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【摘要】:三维游戏场景就是创造一个虚拟的世界,不仅能够烘托游戏气氛,还能够将游戏玩家带入情景之中。基于此,本文将具体分析三维游戏场景设计的要点,并以场景模型、UV设计以及处理技术为切入点,深入探究实现三维游戏场景设计要点的方式,旨在能够提升游戏作品的附加值,为游戏玩家提供更加优质的作品,满足玩家的视觉、情感等方面的需求。
【关键词】:三维游戏;场景设计;UV映射;场景模型
前言:随着科技的发展,三维技术已经广泛应用在游戏的场景设计中,为玩家带来优质的游戏体验。通过三维技术的设计,能够增强场景的立体度,使场景更加真实,例如《魔兽》、《龙之谷》、《暗黑OL》、《英雄联盟》等,这类游戏通过三维设计的方式,可以为游戏玩家提供更加真实的情感体验,进而全面提高游戏场景设计的艺术水平。
1.三维游戏场景设计的要点
1.1 把握主题与基调
游戏场景的设计需要与游戏的主题匹配,也就是说三维游戏场景的设计应该以整个游戏的主题作为切入点,并以此为核心开展场景的设计工作,进而通过游戏场景将游戏主题映射出来。在三维场景的设计中,总体方式为:整体构思→局部构成→总体归纳,即以设计调度为着手点,充分考虑游戏场景中的调度,合理布局,并将游戏动作作为主要依据完成场景的设计工作。为了能够将三维游戏场景更好的表现出来,优化视觉形象,场景设计人员就应该全面掌握作品的基调,为场景设计提供保证。在三维游戏场景设计中,基调类似于音乐中的主旋律,无论在演奏中乐章发生什么样的变化,其中的诙谐、庄严、悲壮、欢乐等基调都不会发生变化。
1.2 恰当表现场景空间
对于游戏而言,三维游戏场景的空间是由不同要素构成的,主要包括装饰、人物、道具、建筑、景观等物质要素,还包括光源、颜色与外观等效果要素。因此,在三维游戏场景的设计中,设计人员需要充分利用空间中的构成要素,通过形状设计、位置设计等营造出与游戏主题相互呼应的空间效果。在游戏场景的空间中,其制作的方式较为多元化,可以通过数字造型的软件设计出奇幻与现实相互结合的场景,不仅能够提高游戏场景设计的质量,满足游戏玩家在感官方面的需求。总体而言,在游戏的设计中,最恰当三维场景设计就是在特定的空间中,将游戏信息、主题等准确、快速地表达并凸显出来,保证游戏玩家能够在生动、丰富、逼真的视觉效果中享受游戏乐趣,使其能够全身心的沉浸在游戏世界中,增强娱乐效果。
1.3 准确营造场景氛围
对于三维游戏场景的设计而言,营造场景气氛是设计工作的首要任务,主要是因为诡异、阴暗、清新、明亮、夜晚以及白天等不同的色彩、环境,能够给游戏玩家带来不一样的游戏感受,进而增强游戏场景设计的真实感。但是,三维游戏场景设计中的真实感与现实中的真实存在一定的差异,主要是因为游戏设计人员可以围绕游戏主题,结合风俗习惯、气候、地域以及年代等客观因素,在游戏中营造出一个“真实”的社会情景。另外,在三维游戏场景的设计中,还需要在夸张、真实之间寻找平衡与统一的关键点,这是营造场景氛围中最重要的要点之一[1]。
2.三维游戏场景设计要点的实现
2.1 场景模型
三维游戏场景,需要通过设计人员的具体设计为玩家提供真实的游戏场景,并以场景的变化引导游戏玩家的情感,增强玩家的体验效果,因此需要重视场景模型的设计与利用。例如:《梦幻岛》的游戏中,其场景模型就是利用Maya自身不同的场景初始模型制作而成,最终经过优化以后完成了游戏场景的设计。在游戏《梦幻岛》中,三维游戏场景中模型的主要设计、实现方式为:利用Maya中的polygons的功能场景建模,并以圆锥、圆柱以及长方体等基础的形状完成游戏场景中墙体的构建。然后,在原始墻体的基础上,通过调整UV的编辑点,或者使用Create Dveformere―lattice等方式,对三维游戏场景中的相关元素进行调整、造型,最终完成场景的设计工作。由于Q版主题是游戏《梦幻岛》自身的主要风格,因此场景设计工作必须对真实的场景、元素进行优化与改进,同时重视调整的比例,不仅需要满足游戏的美观需求,还应该满足具体的比例逻辑,所以在该游戏中场景建模设计的重点就是拿捏设计比例。
