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烈焰滔天,黑烟滚滚……就在那绿草与黄沙相间的古战场上,一支6人小队,以闪电般的速度,杀到了敌盟的粮仓重地。一名身着紫衣,胯下白马的虬髯大汉,从怀里掏出一把火折,“刷”地一声点燃了同伴的火把,随后就扔向了身旁堆满军粮的粮仓之上。粮仓上覆盖的金黄色的稻草瞬间便被点燃,星星之火借着风势,很快便把整片粮仓吞噬。原本静寂的粮仓重地,转眼间便成了火的海洋,烈焰滔天,上下翻滚,噼噼啪啪的火爆声更是不绝于耳……这等刺激火爆的场景,只是《征途》最新开放的“全区盟战”玩法中的一个片段。像这样的情景,每天都不断地在“盟战区”上演。全新的战斗格局、更好玩的任务布置、更刺激的集团军厮杀呼啸而来——“全区盟战”,《征途》中又一顶级战争系统就此开放。
战友换防,《征途》风暴升级
“全区盟战”系统,一经推出便吸引到了广大《征途》玩家投入其中。首先不得不说,“全区盟战”是《征途》战争系统的一次“变革性”的升级。在以往《征途》跨服战中,每一方的战士,俱是来自同一服务器。但“全区盟战”中的10个盟,每个盟的成员组成,则是来自不同服务器。简单说,就是“战友换防”。与外区的玩家化敌为友、并肩作战,这是盟战系统中的一大亮点。
其次,“全区盟战”融合了以往的NPC争夺、比赛杀敌积分、战场传送等诸多优点,战斗的方式是全新的,PK狂们又多了一种比武方式。而且,在战斗奖励上,《征途》也大放血了一回,海量的经验、诱人的道具都狠狠地刺激着玩家的神经。最后,做为“跨服战”的一种,“全区盟战”更是推出了“盟主系统”,同盟之中来自不同服务器的玩家,谁才能领导群雄,成了玩家关注的焦点?
从以上三点来看,玩家参与“全区盟战”是有原因的。“全区盟战”较之以往的“跨服战”有了天翻地覆的变化。不断升级战斗系统、不断变革全新玩法,让所有玩家都在其中享受到了游戏的快感与激情。
在烈火中奔走,“烧粮仓”快意恩仇
正所谓“兵马未动,粮草先行”,粮草对军队的影响是无需质疑的。而“全区盟战”中的“烧粮仓”任务,便是为了破坏敌盟的“粮草”。每日10点~24点,玩家均可在本国边境NPC“盟战粮官”处接取一次“劫粮仓”任务,烧掉敌盟10座粮仓,即可完成任务。这里所说的“敌盟”是指除本盟以外的所有盟。如果前去劫粮草的话,势必会受到敌人的阻挠与截杀,所以一场激战便是避免不了的,大家务必做好战斗的准备。
另外,只有完成最后一击,才能获得任务计数。粮草重点,不但会有敌人,更会有其他前来任务的玩家,谁也不想辛苦烧了17下,因为没有完成最后一击而丧失任务计数。
“劫粮仓”的任务流程很简单,但其过程却很有趣,也很刺激。在熊熊烈火之中,既要考虑最后一击,又要不断与前来阻挠的敌人进行战斗。而且,任务经验奖励超高,200级以上的玩家,每完成一次任务便可获得600亿以上的经验,这可相当于在原区忙活小半天的效率啊。这样的任务实在是太给力!
潮水涌动,“盟战”需倾全盟之兵
如果说“劫粮仓”属于个人或者小队之间的行为。那么“盟战”则是整个盟的事情。“全区盟战”的时间为每晚20点~21点。需要说明的是:各盟的盟主或副盟主,每周可以对其他阵营发起一次盟战,同时也能被其他阵营发起一次盟战,但一个阵营在一周时间内,只能发起或被发起一次,并且战斗后有7天的冷却时间。“盟战”采取的是攻略战模式,并不计算杀敌数量,而是以占领对方领地为主要目标,也就是说“运筹帷幄”是盟战的主旋律。当然,任何谋略还都是建立在战士的拼杀基础上的。没有士兵们的攻城拔寨,吞食阵地,是完成不了战斗目标的。
攻守双方各有三处据点及一处复活点。战斗开市后,各自由复活点向前推进,每占领一个据点,该据点便变为己方的复活点。检点一点来讲,哪一方占领的据点多,哪一方就会取得战斗的胜利。这里有两点要说明:每个据点各有一个NPC用来传召己方战士。但每处据点只能使用一次召集功能,且只有盟主和副盟主才可使用。所以做为战斗的指挥者一定要把握好召集的时机。从已经结束的几场盟战来看,各个据点的争夺都是很惨烈的,往往是几经易手,什么时候使用召集功能很有讲究。
“盟战”的场面实在是浩大,很好地诠释了“不断地攻城拔寨”这一战争中最具刺激性的特性。当然,也正是因为如此,中小号的作用,也得以全面发挥。从过去的几场盟战中来看,真正左右战争胜负的,便是中小号的发挥。
结语
无论是“劫粮仓”,还是“盟战”都是《征途》战争系统中一大创新。另外,包括盟主争夺战、盟战采集、盟战藏宝图、斗魂系统等也都各具特色。而且,这些任务的奖励也是极其丰厚:风雷羽、灵化结晶、盟战任务令等极品道具也都出现在任务奖励之中。全新的战斗方式,不一样的战斗格局,再加上超级给力的任务奖励,让“全区盟战”光彩十足,魅力无限。《征途》“盟战时代”激情到来,谁才是真正的盟战英豪,谁才是盟区里最耀眼的明星,让我们拭目以待!
