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本文主要讨论建筑空间形式系统的第三个基本考量——空间序列,在此过程中确立对其进行定性描述的基本模式。 人类基于运动和视觉对空间的客观体验是建筑空间形式系统研究的出发点,根据不同的体验方式,可以将其设定为静态空间体验和动态空间体验。空间序列的研究对象是:人的运动和视觉在同一活动平台上,呈有组织连续矢量存款直线状态时,对一个或两个以上空间单元的动态体验。动态空间体验具体包括:人的运动方向与空间轴向性的关系;以及人在连续运动中对多个空间单元异质空间和复介空间的体验。通过对它们之间关系的设定,我们建立两种基本序列的模式。复杂的空间序列可以通过基本序列的复合加以描述。 文章最后一部分结合具体空间现象对基本模式加以说明,以此作为对抽象形式语言的解释与验证。