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摘 要:2011年教师节,本人花近半年时间做了个视频教程,叫《MIDI电脑固案视频教程》,当时是用的Cubase5作为平台进行讲解。视频讲到:在层出不穷的宿主软件中,在浩如烟海的软音源中,难道要成为软件的搜集者吗?还是成为安装软音源的师傅?正在下载这几个大音源,又看到更好的音源出现;這个大音色刚装好还没学会使用,就听人说有个插件音源比这个更好!那么我们到底要搜索、下载、整理、选择、学习安装到什么时候?同类插件繁多、安装方法复杂、等待时间漫长,我们何时才能开始音乐制作?20多年来电脑音乐在中国的发展,促使很多人迷上了音乐制作,但也使很多人走入了认识误区,最终导致美好的初衷化为满腹的沮丧。因此,在丰富多彩的音乐“工具”面前,我们需要沉着冷静,可不能瞎忙活,否则就像我一样,到今天还一“歌”无成。
关键词:音乐制作;基础技能;精力分配;人性化
自90年代电脑音乐(又称“MIDI音乐”)传入中国,发展迄今20多年,独立音乐人、个人音乐工作室层出不穷,音乐爱好者频频涌现,音乐创作的便捷让每一个跃跃欲试的爱好者仅凭一台电脑便可完成数人乃至四、五十人的乐队演奏。但是,如果给你一台电脑,你就真的能立即成就一首歌吗?而且,做出一个多轨道的音乐工程,你的音乐就真的能打动人心吗?
音乐制作,在大学科系中被赋予“音乐工程系”的名号,它不仅涉及本学科所涵盖的诸如和声、作曲、编曲、录音、拾音等专业知识,同时还需要具备另外两项能力:1.每天3小时训练6年8年,成为钢琴或吉他等某一件和声乐器的熟手(起码达到一定的即兴水平);2.MIDI音序器、软音源、音视频转换软件以及相关毗邻软件。归结起来就是:知识、技能、软件。而同时这几个方面又是互相促进的,所谓“一通百通”,要学就这几个方面都学,而且要往深了学。音乐,不是单行线!另外,还要附加一些电脑日常维护的常识,当然这是windows操作系统(以下称“PC”),若是苹果系统则相对稳定得多。个人印象中,苹果系统似乎就是专为音乐而设计的。音乐制作不是一台主机、一个鼠标的刻板作画,要成长为一个真正的音乐制作人,还与人的年龄有关。作家格拉德威尔提出“一万小时定律”[1],俗称“1万小时规则”,虽然未经过充分论证,不过我相信不管什么技术,只要坚持做到日复一日的磨练,一定都能成为业界的精英。就算只到6000个小时,都是经得起岁月验证的了。折算下来也是8、9年,每天3小时以上,那么处在这个光阴正当时的,除了3到10岁之间的少年儿童,我们这些活跃在社会生活中的大人们,还有谁有那份精力去折腾呢?所以,这些基础技能,是越小开始学就越有可能成功。
