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[摘 要]2012年12月17日,W3C正式宣布了HTML5规范的正式草案,该草案凝聚了大量网络工作者。根据W3C声明,HTML5是开放网络平台的基石。业内众多人士表示,最终HTML5定会取缔譬如adobe的Flash这类多媒体框架,尽管短时间内无法实现,根据其发展的进度,在一四年底趋近成熟,然而将现有的那些应用Flash开发的网络全部转变为HTML5还需不短的时间。换句话说,尽管HTML5有很多优点,但HTML5并不适合所有应用程序,因为某些应用程序需要更灵活的框架。虽然一些主流公司逐渐转向HTML5,但没有一件新的事情可以在一夜之间完成。只有慢慢接受,才能融入快速发展的互联网世界。
[关键词]HTML5 现状 发展
中图分类号:TP393.09 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2018)35-0234-01
1.HTML5的优点
HTML5的优点是“一次性开发和多重分發”,使得设计能够适应不同的终端。信息流体系结构的应用是直接在Web(或WAP)终端上抓取数据。HTML5可以直接使用跨平台的数据表面代替后台API,大大降低了研究和维护成本,效果几乎没有差别。HTML5是Web文档最大的结构变化,借助于页眉、脚、节、文章和标准标签,我们可以实现更多结构化和语义的Web文档,使搜索引擎更容易索引到Web站点,我们可以更快更有效地搜索信息。
地理定位API出现之前,基于IP地址的位置是获得位置信息的唯一途径,但返回的位置信息的准确性取决于服务器的IP地址库的准确性。一般来说,这样的定位方法通常只精确到城市一级,并且在服务器端进行处理,它会在服务器上产生压力。地理定位API不指定的浏览器定位装置。一般来说,设备可以使用IP地址、GPS、Wi-Fi接入点、移动通信基站等综合信息来确定用户的当前位置。在无线网络中,准确率通常较高。除了给出当前设备的经纬度坐标外,还提供位置坐标的精度。在设备支持的情况下,也可以提供高度、高度、方向和速度等信息。
HTML5的总结有以下优点:
(1)提高可用性,提高用户的友好体验;
(2)有几个新标签可以帮助开发人员定义重要内容;
(3)可以将更多的多媒体元素(视频和音频)带到站点。
(4)它可以很好地替代Flash和Silverlight;
(5)谈到Web站点的捕获和索引时,它对SEO非常友好。
(6)它将广泛应用于移动应用和游戏中。
2. HTML5的现状
在Web标准的21年发展过程中,浏览器厂商的态度对标准的制定和变更起着非常重要的作用。到目前为止,IE6到IE8的市场份额显著下降。我们认为原因很复杂,但我们不能排除这些旧的IE版本不能支持HTML5和其他新技术。除了IE,独立内核浏览器在其诞生之初就处于非常重要的地位,它总是确保用户使用最新的特性版本。因此HTML5正从它诞生的那一刻起就开始了它的发展。只有IE是独一无二的,和之前的版本IE9很低在HTML5的支持并没有自动升级。在2012年5月之前,IE浏览器一直占据着浏览器市场的主导地位,极大地阻碍了HTML5的发展。幸运的是,自2012年初以来,局势逐步改善。微软开始在HTML5上投入大量资源。随着IE9的推出,我们终于看到微软接近标准,并在画布上硬件加速的大幅度改善,H.264视频格式,SVG、CSS3等。IE10是向前迈出的一步,是一个伟大的一步。它在CSS3,大大提高表单元素,离线存储、网络传输、多线程计算(网络工作者)、动画等,并已从40%增加到68%,IE9支持HTML5。微软在浏览器大战中加速。在中国2012, 5家公司和组织加入W3C作为W3C成员参与标准制定过程。标准的支持也有了很大的改进。360,作为第一个互联网企业在中国加入HTML工作组,360安全浏览器6超速版和360极速浏览器领先国内同行配套标准。
3. HTML5的前景
HTML5的出现源于万维网联盟的建议。它的发展是一个世界级的公司,包括谷歌,诺基亚,苹果和其他著名的国际公司的集合。最重要的是,中国移动也参与其R&;amp;D证明了HTML5有一个最大的优势,这是其技术的开放性。万维网联盟包括所有公共标准。
与此同时,万维网联盟极力推荐的HTML5标准实际上意味着它将适应任何一个平台来实现其功能。作为HTML5最大的优势,跨平台将成为未来信息技术的一个亮点。
当你使用HTML5开发游戏时。您可以将此游戏移植到其他平台,如正常情况下使用的UC浏览器,所有这些都可以实现。同时,它还可以通过封装技术打包和发布到android和苹果平台上。本文旨在将HTML5游戏打包并发布到android终端。因此,这将允许更多的开发人员对它感兴趣。
有一些开发人员试图编写HTML5游戏。但是他们使用的语言是js,作为一种弱类型语言,它暴露出来的问题也非常严重。首先,用js编写的HTML5游戏在运行时会显示比较卡,同时它在特效和情节渲染,甚至声音效果方面也很差。因此,在这种情况下,HTML5的发展还没有得到广泛的支持,而且也是合理的。
