年建成的。威尔将这份数据提交给四年级的老师,随后加入了一些新元素,比如骷髅射手。
威尔:还有僵尸、爆炸物和蜘蛛。
孩子们会喜欢这个游戏,其中一个原因是这里面几乎所有东西都可以随他们自由创造。雷敏·肖克利扎德是一名游戏设计师,他说他喜欢的一点在于孩子们不会受人误导,在游戏里面点击按键进行购物。许多流行游戏的设计就是为了鼓励游戏内消费。那些游戏会剥夺掉一项特殊的能力,回头再将其卖给玩家。创造了《乡村度假》等游戏的美国星佳公司给这种手段取了个名字:乐趣之痛。
雷敏:这种做法就是说,如果你让玩家特别难受,然后告诉他们,只要乖乖付钱,我们会让你没那么难受,然后玩家就会乖乖付钱了。
来自“无商业化童年运动”的苏珊·林表示,
《我的世界》是为数不多让她喜欢的游戏之一。其中一个主要原因在于,如果想玩《我的世界》,你得先购买这个游戏,然后就完事了,这个游戏不会向你兜售别的东西。林说,这简直太棒了。
苏珊:家长无需担心自己的孩子会成为推销对象,也不用担心以后还有版本更新之类的问题。
雷敏:这简直是个疯狂的想法——你付了钱,买到商品,然后就没有别的消费了!
苏珊:多有革命性,多有前瞻性,多么另类啊!这种做法居然成了另类,多让人难过啊!