论文部分内容阅读
摘 要:随着科技的快速发展,信息化水平不断提高,高中信息技术成为一门重要的课程,关系到学生信息技术能力的培养,直接影响到学生今后的发展。在教育教学过程中,学生的学习兴趣直接影响到学生学习的效率,在学生具备学习兴趣的情况下,学生的注意力较为集中,思维活跃,学习积极性高,学习效果好,因此,学习好信息技术的关键在于充分激发学生学习兴趣,教师需要以学生学习兴趣为基点,用科学的方法培养学生学习兴趣,提高学生学习效率。
关键词:兴趣导学;高中信息技术教学
目前,信息技术教学难度大的主要原因在于学生缺乏学习兴趣,学生对学习内容不感兴趣,学习效率低下,还会将学习当成一种任务,产生厌烦情绪,学习效果不佳,为解决此问题,需要充分调动学生学习积极性,激发学生学习信息技术的兴趣,提高学生教学效率,建立高效和谐的学习氛围,由此可见,研究基于兴趣导学的高中信息技术教学措施十分重要。
一、创设生活情境,激发学生学习兴趣
瑞士教育学家皮亚杰曾说过:“所有智力方面的工作都依赖于兴趣。”我国古代教育家孔子也说过:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”可见,兴趣是求知的前提,学习的动机,成才的起点。心理学研究认为,浓厚的学习兴趣可使大脑、各种感官处于最活跃状态,以最佳地接受教学信息;能促使学生自觉地集中注意力,全神贯注于学习活动;能使学生在繁重刻苦的学习过程中,抑制疲劳产生愉悦的体验。因此可以说,学习兴趣是学生学习动机中最活跃、最现实并带有强烈情感色彩的因素,是推动学生学习最实际的内部动力。在当前教育教学之中,激发学生学习兴趣的直接手段就是创设情境,通过创设情境,可以使学生主动学习,构建知识,可见,创设生活情境十分重要,是激发学生学习兴趣的主要方式。创设生活情境,需要构造一种真实的,具有协作性与情境性的互动环境,通过创设情境,引导学生互动,唤醒学生求知欲,激發学生学习兴趣。创设生活情境,激发学生学习兴趣需要注意以下几点。第一,充分利用教材中的趣味因素,创设直观的、有趣的生动的形象,为学生创设能够观看的、喜欢参与的、能够接受的学习情境。第二,创设和谐,愉快的教学情境,学生产生浓厚兴趣的关键在于情境的趣味性,通过创设和谐愉快的情境,将文字,动画与视频,声音,图片融为一体,可以使教材内容更加形象化,具体化,可以使学生保持较高的专注力,处于愉悦,兴奋状态。例如,在学习“word文档如何插入图片”时,教师就可以创设一个愉快的教学情境,选择一些趣味性强的,故事性强的图片进行插入,教师在文档中写上几句话,每一句话都是对图片的描述,要求学生在规定时间内插入正确的图片,看哪个小组学习插入的正确,速度也较快,通过竞争的方式,使学生产于到课堂教学之中,同时激发学生学习兴趣。
二、利用游戏,提高学生学习兴趣
游戏是教学的有效手段,游戏也是学生的天性,因此,利用游戏,是提高学生学习兴趣的关键,不仅能够合理利用课堂时间,还能活跃课堂气氛,因此,利用一些趣味性与益智性游戏十分重要,是激发学生学习兴趣的关键。利用游戏,提高学生学习兴趣需要注意以下几点,第一,选择恰当的游戏,在信息技术教学过程中,需要选择恰当的游戏,一些游戏耗费时间长,不利于课堂教学的使用,一些游戏缺乏教育意义,因此,需要选择恰当的游戏,利用游戏提高学生学习兴趣。第二,合理利用课堂时间,分清主次,通过合理利用课堂时间,选择恰当的游戏,可以构建高效课堂,使学生在游戏中学习,提高学生的学习兴趣。例如,在进行“word文档打字训练”时,给学生一篇文章,要求学生进行打字训练,学生会感觉到枯燥,很难产生练习兴趣,可能出现学生开小差等问题,但是,通过青蛙过河游戏,可以使学生熟悉字母位置,为快速打字打下良好的基础,还可以使学生产生浓厚的学习兴趣,使学生在不知不觉中熟练掌握指法,使学生在游戏中灵活使用键盘中的控制键、功能键等。
