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“看”故事
当《阿凡达》的一张电影票像春运的火车票一样让大家愿意排队购买并且不计较时间、场次和座位的时候,我想到了所谓“奇观”效应,在这个“读图时代”,直接作用于感官的“奇观”最能够抓住人们的神经,对于曾经自封为视觉艺术的电影而言,现在的观众更加想从中得到简单的快感和刺激。《阿凡达》的“奇观”制造基本上是技术完成的,犹如《阿凡达》出现之前很多游乐园的所谓“动感电影”,用具有立体感的图像来刺激观众的神经,在封闭的空间里获得一种身临其境之感,犹如有声电影、彩色电影出现的时候,这种技术从感官上让电影模拟一种现实场景,电影从影像、声音、色彩方面逼近现实,而立体电影则是从空间维度上再现了我们现实中的视觉感受。所以说,《阿凡达》的胜利,是某种技术的胜利,是技术所制造的“奇观”的胜利。在电影发展史上,影像的记录、声音和色彩的出现都曾经造成过这种“奇观”,但是声音和色彩都不能把这种“奇观”保持下去。通过《阿凡达》我们“看”了个故事,当时很刺激,但是故事呢,出了电影院就忘了。视觉的奇观永远只是电影的一个方面,在技术和形式背后,故事和内涵永远是电影能否从深层次打动人的关键。
电影作为一种文化产品,进而作为艺术作品,内容与形式的和谐统一决定了它存在的价值和命运,立体电影也是一样。很多走进电影院看了3D版《阿凡达》的观众都醉心于以往没见过的视觉效果,对于影片的故事没有多少感触。说白了,《阿凡达》的故事很老套,很模式化,看看前因就不难猜到结果。外星人、战争、克隆、灵魂附体等都是些老掉牙的故事元素,再配上俗套的好莱坞科幻片的情节套路,总之是一个看完就会比较快忘掉的故事。如果不是3D技术,《阿凡达》不可能成功,但是如果仅仅是3D技术,那么将不会再出现第二个《阿凡达》。很简单,技术带来的感官刺激在某一阶段不是无限可能的,观众对3D效果一样会产生审美疲劳。立体电影不能只是娱乐场的娱乐项目,它要产生有思想内涵、反应时代的深刻作品,这样,立体电影才能接过传统电影的火炬。立体技术从根本上说丰富了电影的语言,提高了电影的表现力,用这种语言或者方式表现出深刻的、有价值的内容,才能把立体电影从技术制造的“奇观”上升为艺术作品。故事和内容的问题实际上也困扰着传统电影,立体电影不会因为技术革命而解决这个问题。但是,在技术形式与故事内容对立和统一的过程中,传统的2D电影已经做出许多探索,也产生了很多经典,立体电影在这方面,才刚刚起步。
《阿凡达》制作的3D视觉盛宴会不会取代传统电影,它所开启的立体电影风潮能不能持续,立体电影是否会改写电影的未来,这一切还要取决于3D电影的制作技术能不能在全球推广。众所周知,立体电影,尤其是《阿凡达》这种技术水准的立体电影,制作成本极高,制作周期比一般电影要长得多。这决定了高水平的立体电影一年拍不了几部,还都是美国片,因为高成本会使很多美国之外的电影制作者对于立体电影望而生畏。那么,我们就只能在立体电影中看到美国的好莱坞式故事,而无法用立体电影展现世界文化的多样性。和许多技术商用的过程一样,立体电影技术必须在不断提高影片质量的同时降低成本,这样,才能使其他国家在电影资金不是那么雄厚的条件下能够拍摄自己的立体电影,使得立体电影的风格多元化,制作全球化,立体电影才会在未来成为电影的主流。从这个角度说,立体电影技术的成熟与成本的降低,才能让更多的电影制作者运用这种技术手段讲述更加丰富的故事,而不只是单一的视觉盛宴和美国电影工业的赚钱机器。
立体电影在自身不断完善的过程中,将与传统电影长期并存,它也无法使传统电影消失。就像有声电影和彩色电影技术极为成熟时,黑白和无声依然存在,而且成为了电影创作的一种语言和风格。平面影像在技术上虽然比立体影像落后,但是在艺术上却有着它存在的价值。在现阶段,不是任何影片都适合拍成立体电影,尤其是《阿凡达》这类的纯视觉效果的立体电影。立体技术不是万能的,在笔者看来,动画片非常适合拍摄制作成立体电影,因为动画片在造型和股市上的自由度比真人电影大得多,与3D技术结合,更加天马行空。而立体电影也会催生出一大批虚拟的电影明星,毕竟电影明星也是电影文化的重要组成部分。立体电影不能只靠视觉盛宴招揽买卖,制造新的电影文化才是其重任。看3D,最终看的是故事,品的是文化。
立体的立体世界
在《阿凡达》的推动下,立体电影正在如火如荼的展开。记得从一开始查询IMDB的官方网站,《阿凡达》的评分就有9分还多,再看一下网友的评论,已经少有人讨论剧情,多数人都是感叹科技的神奇,认为这部电影不仅仅是一部超级好看的电影,而是定义未来新科技趋势的里程碑之作,而立体技术,无非是一个载体而已。
确实,我们回首这一个世纪以来立体电影的发展路程,起起伏伏中,看到的无不是科技的创新,但基本上这个技术还是立足于“娱乐行业”本身。记得多少年前有一个人讲过,世界最前端的科技只有会有两个用途,军用和娱乐,而后才会是实用/民用领域。看看目前我们的3D技术,除了电影外,已经被应用到3D立体游戏,同时也已经开始有电视台研发3D的体育转播、音乐会及实况转播。
