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本文对人体余量在服装结构造型中的处理方法进行了研究,阐述了人体余量形成现状,通过剖析人体余量收省原理,提出并且重点论证了人体球面和双曲面余量在服装结构造型中的处理方法。
一、人体余量形成及其收省原理剖析
服装设计的最终目的就是把服装穿到人身上,既合体又美观。因此服装结构造型设计必须以人体为依据,符合人的体型并服务于人体。人体外型是一个立体形态,人体的表面由许多弯曲度不同的曲面组成,人体向外凸出的曲面,我们称之为球面,如人体的胸部、腹、臀等,都是凸出的球面形态(图1),人体向内凹进的曲面我们称之为双曲面,最明显的是人体腰部,还有颈根部、前肩部等,都是凹进的双曲面形态(图2)。当面料包裹人体时,在人体球面和双曲面部位会堆积一些多余布料,即“余量”我们要设法把这些多余的布料去掉,使它做成服装后穿在人体上既合体又美观。
如何去除这些余量,使服装符合人体球面和双曲面的凸凹形态呢?以人体胸部为例,人体隆起的胸部是不是一个球面?上图右边碟子中的半个哈密瓜形态和人体胸部球面形态很相似。我们来做个形象的实验:把这半个哈密瓜切三刀,分成6块,把它摊平放在一个平面的盘子里(图3),我们是不是看到每块哈密瓜之间会有一个张开的开口?这个开口就是多出来的余量。我们按这6块哈密瓜的形状剪成纸样净样,将开口部分剪掉不要,然后在布上放缝、裁剪并缝合后套到哈密瓜上,它是不是就贴合成哈密瓜的球面形状?同理,衣服要做出胸部球状,是不是也要将胸部紙样中的余量去掉?我们在纸样中去掉的余量,便是服装上的“省”,服装要达到合体美观,必须将人体球面和双曲面部位收省,把人体凹凸部位的余量去掉。下面,我们就具体探讨人体球面和双曲面余量在服装结构造型中的处理方法。
二、人体球面余量在服装结构造型中的处理方法
1.凡是球面,一定是收三角省(“△”)去除余量
服装结构造型的过程,就是把平面状态的布料,根据人体的形态,通过收省去除余量,使其适应人体形态及活动需要且符合审美原则的一个过程。凡是球面,一定是收三角省(“△”)去除余量。在服装的结构造型中,我们以胸部球面为例,如图4所示,把一块布料盖在一个球体上,球体四周便产生许多松余的布料和皱褶,而皱褶的方向都是朝向球体最突出的点位。图5按皱褶的方向及球面弯曲度将两处阴影部分缝合后,右图球面松余量便显著减少,但四周仍有余量,还不能把球体的形状完全显示出来(此方法适用于相对合体的服装)。我们来看图6,把布料细分成6块裁片,剪去中间的6个小阴影部分,按裁片的方向及大小放缝缝合后,球体的形状便显露,外形更光挺,这说明平面越接近主体造型,其分解单位越多越小则越合体(这样的结构组合更适合于造型性很强或合体程度较高的服装,如合体西装、西式礼服)。我们不妨仔细观察,去掉的省(即阴影部分)是什么形状?是三角形。图5、图6中去掉的省的形都是三角形。因此,我们通过事实论证:三角省吻合人体球面形态。服装要符合人体球面形态,必须在相应部位收三角省去除余量。
2.球面三角省在服装结构造型中可以转移或被其它省道形式所替代
有的衣服在人体球面没有收三角省,但它一样很有型,很合体。那省去哪了呢?省被其它形式替代了。服装上的省不会自己消失,它会产生一些变化,会被转移或被其它省道形式所替代。我们称这种变化为造型变化,省的造型变化如下:
①省转省。省从一个地方转移到另一个地方,省的大小没有发生变化,但省的位置发生变化。如省转袖窿、省转肩、省转领口、省转前中(下图左①)等。
②省的分散与集中。如一个省转多个省(下图左②)、两个省集中成一个省等。
