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摘要:游戏化教学是新课改背景下衍生的创新教学方法,适用于各科教学,它是游戏与教学深度融合的产物,具有改善课堂教学氛围、激发学生学习兴趣等诸多优势和影响,也正因如此,才使得它成为各科教学达成教学任务的不二首选。如若将其在小学数学中合理应用、科学实施,相信也是可以取得较好成效的,还需小学数学教师为此倾注较多精力和心力。
关键词:小学数学;游戏化;教学
中图分类号:G4 文献标识码:A
一、在小学数学中深度落实游戏化教学的意义
游戏教学法在课堂教学中的深度贯彻和落实,无疑是大势所趋,是顺应教育改革的体现,是各科教师都务必遵循和照办的教学手段,这是它在数学课堂中应用的必要性。除此之外,小学数学课堂正因为了有了游戏教学法的辅助和支持,才实现了改头换面,大大提升了教学质量和育人水准。其应用的意义,大致可通过以下两方面内容进行体现。
二、在小学数学课堂开展游戏化教学应遵循的原则
首先,是游戏与教学内容相符合、相统一原则。游戏之所以被引入数学课堂,是因为可以激发学生的学习兴趣、调动学生的学习主动性,它是为教学而服务的,因此,需要游戏与教学内容相符合、相统一,如若不然,游戏在数学课堂中的出现将不再必要。因此,要在游戏设计中遵循该原则,确保游戏化教学不丧失教学意义,方可减轻教师的教学压力。
其次,是趣味性原则。该原则主要为提升游戏的趣味性而服务,可确保游戏化教学产生更强大的教学功效。虽说游戏本身具有一定的趣味性的,但是与教学内容的结合,会降低一部分趣味,所以,还是要设计突出游戏的趣味性特质,使得学生被深深吸引并提高学习积极性、主动性,方可让课堂教学更加高效。
最后,是简单性原则。该原则的出现,主要是因为不管是高年级的学生,还是低年级的学生,理解能力都较低,是不能与成人的理解能力相提并论的。再加上数学知识往往会有一些抽象性,所以,务必需要将游戏设计的简单些,便于组织、实施之余,也便于学生理解和充分进行体验,那么,游戏化教学才会发挥应有的教学成效。
三、小学数学课堂中开展游戏化教学的策略
(一)结合教学内容和学生特点,甄选和设计游戏
在数学课堂真正实施游戏化教学之前,数学教师务必清晰游戏教学法是为课堂教学服务的,而非单独存在的,切不可过度重视课堂娱乐效果和忽视真正意义上的教学效果,切不可顾此失彼。因此,有必要在教学之前,结合教学内容和学生年龄层次而甄选、设计游戏。在甄选游戏时,要尽量探寻一些易与教学内容相联系的游戏,确保教学内容可以较好地穿插其中,方可收获预期的教学效果。另外,又要结合学生的年龄再进一步甄选游戏,对于低年龄层次的学生,要尽量挑选简单些、安全系数较高的游戏;面对年龄稍大一些的学生,可适当挑选难度稍复杂一些的游戏,确保不同年龄阶段的学生可以真正明白、理解游戏,方可真正参与其中收获快乐、巩固知识。
值得一提的是,在没有甄选到合适的游戏时候,可结合教学内容和学生年龄层次来适度地设计游戏,这是可取的,只是需要遵循必要的原则来设计,就可引入课堂并实施教学工作。
(二)设计便于理解的游戏规则
不管是低年级的学生还是高年级的学生,他们的理解能力都是较低的,与成人理解能力是不可对比的。为此,还需小学数学教师在制订游戏原则的时候,务必站在学生角度思考和制订,方可让学生明白游戏的参与原则,方可真正意义上让学生体验到游戏的快乐。与此同时,也要将游戏规则制订的巧妙和合理,切不可因为过于古板的游戏规则,而降低游戏的趣味性、有效性,这是错误的教学思路,还需竭力避免。当然,也可在游戏原则制订出现迷茫状况的时候,深入学生群体中,听取他们的建议,从而制订更为人性化的游戏规则,有利于游戏教学法在课堂中发挥出更大的作用和影响。
(三)在不同的教学阶段引申不同作用的游戏
数学课堂可划分为三个阶段,分别是课前阶段、课中阶段和课后阶段,可分别按照这三个阶段穿插不同作用的游戏,确保游戏贯穿整个课堂之余发挥更强大的教学功效。