与此同时,由加拿大艺术家Emily Carr创立的艺术大学,已经于2009年11月建立了专门的3D工作室,针对加拿大本土的立体产业展开研发,并着手3D学院教程的开发,为培养将来立体电影领域的人才早做准备。
另外,现在所谓的4D电影院也在如火如荼的发展。所谓4D,就是在3D的视觉外,加入更多的感官刺激,比如可以摸到实物,可以闻到香味等等。图为设在著名的“伦敦眼”超级大缆车剧场内的4D电影效果。
当然,如果你觉得立体科技不过如此,那你实在就是太小看科技发明家了。历史告诉我们,无论是哪个时代,科技都没有顶点,永远会有一批疯狂而富创造性的人走在创新的前线。还记得阿凡达里面的人是如何查看潘多拉星的地形的吗?还记得他们是如何使用“空气中”的显示器传递文件的吗?这些技术已经不是天方夜谭,而早有人开始在研发了。
早在90年代,美国的麻省理工学院就有学生在开始研究电子显示屏和真实世界的交互,而就在2009年,一个叫Pranav Mistry的学生就开发出了一个使用便携摄像头和投影机的立体交互技术。对于他来讲,这个基于真实的立体空间中的交互技术并不复杂,他只是简单的使用一个小型投影机作为显示屏,再用一个普通电脑使用的摄像头作为输入设备捕捉带有标记的手指的动作,从而达到真实空间的交互。
有了这个技术,电脑再也不是一个抽象的只能简单输入和观看的技术,而是可以和我们的生活建立真实的联系。比如我们简单的手指拨号程序,不再需要手机这个载体了;当我们看任何一份报纸时,通过链接互联网,当天的视频新闻就会自动搜索;而当我们去超市时,再也不需要为了不知道自己买的产品口碑如何而烦恼;当你需要拍照时,一个简单的举手动作,照片就会被记录下来。
如果你对这个技术感兴趣,可以到http://www.ted.com/搜索Pranav Mistry这个名字。
有了这样的 交互技术,加上我们已经熟悉的3D立体投影技术,未来的世界真的是空间无限。自此,科幻小说中的描述再也不是天方夜谭,而已经是扎扎实实的“科技改变生活”了。
或许,这也正是导演卡梅隆要告诉我们的,“未来的世界,是立体的世界”。
观影字典
Avatar:阿凡达
你还没有去看这部影片?那你就真的“OUT”了!阿凡达,来源于梵语,原意为降临凡间之神,正如其名,这部电影的横空出现创造了电影史上的多项纪录,而最重要的,它在技术和商业上的成功无疑将开启电影艺术的3D时代。3D电影究竟如何,带上我们的贴心指南走近影院,一看究竟吧。
Brightness:亮度
目前3D电影还有一些技术有待完善,其中,俗称放映机灯泡的亮度就是其中之一。无论使用主动还是被动的3D成像,其发光效率都只有普通2D电影的1/4—1/5,所以在一些影院观看3D电影时会觉得很暗。与之相比,IMAX影院优势就比较明显了。这里的放映机一般采用15千瓦的灯箱,如果将其带上月球,我们人的肉眼可以看见它在月球上发射出的光点,其功率之大,可见一斑。
Cinema:电影院
目前我国内地有11家IMAX影院,8家数字IMAX:北京华星影城、北京石景山万达影城、长春万达影城、长沙万达影城、天津中影国际影城、无锡大世界影城、昆明百老汇影城、武汉环艺影城。此外还有3块胶片IMAX:上海和平影都、北京电影博物馆、东莞万达影城。
Dizziness:头晕
随着《Avatar》的热映,越来越多的影迷争相到影院去一睹3D的震撼效果,但是由于与传统电影观影方式有着很大的不同,随之而来的“副作用”让很多人始料不及,这其中,被《阿凡达》迷称作是“晕3菜”的头晕症状最为明显,使得大家观影的乐趣大打折扣。引起头晕的原因有很多,会根据个人的体制不同有所差别,在这里我们就提供一些避免“晕菜”的小贴士:
1.以退为进,选择后排:虽然前排座位在观看电影时具有先天的优势,但是也会使得眼部更易疲劳,增加眩晕症状的发生几率,所以建议对自己抗晕能力缺乏自信的朋友还是尽量选择后排的座位。
2.劳逸结合,休息眼睛:电影是炫目的,眼镜是自己的,特别对于在近视眼镜外加戴3D眼镜的朋友,不论是眼睛还是鼻梁都会在长时间观影后产生疲劳感,此时最好能摘下所有的眼镜让眼睛休息一下。“能量在生物间流动”,纳美人的健康观我们不妨借鉴一下。
3.客观的考量自己的体质:虽然观看3D电影不能归入到坐过山车一类的“危险游戏项目”,但对于一些体质较弱的朋友建议还是要量力而行。医生提醒,观众看3D电影应考量自己体质,曾有眩晕病史、易晕车晕船、有癫痫体质的人,都不宜观看。否则,最好在看电影前吃些防晕药,可改善看3D画面引起的不适。
Equipment:观看3D电影的设备
去电影院观看,3D立体眼镜无疑是最不可或缺的。而对于喜欢DIY的朋友,在家观看3D电影,目前只有红蓝(红绿)立体视频,想看偏振光的立体视频只能到电影院了。虽然红蓝(红绿)立体视频不需要专用的设备,只要配备一副红蓝眼镜就可在家用的电视、电脑显示器上实现立体视频回放,不过和偏振光立体视频比起来,还是有一些差距,主要是色彩度差很多,有时像黑白的,有时有重影,不过立体效果还是不错的。随着《阿凡达》带来的3D热潮,相信更多的3D附件将会面市,让我们耐心等待吧!