2.2 UV映射
在Maya中,对场景设计模型的UV映射方式大致存在五种,通常三维游戏场景的设计会采用柱状映射、平面映射两种方式。具体而言,在游戏场景的设计中,首先需要通过Window-Texture Editor命令将软件中的UV面板打开,然后对UV进行具体的调整,同时采用UV快照的方式将图片以tga格式输出,尺寸为1024*1024。最后,设计人员需要根据场景中物品的具体特性,赋予其恰当的材质,进而完成场景的设计工作。但是,游戏中的场景不能够完全再现真实的社会,但是却能够通过恰当的UV映射将现实浓缩在游戏场景中,这样不仅能够为玩家带来真实感,还能够带来新鲜感,增强游戏的趣味性[2]。
2.3 处理技术
在三维游戏的场景设计中,需要通过恰当的电脑技术对场景进行处理:
(1)绘制贴图。打开软件photoshop,将tga格式图片导入其中,然后利用软件中的画笔、选框、渐变等基本的绘图工具,再滤镜、加深、减淡以及突破等工具,完成贴图的绘制。最后,将设计完成贴图以psd格式保存,同时还需要另存为jpg格式备用。
(2)灯光设定与效果渲染。使用Create-Lights-Point Light命令对设计完成的贴图添加灯光效果,主要包括聚光灯、泛光灯两种形式,其目的就是提高场景的亮度。然后,将环境图片添加其中,设置需要渲染的镜头,但镜头的架位应该注意场景的空间感,点击渲染按钮完成场景渲染。
(3)细节处理与欣赏。将完成渲染的场景图导入软件Photoshop中,并将花草、雾气、云彩以及人物等辅助元素加入其中,最后对场景的细节等进行恰当地处理,并输出效果图、动画。
结语:综上所述,三维游戏场景设计的要点主要包括三方面,并且与场景设计的质量、艺术水平有着直接的关系,因此需要设计人员加以重视。以此为基础,在三维游戏场景的设计中,充分利用了场景模型的作用,实现了场景中的UV映射,同时以恰当的电脑技术、设计技巧处理了游戏场景,提高了场景设计的质量。所以,为了能够有效提高游戏场景设计的三维效果,设计人员可以将文中的设计要点落实在游戏场景设计中。(指导教师:安阳)
参考文献:
[1]张策. 基于Unity3D的三维游戏场景设计与实践[D].合肥工业大学,2016.
[2]潘柳萦. 三维动画电影角色与三维游戏角色设计的关系和规律探究[D].吉林大学,2015.
【关键词】:三维游戏;场景设计;UV映射;场景模型
前言:随着科技的发展,三维技术已经广泛应用在游戏的场景设计中,为玩家带来优质的游戏体验。通过三维技术的设计,能够增强场景的立体度,使场景更加真实,例如《魔兽》、《龙之谷》、《暗黑OL》、《英雄联盟》等,这类游戏通过三维设计的方式,可以为游戏玩家提供更加真实的情感体验,进而全面提高游戏场景设计的艺术水平。
1.三维游戏场景设计的要点
1.1 把握主题与基调
游戏场景的设计需要与游戏的主题匹配,也就是说三维游戏场景的设计应该以整个游戏的主题作为切入点,并以此为核心开展场景的设计工作,进而通过游戏场景将游戏主题映射出来。在三维场景的设计中,总体方式为:整体构思→局部构成→总体归纳,即以设计调度为着手点,充分考虑游戏场景中的调度,合理布局,并将游戏动作作为主要依据完成场景的设计工作。为了能够将三维游戏场景更好的表现出来,优化视觉形象,场景设计人员就应该全面掌握作品的基调,为场景设计提供保证。在三维游戏场景设计中,基调类似于音乐中的主旋律,无论在演奏中乐章发生什么样的变化,其中的诙谐、庄严、悲壮、欢乐等基调都不会发生变化。
1.2 恰当表现场景空间
对于游戏而言,三维游戏场景的空间是由不同要素构成的,主要包括装饰、人物、道具、建筑、景观等物质要素,还包括光源、颜色与外观等效果要素。因此,在三维游戏场景的设计中,设计人员需要充分利用空间中的构成要素,通过形状设计、位置设计等营造出与游戏主题相互呼应的空间效果。在游戏场景的空间中,其制作的方式较为多元化,可以通过数字造型的软件设计出奇幻与现实相互结合的场景,不仅能够提高游戏场景设计的质量,满足游戏玩家在感官方面的需求。总体而言,在游戏的设计中,最恰当三维场景设计就是在特定的空间中,将游戏信息、主题等准确、快速地表达并凸显出来,保证游戏玩家能够在生动、丰富、逼真的视觉效果中享受游戏乐趣,使其能够全身心的沉浸在游戏世界中,增强娱乐效果。