从工程学的观点来看,游戏的开发是简单的。但是很难维持它。因为即使代码写在开始的时候,代码会变得复杂和散漫的随着时间的推移和代码的增加。在前人的不断发展和探索,微软TS(打字稿)是用来解决JS曝光不足。此时,您可以用TS编译它并将其编译成js。与js不同,TS是强类型语言。作为一个JS的超集,两种语言在实际操作中可以混合在语法写作,它是非常相似的,AS3,也比较容易维护。
乔布斯表示,苹果将不再支持Flash,HTML5将是移动发展的未来。在计算机未来发展的过程中,对HTML5编程的研究具有重要的意义。
[关键词]HTML5 现状 发展
中图分类号:TP393.09 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2018)35-0234-01
1.HTML5的优点
HTML5的优点是“一次性开发和多重分發”,使得设计能够适应不同的终端。信息流体系结构的应用是直接在Web(或WAP)终端上抓取数据。HTML5可以直接使用跨平台的数据表面代替后台API,大大降低了研究和维护成本,效果几乎没有差别。HTML5是Web文档最大的结构变化,借助于页眉、脚、节、文章和标准标签,我们可以实现更多结构化和语义的Web文档,使搜索引擎更容易索引到Web站点,我们可以更快更有效地搜索信息。
地理定位API出现之前,基于IP地址的位置是获得位置信息的唯一途径,但返回的位置信息的准确性取决于服务器的IP地址库的准确性。一般来说,这样的定位方法通常只精确到城市一级,并且在服务器端进行处理,它会在服务器上产生压力。地理定位API不指定的浏览器定位装置。一般来说,设备可以使用IP地址、GPS、Wi-Fi接入点、移动通信基站等综合信息来确定用户的当前位置。在无线网络中,准确率通常较高。除了给出当前设备的经纬度坐标外,还提供位置坐标的精度。在设备支持的情况下,也可以提供高度、高度、方向和速度等信息。
HTML5的总结有以下优点:
(1)提高可用性,提高用户的友好体验;
(2)有几个新标签可以帮助开发人员定义重要内容;
(3)可以将更多的多媒体元素(视频和音频)带到站点。
(4)它可以很好地替代Flash和Silverlight;
(5)谈到Web站点的捕获和索引时,它对SEO非常友好。
(6)它将广泛应用于移动应用和游戏中。
2. HTML5的现状
在Web标准的21年发展过程中,浏览器厂商的态度对标准的制定和变更起着非常重要的作用。到目前为止,IE6到IE8的市场份额显著下降。我们认为原因很复杂,但我们不能排除这些旧的IE版本不能支持HTML5和其他新技术。除了IE,独立内核浏览器在其诞生之初就处于非常重要的地位,它总是确保用户使用最新的特性版本。因此HTML5正从它诞生的那一刻起就开始了它的发展。只有IE是独一无二的,和之前的版本IE9很低在HTML5的支持并没有自动升级。在2012年5月之前,IE浏览器一直占据着浏览器市场的主导地位,极大地阻碍了HTML5的发展。幸运的是,自2012年初以来,局势逐步改善。微软开始在HTML5上投入大量资源。随着IE9的推出,我们终于看到微软接近标准,并在画布上硬件加速的大幅度改善,H.264视频格式,SVG、CSS3等。IE10是向前迈出的一步,是一个伟大的一步。它在CSS3,大大提高表单元素,离线存储、网络传输、多线程计算(网络工作者)、动画等,并已从40%增加到68%,IE9支持HTML5。微软在浏览器大战中加速。在中国2012, 5家公司和组织加入W3C作为W3C成员参与标准制定过程。标准的支持也有了很大的改进。360,作为第一个互联网企业在中国加入HTML工作组,360安全浏览器6超速版和360极速浏览器领先国内同行配套标准。
3. HTML5的前景
HTML5的出现源于万维网联盟的建议。它的发展是一个世界级的公司,包括谷歌,诺基亚,苹果和其他著名的国际公司的集合。最重要的是,中国移动也参与其R&;amp;D证明了HTML5有一个最大的优势,这是其技术的开放性。万维网联盟包括所有公共标准。
与此同时,万维网联盟极力推荐的HTML5标准实际上意味着它将适应任何一个平台来实现其功能。作为HTML5最大的优势,跨平台将成为未来信息技术的一个亮点。
当你使用HTML5开发游戏时。您可以将此游戏移植到其他平台,如正常情况下使用的UC浏览器,所有这些都可以实现。同时,它还可以通过封装技术打包和发布到android和苹果平台上。本文旨在将HTML5游戏打包并发布到android终端。因此,这将允许更多的开发人员对它感兴趣。
有一些开发人员试图编写HTML5游戏。但是他们使用的语言是js,作为一种弱类型语言,它暴露出来的问题也非常严重。首先,用js编写的HTML5游戏在运行时会显示比较卡,同时它在特效和情节渲染,甚至声音效果方面也很差。因此,在这种情况下,HTML5的发展还没有得到广泛的支持,而且也是合理的。
从工程学的观点来看,游戏的开发是简单的。但是很难维持它。因为即使代码写在开始的时候,代码会变得复杂和散漫的随着时间的推移和代码的增加。在前人的不断发展和探索,微软TS(打字稿)是用来解决JS曝光不足。此时,您可以用TS编译它并将其编译成js。与js不同,TS是强类型语言。作为一个JS的超集,两种语言在实际操作中可以混合在语法写作,它是非常相似的,AS3,也比较容易维护。
乔布斯表示,苹果将不再支持Flash,HTML5将是移动发展的未来。在计算机未来发展的过程中,对HTML5编程的研究具有重要的意义。