Future:未来
客观的说,《阿凡达》的巨大成功,确实会对未来电影的发展趋势产生巨大的推动作用,不仅仅是美国,其他国家的电影产业也开始步其后尘,纷纷将3D电影的拍摄纳入到自己未来发展的规划之中,更多的优秀影片将采用3D的方式去呈现。同时,卡梅隆所引起的3D狂潮也波及到其他的产业之中,比如电脑游戏、人机互动、通讯产业等等,我们的未来也在梦想与真实之间悄然被改变着。
Glasses:3D专用眼镜
尽管很多观众对3D眼镜充满了抱怨,甚至有观众在观影时由于调整眼镜的力度过大,往往将它们掰坏,但是目前的3D电影技术还离不开这个重要附件的支持。一位业内人士表示,目前的眼镜虽然还有一些缺点,但价格也都不便宜。随着行业的成熟,眼镜也会跟着改革。看来我们在观影时还是要小心调整,避免损坏。同时自己调整观影时的休息和心态,直面这个既可爱又麻烦的小东西。
Halftime:半场休息
有观看现场比赛经验的观众对半场休息再熟悉不过了,在这个间隙可以做很多事,最重要的,能够放松紧张的神经。现在,面对近三小时的视觉冲击,我们强烈建议大家将这一概念引入到观看电影中,觉得累了,就应该适度的休息一下,前往潘多拉星球的路还长着呢,不要在乎这一点时间哦。
IMAX(即Image Maximum的缩写,意为“最大影像”)
IMAX的关键字就是一个字“大”,这一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统。整套系统包括以IMAX规格摄制的影片拷贝、放映机、音响系统、银幕等。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高,但完全可以在更大的银幕播放,而且迄今为止不断有更大的IMAX银幕出现。
如果觉得还不够过瘾,您还可以考虑去广东东莞万达影城胶片IMAX厅,这里拥有全国最大的IMAX放映大厅,它的荧幕高达22米、宽28米,屏幕总面积达到惊人的616平方米,头晕?随他去吧!
James Cameron:詹姆斯·卡梅隆
《终结者1》、《异形》、《真实的谎言》、《终结者2》⋯⋯这些让观众耳熟能详,令制片方垂涎三尺的大片都是詹姆斯·卡梅隆的大手笔,可以说,每一部电影都能令人耳目一新,甚至引发整个业界的技术革命,而1997年的《泰坦尼克》在创下获颁11项奥斯卡奖(包括最佳影片)以及所有影音产品席卷全球35亿美元的历史纪录后,人们都认为就是这位大导演自己也无法打破的神话,但是,创造了一个又一个梦幻世界的卡梅隆,从没有停止自己的脚步,在折服数年之后以一部划时代的《阿凡达》在向新的纪录迈进。我们还能说什么?别迷恋他,他不仅仅是一个传说⋯⋯
Kingdom:王国
电影的故事的开端来源于一个物种王国对另一个物种王国的征伐,而在电影之外,好莱坞相对于世界其他各国电影的霸主地位不可动摇。它的每一次革新都影响着世界电影潮流的发展。面对阿凡达、哈里·波特们的长驱直入,以及随之涌入的各种文化衍生品及其创造的巨大价值,我们中国的电影人该如何面对,将是一个值得深思的命题。
Legend:传说还是传奇?
无论是时光倒流的终结者杀手,还是潜伏于外星飞船里的恐怖异形,无论是冰海沉船中的爱情绝唱,还是发生在外星球上的心灵交汇?这些看似传说般的元素在詹姆斯·卡梅隆的导演下却都成为了不朽的银幕传奇。一个成功的导演,最重要的是给影片打上属于自己的标签。从导演、编剧到制片人,从泰坦尼克号里露丝惟妙惟肖的素描画像,到《阿凡达》中复杂的拍摄技巧和如梦幻般的故事设定,都打上了导演本人个性的标注。是传说还是传奇?从这部耗资近5亿美元,构思到上映长达十多年的《阿凡达》中,我们是否能够看出些端倪呢?
Money:票价
随着电影投入的增多,票价自热要水涨船高,更何况还需要特殊影院设备放映的3D大片。在关注一部部大片的同时,其高昂的票价也着实大小了很多观众的积极性。其实在美国,3D电影的票价也就比普通电影上浮20%,大概是9美元,相对而言,中国电影院票价大约在70-100元左右,对于一家三口看场电影而言,差不多要300元,确实是笔不小的开支。
Nature:自然
看完影片之后,相信很多观众对潘多拉星球居民生活的“家园树”记忆犹新,虽然生活在树洞之中,但其中怡然自得,与自然和谐共存的场景确实令人向往。人类为什么要背井离乡去外星球?虽然这个问题今天看还是太过科幻,但是在环境问题越来越受到全球瞩目的今天,我们每个人都应该有所行动。环保,从倡导低碳的生活方式开始吧!
Oscars:奥斯卡奖
无论多么大牌的导演和演员,这座小金人的魅力都是无法抗拒的。北京时间2月3日,第82届奥斯卡奖在洛杉矶市贝弗利山的塞缪尔·古德温剧院公布了提名名单。凭借《阿凡达》的成功,来势汹汹的詹姆斯·卡梅隆却并没有延续当年《泰坦尼克》11项提名的壮举,“搅局”的不是别人,正是卡梅隆的前妻凯瑟琳·毕格罗和她执导的《拆弹部队》,两部电影各自获得了九项提名,由于在之前的各大奖项争夺中二者难分伯仲,今年奥斯卡奖的“夫妻大战”将不可避免。究竟鹿死谁手,我们只能在3月7日的颁奖典礼上见分晓了,不过,无论是谁获奖,都将创造历史,让我们拭目以待。
Position:观影位置
与普通电影不同,3D电影由于其特殊的投影原理,观看位置的不同带来效果上的差异会更大。理论上来说,靠近中间的位置是最能够体现出3D电影逼真特效的。而在纵向位置的选择上,就要依照个人喜好的不同了。传统被称为“皇帝位”的三至五排,3D效果尤为突出,这个位置上最能感受到画面呼之欲出的立体效果,但是缺点也比较明显,容易产生视觉疲劳,部分观众甚至会出现头晕等症状。所以如果对自己的抗晕能力还没有信心的话,建议选择保守点的后排,特别是IMAX影院,八到十五排的位置更为舒适。
Queen:女王
很多科幻大片中的伊甸园似乎都有着女性社会的痕迹,《阿凡达》中的星球也不例外。而卡梅隆的影片中,从来都不遗余力地歌颂真挚的爱情。所以,我们强烈推荐您约上心中的“女王”一起去漫游美妙的潘多拉星球,也许一个美丽的爱情故事就会从这里开始,好好计划吧!
