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索尼全画幅微单?试用
相机已经进入到了4K的拍摄领域,各个厂家都有了相应的4K拍摄机型,那么在索尼的阵营之中,索尼全画幅微单?A7S也是跨入4K协会的设备之一。揭开这个4K高感悍将的秘密,咱们就先从4K开始说起吧。
35mm全画幅
索尼全画幅微单?A7S使用了一块35mm全画幅 Exmor CMOS影像传感器,这个官方说法等同于我们常说的135型相机全画幅尺寸感光元件。这里需要再次提醒大家明确一个概念,135型胶片相机和胶片电影摄影机都使用35mm胶片,但是35mm画幅是相机范畴内的概念,S35mm则是电影机概念,这个S35mm则是电影摄影机范畴内的概念。
这块CMOS拥有约1220万的有效像素,对于视频的拍摄而言,这个像素已经绝对的够大了,而对于摄影来说也是绰绰有余的。另外,优化的高速BIONZ X影像处理器,实现了优异的高感光度和低噪点的成像能力,这也让这款设备在拥有409600的高感状态时,依然可以很好地得到图片画质。
XAVC-S编码
在编码上来说,我们之前提到过XAVC编码,这个专业的电影摄影机编码另有分支,XAVC-S编码更偏于主流使用,对于相机的4K拍摄要求来说足够了,而且还可以使用这个编码来拍摄高清视频,得到的高清画面比传统高清画面更加细致。
高感光
在面对这款设备的时候,我感觉时代在各个细节持续发生着改变,很多只有摄像机才有的功能已经完全落在了索尼全画幅微单?A7S身上,而且高感光应该才是真正卖点。刚上手粗略的测试了一下高感效果,十万级以上可用,但是这个机器有四十万级呀。可以看到很多地方的宣传都说,使用蜡烛就可以拍电影之类的话。我想还没有到那个地步,而且影像制作绝对不是胸口碎大石的杂技表演,这是一种特别底线的表达方式。不过这足以说出索尼全画幅微单?A7S的厉害之处。
从S-log2谈曲线概念
对于伽马曲线的运用在索尼全画幅微单?A7S身上或者说在相机摄影机身上都是非常重要的事情,因为这已经从根本上做到了可以匹敌电影摄影机的改变。
对于视频的拍摄和制作,我看到的真正亮点是S-log2这条曲线,这完全可以彰显索尼全画幅微单?A7S的实力所在,有它坐镇后防,35mm全画幅和高感光才可以发挥出真正的意味,如果没有它那么显然索尼全画幅微单?A7S就会有些下盘不稳的感觉了。这里要仔细说一下S-log2到底能干什么了,之前也讲过,但是那个介绍略显单薄。
首先说说为什么要用到曲线方式。其实,就是前期的光电转换方式做不到,也提供不了符合我们需要的影像,比如色彩和宽容度表现都不会令人满意;另外,我们需要使用这样的方式来模拟胶片质感。我们摒弃胶片拍摄的复杂流程,但是有喜欢那种化学方式提供给我们的梦幻影像感觉。传统的主流感光元件提供的画面是非常线性的,如果要还原到人眼观看的感受,或者艺术一点的质感画面,那么需要有很好的层次过渡。这种过渡在胶片时代的数据曝光模型上,体现在曲线的“趾部”和“肩部”,这正是暗部和亮部的平滑过渡,于是我们回忆一下早期的电影,那么画面的质感就是说这种过渡的方式。
“趾部”和“肩部”其实就是在这个延伸过程中的轨迹,有了平滑的过渡延伸之后,那么直线的状态显然就是不可能的了,它的形态应该是曲线形态,于是曲线这个直观的词汇就诞生了。在很多和影像相关的行业中将这个名称叫做Gamma,其实是一回事。因为在数学曝光模型的建立中,这种输入和输出的延伸方式使用对数运算,所以在相应的称法中这个将特定曲线叫做log曲线。之后才有了各个厂家自己的曝光曲线,使用厂名加log的方式命名。S-log其实就是Sony-log的简写。S-log2就是Sony-log的第二代版本。如果你使用索尼全画幅微单?A7S是为了拍摄视频的话,那么你一定要使用这条曲线,否则会让索尼全画幅微单?A7S失望的。
