缩混的艺术(二)

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  通过前面的学习我们已经对缩混有了一定的理解,也知道EO的作用,本期我们将继续将声音挖潜到底,品位声音。
  1、中国有一句古话:“水能载舟,亦能覆舟。”EO的使用也是这样。用好了,可以让我们对声音进行润色,用不好,就会破坏声音。尽量不要“切”掉某些声音的频段,记住:EQ对于声音最主要功能是润色,而不是“修理”。另外,不要为了使用EQ而使用EQ,只有当真正需要的时候才去使用它,因为,无论在什么时候,保持声音的自然将是最好的。
  2、每一种声音分为下面几个部分:基音、主泛音、副泛音和高频泛音。每一件乐器的基音频段都是很窄的。比如说,标准音A这个音,他的基音仅仅指440Hz,而不包括其他的倍频。
  提升一个声音的主泛音,会使声音更加温暖或者更加冰冷。提升一个声音副泛音,会使声音更加柔软、平滑,并且更加突出。提升一个声音的高频泛音,会使声音更有湿润的感觉。但是,以上我所说的仅仅是泛指,因为,每一种乐器发声的时候,都会有数十个甚至上百个泛音同时发生。而其中有些泛音会对声音产生积极的影响,而有些泛音却相反。还有,并不是所有对声音有积极影响的泛音都集中在一个区域内。所以,我无法告诉大家一个准确的数值。并且,在我们计算倍频程的时候,各种乐器的算法也是不同的。并不是像在均衡器上那样,有一个固定的倍频程计算方法。
  那么,我们要怎么样才能找到每一件乐器的好听的那个“点”呢?其实,没有真正的规律,只有依靠我们的耳朵,在我们调整EQ的时候,先用扫频的方式(这种方式上节课已经讲过使用方法了)来确定那些频段是我们真正想要提升或衰减的,然后再去进行适当的处理。
  3、在做声音润色的时候,尽量不要叠加两块以上的EQ效果器同时使用,因为这样有可能导致你对EQ所调整的频段混淆,而破坏声音。另外,EQ还有调整声音远近的作用,一般情况下,我们作调整声音的远近感觉的时候,通常都用混响或者DELAY,或者两者结合使用。但是,在自然界当中,声音的远近感觉不仅仅是由混响决定的,因为声音在空气中传输的时候,随着距离的增加,高频的损失会比低频更加快,那么,当我们想要制造出一种听起来比较远的声音的时候,我们不仅仅需要用混响来调整声音的空间感,而且,还要用EQ来调整除了混响以外的原本声音,以使声音具有真正的距离感。另外,我们通常都追求亮丽的声音。但是,过多的亮丽声音会使各个乐器之间更难于融合,而使音乐缺乏整体感觉。那么,在这种时候,我们可以通过衰减一部分声音的低频或高频,使声音溶入整个音乐当中。当然,你也可以增益这些频段,看情况需要了。但是,要注意的一点是,不要过分的提升高频或低频,否则会使音乐太“Hi-Fi”,并且由于人的听觉音量是有限的,在相同的音量下,会使中频听起来比较弱,并且没有力度。
  4、如果两个乐器在演奏相同的声部,那么我们就很难让他们听起来是两个不同的东西。与其这样,不如干脆就把他们变成一种声音,其实,这也是合成器上制作复合音色的原理。因为如果你一定要使他们听起来是两个不同的声音,只会使每一个声音都失去其应有的力度以及穿透力,但当你试图把他们变成一个声音的时候,你会发现,你已经创造出了一种新的乐器,一种新的音色。
  5、制作真正丰满的音色:也许在你缩混完成一首歌之后,你会觉得这首歌的声音薄,不够冲击力等等,但是,你决不可以单纯的加整体EQ来迫使它变的浑厚,或者变得有冲击力,那样,会使你的音乐听起来非常业余。真正好的缩混在音色上是有很多讲究的。我在这里先大概说一下:低频乐器的音色要有宽广而低沉的力量,但不是浑浊。高频乐器比如镲,要有让人能够兴奋起来的爆炸感,但不是刺耳。至于箱琴,要使其具有像丝绸一般的光泽。我所说的这些都是一些感觉上的东西,真正在缩混的时候,要靠大家自己把握,因为几乎所有缩混的情况都是不同的,没有办法说出一个统一的答案。