R oman Kroitor及Robert Kerr
我们今天能够享受到IMAX带来的震撼效果,与这两位加拿大科学家有着直接的关系。1967年于蒙特利尔举行的世界博览会上,他们为了解决“多投影机式大荧幕投影系统”出现的技术问题,结果潜心研究,设计出了单投影机、单摄影机式的新系统,并逐渐演变成为今天的IMAX。另外值得一提的是,IMAX与世博会有着不解之缘,无论是1970年日本大阪世界博览会、还是1974年于美国华盛顿州斯波坎举行的世界博览会都出现了它的身影,并成为当时人们津津乐道的话题。2010年,上海世博年中,IMAX也在创造着属于它的奇迹。
Score:配乐
好的电影离不开经典的配乐,当年《泰坦尼克号》的电影音乐已经成为不朽的银幕经典。而在《阿凡达》中,詹姆斯·卡梅隆依然请来了老搭档,奥斯卡奖得主、金牌配乐大师詹姆斯·霍纳的加盟,如果你喜欢《My Heart Will Go On》,那么在感受《阿凡达》惊心动魄的故事之后,别忘了静下心来欣赏这首同样感人至深的片尾曲《I See You》。
Technology:技术
可以说,卡梅隆的每一部大片成功背后,都包含了电影技术的创新和发展,这其中《阿凡达》最为明显。其中运用了两项最领先的技术,包括E-Motion捕捉技术来复制演员的表情,以及3D拍摄技术。演员们大多是在一个空的工作室里进行表演,潘朵拉星球上蔚为壮观的丛林环境则是由电脑生成的。这部影片代表着数字电影制作最高端的技术水平。
Union:联合
电脑、网络对传统电影业的冲击已经显露得很明显,但是,阿凡达们也早已不再坐以待毙,借助电影的热潮,联合游戏巨头育碧制作了同名游戏,并且先于电影推出。该游戏横跨了PS3等多个主流游戏平台,给用户更多选择。这对于众多电影和游戏的双重FANS来讲无疑是个好消息。电影虽然结束,但是潘多拉星球的冒险才刚刚开始。
Vision:视觉艺术
一些教材上对视觉艺术的概念定义为是一种造型艺术,包括影视、绘画、雕塑、建筑艺术、实用装饰艺术和工艺品等。可如今它的内涵和外沿都已经大大地被拓展了。随着3D等技术的兴起,我们眼睛所能获得的感官享受会越来越多,但是,这些技术对眼睛的影响也日益体现。如果两个眼睛屈光度相差较大,如双眼屈光参差、高度散光、高度近视,就难以达到双眼平衡,无法享受3D立体效果,而且比常人更容易造成视觉疲劳,出现眼睛干涩、酸痛的感觉。特别是对于还处在发育阶段的青少年,影响更为明显。所以,小编也提醒您在视觉享受的同时,也不要忘记保护您的视力。
WC:上厕所时间
虽然我们都希望完整地欣赏一部电影,但是如果它的时长接近三个小时,相信大多数朋友就不能“从一而终”了,有朋友贴心地总结出了《阿凡达》“最佳休息和上厕所时间”,在这里小编整理给大家,以备不时之需:这几个时间节点是:第56分钟,第1小时57分钟,第2小时13分钟,第2小时25分钟。不错,一共有四次机会哦。
Xpand:主动式立体播放系统
所谓主动式就是利用眼镜左右镜片的高速切换来实现3D效果,使用该系统的影院,由控制器切换所有立体眼镜的信号,该系统对立体眼镜的要求较高,因此眼镜的成本也相应的有所提高。但是据一些观众的反馈,xpand系统在一些环节上还是与IMAX有差距,建议有条件的观众还是首选后者。
Year:年度
无论奥斯卡花落谁家,但对于全球的观众来讲,《阿凡达》的热度绝对盖过了2009年的其他电影。但是,在2010年还将有很多大片值得我们关注,在这里也先做一个预告吧:危险赌注 The Risk Pool 、白雪公主和七武僧 Snow and the Seven、霹雳游侠 Knight Rider、玩具总动员3 Toy Story 3、怪物史莱克4 Shrek Goes Fourth、阿甘后传 Gump&Co.、波斯王子:时之砂 Prince of Persia: The Sands of Time、哈利·波特与死圣(上) Harry Potter and the Deathly Hallows: Part I、国家宝藏3 National Treasure 3⋯⋯是保住钱包还是欣赏大片,这是一个难题⋯⋯
Zero:0
曾经有个笑话,说的是上世纪50年代美国国家专利局局长曾经自豪地向世人宣布,目前能够申请成为专利的发明已经都申请完了。可是,半个多世纪过去了,我们生活的世界每时每刻都在发生着意想不到的变化,就从电影产业来说,大片、大制作年年都有,可是每年带给我们的惊喜却又不同。随着《阿凡达》的落幕,我们的观影手册也到了尾声,而2010年的电影产业也将从零点开始继续出发,无限的革新和更多的震撼在等着我们,让我们一起期待吧。
(责任编辑:郝大鹏)