③省转分割线。两省相连变成分割线。如肩省与腰省相连变成公主缝(下图左③)袖窿省与腰省相连变成刀背缝。
④省转碎褶:碎褶也就是小省。当省道分散成无数个小省的时候就成了碎褶,这些碎褶我们也可以用工艺去替代它,如归拢或抽缩(下图左④)。
⑤省转空间:比如A型上衣,它是无省的,我们把纸样胸部以上的省合拢关闭后,胸部下摆就会张开变宽,窄摆变成宽摆。这就是省道转换成了空间(下图左⑤)。
⑥省转褶裥:我们把胸部所有的省量全部推移到领口或腰部,领口或腰部会堆积起比较多的余量,我们将余量折叠成有规律的褶裥,仍是一个较为合体的球面形态(下图左⑥)。
三、人体双曲面余量在服装结构造型中的处理方法
1.凡是双曲面,一定是收菱形省(“◇”)去除余量
人体腰部、颈根部、臀底部 、腿根底部等人体凹进部位,都呈双曲面形态,凡是双曲面的部位,一定是收菱形省“◇”,如图7所示,我们在腰部最细处收菱形省,省道由人体双曲面凹进部位(腰节处)开始,上面止于人体胸部球面,下面止于人体腹部球面。在腰部双曲面收省归拔后,服装会呈现出自然的弯曲状态并贴合于人体腰部。
2.菱形省断开将被两个方向相反的三角省替代(简化工艺流程)
菱形省可以被两个三角省替代,这两个三角省方向相反。如人的颈根部是双曲面形态,脖子部位是衣服的领子,我们要做一个连身立领,比如要做一件这样的连身立领(图8):立领和衣身是相连在一起的,我们要用平面的纸样,做出一个弯曲的形状,使它在颈根部竖立起来并且符合脖子形态。由于颈根部是一个凹进的双曲面,为使连立领在颈根部能弯曲并竖立起来,我们设计了菱形省:在前后衣片领圈中间位置各收一个菱形省,菱形省上端止于领口,下端止于胸部球面。还有,肩缝与立领相连,同样在领圈位置凹进,我们把前后肩缝纸样拼合起来,不也是一个菱形省吗?这样处理后,相当于围绕脖子一圈,我们在前后衣片,左右肩缝的领圈位置各收了一个菱形省,共6个菱形省,这样领子做好后,领子就能围绕脖子自然弯曲并符合脖子形态。在实操中,我们往往会有这样的经验:衣身分开的好做,连身的难做。因此我们常在领圈处断开,领圈上面是领子,领圈下面是衣身,将领圈处断开,菱形省就变成了两个方向相反三角形省。连衣裙在腰间断缝是一样的道理,腰节处菱形省上下一断开结构就简单了,菱形省被两个方向相反的三角省替代。断缝处理后,工艺上可以不作归拔处理,从而简化服装流水线生产中的工艺流程,降低服装生产成本。
3.人体双曲面位置竖向菱形省可转换成横向菱形省,亦可平移设置菱形省
如图9所示,腰节部位收了一个竖向的菱形省,我们把腰部菱形省从腰节位置切断,它是不是变成上下两部分?省两边一合拢,是不是变成上、
图10下两个扇形?我们把这两个扇形对接,在腰节线水平位置我们是不是看到了一个横向的菱形省?从中我们可以清晰地看到竖向菱形省转化成为横向菱形省。有些衣服上没有腰省,但它同样有腰。这是因为腰省也被变相转化掉了,如图10所示。纸样中间是平面的,侧缝腰部凹进,我们把腰部凹进部位拔开后缝合起来,它一样会自然弯曲成双曲面形态并符合腰侧曲面形态。我们把前后片纸样在侧缝拼合,是不是可以清晰看到,腰侧出现了一个菱形省?腰部菱形省去哪里了呢?是不是从前中平移到了侧缝?我们改变了弯曲的位置,也就是说,前中这个位置是平面的,而侧缝位置变成曲面的了,人体腰部一圈都是一个曲面,我们在曲面的任一位置都可以收省,只是收省的形状是否吻合相对应的人体曲面形态,这是我们平移设置时要考虑的。
通过以上分析归纳,我们可以得出如下的结论:要去除人体球面余量,必定收三角形省,要去除人体双曲面余量,必定收菱形省,这两种省,就是服装结构中的核心。服装结构造型反复变来变去,实质上就是这两种省在不断演变。将来在实践中,这两种省或被转移或被其它省道形式所替代。
