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摘要:电视虚拟技术已经发展了很多年,最早是三维图像制作开始就可以把非真实的三维场景在电视屏幕中播出,之后用虚拟三维技术将虚拟的场景与真实的人物和道具相结合,利用虚拟技术可以将屏幕内容更丰富,在二维平面上让观众感受到三维的效果。但是,这些都是将三维的效果转换为平面的电视图像输出,在硬件结构上从SGI的工作站到今天的PC使用,使三维的运算能力和图像输出的速度和质量得到大幅的提升。本文阐述在.NET环境下利用组件技术实现三维虚拟电视画面的渲染和交互的原理和方法,通过一个实例详细介绍其实现过程,即在.NET环境下通过C#将三维虚拟电视画面的各个图形的渲染和交互功能分别封装到不同的组件中,然后通过窗口程序调用这些组件实现三维虚拟电视画面的渲染和交互。
关键词:.NET;三维虚拟电视;3D场景;画面渲染
关键词:.NET;三维虚拟电视;3D场景;画面渲染