当《阿凡达》的一张电影票像春运的火车票一样让大家愿意排队购买并且不计较时间、场次和座位的时候,我想到了所谓“奇观”效应,在这个“读图时代”,直接作用于感官的“奇观”最能够抓住人们的神经,对于曾经自封为视觉艺术的电影而言,现在的观众更加想从中得到简单的快感和刺激。《阿凡达》的“奇观”制造基本上是技术完成的,犹如《阿凡达》出现之前很多游乐园的所谓“动感电影”,用具有立体感的图像来刺激观众的神经,在封闭的空间里获得一种身临其境之感,犹如有声电影、彩色电影出现的时候,这种技术从感官上让电影模拟一种现实场景,电影从影像、声音、色彩方面逼近现实,而立体电影则是从空间维度上再现了我们现实中的视觉感受。所以说,《阿凡达》的胜利,是某种技术的胜利,是技术所制造的“奇观”的胜利。在电影发展史上,影像的记录、声音和色彩的出现都曾经造成过这种“奇观”,但是声音和色彩都不能把这种“奇观”保持下去。通过《阿凡达》我们“看”了个故事,当时很刺激,但是故事呢,出了电影院就忘了。视觉的奇观永远只是电影的一个方面,在技术和形式背后,故事和内涵永远是电影能否从深层次打动人的关键。
电影作为一种文化产品,进而作为艺术作品,内容与形式的和谐统一决定了它存在的价值和命运,立体电影也是一样。很多走进电影院看了3D版《阿凡达》的观众都醉心于以往没见过的视觉效果,对于影片的故事没有多少感触。说白了,《阿凡达》的故事很老套,很模式化,看看前因就不难猜到结果。外星人、战争、克隆、灵魂附体等都是些老掉牙的故事元素,再配上俗套的好莱坞科幻片的情节套路,总之是一个看完就会比较快忘掉的故事。如果不是3D技术,《阿凡达》不可能成功,但是如果仅仅是3D技术,那么将不会再出现第二个《阿凡达》。很简单,技术带来的感官刺激在某一阶段不是无限可能的,观众对3D效果一样会产生审美疲劳。立体电影不能只是娱乐场的娱乐项目,它要产生有思想内涵、反应时代的深刻作品,这样,立体电影才能接过传统电影的火炬。立体技术从根本上说丰富了电影的语言,提高了电影的表现力,用这种语言或者方式表现出深刻的、有价值的内容,才能把立体电影从技术制造的“奇观”上升为艺术作品。故事和内容的问题实际上也困扰着传统电影,立体电影不会因为技术革命而解决这个问题。但是,在技术形式与故事内容对立和统一的过程中,传统的2D电影已经做出许多探索,也产生了很多经典,立体电影在这方面,才刚刚起步。
《阿凡达》制作的3D视觉盛宴会不会取代传统电影,它所开启的立体电影风潮能不能持续,立体电影是否会改写电影的未来,这一切还要取决于3D电影的制作技术能不能在全球推广。众所周知,立体电影,尤其是《阿凡达》这种技术水准的立体电影,制作成本极高,制作周期比一般电影要长得多。这决定了高水平的立体电影一年拍不了几部,还都是美国片,因为高成本会使很多美国之外的电影制作者对于立体电影望而生畏。那么,我们就只能在立体电影中看到美国的好莱坞式故事,而无法用立体电影展现世界文化的多样性。和许多技术商用的过程一样,立体电影技术必须在不断提高影片质量的同时降低成本,这样,才能使其他国家在电影资金不是那么雄厚的条件下能够拍摄自己的立体电影,使得立体电影的风格多元化,制作全球化,立体电影才会在未来成为电影的主流。从这个角度说,立体电影技术的成熟与成本的降低,才能让更多的电影制作者运用这种技术手段讲述更加丰富的故事,而不只是单一的视觉盛宴和美国电影工业的赚钱机器。
立体电影在自身不断完善的过程中,将与传统电影长期并存,它也无法使传统电影消失。就像有声电影和彩色电影技术极为成熟时,黑白和无声依然存在,而且成为了电影创作的一种语言和风格。平面影像在技术上虽然比立体影像落后,但是在艺术上却有着它存在的价值。在现阶段,不是任何影片都适合拍成立体电影,尤其是《阿凡达》这类的纯视觉效果的立体电影。立体技术不是万能的,在笔者看来,动画片非常适合拍摄制作成立体电影,因为动画片在造型和股市上的自由度比真人电影大得多,与3D技术结合,更加天马行空。而立体电影也会催生出一大批虚拟的电影明星,毕竟电影明星也是电影文化的重要组成部分。立体电影不能只靠视觉盛宴招揽买卖,制造新的电影文化才是其重任。看3D,最终看的是故事,品的是文化。
立体的立体世界
在《阿凡达》的推动下,立体电影正在如火如荼的展开。记得从一开始查询IMDB的官方网站,《阿凡达》的评分就有9分还多,再看一下网友的评论,已经少有人讨论剧情,多数人都是感叹科技的神奇,认为这部电影不仅仅是一部超级好看的电影,而是定义未来新科技趋势的里程碑之作,而立体技术,无非是一个载体而已。
确实,我们回首这一个世纪以来立体电影的发展路程,起起伏伏中,看到的无不是科技的创新,但基本上这个技术还是立足于“娱乐行业”本身。记得多少年前有一个人讲过,世界最前端的科技只有会有两个用途,军用和娱乐,而后才会是实用/民用领域。看看目前我们的3D技术,除了电影外,已经被应用到3D立体游戏,同时也已经开始有电视台研发3D的体育转播、音乐会及实况转播。
与此同时,由加拿大艺术家Emily Carr创立的艺术大学,已经于2009年11月建立了专门的3D工作室,针对加拿大本土的立体产业展开研发,并着手3D学院教程的开发,为培养将来立体电影领域的人才早做准备。