责任编辑 何丽华
一、人体余量形成及其收省原理剖析
服装设计的最终目的就是把服装穿到人身上,既合体又美观。因此服装结构造型设计必须以人体为依据,符合人的体型并服务于人体。人体外型是一个立体形态,人体的表面由许多弯曲度不同的曲面组成,人体向外凸出的曲面,我们称之为球面,如人体的胸部、腹、臀等,都是凸出的球面形态(图1),人体向内凹进的曲面我们称之为双曲面,最明显的是人体腰部,还有颈根部、前肩部等,都是凹进的双曲面形态(图2)。当面料包裹人体时,在人体球面和双曲面部位会堆积一些多余布料,即“余量”我们要设法把这些多余的布料去掉,使它做成服装后穿在人体上既合体又美观。
如何去除这些余量,使服装符合人体球面和双曲面的凸凹形态呢?以人体胸部为例,人体隆起的胸部是不是一个球面?上图右边碟子中的半个哈密瓜形态和人体胸部球面形态很相似。我们来做个形象的实验:把这半个哈密瓜切三刀,分成6块,把它摊平放在一个平面的盘子里(图3),我们是不是看到每块哈密瓜之间会有一个张开的开口?这个开口就是多出来的余量。我们按这6块哈密瓜的形状剪成纸样净样,将开口部分剪掉不要,然后在布上放缝、裁剪并缝合后套到哈密瓜上,它是不是就贴合成哈密瓜的球面形状?同理,衣服要做出胸部球状,是不是也要将胸部紙样中的余量去掉?我们在纸样中去掉的余量,便是服装上的“省”,服装要达到合体美观,必须将人体球面和双曲面部位收省,把人体凹凸部位的余量去掉。下面,我们就具体探讨人体球面和双曲面余量在服装结构造型中的处理方法。
二、人体球面余量在服装结构造型中的处理方法
1.凡是球面,一定是收三角省(“△”)去除余量
服装结构造型的过程,就是把平面状态的布料,根据人体的形态,通过收省去除余量,使其适应人体形态及活动需要且符合审美原则的一个过程。凡是球面,一定是收三角省(“△”)去除余量。在服装的结构造型中,我们以胸部球面为例,如图4所示,把一块布料盖在一个球体上,球体四周便产生许多松余的布料和皱褶,而皱褶的方向都是朝向球体最突出的点位。图5按皱褶的方向及球面弯曲度将两处阴影部分缝合后,右图球面松余量便显著减少,但四周仍有余量,还不能把球体的形状完全显示出来(此方法适用于相对合体的服装)。我们来看图6,把布料细分成6块裁片,剪去中间的6个小阴影部分,按裁片的方向及大小放缝缝合后,球体的形状便显露,外形更光挺,这说明平面越接近主体造型,其分解单位越多越小则越合体(这样的结构组合更适合于造型性很强或合体程度较高的服装,如合体西装、西式礼服)。我们不妨仔细观察,去掉的省(即阴影部分)是什么形状?是三角形。图5、图6中去掉的省的形都是三角形。因此,我们通过事实论证:三角省吻合人体球面形态。服装要符合人体球面形态,必须在相应部位收三角省去除余量。
2.球面三角省在服装结构造型中可以转移或被其它省道形式所替代
有的衣服在人体球面没有收三角省,但它一样很有型,很合体。那省去哪了呢?省被其它形式替代了。服装上的省不会自己消失,它会产生一些变化,会被转移或被其它省道形式所替代。我们称这种变化为造型变化,省的造型变化如下:
①省转省。省从一个地方转移到另一个地方,省的大小没有发生变化,但省的位置发生变化。如省转袖窿、省转肩、省转领口、省转前中(下图左①)等。
②省的分散与集中。如一个省转多个省(下图左②)、两个省集中成一个省等。
③省转分割线。两省相连变成分割线。如肩省与腰省相连变成公主缝(下图左③)袖窿省与腰省相连变成刀背缝。
