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该文从游戏和本地化两个主题着手,以本地化为切入点,分析与整理游戏本地化的背景及其要素,从不同的角度如功能目的论、交际理论、......
近年来,随着外国游戏厂商愈发重视中国市场,游戏本地化翻译逐渐兴起,然而相关的研究仍处于起步阶段,有关文献资料也寥寥无几。本文......