另外,现在所谓的4D电影院也在如火如荼的发展。所谓4D,就是在3D的视觉外,加入更多的感官刺激,比如可以摸到实物,可以闻到香味等等。图为设在著名的“伦敦眼”超级大缆车剧场内的4D电影效果。
当然,如果你觉得立体科技不过如此,那你实在就是太小看科技发明家了。历史告诉我们,无论是哪个时代,科技都没有顶点,永远会有一批疯狂而富创造性的人走在创新的前线。还记得阿凡达里面的人是如何查看潘多拉星的地形的吗?还记得他们是如何使用“空气中”的显示器传递文件的吗?这些技术已经不是天方夜谭,而早有人开始在研发了。
早在90年代,美国的麻省理工学院就有学生在开始研究电子显示屏和真实世界的交互,而就在2009年,一个叫Pranav Mistry的学生就开发出了一个使用便携摄像头和投影机的立体交互技术。对于他来讲,这个基于真实的立体空间中的交互技术并不复杂,他只是简单的使用一个小型投影机作为显示屏,再用一个普通电脑使用的摄像头作为输入设备捕捉带有标记的手指的动作,从而达到真实空间的交互。
有了这个技术,电脑再也不是一个抽象的只能简单输入和观看的技术,而是可以和我们的生活建立真实的联系。比如我们简单的手指拨号程序,不再需要手机这个载体了;当我们看任何一份报纸时,通过链接互联网,当天的视频新闻就会自动搜索;而当我们去超市时,再也不需要为了不知道自己买的产品口碑如何而烦恼;当你需要拍照时,一个简单的举手动作,照片就会被记录下来。
如果你对这个技术感兴趣,可以到http://www.ted.com/搜索Pranav Mistry这个名字。
有了这样的 交互技术,加上我们已经熟悉的3D立体投影技术,未来的世界真的是空间无限。自此,科幻小说中的描述再也不是天方夜谭,而已经是扎扎实实的“科技改变生活”了。
或许,这也正是导演卡梅隆要告诉我们的,“未来的世界,是立体的世界”。
观影字典
Avatar:阿凡达
你还没有去看这部影片?那你就真的“OUT”了!阿凡达,来源于梵语,原意为降临凡间之神,正如其名,这部电影的横空出现创造了电影史上的多项纪录,而最重要的,它在技术和商业上的成功无疑将开启电影艺术的3D时代。3D电影究竟如何,带上我们的贴心指南走近影院,一看究竟吧。
Brightness:亮度
目前3D电影还有一些技术有待完善,其中,俗称放映机灯泡的亮度就是其中之一。无论使用主动还是被动的3D成像,其发光效率都只有普通2D电影的1/4—1/5,所以在一些影院观看3D电影时会觉得很暗。与之相比,IMAX影院优势就比较明显了。这里的放映机一般采用15千瓦的灯箱,如果将其带上月球,我们人的肉眼可以看见它在月球上发射出的光点,其功率之大,可见一斑。
Cinema:电影院
目前我国内地有11家IMAX影院,8家数字IMAX:北京华星影城、北京石景山万达影城、长春万达影城、长沙万达影城、天津中影国际影城、无锡大世界影城、昆明百老汇影城、武汉环艺影城。此外还有3块胶片IMAX:上海和平影都、北京电影博物馆、东莞万达影城。
Dizziness:头晕
随着《Avatar》的热映,越来越多的影迷争相到影院去一睹3D的震撼效果,但是由于与传统电影观影方式有着很大的不同,随之而来的“副作用”让很多人始料不及,这其中,被《阿凡达》迷称作是“晕3菜”的头晕症状最为明显,使得大家观影的乐趣大打折扣。引起头晕的原因有很多,会根据个人的体制不同有所差别,在这里我们就提供一些避免“晕菜”的小贴士:
1.以退为进,选择后排:虽然前排座位在观看电影时具有先天的优势,但是也会使得眼部更易疲劳,增加眩晕症状的发生几率,所以建议对自己抗晕能力缺乏自信的朋友还是尽量选择后排的座位。
2.劳逸结合,休息眼睛:电影是炫目的,眼镜是自己的,特别对于在近视眼镜外加戴3D眼镜的朋友,不论是眼睛还是鼻梁都会在长时间观影后产生疲劳感,此时最好能摘下所有的眼镜让眼睛休息一下。“能量在生物间流动”,纳美人的健康观我们不妨借鉴一下。
3.客观的考量自己的体质:虽然观看3D电影不能归入到坐过山车一类的“危险游戏项目”,但对于一些体质较弱的朋友建议还是要量力而行。医生提醒,观众看3D电影应考量自己体质,曾有眩晕病史、易晕车晕船、有癫痫体质的人,都不宜观看。否则,最好在看电影前吃些防晕药,可改善看3D画面引起的不适。
Equipment:观看3D电影的设备
去电影院观看,3D立体眼镜无疑是最不可或缺的。而对于喜欢DIY的朋友,在家观看3D电影,目前只有红蓝(红绿)立体视频,想看偏振光的立体视频只能到电影院了。虽然红蓝(红绿)立体视频不需要专用的设备,只要配备一副红蓝眼镜就可在家用的电视、电脑显示器上实现立体视频回放,不过和偏振光立体视频比起来,还是有一些差距,主要是色彩度差很多,有时像黑白的,有时有重影,不过立体效果还是不错的。随着《阿凡达》带来的3D热潮,相信更多的3D附件将会面市,让我们耐心等待吧!