从S-log2谈色彩
提升了宽容度之后,其实就是亮度发生了改变,明确的说就是亮度被芯片数据运算给压抑住了。要知道亮度和色彩是息息相关的,正确曝光代表的就是真色彩还原,否则都是偏差极大的不准确色彩。
色彩的区域就是色域,我们需要尽可能大的色域范围,但是更加精确的色域范围则是更重要的。在使用索尼全画幅微单?A7S时,你选择了S-log2那么你同样可以做相应的色彩方式的选择,它所提供的最常见的色彩方式就是ITU709,可以粗略的认为这是一个符合常用视频显示方式的的色彩标准。
现在需要解决一个新的问题了,什么是ITU709?我刚说了它是一个符合广电制作的色彩标准。但是我们为什么需要这个标准。
其实它就是一个色域范围,使用它可以统一绝大多数的影像显示产品,在这其中最关键的是色彩转化和对照过程,这个对应色彩数据关系就是色彩查找表,英文是Look Up Table,简称LUT。这是一个非常有用的东西,如果你要走数字流程,则肯定离不开它。
为什么要用LUT呢?因为如果你使用了S-log2之类的曲线,那么你看到的绝不是一个最终画面,它是一个蕴藏了丰富信息的过渡数据画面,看这样的画面会给拍摄带来不便,如果只用监视器来看画面的话,那么你得到就是一个偏灰的低饱和度画面,按我个人的经验来说,这个画面压抑了亮度,所以如果看这个画面来进行曝光,基本会过曝2-3挡,这种画面对于后期来说就没有办法用了。所以你必须看画面正确曝光减少相应的挡位曝光。
不过这是一件好事,曲线的意义就是用“弯曲”的方式来提升宽容度。扫清了这些技术概念上的障碍,我们再来看中S-log2的意义,很多事情就一目了然了,这相当于索尼把自己在数字影像上的法宝贡献到了一款相机上,这个相机所能提供的画面应该是数字电影摄影机级别的。这就是我看好索尼全画幅微单?A7S的一个最大的观点了。
相机已经进入到了4K的拍摄领域,各个厂家都有了相应的4K拍摄机型,那么在索尼的阵营之中,索尼全画幅微单?A7S也是跨入4K协会的设备之一。揭开这个4K高感悍将的秘密,咱们就先从4K开始说起吧。
35mm全画幅
索尼全画幅微单?A7S使用了一块35mm全画幅 Exmor CMOS影像传感器,这个官方说法等同于我们常说的135型相机全画幅尺寸感光元件。这里需要再次提醒大家明确一个概念,135型胶片相机和胶片电影摄影机都使用35mm胶片,但是35mm画幅是相机范畴内的概念,S35mm则是电影机概念,这个S35mm则是电影摄影机范畴内的概念。
这块CMOS拥有约1220万的有效像素,对于视频的拍摄而言,这个像素已经绝对的够大了,而对于摄影来说也是绰绰有余的。另外,优化的高速BIONZ X影像处理器,实现了优异的高感光度和低噪点的成像能力,这也让这款设备在拥有409600的高感状态时,依然可以很好地得到图片画质。
XAVC-S编码
在编码上来说,我们之前提到过XAVC编码,这个专业的电影摄影机编码另有分支,XAVC-S编码更偏于主流使用,对于相机的4K拍摄要求来说足够了,而且还可以使用这个编码来拍摄高清视频,得到的高清画面比传统高清画面更加细致。
高感光
在面对这款设备的时候,我感觉时代在各个细节持续发生着改变,很多只有摄像机才有的功能已经完全落在了索尼全画幅微单?A7S身上,而且高感光应该才是真正卖点。刚上手粗略的测试了一下高感效果,十万级以上可用,但是这个机器有四十万级呀。可以看到很多地方的宣传都说,使用蜡烛就可以拍电影之类的话。我想还没有到那个地步,而且影像制作绝对不是胸口碎大石的杂技表演,这是一种特别底线的表达方式。不过这足以说出索尼全画幅微单?A7S的厉害之处。
从S-log2谈曲线概念
