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小学教育中计算机课程是一门比较新的学科,与数学、语文等基础学科有许多不同之处。计算机课内容十分丰富,许多小学生起初对计算机挺喜欢,但随着时间推移和学习难度的增加,小学生基本开始厌学。要想让小学生学好计算机,关键在于如何培养小学生的兴趣,让计算机课堂教学充满活力。
一、激发学习兴趣,在玩游戏中,使小学生“会”动
学习兴趣是小学生基于自己的学习需要而表现出来的一种认识倾向,它是学好一门课的内驱力。俗话说:“良好的开端是成功的一半。”上好第一堂课至关重要,它可以激发小学生强烈的求知欲望。我在为小学生上第一节計算机课时,将小学生带入机房,在适当讲述计算机室使用规则和维护常识后,让小学生面对伸手可触的计算机,看一看,摸一摸,仔细观察各部分的外貌,然后提出“你认识面前的这台机器吗?”“你知道它由哪几个部分的?”“这些部分各叫做什么名字?有什么作用?”等问题,引导小学生思考,让他们认识计算机的主机、键盘、鼠标、显示器、驱动器等主要硬件组成部分。这样,一开始就通过感性接触刺激小学生的视觉、听觉、触觉感官,使其很快“进入情况”,消除对电脑的隔膜和畏惧,保持初始的亢奋情绪,轻轻松松地开始计算机的学习。
计算机教学大多采用电教手段,运用多媒体与网络等现代化教育设备,把小学生所学习的内容活生生的展现在小学生的跟前,解决了单调的课堂教学环境。在讲述计算机的构造和工作原理时,教师可将一台计算机拆开,将主板、CPU、内存条、显示卡等硬件通过视频实物演示平台展现于投影屏上,使每位同学对计算机有一个感性的认识,让他们初步了解计算机内部的神秘感。这时可以将一些问题提出来让小学生进行思索:这些芯片是怎样组装在一起而成为一台能工作的计算机呢?各个芯片之间又将是如何工作的呢?小学生思索后,教师将这些硬件组装在主板上,同时将CPU的作用、内存条的功能、驱动器的用途——解说,最后启动机器,当小学生看到显示器出现熟悉的英文字幕时,都会产生自己动手操作的欲望。
在小学计算机教学目标中,一个重点是让小学生学会灵活、熟练、正确地操作键盘和鼠标。在具体课堂上,我们不能让小学生只会机械地使用键盘和鼠标,而是要让他们明白键盘和鼠标的功能是指挥计算机,从而达到自己的目的和愿望。而小学生的理解能力比较单一,怎样让小小学生明白这个道理呢?计算机游戏的操作就是最好的“练兵场”。
在《金山打字通》这个软件的游戏中,也只有在小学生熟练掌握键盘中的各个键时,才能得到高分。小学生们通过游戏过程,对游戏的使用技巧会自行琢磨,不用教师多说,他们也会根据计算机提示和自己的试验熟练掌握,为以后其他应用软件的使用打下基础并且建立信心。由此看出,计算机游戏对小学生提高计算机应用能力有很大帮助。
二、发挥“小老师”和“兴趣小组”作用,增强学习兴趣
小学生当“小老师”,改变了传统的师生间单向传递知识的方式,使小学生由知识的被动接受者转变为知识的传授者,发挥了小学生的主体作用。对于教学中的一些简单而且是小学生最感兴趣的内容,可以事先告诉小学生教学目标,让小学生自己组织上课。这样,小学生就会按照自己的理解程度,备好课,并以自己最好的教学方式扮演“小老师”。同时,在实践课中,教师由于各种原因不能兼顾到每一个小学生,这时可以让一部分操作较好的小学生当“小老师”,对其他同学在上机过程遇到的一些难题给予解答,互帮互助,共同学习。
对少数学习成绩优秀而又爱好计算机的小学生,可以组织计算机课外活动小组。通过课外兴趣小组活动,巩固计算机基础知识、操作技能,开阔眼界,增强小学生对计算机的兴趣。兴趣小组开展活动的内容可以是利用学校淘汰下的计算机硬件设备组装电脑,用计算机编排打印校报墙报。小学生的成就感油然而生,也就更能促进小学生对新知识的探索,从而增强他们学习的兴趣。
