论文部分内容阅读
摘要:我国小学传统课程注重结果,重视让学生掌握扎实得基础知识,而很少关注学生的思维、情感,忽视学习过程,学生自主探究和表现的天性也大大受到了遏制,表现出“数学就是多做习题”观念,使“解题文化”成为数学教学的基本特征。学生对现实中的数感不强,运用数学知识解决生活问题弱化。而新课程和学生都需要领略数学动态的发展过程,重视学生的学习体验,注重学生学习的过程性目标。强调体验性学习,这不仅是理解知识的需要,更是激发学生生命活力促进学生成长的需要。
关键词:怀疑 探究 问题 感悟
前言:
一、有关体验性学习的界定
1.体验的概念诠释:
“ 体 验 ”(Erlebnise) 一 词 最 早 出 现 在 德 国 的 文 献 中 。 马斯洛认为体验性学习具有主体性、创造性与过程性,是一种注入了体验者生命意识的经验。体验是一种被激活了的经验,是主体心灵与外部世界沟通的一种张力场。
2.体验的类型结构:
(1)直接体验与间接体验。如果体验的对象与主体同时"在场",那么这种体验便属于直接体验。相反,体验内容是经验的影像,是意识和情境的存留,那么这种体验便属于间接体验。
(2)封闭性体验与开放性体验
体验总是个体的体验,如果主体唯一关心自己的内心活动,排除外来信息的干扰,不遵循社会的文化规范,一切听凭内心的创造,那么这就是一种封闭的自我体验。开放的自我体验则是体验主体始终面向社会。在社会的每一阶层体验不同人物的喜怒哀乐,显示了广阔现实生活的无限复杂性。不同的体验类型和不同的创作取向之间应该具有一种精神渗透力,从而凸现精神的丰富性、复杂性和深刻性。从这个意义上说,体验在教育教学中占有十分重要的地位,作为一种富有创意的“体验学习”之建立也就有了一种现实可能。
提出以“实践”、“体验”作为切入口,改变以往数学教学中存在的问题,探讨以学习材料的“生活化”为前提,以“实践操作、探索体验”为主要学习形式,以“合作交流”为有效途径,促使学生在教师的组织、引导与合作活动中,真正成为数学学习的主人。通过数学学习的实践活动,掌握一定的数学知识技能,具有一定的数学思考能力、解决问题的能力,并培养和发展良好的情感与态度。具体地说,在小学阶段中让学生达到:
(1)对数学的爱好,对数学的好奇心。
(2)在学习过程中体验到探索的乐趣,增强学好数学的自信心,刻苦学习,进而为数学的魅力所吸引,孜孜不倦,探索不已。 有强烈的求知欲望,敢于质疑,勇于探索。
(3)学会用数学的眼光观察周围世界,从中发现问题,并学会把实际问题转化为
数学问题,提高学生的实践能力。养成良好的思维习惯,提高学生的思维能力。
(4)不盲从,独立思考,善于与师、友交流看法,学会反思学习过程,调控自己的思路和学习情绪。
(5)具有比较、分析、推理、归纳等初步的逻辑思维能力和联想、想象、直觉等非逻辑能力,努力提高思维的批判性和独创性品质。
综上所述,体验性学习已经成为国内外教育关注的热点话题。
二、解决方法
1、创设情境、激起体验
课一开始,教师应采用启发讲解、以旧導新、设疑激情等多种方式创设自主探究学习的问题情境,激发学生探究学习的欲望;同时使学生明确体验、探究的目标,增强学习活动的针对性和有效性,为学习新知识抛砖引玉。
1.1、创设生活情境,激起体验
数学来源于生活,小学数学的许多知识都可以在生活中找到原型。教师要努力创设生活情境,激发学生的学习动机。生活情境包括各种实施情境、直观情境、自然情境和社会情境等,使学生学得主动,因势利导,最优化地促进学生自主学习,促进学生身心发展。如:在《九加几的加法运算》中让学生算算某组矿泉水瓶数等。
1.2、凸显问题情境,激起体验
研究学生的“最近发展区”,找到新旧知识的最佳结合点,确定学生的“最近发展高度”,设置问题情境,促进新知识迅速融汇到于原有知识结构中,拓展学生认知,发展学生数学综合素质。 如很多老师在上《能被 3 整除的数的特征》中一开始,让学生随便报一个数,自己说出能不能被 3 整除,学生验证。以此激发了学生强烈的好奇心,对学习新知产生了浓烈的兴趣。
1.3、创设多媒体情境,激起体验
创设多媒体辅助下的教学互动情境,使传统的教学转变为真正以学生为主体、交互协作式和探索性的各种自主性学习活动,使学生的个性得到发展,记忆力、想象力和创造力得到综合发展。
2、自主探究、尝试体验
苏霍姆林斯基曾说过:在人的心灵深处,都有一种根深蒂固的欲望,这就是希望自己是一个发现者、研究者、探索者。而在儿童的思想意识中,这种欲望特别强烈。因此,我们要给学生以足够的时间和空间,让每个学生围绕探究的问题,自己决定探究的方向,用自己的生活经验和思维方式自由地、开放地探究体验数学知识的产生和发展的过程,倡导探究、发现学习的方法,并在理解知识的同时提出问题、解决生活中的实际问题,或由教师根据教学中的重点、难点或知识的关键处自我设疑挑战学生,充分发挥学生自主学习的积极性、主动性,让学生积极主动地去尝试体验、“发现”知识。
- 活动实践、确立体验。
实践操作,让学生在“活动”中参与。多种感官协同参与学习活动,是最基本的也是最重要的学习方法之一。认识、推理、判断、计算等任何一项具体数学学习活动,如果由眼、口、手、脑多种感官密切配合,其效果必然比直接灌输更显著。因此教师在设计教学时就要充分考虑为学生提供演示、操作、实验、练习的机会,把学生推到主体地位。通过实践活动,使抽象的数学知识变为学生感性的体验,从而解决了数学知识的抽象性与思维形象性之间的矛盾。
结语:
在研究中,笔者在自己的教学实验和实践中找到了体验性学习课堂的合理模式:“创设情境、激起体验——自主探究、尝试体验——活动实践、确立体验——进入生活、内化体验——深化拓展、享受体验”的课堂组织模式,有效辅助了学生体验性数学学习。
参考文献:
[1]李琳,孙卫华. 基于设计的研究国内研究发展综述[J]. 远程教育杂志. 2012(02)
[2]叶海龙. “实践共同体”及其对教师专业发展的启示[J]. 当代教育科学. 2011(16)
[3]邵志豪,袁孝亭. 注重学科思维训练的地理教学研究[J]. 东北师大学报(哲学社会科学版). 2011(03)
[4]皮连生,吴红耘. 两种取向的教学论与有效教学研究[J]. 教育研究. 2011(05) [5] 范楠楠,陈国民. 走出困惑:反思“三维”教学目标[J].教育科学论坛. 2011(01)
[6]朱伟强,崔允漷. 分解课程标准需要关注的几个技术性问题[J]. 当代教育科学. 2010(24)