三、整合课程,促进兴趣
课程整合即将信息技术课程与其他课程相综合,使学生感受到学习的乐趣,使学生能够意识到信息技术课程的实用性,达到事半功倍的教学效果,唤醒学生的求知欲。整合课程,促进学生学习兴趣需要从以下几个方面着手,第一,可以将信息技术与美术课程相结合,利用信息技术进行绘画,展示美术作品,进行美术鉴赏,使学生在利用信息技术进行绘画的过程中掌握信息技术知识,提高学习能力,同时,提升学生美术素养,提升学生的审美能力与鉴赏水平。第二,将信息技术与音乐课程相结合,利用信息技术音形兼备的特点,可以为学生呈现出优质的音乐视听感受,还可以调动学生学习积极性,使学生对信息技术的应用产生浓厚的学习兴趣。
四、进行恰当的评价,调动学生学习兴趣
对学生进行恰当的评价,是鼓励学生,调动学生学习积极性的关键,因此,对学生进行恰当的评价十分重要。进行恰当的评价需要注意以下几点,第一,根据学生的特点选择恰当的评价方式,敏感的学生需要以鼓励为主,帮助学生建立自信,好动顽皮的学生需要以沟通交流为主,通过谈心,了解学生的想法,对学生进行针对性评价。第二,采用多元化的评价方式进行评价,评价方式的多元化是进行科学评价的关键,通过评价的多元化,可以从学生的各个方面进行评价,发现学生的闪光点,对学生进行鼓励与支持,使学生产生浓厚的学习兴趣,达到理想的信息技术教学效果。
综上所述,利用兴趣导学是一种有效的教学方式,是提高教学质量,使学生热爱学习的关键,学生可以在学习过程中获得成就感与满足感,感受到学习的乐趣,从而达到事半功倍的学习效果,提升学生的综合素质与能力。
参考文献:
[1]王学彬.基于学案导学模式的高中信息技术教学方法探究[J].信息技术与信息化,2014,(07).
[2]刘玉山.高中信息技术教学中学案导学法应用的实践探索[J].求知导刊,2013,(03).
[3]任明扣.高中信息技术教学中学案导学法应用的实践探索[J].当代教育论坛,2013,(02).
作者简介:
王爱华,本科,中教二级,研究方向:高中信息技术教学。
重要荣誉:本文收录到教育理论网。
关键词:兴趣导学;高中信息技术教学
目前,信息技术教学难度大的主要原因在于学生缺乏学习兴趣,学生对学习内容不感兴趣,学习效率低下,还会将学习当成一种任务,产生厌烦情绪,学习效果不佳,为解决此问题,需要充分调动学生学习积极性,激发学生学习信息技术的兴趣,提高学生教学效率,建立高效和谐的学习氛围,由此可见,研究基于兴趣导学的高中信息技术教学措施十分重要。
一、创设生活情境,激发学生学习兴趣
瑞士教育学家皮亚杰曾说过:“所有智力方面的工作都依赖于兴趣。”我国古代教育家孔子也说过:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”可见,兴趣是求知的前提,学习的动机,成才的起点。心理学研究认为,浓厚的学习兴趣可使大脑、各种感官处于最活跃状态,以最佳地接受教学信息;能促使学生自觉地集中注意力,全神贯注于学习活动;能使学生在繁重刻苦的学习过程中,抑制疲劳产生愉悦的体验。因此可以说,学习兴趣是学生学习动机中最活跃、最现实并带有强烈情感色彩的因素,是推动学生学习最实际的内部动力。在当前教育教学之中,激发学生学习兴趣的直接手段就是创设情境,通过创设情境,可以使学生主动学习,构建知识,可见,创设生活情境十分重要,是激发学生学习兴趣的主要方式。创设生活情境,需要构造一种真实的,具有协作性与情境性的互动环境,通过创设情境,引导学生互动,唤醒学生求知欲,激發学生学习兴趣。创设生活情境,激发学生学习兴趣需要注意以下几点。第一,充分利用教材中的趣味因素,创设直观的、有趣的生动的形象,为学生创设能够观看的、喜欢参与的、能够接受的学习情境。