总之,计算机课程是一门实践性很强、极富创造性、具有明显时代发展性特点的新兴课程,它没有前面经验进行宣教,并且随着时代的变迁,教学内容也在不断更新。对于小学教育阶段,计算机的教学不能只停留在简单常识和基本操作上,而应把教学重点放在计算机辅助教学和兴趣培养上。
一、激发学习兴趣,在玩游戏中,使小学生“会”动
学习兴趣是小学生基于自己的学习需要而表现出来的一种认识倾向,它是学好一门课的内驱力。俗话说:“良好的开端是成功的一半。”上好第一堂课至关重要,它可以激发小学生强烈的求知欲望。我在为小学生上第一节計算机课时,将小学生带入机房,在适当讲述计算机室使用规则和维护常识后,让小学生面对伸手可触的计算机,看一看,摸一摸,仔细观察各部分的外貌,然后提出“你认识面前的这台机器吗?”“你知道它由哪几个部分的?”“这些部分各叫做什么名字?有什么作用?”等问题,引导小学生思考,让他们认识计算机的主机、键盘、鼠标、显示器、驱动器等主要硬件组成部分。这样,一开始就通过感性接触刺激小学生的视觉、听觉、触觉感官,使其很快“进入情况”,消除对电脑的隔膜和畏惧,保持初始的亢奋情绪,轻轻松松地开始计算机的学习。
计算机教学大多采用电教手段,运用多媒体与网络等现代化教育设备,把小学生所学习的内容活生生的展现在小学生的跟前,解决了单调的课堂教学环境。在讲述计算机的构造和工作原理时,教师可将一台计算机拆开,将主板、CPU、内存条、显示卡等硬件通过视频实物演示平台展现于投影屏上,使每位同学对计算机有一个感性的认识,让他们初步了解计算机内部的神秘感。这时可以将一些问题提出来让小学生进行思索:这些芯片是怎样组装在一起而成为一台能工作的计算机呢?各个芯片之间又将是如何工作的呢?小学生思索后,教师将这些硬件组装在主板上,同时将CPU的作用、内存条的功能、驱动器的用途——解说,最后启动机器,当小学生看到显示器出现熟悉的英文字幕时,都会产生自己动手操作的欲望。
在小学计算机教学目标中,一个重点是让小学生学会灵活、熟练、正确地操作键盘和鼠标。在具体课堂上,我们不能让小学生只会机械地使用键盘和鼠标,而是要让他们明白键盘和鼠标的功能是指挥计算机,从而达到自己的目的和愿望。而小学生的理解能力比较单一,怎样让小小学生明白这个道理呢?计算机游戏的操作就是最好的“练兵场”。
在《金山打字通》这个软件的游戏中,也只有在小学生熟练掌握键盘中的各个键时,才能得到高分。小学生们通过游戏过程,对游戏的使用技巧会自行琢磨,不用教师多说,他们也会根据计算机提示和自己的试验熟练掌握,为以后其他应用软件的使用打下基础并且建立信心。由此看出,计算机游戏对小学生提高计算机应用能力有很大帮助。
二、发挥“小老师”和“兴趣小组”作用,增强学习兴趣
小学生当“小老师”,改变了传统的师生间单向传递知识的方式,使小学生由知识的被动接受者转变为知识的传授者,发挥了小学生的主体作用。对于教学中的一些简单而且是小学生最感兴趣的内容,可以事先告诉小学生教学目标,让小学生自己组织上课。这样,小学生就会按照自己的理解程度,备好课,并以自己最好的教学方式扮演“小老师”。同时,在实践课中,教师由于各种原因不能兼顾到每一个小学生,这时可以让一部分操作较好的小学生当“小老师”,对其他同学在上机过程遇到的一些难题给予解答,互帮互助,共同学习。
对少数学习成绩优秀而又爱好计算机的小学生,可以组织计算机课外活动小组。通过课外兴趣小组活动,巩固计算机基础知识、操作技能,开阔眼界,增强小学生对计算机的兴趣。兴趣小组开展活动的内容可以是利用学校淘汰下的计算机硬件设备组装电脑,用计算机编排打印校报墙报。小学生的成就感油然而生,也就更能促进小学生对新知识的探索,从而增强他们学习的兴趣。
总之,计算机课程是一门实践性很强、极富创造性、具有明显时代发展性特点的新兴课程,它没有前面经验进行宣教,并且随着时代的变迁,教学内容也在不断更新。对于小学教育阶段,计算机的教学不能只停留在简单常识和基本操作上,而应把教学重点放在计算机辅助教学和兴趣培养上。