  最后,我要提醒大家几个原则,第一,不要为了使用EQ而使用EQ,有很多音色不用EQ的时候就已经很好了,你如果用了EQ可能会使他更糟糕。第二、EQ是一个音色的润色工具,而不是音色的修理工具(虽然它可以做到)。第三、EQ没有真正的规律,所有声音的调整要依靠你们自己的耳朵和音乐感觉。第四、当我们觉得已经完成缩混的时候,一定要休息一会儿,缓解耳朵的疲劳,然后再来听一遍,你可能会发现原来的处理有不妥当的问题,不用担心,这很正常。只要把你认为不好的声音再润色一下就可以了。第五、整个音乐的频率均衡非常重要,不要为了突出某一个乐器而破坏掉它。第六、PAN和EQ的结合非常紧密。同在一个定位点的声音尽量要避免在频率上的冲突,否则会脏。第七、无论你有多少缩混的经验,以及你有多先进的设备,记住;前期录制的时候干净还原的声音是最重要的。远远比后期再去补偿要重要的多。
  现在我们对EQ有了一定的理解和使用能力后还需要注意下面的一些数字。
  50Hz,这是我们常用的最低频段,这个频段就是你在的厅外听到的强劲的地鼓声的最重要的频段,也是能够让人为之起舞的频点。通过对它适当的提升,你将得到令人振奋的地鼓声音。但是,一定要将人声里面所有的50Hz左右的声音都切掉,因为那一定是喷麦的声音。
  70~100Hz、这是我们获得浑厚有力的BASS的必要频点,同时,也是需要将人声切除的频点。记住BASS和地鼓不要提升相同的频点,否则地鼓会被掩没掉的。
  200~400Hz,这个频段有如下几个主要用途,首先是军鼓的木质感声音频段:其次,这是消除人声脏的感觉的频段;第三,对于吉它,提升这个频段将会使声音变的温暖;第四,对于镲和PEBCUSSION,衰减这个频段可以增加他们的清脆感。其中,在250Hz这个频点,对地鼓作适当的增益,可以使地鼓听起来不那么沉重,很多清流行音乐中这样使用。
  400~800Hz调整这个频段,可以获得更加清晰的BASS,并且可以使通鼓变得更加温暖。另外。通过增益或衰减这个频段内的某些频点,可以调整吉它音色的薄厚程度。
  800~lkHz,这个频段可以用来调整人声的“结实”程度,或者用于增强地鼓的敲击感,比较适用于舞曲的地鼓。
  1k~3kHz,这个频段是一个“坚硬”的频段。其中,1.5k~2.5k的提升可以增加盲它或BASS的“锋利”的感觉;在2~3k略作衰减,将会使人声变得更加平滑,流畅,否则,有些人的声音听起来唱歌象打架,你可以利用这样的处理来平息演唱者的怒气!反过来,在这个频段进行提升也会增加人声或者钢琴的锋利程度。呵呵。总的来说,这个频段通常被称为噪声频段,太多的话,会使整个音乐乱成一团,但在某种乐器上适当的使用,会使这种乐器脱颖而出。
  3k~6kHz,声音在3k的时候,还是坚硬的,那么,不用我说,大家也知道该做什么了吧。至于6k,提升这个频点可以提升人声的清晰度,或者让吉它的声音更华丽。
  6k~l0kHz,这个频段可以增加声音的“甜美”感觉。并且增加声音的空气感,呼吸感。并可增加吉它的清脆声音(但要注意。一定不要过量使用)。PERCUSSION,军鼓和大镲都可以在这个频段里得到声音的美化。并且,弦乐和某些的合成器综合音色,可以在这个频段得到声音的“刀刃”的感觉(我实在不知道该怎么形容这样的声音)。
  10k~16kHz,提升这个频段会使人声更加华丽,并且能够提升大镲和PERCUSSION的最尖的那个部分。但是,需要注意的是 你一定要首先确认这个频段内是有声音存在的否则的话,你所增加的肯定是噪声。呵呵。
  EQ的总结:上个章节,我已经说过了一些,这次,我补充一些,很多录音师认为EQ的作用在于衰减而不是提升,我个人不这么认为。而且,在我缩混的众多作品当中,我也从来没有这么用过。当然,如果你的均衡器的品质过于糟糕,那我也没办法了。另外,不同的均衡器出来的效果也是不一样的,千万不要以为在这个均衡器上你这么做可以得到满意的声音。那么在别的均衡器上也可以,这是错误的观念。至于造成这种结果的原因,你恐怕要去问均衡器的生产厂家了。
  好了,关于EQ,我暂时讲到这里,以后想起来再补充。
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