战友换防,《征途》风暴升级
“全区盟战”系统,一经推出便吸引到了广大《征途》玩家投入其中。首先不得不说,“全区盟战”是《征途》战争系统的一次“变革性”的升级。在以往《征途》跨服战中,每一方的战士,俱是来自同一服务器。但“全区盟战”中的10个盟,每个盟的成员组成,则是来自不同服务器。简单说,就是“战友换防”。与外区的玩家化敌为友、并肩作战,这是盟战系统中的一大亮点。
其次,“全区盟战”融合了以往的NPC争夺、比赛杀敌积分、战场传送等诸多优点,战斗的方式是全新的,PK狂们又多了一种比武方式。而且,在战斗奖励上,《征途》也大放血了一回,海量的经验、诱人的道具都狠狠地刺激着玩家的神经。最后,做为“跨服战”的一种,“全区盟战”更是推出了“盟主系统”,同盟之中来自不同服务器的玩家,谁才能领导群雄,成了玩家关注的焦点?
从以上三点来看,玩家参与“全区盟战”是有原因的。“全区盟战”较之以往的“跨服战”有了天翻地覆的变化。不断升级战斗系统、不断变革全新玩法,让所有玩家都在其中享受到了游戏的快感与激情。
在烈火中奔走,“烧粮仓”快意恩仇
正所谓“兵马未动,粮草先行”,粮草对军队的影响是无需质疑的。而“全区盟战”中的“烧粮仓”任务,便是为了破坏敌盟的“粮草”。每日10点~24点,玩家均可在本国边境NPC“盟战粮官”处接取一次“劫粮仓”任务,烧掉敌盟10座粮仓,即可完成任务。这里所说的“敌盟”是指除本盟以外的所有盟。如果前去劫粮草的话,势必会受到敌人的阻挠与截杀,所以一场激战便是避免不了的,大家务必做好战斗的准备。
另外,只有完成最后一击,才能获得任务计数。粮草重点,不但会有敌人,更会有其他前来任务的玩家,谁也不想辛苦烧了17下,因为没有完成最后一击而丧失任务计数。
“劫粮仓”的任务流程很简单,但其过程却很有趣,也很刺激。在熊熊烈火之中,既要考虑最后一击,又要不断与前来阻挠的敌人进行战斗。而且,任务经验奖励超高,200级以上的玩家,每完成一次任务便可获得600亿以上的经验,这可相当于在原区忙活小半天的效率啊。这样的任务实在是太给力!
潮水涌动,“盟战”需倾全盟之兵
如果说“劫粮仓”属于个人或者小队之间的行为。那么“盟战”则是整个盟的事情。“全区盟战”的时间为每晚20点~21点。需要说明的是:各盟的盟主或副盟主,每周可以对其他阵营发起一次盟战,同时也能被其他阵营发起一次盟战,但一个阵营在一周时间内,只能发起或被发起一次,并且战斗后有7天的冷却时间。“盟战”采取的是攻略战模式,并不计算杀敌数量,而是以占领对方领地为主要目标,也就是说“运筹帷幄”是盟战的主旋律。当然,任何谋略还都是建立在战士的拼杀基础上的。没有士兵们的攻城拔寨,吞食阵地,是完成不了战斗目标的。
攻守双方各有三处据点及一处复活点。战斗开市后,各自由复活点向前推进,每占领一个据点,该据点便变为己方的复活点。检点一点来讲,哪一方占领的据点多,哪一方就会取得战斗的胜利。这里有两点要说明:每个据点各有一个NPC用来传召己方战士。但每处据点只能使用一次召集功能,且只有盟主和副盟主才可使用。所以做为战斗的指挥者一定要把握好召集的时机。从已经结束的几场盟战来看,各个据点的争夺都是很惨烈的,往往是几经易手,什么时候使用召集功能很有讲究。
“盟战”的场面实在是浩大,很好地诠释了“不断地攻城拔寨”这一战争中最具刺激性的特性。当然,也正是因为如此,中小号的作用,也得以全面发挥。从过去的几场盟战中来看,真正左右战争胜负的,便是中小号的发挥。
结语
无论是“劫粮仓”,还是“盟战”都是《征途》战争系统中一大创新。另外,包括盟主争夺战、盟战采集、盟战藏宝图、斗魂系统等也都各具特色。而且,这些任务的奖励也是极其丰厚:风雷羽、灵化结晶、盟战任务令等极品道具也都出现在任务奖励之中。全新的战斗方式,不一样的战斗格局,再加上超级给力的任务奖励,让“全区盟战”光彩十足,魅力无限。《征途》“盟战时代”激情到来,谁才是真正的盟战英豪,谁才是盟区里最耀眼的明星,让我们拭目以待!