首先,在课前阶段穿插激发学生学习兴趣的游戏。课前阶段是一个非常重要的阶段,如若将课前阶段教学设计合理、完美,是可以吸引学生目光并提升其上课专注力的,如若添置一些趣味元素,可以提高学生的学习效率,也可为教学主题的引出奠定基础,方可确保整个课堂教学水准、学习效率保持在一个较高水平。为此,这个阶段的游戏还需数学教师设计的尽量有趣,起到一个承上启下的作用,为接下来教学内容的呈现做好铺垫,可尝试设计和实施极具生活气息的游戏活跃课堂氛围,调动学生的学习积极性。
其次,在课中阶段穿插深化学生理解的游戏,这个阶段主要以传输学生知识为主,要确保学生学习的津津有味,更要结合游戏来降低学生的理解难度和知识汲取难度,确保学生在有限的时间内将基础、重点、难点知识学到手。建议在这个阶段中,教师不妨采用多媒体设备开展各式各样游戏,确保学生通过多媒体设备观看到形象化的内容,在加深认知的基础上,还可通过多媒体设备了解游戏规则并借助多媒体完成游戏,使得游戏更具学习意义。
最后,在课后阶段穿插巩固学生所学知识的游戏,课后游戏也需尽量设计的具有趣味性,只因为学生的学习较为疲乏,难免注意力会有些不集中,因此,还需在趣味性原则上加入轻松化原则,使得学生得以巩固知识、收获快乐并实现身心放松。建议组织学生进行集体互动游戏,除了可以在互动中加强乐趣、升温感情,也有利于学生实现全面发展。
综上所述,游戏化教学作为教育改革进程中出现的创新教学方法,在小学数学课堂中的贯彻和落实是符合教育發展形势的,是可以较好满足教学需求和要求的。因此,还需小学数学教师结合教学内容、学生学习基本情况来制订和实施合理的教学计划,方可确保课堂焕然一新。相信在数学教师的不懈努力下,数学课堂教学质量必将不断提升!
参考文献
[1] 吴宇晴.小学数学游戏化教学的策略研究[J].科学咨询(教育科研),2020(11):281.
[2] 陶怀福.游戏化教学在小学数学教学中的应用[J].科学咨询(科技·管理),2020(9):281.
[3] 肖丹.游戏化教学在小学数学教学中的运用研究[J].华夏教师,2020(19):56—57.
[4] 余长泉.“利用信息技术在小学数学教学中开展差异化教学”的思考[J].科学咨询(教育科研),2016(2):65.
关键词:小学数学;游戏化;教学
中图分类号:G4 文献标识码:A
一、在小学数学中深度落实游戏化教学的意义
游戏教学法在课堂教学中的深度贯彻和落实,无疑是大势所趋,是顺应教育改革的体现,是各科教师都务必遵循和照办的教学手段,这是它在数学课堂中应用的必要性。除此之外,小学数学课堂正因为了有了游戏教学法的辅助和支持,才实现了改头换面,大大提升了教学质量和育人水准。其应用的意义,大致可通过以下两方面内容进行体现。
二、在小学数学课堂开展游戏化教学应遵循的原则
首先,是游戏与教学内容相符合、相统一原则。游戏之所以被引入数学课堂,是因为可以激发学生的学习兴趣、调动学生的学习主动性,它是为教学而服务的,因此,需要游戏与教学内容相符合、相统一,如若不然,游戏在数学课堂中的出现将不再必要。因此,要在游戏设计中遵循该原则,确保游戏化教学不丧失教学意义,方可减轻教师的教学压力。
其次,是趣味性原则。该原则主要为提升游戏的趣味性而服务,可确保游戏化教学产生更强大的教学功效。虽说游戏本身具有一定的趣味性的,但是与教学内容的结合,会降低一部分趣味,所以,还是要设计突出游戏的趣味性特质,使得学生被深深吸引并提高学习积极性、主动性,方可让课堂教学更加高效。
最后,是简单性原则。该原则的出现,主要是因为不管是高年级的学生,还是低年级的学生,理解能力都较低,是不能与成人的理解能力相提并论的。再加上数学知识往往会有一些抽象性,所以,务必需要将游戏设计的简单些,便于组织、实施之余,也便于学生理解和充分进行体验,那么,游戏化教学才会发挥应有的教学成效。
三、小学数学课堂中开展游戏化教学的策略
(一)结合教学内容和学生特点,甄选和设计游戏