④省转碎褶:碎褶也就是小省。当省道分散成无数个小省的时候就成了碎褶,这些碎褶我们也可以用工艺去替代它,如归拢或抽缩(下图左④)。
⑤省转空间:比如A型上衣,它是无省的,我们把纸样胸部以上的省合拢关闭后,胸部下摆就会张开变宽,窄摆变成宽摆。这就是省道转换成了空间(下图左⑤)。
⑥省转褶裥:我们把胸部所有的省量全部推移到领口或腰部,领口或腰部会堆积起比较多的余量,我们将余量折叠成有规律的褶裥,仍是一个较为合体的球面形态(下图左⑥)。
三、人体双曲面余量在服装结构造型中的处理方法
1.凡是双曲面,一定是收菱形省(“◇”)去除余量
人体腰部、颈根部、臀底部 、腿根底部等人体凹进部位,都呈双曲面形态,凡是双曲面的部位,一定是收菱形省“◇”,如图7所示,我们在腰部最细处收菱形省,省道由人体双曲面凹进部位(腰节处)开始,上面止于人体胸部球面,下面止于人体腹部球面。在腰部双曲面收省归拔后,服装会呈现出自然的弯曲状态并贴合于人体腰部。
2.菱形省断开将被两个方向相反的三角省替代(简化工艺流程)
菱形省可以被两个三角省替代,这两个三角省方向相反。如人的颈根部是双曲面形态,脖子部位是衣服的领子,我们要做一个连身立领,比如要做一件这样的连身立领(图8):立领和衣身是相连在一起的,我们要用平面的纸样,做出一个弯曲的形状,使它在颈根部竖立起来并且符合脖子形态。由于颈根部是一个凹进的双曲面,为使连立领在颈根部能弯曲并竖立起来,我们设计了菱形省:在前后衣片领圈中间位置各收一个菱形省,菱形省上端止于领口,下端止于胸部球面。还有,肩缝与立领相连,同样在领圈位置凹进,我们把前后肩缝纸样拼合起来,不也是一个菱形省吗?这样处理后,相当于围绕脖子一圈,我们在前后衣片,左右肩缝的领圈位置各收了一个菱形省,共6个菱形省,这样领子做好后,领子就能围绕脖子自然弯曲并符合脖子形态。在实操中,我们往往会有这样的经验:衣身分开的好做,连身的难做。因此我们常在领圈处断开,领圈上面是领子,领圈下面是衣身,将领圈处断开,菱形省就变成了两个方向相反三角形省。连衣裙在腰间断缝是一样的道理,腰节处菱形省上下一断开结构就简单了,菱形省被两个方向相反的三角省替代。断缝处理后,工艺上可以不作归拔处理,从而简化服装流水线生产中的工艺流程,降低服装生产成本。
3.人体双曲面位置竖向菱形省可转换成横向菱形省,亦可平移设置菱形省
如图9所示,腰节部位收了一个竖向的菱形省,我们把腰部菱形省从腰节位置切断,它是不是变成上下两部分?省两边一合拢,是不是变成上、
图10下两个扇形?我们把这两个扇形对接,在腰节线水平位置我们是不是看到了一个横向的菱形省?从中我们可以清晰地看到竖向菱形省转化成为横向菱形省。有些衣服上没有腰省,但它同样有腰。这是因为腰省也被变相转化掉了,如图10所示。纸样中间是平面的,侧缝腰部凹进,我们把腰部凹进部位拔开后缝合起来,它一样会自然弯曲成双曲面形态并符合腰侧曲面形态。我们把前后片纸样在侧缝拼合,是不是可以清晰看到,腰侧出现了一个菱形省?腰部菱形省去哪里了呢?是不是从前中平移到了侧缝?我们改变了弯曲的位置,也就是说,前中这个位置是平面的,而侧缝位置变成曲面的了,人体腰部一圈都是一个曲面,我们在曲面的任一位置都可以收省,只是收省的形状是否吻合相对应的人体曲面形态,这是我们平移设置时要考虑的。
通过以上分析归纳,我们可以得出如下的结论:要去除人体球面余量,必定收三角形省,要去除人体双曲面余量,必定收菱形省,这两种省,就是服装结构中的核心。服装结构造型反复变来变去,实质上就是这两种省在不断演变。将来在实践中,这两种省或被转移或被其它省道形式所替代。
责任编辑 何丽华