其次,不能在安装宿主软件和软音源上浪费太多时间。对于浩瀚的音乐制作领域来说,时间就是生命。Windows上安装一整套制作软件需要花一周左右的时间,最快也要3、4天,加上安装中可能出现的软件冲突(不可能每个音源都花钱去买,经常使用一些盗版软件冲突是肯定会遇到的)、杀毒软件误报误删注册机、电脑重启等,还要天天制作、慢慢完善,基本一个月才能实现功能全具备。而苹果电脑在这一方面要优越得多,正如前面所说“是专门为音乐制作而设计的”,每次只需要安装宿主软件(如我当下使用的Logic 10.3.1,当然是花钱的正版软件,¥1298)差不多一个小时,然后全套软音源是自动安装的,它不给你任何应用程序,全是宿主内部运行安装,这也是苹果软件的一种自我保护机制(防止盗版的扩散)、也因此极大地保证了系统的稳定性——但同时造也造成了一定的局限性。利弊参半,这是没办法的事情。默认的全套软音源50多G,如果再安装一些拓展的不到100G。因为是在线下载,所以要保证网络畅通而且网速足够快,再来3、4个小时相当于睡过一晚,第二天起来就下载完成了,轻点安装、输入管理员密码不到一个小时就好了——最长就是两天时间。日后制作时,Windows因兼容性好,所以也会让软件们产生局部冲突,一定程度上也减慢了制作的速度,而苹果几乎不会有冲突情况。正因Windows,本人在这几年中大部分时间都耗在了音源安装、解决冲突、优化电脑上,基本变成了电脑维护者,而非音乐制作者了。这也是本文的意义所在——通过自我解读分析,对自我的岗位标签来一个真正的转型定位,引导自己回归音乐本身。这算是对本人的自我清醒自我检查和总结,也算是给新人们指一条捷径,避免他们少走弯路。
“音乐制作技术更多的是人的因素,无论是硬件还是软件,它们都只是我们完成音乐创作的工具”[2]音乐制作更多的还是需要你内心的感受,而不应受那些框框套套束缚(当然这是在你对某个和声乐器驾轻就熟之后),要让软件为你服务,而非你为软件服务。当旋律在心中流淌,你可以先用手机录下来,然后在制作中注意“人性化”的问题——MIDI音符的强、弱要有变化、弯音(俗称的揉弦或滑音、装饰音)要处理到位,当然如果你能像个乐手一样自个儿实录更好,MIDI音符的前后吸附不要太过刻板,偶尔有一点“自然的”偏移是人性化的关键。当然,最后还有混音和母带(又叫后期制作),这是音乐制作的更高阶段,还需要再熟悉一些混音软件,耳朵的功夫、对音乐的感受力,更是另一个需探索的新世界,这方面在我国已经产生了多位前辈(如李金城等),本人已羞于赘述。若想让整首音乐听起来更接近发行音乐的效果,这是必须要去学习和尝试的,通过不断听辨、不断混音实战,慢慢的,才能成长为一名合格、正规的音乐人。
参考文献:
[1]https://baike.baidu.com/item/一万小时定律/8255848?fr=aladdin
《异类》格拉德威尔
[2] https://wenku.baidu.com/view/ca7fefad19e8b8f67d1cb945.html
《 浅谈我国电脑音乐制作发展现状》刘传波
关键词:音乐制作;基础技能;精力分配;人性化
自90年代电脑音乐(又称“MIDI音乐”)传入中国,发展迄今20多年,独立音乐人、个人音乐工作室层出不穷,音乐爱好者频频涌现,音乐创作的便捷让每一个跃跃欲试的爱好者仅凭一台电脑便可完成数人乃至四、五十人的乐队演奏。但是,如果给你一台电脑,你就真的能立即成就一首歌吗?而且,做出一个多轨道的音乐工程,你的音乐就真的能打动人心吗?