1.3 准确营造场景氛围
对于三维游戏场景的设计而言,营造场景气氛是设计工作的首要任务,主要是因为诡异、阴暗、清新、明亮、夜晚以及白天等不同的色彩、环境,能够给游戏玩家带来不一样的游戏感受,进而增强游戏场景设计的真实感。但是,三维游戏场景设计中的真实感与现实中的真实存在一定的差异,主要是因为游戏设计人员可以围绕游戏主题,结合风俗习惯、气候、地域以及年代等客观因素,在游戏中营造出一个“真实”的社会情景。另外,在三维游戏场景的设计中,还需要在夸张、真实之间寻找平衡与统一的关键点,这是营造场景氛围中最重要的要点之一[1]。
2.三维游戏场景设计要点的实现
2.1 场景模型
三维游戏场景,需要通过设计人员的具体设计为玩家提供真实的游戏场景,并以场景的变化引导游戏玩家的情感,增强玩家的体验效果,因此需要重视场景模型的设计与利用。例如:《梦幻岛》的游戏中,其场景模型就是利用Maya自身不同的场景初始模型制作而成,最终经过优化以后完成了游戏场景的设计。在游戏《梦幻岛》中,三维游戏场景中模型的主要设计、实现方式为:利用Maya中的polygons的功能场景建模,并以圆锥、圆柱以及长方体等基础的形状完成游戏场景中墙体的构建。然后,在原始墻体的基础上,通过调整UV的编辑点,或者使用Create Dveformere―lattice等方式,对三维游戏场景中的相关元素进行调整、造型,最终完成场景的设计工作。由于Q版主题是游戏《梦幻岛》自身的主要风格,因此场景设计工作必须对真实的场景、元素进行优化与改进,同时重视调整的比例,不仅需要满足游戏的美观需求,还应该满足具体的比例逻辑,所以在该游戏中场景建模设计的重点就是拿捏设计比例。
2.2 UV映射
在Maya中,对场景设计模型的UV映射方式大致存在五种,通常三维游戏场景的设计会采用柱状映射、平面映射两种方式。具体而言,在游戏场景的设计中,首先需要通过Window-Texture Editor命令将软件中的UV面板打开,然后对UV进行具体的调整,同时采用UV快照的方式将图片以tga格式输出,尺寸为1024*1024。最后,设计人员需要根据场景中物品的具体特性,赋予其恰当的材质,进而完成场景的设计工作。但是,游戏中的场景不能够完全再现真实的社会,但是却能够通过恰当的UV映射将现实浓缩在游戏场景中,这样不仅能够为玩家带来真实感,还能够带来新鲜感,增强游戏的趣味性[2]。
2.3 处理技术
在三维游戏的场景设计中,需要通过恰当的电脑技术对场景进行处理:
(1)绘制贴图。打开软件photoshop,将tga格式图片导入其中,然后利用软件中的画笔、选框、渐变等基本的绘图工具,再滤镜、加深、减淡以及突破等工具,完成贴图的绘制。最后,将设计完成贴图以psd格式保存,同时还需要另存为jpg格式备用。
(2)灯光设定与效果渲染。使用Create-Lights-Point Light命令对设计完成的贴图添加灯光效果,主要包括聚光灯、泛光灯两种形式,其目的就是提高场景的亮度。然后,将环境图片添加其中,设置需要渲染的镜头,但镜头的架位应该注意场景的空间感,点击渲染按钮完成场景渲染。
(3)细节处理与欣赏。将完成渲染的场景图导入软件Photoshop中,并将花草、雾气、云彩以及人物等辅助元素加入其中,最后对场景的细节等进行恰当地处理,并输出效果图、动画。
结语:综上所述,三维游戏场景设计的要点主要包括三方面,并且与场景设计的质量、艺术水平有着直接的关系,因此需要设计人员加以重视。以此为基础,在三维游戏场景的设计中,充分利用了场景模型的作用,实现了场景中的UV映射,同时以恰当的电脑技术、设计技巧处理了游戏场景,提高了场景设计的质量。所以,为了能够有效提高游戏场景设计的三维效果,设计人员可以将文中的设计要点落实在游戏场景设计中。(指导教师:安阳)
参考文献:
[1]张策. 基于Unity3D的三维游戏场景设计与实践[D].合肥工业大学,2016.
[2]潘柳萦. 三维动画电影角色与三维游戏角色设计的关系和规律探究[D].吉林大学,2015.