在数学课堂真正实施游戏化教学之前,数学教师务必清晰游戏教学法是为课堂教学服务的,而非单独存在的,切不可过度重视课堂娱乐效果和忽视真正意义上的教学效果,切不可顾此失彼。因此,有必要在教学之前,结合教学内容和学生年龄层次而甄选、设计游戏。在甄选游戏时,要尽量探寻一些易与教学内容相联系的游戏,确保教学内容可以较好地穿插其中,方可收获预期的教学效果。另外,又要结合学生的年龄再进一步甄选游戏,对于低年龄层次的学生,要尽量挑选简单些、安全系数较高的游戏;面对年龄稍大一些的学生,可适当挑选难度稍复杂一些的游戏,确保不同年龄阶段的学生可以真正明白、理解游戏,方可真正参与其中收获快乐、巩固知识。
值得一提的是,在没有甄选到合适的游戏时候,可结合教学内容和学生年龄层次来适度地设计游戏,这是可取的,只是需要遵循必要的原则来设计,就可引入课堂并实施教学工作。
(二)设计便于理解的游戏规则
不管是低年级的学生还是高年级的学生,他们的理解能力都是较低的,与成人理解能力是不可对比的。为此,还需小学数学教师在制订游戏原则的时候,务必站在学生角度思考和制订,方可让学生明白游戏的参与原则,方可真正意义上让学生体验到游戏的快乐。与此同时,也要将游戏规则制订的巧妙和合理,切不可因为过于古板的游戏规则,而降低游戏的趣味性、有效性,这是错误的教学思路,还需竭力避免。当然,也可在游戏原则制订出现迷茫状况的时候,深入学生群体中,听取他们的建议,从而制订更为人性化的游戏规则,有利于游戏教学法在课堂中发挥出更大的作用和影响。
(三)在不同的教学阶段引申不同作用的游戏
数学课堂可划分为三个阶段,分别是课前阶段、课中阶段和课后阶段,可分别按照这三个阶段穿插不同作用的游戏,确保游戏贯穿整个课堂之余发挥更强大的教学功效。
首先,在课前阶段穿插激发学生学习兴趣的游戏。课前阶段是一个非常重要的阶段,如若将课前阶段教学设计合理、完美,是可以吸引学生目光并提升其上课专注力的,如若添置一些趣味元素,可以提高学生的学习效率,也可为教学主题的引出奠定基础,方可确保整个课堂教学水准、学习效率保持在一个较高水平。为此,这个阶段的游戏还需数学教师设计的尽量有趣,起到一个承上启下的作用,为接下来教学内容的呈现做好铺垫,可尝试设计和实施极具生活气息的游戏活跃课堂氛围,调动学生的学习积极性。
其次,在课中阶段穿插深化学生理解的游戏,这个阶段主要以传输学生知识为主,要确保学生学习的津津有味,更要结合游戏来降低学生的理解难度和知识汲取难度,确保学生在有限的时间内将基础、重点、难点知识学到手。建议在这个阶段中,教师不妨采用多媒体设备开展各式各样游戏,确保学生通过多媒体设备观看到形象化的内容,在加深认知的基础上,还可通过多媒体设备了解游戏规则并借助多媒体完成游戏,使得游戏更具学习意义。
最后,在课后阶段穿插巩固学生所学知识的游戏,课后游戏也需尽量设计的具有趣味性,只因为学生的学习较为疲乏,难免注意力会有些不集中,因此,还需在趣味性原则上加入轻松化原则,使得学生得以巩固知识、收获快乐并实现身心放松。建议组织学生进行集体互动游戏,除了可以在互动中加强乐趣、升温感情,也有利于学生实现全面发展。
综上所述,游戏化教学作为教育改革进程中出现的创新教学方法,在小学数学课堂中的贯彻和落实是符合教育發展形势的,是可以较好满足教学需求和要求的。因此,还需小学数学教师结合教学内容、学生学习基本情况来制订和实施合理的教学计划,方可确保课堂焕然一新。相信在数学教师的不懈努力下,数学课堂教学质量必将不断提升!
参考文献
[1] 吴宇晴.小学数学游戏化教学的策略研究[J].科学咨询(教育科研),2020(11):281.
[2] 陶怀福.游戏化教学在小学数学教学中的应用[J].科学咨询(科技·管理),2020(9):281.
[3] 肖丹.游戏化教学在小学数学教学中的运用研究[J].华夏教师,2020(19):56—57.
[4] 余长泉.“利用信息技术在小学数学教学中开展差异化教学”的思考[J].科学咨询(教育科研),2016(2):65.