Future:未来
客观的说,《阿凡达》的巨大成功,确实会对未来电影的发展趋势产生巨大的推动作用,不仅仅是美国,其他国家的电影产业也开始步其后尘,纷纷将3D电影的拍摄纳入到自己未来发展的规划之中,更多的优秀影片将采用3D的方式去呈现。同时,卡梅隆所引起的3D狂潮也波及到其他的产业之中,比如电脑游戏、人机互动、通讯产业等等,我们的未来也在梦想与真实之间悄然被改变着。
Glasses:3D专用眼镜
尽管很多观众对3D眼镜充满了抱怨,甚至有观众在观影时由于调整眼镜的力度过大,往往将它们掰坏,但是目前的3D电影技术还离不开这个重要附件的支持。一位业内人士表示,目前的眼镜虽然还有一些缺点,但价格也都不便宜。随着行业的成熟,眼镜也会跟着改革。看来我们在观影时还是要小心调整,避免损坏。同时自己调整观影时的休息和心态,直面这个既可爱又麻烦的小东西。
Halftime:半场休息
有观看现场比赛经验的观众对半场休息再熟悉不过了,在这个间隙可以做很多事,最重要的,能够放松紧张的神经。现在,面对近三小时的视觉冲击,我们强烈建议大家将这一概念引入到观看电影中,觉得累了,就应该适度的休息一下,前往潘多拉星球的路还长着呢,不要在乎这一点时间哦。
IMAX(即Image Maximum的缩写,意为“最大影像”)
IMAX的关键字就是一个字“大”,这一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统。整套系统包括以IMAX规格摄制的影片拷贝、放映机、音响系统、银幕等。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高,但完全可以在更大的银幕播放,而且迄今为止不断有更大的IMAX银幕出现。
如果觉得还不够过瘾,您还可以考虑去广东东莞万达影城胶片IMAX厅,这里拥有全国最大的IMAX放映大厅,它的荧幕高达22米、宽28米,屏幕总面积达到惊人的616平方米,头晕?随他去吧!
James Cameron:詹姆斯·卡梅隆
《终结者1》、《异形》、《真实的谎言》、《终结者2》⋯⋯这些让观众耳熟能详,令制片方垂涎三尺的大片都是詹姆斯·卡梅隆的大手笔,可以说,每一部电影都能令人耳目一新,甚至引发整个业界的技术革命,而1997年的《泰坦尼克》在创下获颁11项奥斯卡奖(包括最佳影片)以及所有影音产品席卷全球35亿美元的历史纪录后,人们都认为就是这位大导演自己也无法打破的神话,但是,创造了一个又一个梦幻世界的卡梅隆,从没有停止自己的脚步,在折服数年之后以一部划时代的《阿凡达》在向新的纪录迈进。我们还能说什么?别迷恋他,他不仅仅是一个传说⋯⋯
Kingdom:王国
电影的故事的开端来源于一个物种王国对另一个物种王国的征伐,而在电影之外,好莱坞相对于世界其他各国电影的霸主地位不可动摇。它的每一次革新都影响着世界电影潮流的发展。面对阿凡达、哈里·波特们的长驱直入,以及随之涌入的各种文化衍生品及其创造的巨大价值,我们中国的电影人该如何面对,将是一个值得深思的命题。
Legend:传说还是传奇?
无论是时光倒流的终结者杀手,还是潜伏于外星飞船里的恐怖异形,无论是冰海沉船中的爱情绝唱,还是发生在外星球上的心灵交汇?这些看似传说般的元素在詹姆斯·卡梅隆的导演下却都成为了不朽的银幕传奇。一个成功的导演,最重要的是给影片打上属于自己的标签。从导演、编剧到制片人,从泰坦尼克号里露丝惟妙惟肖的素描画像,到《阿凡达》中复杂的拍摄技巧和如梦幻般的故事设定,都打上了导演本人个性的标注。是传说还是传奇?从这部耗资近5亿美元,构思到上映长达十多年的《阿凡达》中,我们是否能够看出些端倪呢?
Money:票价
随着电影投入的增多,票价自热要水涨船高,更何况还需要特殊影院设备放映的3D大片。在关注一部部大片的同时,其高昂的票价也着实大小了很多观众的积极性。其实在美国,3D电影的票价也就比普通电影上浮20%,大概是9美元,相对而言,中国电影院票价大约在70-100元左右,对于一家三口看场电影而言,差不多要300元,确实是笔不小的开支。
Nature:自然
看完影片之后,相信很多观众对潘多拉星球居民生活的“家园树”记忆犹新,虽然生活在树洞之中,但其中怡然自得,与自然和谐共存的场景确实令人向往。人类为什么要背井离乡去外星球?虽然这个问题今天看还是太过科幻,但是在环境问题越来越受到全球瞩目的今天,我们每个人都应该有所行动。环保,从倡导低碳的生活方式开始吧!
Oscars:奥斯卡奖
无论多么大牌的导演和演员,这座小金人的魅力都是无法抗拒的。北京时间2月3日,第82届奥斯卡奖在洛杉矶市贝弗利山的塞缪尔·古德温剧院公布了提名名单。凭借《阿凡达》的成功,来势汹汹的詹姆斯·卡梅隆却并没有延续当年《泰坦尼克》11项提名的壮举,“搅局”的不是别人,正是卡梅隆的前妻凯瑟琳·毕格罗和她执导的《拆弹部队》,两部电影各自获得了九项提名,由于在之前的各大奖项争夺中二者难分伯仲,今年奥斯卡奖的“夫妻大战”将不可避免。究竟鹿死谁手,我们只能在3月7日的颁奖典礼上见分晓了,不过,无论是谁获奖,都将创造历史,让我们拭目以待。
Position:观影位置
与普通电影不同,3D电影由于其特殊的投影原理,观看位置的不同带来效果上的差异会更大。理论上来说,靠近中间的位置是最能够体现出3D电影逼真特效的。而在纵向位置的选择上,就要依照个人喜好的不同了。传统被称为“皇帝位”的三至五排,3D效果尤为突出,这个位置上最能感受到画面呼之欲出的立体效果,但是缺点也比较明显,容易产生视觉疲劳,部分观众甚至会出现头晕等症状。所以如果对自己的抗晕能力还没有信心的话,建议选择保守点的后排,特别是IMAX影院,八到十五排的位置更为舒适。
Queen:女王
很多科幻大片中的伊甸园似乎都有着女性社会的痕迹,《阿凡达》中的星球也不例外。而卡梅隆的影片中,从来都不遗余力地歌颂真挚的爱情。所以,我们强烈推荐您约上心中的“女王”一起去漫游美妙的潘多拉星球,也许一个美丽的爱情故事就会从这里开始,好好计划吧!
