手游相关论文
随着游戏产业的发展和智能设备的普及,我国的手游玩家群体也在不断扩大。游戏作为“第九艺术”,其本身的娱乐性和教育性使其成为传播......
在当前疫情暴发的时代背景下,几乎无法走进教室、在家直播成为常态的背景下,新兴的游戏化学习被不断重视并被人们积极鼓励其发展。在......
随着我国手机游戏市场规模的不断扩大,氪金在近年来成为手游的主要盈利模式。本文旨在对国内手游玩家的氪金动机展开研究,以现象级......
移动互联网时代,我国手游行业迎来了新的发展期。新发展,新机遇,也带来新问题。随着技术的迅猛发展,手游市场瞬息万变,手游营销面......
自2013年始,手机游戏(简称“手游”)的产业规模开始快速成长。根据《2018年中国游戏产业报告》所指出的,在2018年我国移动游戏市场实......
我国网游企业自20世纪末开始,经历数十年的发展。在发展过程中,我国网络游戏企业不断地探索,不断对盈利模式进行改革和创新,找寻符......
传统服饰作为我国古典文化符号的象征,承载了中华传统思想观念,系统折射了民族性格、审美情趣、民俗文化,传承发展其寓意丰富的精......
手游的迅速发展给人们带来诸多惊喜,但同时也引发了一系列社会问题,其中大学生参与社交竞技类手游《和平精英》的问题,越来越受到......
手机游戏已成为大众文化的一部分,也成为了传播传承传统文化的有效载体.此前,关于传统服饰文化传播的相关研究视野较为宽泛,研究者......
随着手机和互联网的普及,网络游戏(后面简称网游)、手机游戏(后面简称手游)等行业发展迅速,如众所周知的“A”和“B”这两款手机游......
2021年2月,教育部办公厅在《关于加强中小学生手机管理工作的通知》明确提出,防止中小学生沉迷手机网络和游戏。为探讨初中生大五......
本文基于访谈及参与观察方法,采用互动仪式链的视角,对虚拟消费的动力机制进行了研究.玩家在参与游戏情境中产生基于追求差异的自......
随着智能手机的普及,手游市场竞争越来越激烈.品质和质量是游戏在市场中存活的关键,而决定一款游戏成败的除了游戏的脚本设定外,还......
近日,由西山居和盛趣游戏联合发行的MMO手游《剑网1:归来》正式上线了官方主题站,并开启了游戏预约。继2021年4月获得版号之后,这款在......
随着近些年中国互联网行业的发展,中国的游戏行业,尤其是“手游”领域取得了长足的发展,一些优秀的产品甚至走出中国,走向了世界.......
从网文起步的《斗罗大陆》可以算得上是商业操作的成功案例,无论是动画,还是真人剧,抑或手游,《斗罗大陆》这一IP在文娱领域各个环......
在市场上低调许久的搜狐畅游,于1月22日宣布获得统一集团授权,将发行小浣熊水浒卡改编手游《小浣熊水浒传》。小浣熊水浒卡是“80......
要想用一个字来概括《天谕》手游,比较恰当的答案大概是“大”。这跟网易自己为《天谕》手游设立的定位是完全相符的。在目前所见......
随着文化产业与数字科技的发展,手游成为文化遗址景区进行营销宣传和文化推广的重要渠道之一。通过对南京大报恩寺遗址公园与《江......
如今,《摩尔庄园》手游上线超过一个月,其市场表现依然坚挺。重新审视《摩尔庄园》手游上线以来的热度与成绩,我们可能需要切换下......
题材是仙侠,玩法是战棋,IP是当年被遗忘的单机佳作-这个组合就是手游《天地劫:幽城再临》。上线一个多月后,随着初期的热度与玩家......
2018年,荣耀Play系列继数字系列和V系列之后诞生,旨在提高用户的手游体验。经过几代产品的更迭,如今的荣耀Play系列不再拘泥于手游......
随着文化产业与数字科技的发展,手游成为文化遗址景区进行营销宣传和文化推广的重要渠道之一.通过对南京大报恩寺遗址公园与《江南......
随着移动互联网技术的普及,手游逐渐塑造了新型的游戏媒介场景,使得游戏用户在虚拟空间中发展出“虚拟交往”关系,并不断影响着“......
【摘要】 针对王者荣耀时延高导致用户玩王者荣耀手游感知不佳的问题,提出了利用Wireshark互联网抓包软件,分析研究手游报文,创新设......
《英雄联盟》手游在国内到底行不行? 在玩家更加朴素的视角中,上述问题被简化为:《英雄联盟》手游在国内能抢走多少《王者荣耀》的......
摘 要:随着移动互联网时代的到来,人们越来越多的时间被消耗于移动端上来,而智能手机的平价化推动了智能手机的普及,智能应用的功能也......
游戏符号作为游戏中最重要的组成部分,它决定了游戏所蕴含意义的直观表达.本文主要通过游戏符号所具有的五种特性来分析当下手游中......
媒介生态和营销传播方式的变革,为手游营销推广提供了良好环境.本文以手游 《阴阳师》 新媒体营销推广为例,对社交网络营销、 同人......
伴随着智能手机的快速普及和互联网的高速发展,我国手机游戏市场得到了前所未有的快速发展,而经历高速发展之后近年市场规模基本到......
随着社会的飞速进步,信息技术的飞速发展,中国的手游市场也逐渐以突飞猛进的速度在发展.跑酷游戏是基于跑酷这项极限运动的定义上......
智能手机游戏功能的强大带动了手游产业的发展,全球化的进程加快也使得越来越多的国外手游进入我国的市场,大力带动了游戏产业本地......
通过研究发现女性更加喜欢休闲大类、模拟大类的轻度化手机游戏.原因主要在于男女大脑构造上的差异而导致的心理、行为上的异同以......
如今,手游已经成为了人们日常娱乐休闲活动的一个重要组成部分.本文将从娱乐游戏文化、消费文化、现代人社交心理等角度入手,分析......
截止2017年9月,《王者荣耀》目前已吸引5000万的日常用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活跃用户或将高达7000万.这款MOBA......
由于移动通讯技术的快速发展,手机游戏也因为其方便、快捷的特点,成为了大众消费的热点.然而,虽然我国手游的数量很多,但平均寿命......
近年来,中国的手游产业迅猛发展,被公认为潜力无限的朝阳产业,但是手游生命周期过短却成为了手游企业的面临的一大难题.为了延长手......
随着网络信息技术的发展,大学生的网络娱乐生活发生较大改变.近几年,以手游为代表的网络游戏,已经成为众多大学生生活的重要组成成......
本文所涉案件入选2018年中国法院50件典型知识产权案例.案件审理充分运用新类型电子商务支付平台数据及“手游”营销模式的新特点,......
摘要:本文论述了智能手机对当代大学生产生的各种影响。通过调查问卷的形式来了解当代大学生使用智能手机的情况,并进行总结分析,针对......
手游是目前中国网络游戏中发展的一块新兴“蓝海”项目,在我国手游蓬勃发展的同时,侵权现象也伴随而生。目前手游的侵权现象愈演愈烈......