音乐制作,在大学科系中被赋予“音乐工程系”的名号,它不仅涉及本学科所涵盖的诸如和声、作曲、编曲、录音、拾音等专业知识,同时还需要具备另外两项能力:1.每天3小时训练6年8年,成为钢琴或吉他等某一件和声乐器的熟手(起码达到一定的即兴水平);2.MIDI音序器、软音源、音视频转换软件以及相关毗邻软件。归结起来就是:知识、技能、软件。而同时这几个方面又是互相促进的,所谓“一通百通”,要学就这几个方面都学,而且要往深了学。音乐,不是单行线!另外,还要附加一些电脑日常维护的常识,当然这是windows操作系统(以下称“PC”),若是苹果系统则相对稳定得多。个人印象中,苹果系统似乎就是专为音乐而设计的。音乐制作不是一台主机、一个鼠标的刻板作画,要成长为一个真正的音乐制作人,还与人的年龄有关。作家格拉德威尔提出“一万小时定律”[1],俗称“1万小时规则”,虽然未经过充分论证,不过我相信不管什么技术,只要坚持做到日复一日的磨练,一定都能成为业界的精英。就算只到6000个小时,都是经得起岁月验证的了。折算下来也是8、9年,每天3小时以上,那么处在这个光阴正当时的,除了3到10岁之间的少年儿童,我们这些活跃在社会生活中的大人们,还有谁有那份精力去折腾呢?所以,这些基础技能,是越小开始学就越有可能成功。
其次,不能在安装宿主软件和软音源上浪费太多时间。对于浩瀚的音乐制作领域来说,时间就是生命。Windows上安装一整套制作软件需要花一周左右的时间,最快也要3、4天,加上安装中可能出现的软件冲突(不可能每个音源都花钱去买,经常使用一些盗版软件冲突是肯定会遇到的)、杀毒软件误报误删注册机、电脑重启等,还要天天制作、慢慢完善,基本一个月才能实现功能全具备。而苹果电脑在这一方面要优越得多,正如前面所说“是专门为音乐制作而设计的”,每次只需要安装宿主软件(如我当下使用的Logic 10.3.1,当然是花钱的正版软件,¥1298)差不多一个小时,然后全套软音源是自动安装的,它不给你任何应用程序,全是宿主内部运行安装,这也是苹果软件的一种自我保护机制(防止盗版的扩散)、也因此极大地保证了系统的稳定性——但同时造也造成了一定的局限性。利弊参半,这是没办法的事情。默认的全套软音源50多G,如果再安装一些拓展的不到100G。因为是在线下载,所以要保证网络畅通而且网速足够快,再来3、4个小时相当于睡过一晚,第二天起来就下载完成了,轻点安装、输入管理员密码不到一个小时就好了——最长就是两天时间。日后制作时,Windows因兼容性好,所以也会让软件们产生局部冲突,一定程度上也减慢了制作的速度,而苹果几乎不会有冲突情况。正因Windows,本人在这几年中大部分时间都耗在了音源安装、解决冲突、优化电脑上,基本变成了电脑维护者,而非音乐制作者了。这也是本文的意义所在——通过自我解读分析,对自我的岗位标签来一个真正的转型定位,引导自己回归音乐本身。这算是对本人的自我清醒自我检查和总结,也算是给新人们指一条捷径,避免他们少走弯路。
“音乐制作技术更多的是人的因素,无论是硬件还是软件,它们都只是我们完成音乐创作的工具”[2]音乐制作更多的还是需要你内心的感受,而不应受那些框框套套束缚(当然这是在你对某个和声乐器驾轻就熟之后),要让软件为你服务,而非你为软件服务。当旋律在心中流淌,你可以先用手机录下来,然后在制作中注意“人性化”的问题——MIDI音符的强、弱要有变化、弯音(俗称的揉弦或滑音、装饰音)要处理到位,当然如果你能像个乐手一样自个儿实录更好,MIDI音符的前后吸附不要太过刻板,偶尔有一点“自然的”偏移是人性化的关键。当然,最后还有混音和母带(又叫后期制作),这是音乐制作的更高阶段,还需要再熟悉一些混音软件,耳朵的功夫、对音乐的感受力,更是另一个需探索的新世界,这方面在我国已经产生了多位前辈(如李金城等),本人已羞于赘述。若想让整首音乐听起来更接近发行音乐的效果,这是必须要去学习和尝试的,通过不断听辨、不断混音实战,慢慢的,才能成长为一名合格、正规的音乐人。
参考文献:
[1]https://baike.baidu.com/item/一万小时定律/8255848?fr=aladdin
《异类》格拉德威尔
[2] https://wenku.baidu.com/view/ca7fefad19e8b8f67d1cb945.html
《 浅谈我国电脑音乐制作发展现状》刘传波