对于伽马曲线的运用在索尼全画幅微单?A7S身上或者说在相机摄影机身上都是非常重要的事情,因为这已经从根本上做到了可以匹敌电影摄影机的改变。
对于视频的拍摄和制作,我看到的真正亮点是S-log2这条曲线,这完全可以彰显索尼全画幅微单?A7S的实力所在,有它坐镇后防,35mm全画幅和高感光才可以发挥出真正的意味,如果没有它那么显然索尼全画幅微单?A7S就会有些下盘不稳的感觉了。这里要仔细说一下S-log2到底能干什么了,之前也讲过,但是那个介绍略显单薄。
首先说说为什么要用到曲线方式。其实,就是前期的光电转换方式做不到,也提供不了符合我们需要的影像,比如色彩和宽容度表现都不会令人满意;另外,我们需要使用这样的方式来模拟胶片质感。我们摒弃胶片拍摄的复杂流程,但是有喜欢那种化学方式提供给我们的梦幻影像感觉。传统的主流感光元件提供的画面是非常线性的,如果要还原到人眼观看的感受,或者艺术一点的质感画面,那么需要有很好的层次过渡。这种过渡在胶片时代的数据曝光模型上,体现在曲线的“趾部”和“肩部”,这正是暗部和亮部的平滑过渡,于是我们回忆一下早期的电影,那么画面的质感就是说这种过渡的方式。
“趾部”和“肩部”其实就是在这个延伸过程中的轨迹,有了平滑的过渡延伸之后,那么直线的状态显然就是不可能的了,它的形态应该是曲线形态,于是曲线这个直观的词汇就诞生了。在很多和影像相关的行业中将这个名称叫做Gamma,其实是一回事。因为在数学曝光模型的建立中,这种输入和输出的延伸方式使用对数运算,所以在相应的称法中这个将特定曲线叫做log曲线。之后才有了各个厂家自己的曝光曲线,使用厂名加log的方式命名。S-log其实就是Sony-log的简写。S-log2就是Sony-log的第二代版本。如果你使用索尼全画幅微单?A7S是为了拍摄视频的话,那么你一定要使用这条曲线,否则会让索尼全画幅微单?A7S失望的。
从S-log2谈色彩
提升了宽容度之后,其实就是亮度发生了改变,明确的说就是亮度被芯片数据运算给压抑住了。要知道亮度和色彩是息息相关的,正确曝光代表的就是真色彩还原,否则都是偏差极大的不准确色彩。
色彩的区域就是色域,我们需要尽可能大的色域范围,但是更加精确的色域范围则是更重要的。在使用索尼全画幅微单?A7S时,你选择了S-log2那么你同样可以做相应的色彩方式的选择,它所提供的最常见的色彩方式就是ITU709,可以粗略的认为这是一个符合常用视频显示方式的的色彩标准。
现在需要解决一个新的问题了,什么是ITU709?我刚说了它是一个符合广电制作的色彩标准。但是我们为什么需要这个标准。
其实它就是一个色域范围,使用它可以统一绝大多数的影像显示产品,在这其中最关键的是色彩转化和对照过程,这个对应色彩数据关系就是色彩查找表,英文是Look Up Table,简称LUT。这是一个非常有用的东西,如果你要走数字流程,则肯定离不开它。
为什么要用LUT呢?因为如果你使用了S-log2之类的曲线,那么你看到的绝不是一个最终画面,它是一个蕴藏了丰富信息的过渡数据画面,看这样的画面会给拍摄带来不便,如果只用监视器来看画面的话,那么你得到就是一个偏灰的低饱和度画面,按我个人的经验来说,这个画面压抑了亮度,所以如果看这个画面来进行曝光,基本会过曝2-3挡,这种画面对于后期来说就没有办法用了。所以你必须看画面正确曝光减少相应的挡位曝光。
不过这是一件好事,曲线的意义就是用“弯曲”的方式来提升宽容度。扫清了这些技术概念上的障碍,我们再来看中S-log2的意义,很多事情就一目了然了,这相当于索尼把自己在数字影像上的法宝贡献到了一款相机上,这个相机所能提供的画面应该是数字电影摄影机级别的。这就是我看好索尼全画幅微单?A7S的一个最大的观点了。