第二,创设和谐,愉快的教学情境,学生产生浓厚兴趣的关键在于情境的趣味性,通过创设和谐愉快的情境,将文字,动画与视频,声音,图片融为一体,可以使教材内容更加形象化,具体化,可以使学生保持较高的专注力,处于愉悦,兴奋状态。例如,在学习“word文档如何插入图片”时,教师就可以创设一个愉快的教学情境,选择一些趣味性强的,故事性强的图片进行插入,教师在文档中写上几句话,每一句话都是对图片的描述,要求学生在规定时间内插入正确的图片,看哪个小组学习插入的正确,速度也较快,通过竞争的方式,使学生产于到课堂教学之中,同时激发学生学习兴趣。
二、利用游戏,提高学生学习兴趣
游戏是教学的有效手段,游戏也是学生的天性,因此,利用游戏,是提高学生学习兴趣的关键,不仅能够合理利用课堂时间,还能活跃课堂气氛,因此,利用一些趣味性与益智性游戏十分重要,是激发学生学习兴趣的关键。利用游戏,提高学生学习兴趣需要注意以下几点,第一,选择恰当的游戏,在信息技术教学过程中,需要选择恰当的游戏,一些游戏耗费时间长,不利于课堂教学的使用,一些游戏缺乏教育意义,因此,需要选择恰当的游戏,利用游戏提高学生学习兴趣。第二,合理利用课堂时间,分清主次,通过合理利用课堂时间,选择恰当的游戏,可以构建高效课堂,使学生在游戏中学习,提高学生的学习兴趣。例如,在进行“word文档打字训练”时,给学生一篇文章,要求学生进行打字训练,学生会感觉到枯燥,很难产生练习兴趣,可能出现学生开小差等问题,但是,通过青蛙过河游戏,可以使学生熟悉字母位置,为快速打字打下良好的基础,还可以使学生产生浓厚的学习兴趣,使学生在不知不觉中熟练掌握指法,使学生在游戏中灵活使用键盘中的控制键、功能键等。
三、整合课程,促进兴趣
课程整合即将信息技术课程与其他课程相综合,使学生感受到学习的乐趣,使学生能够意识到信息技术课程的实用性,达到事半功倍的教学效果,唤醒学生的求知欲。整合课程,促进学生学习兴趣需要从以下几个方面着手,第一,可以将信息技术与美术课程相结合,利用信息技术进行绘画,展示美术作品,进行美术鉴赏,使学生在利用信息技术进行绘画的过程中掌握信息技术知识,提高学习能力,同时,提升学生美术素养,提升学生的审美能力与鉴赏水平。第二,将信息技术与音乐课程相结合,利用信息技术音形兼备的特点,可以为学生呈现出优质的音乐视听感受,还可以调动学生学习积极性,使学生对信息技术的应用产生浓厚的学习兴趣。
四、进行恰当的评价,调动学生学习兴趣
对学生进行恰当的评价,是鼓励学生,调动学生学习积极性的关键,因此,对学生进行恰当的评价十分重要。进行恰当的评价需要注意以下几点,第一,根据学生的特点选择恰当的评价方式,敏感的学生需要以鼓励为主,帮助学生建立自信,好动顽皮的学生需要以沟通交流为主,通过谈心,了解学生的想法,对学生进行针对性评价。第二,采用多元化的评价方式进行评价,评价方式的多元化是进行科学评价的关键,通过评价的多元化,可以从学生的各个方面进行评价,发现学生的闪光点,对学生进行鼓励与支持,使学生产生浓厚的学习兴趣,达到理想的信息技术教学效果。
综上所述,利用兴趣导学是一种有效的教学方式,是提高教学质量,使学生热爱学习的关键,学生可以在学习过程中获得成就感与满足感,感受到学习的乐趣,从而达到事半功倍的学习效果,提升学生的综合素质与能力。
参考文献:
[1]王学彬.基于学案导学模式的高中信息技术教学方法探究[J].信息技术与信息化,2014,(07).
[2]刘玉山.高中信息技术教学中学案导学法应用的实践探索[J].求知导刊,2013,(03).
[3]任明扣.高中信息技术教学中学案导学法应用的实践探索[J].当代教育论坛,2013,(02).
作者简介:
王爱华,本科,中教二级,研究方向:高中信息技术教学。
重要荣誉:本文收录到教育理论网。