R oman Kroitor及Robert Kerr
我们今天能够享受到IMAX带来的震撼效果,与这两位加拿大科学家有着直接的关系。1967年于蒙特利尔举行的世界博览会上,他们为了解决“多投影机式大荧幕投影系统”出现的技术问题,结果潜心研究,设计出了单投影机、单摄影机式的新系统,并逐渐演变成为今天的IMAX。另外值得一提的是,IMAX与世博会有着不解之缘,无论是1970年日本大阪世界博览会、还是1974年于美国华盛顿州斯波坎举行的世界博览会都出现了它的身影,并成为当时人们津津乐道的话题。2010年,上海世博年中,IMAX也在创造着属于它的奇迹。
Score:配乐
好的电影离不开经典的配乐,当年《泰坦尼克号》的电影音乐已经成为不朽的银幕经典。而在《阿凡达》中,詹姆斯·卡梅隆依然请来了老搭档,奥斯卡奖得主、金牌配乐大师詹姆斯·霍纳的加盟,如果你喜欢《My Heart Will Go On》,那么在感受《阿凡达》惊心动魄的故事之后,别忘了静下心来欣赏这首同样感人至深的片尾曲《I See You》。
Technology:技术
可以说,卡梅隆的每一部大片成功背后,都包含了电影技术的创新和发展,这其中《阿凡达》最为明显。其中运用了两项最领先的技术,包括E-Motion捕捉技术来复制演员的表情,以及3D拍摄技术。演员们大多是在一个空的工作室里进行表演,潘朵拉星球上蔚为壮观的丛林环境则是由电脑生成的。这部影片代表着数字电影制作最高端的技术水平。
Union:联合
电脑、网络对传统电影业的冲击已经显露得很明显,但是,阿凡达们也早已不再坐以待毙,借助电影的热潮,联合游戏巨头育碧制作了同名游戏,并且先于电影推出。该游戏横跨了PS3等多个主流游戏平台,给用户更多选择。这对于众多电影和游戏的双重FANS来讲无疑是个好消息。电影虽然结束,但是潘多拉星球的冒险才刚刚开始。
Vision:视觉艺术
一些教材上对视觉艺术的概念定义为是一种造型艺术,包括影视、绘画、雕塑、建筑艺术、实用装饰艺术和工艺品等。可如今它的内涵和外沿都已经大大地被拓展了。随着3D等技术的兴起,我们眼睛所能获得的感官享受会越来越多,但是,这些技术对眼睛的影响也日益体现。如果两个眼睛屈光度相差较大,如双眼屈光参差、高度散光、高度近视,就难以达到双眼平衡,无法享受3D立体效果,而且比常人更容易造成视觉疲劳,出现眼睛干涩、酸痛的感觉。特别是对于还处在发育阶段的青少年,影响更为明显。所以,小编也提醒您在视觉享受的同时,也不要忘记保护您的视力。
WC:上厕所时间
虽然我们都希望完整地欣赏一部电影,但是如果它的时长接近三个小时,相信大多数朋友就不能“从一而终”了,有朋友贴心地总结出了《阿凡达》“最佳休息和上厕所时间”,在这里小编整理给大家,以备不时之需:这几个时间节点是:第56分钟,第1小时57分钟,第2小时13分钟,第2小时25分钟。不错,一共有四次机会哦。
Xpand:主动式立体播放系统
所谓主动式就是利用眼镜左右镜片的高速切换来实现3D效果,使用该系统的影院,由控制器切换所有立体眼镜的信号,该系统对立体眼镜的要求较高,因此眼镜的成本也相应的有所提高。但是据一些观众的反馈,xpand系统在一些环节上还是与IMAX有差距,建议有条件的观众还是首选后者。
Year:年度
无论奥斯卡花落谁家,但对于全球的观众来讲,《阿凡达》的热度绝对盖过了2009年的其他电影。但是,在2010年还将有很多大片值得我们关注,在这里也先做一个预告吧:危险赌注 The Risk Pool 、白雪公主和七武僧 Snow and the Seven、霹雳游侠 Knight Rider、玩具总动员3 Toy Story 3、怪物史莱克4 Shrek Goes Fourth、阿甘后传 Gump&Co.、波斯王子:时之砂 Prince of Persia: The Sands of Time、哈利·波特与死圣(上) Harry Potter and the Deathly Hallows: Part I、国家宝藏3 National Treasure 3⋯⋯是保住钱包还是欣赏大片,这是一个难题⋯⋯
Zero:0
曾经有个笑话,说的是上世纪50年代美国国家专利局局长曾经自豪地向世人宣布,目前能够申请成为专利的发明已经都申请完了。可是,半个多世纪过去了,我们生活的世界每时每刻都在发生着意想不到的变化,就从电影产业来说,大片、大制作年年都有,可是每年带给我们的惊喜却又不同。随着《阿凡达》的落幕,我们的观影手册也到了尾声,而2010年的电影产业也将从零点开始继续出发,无限的革新和更多的震撼在等着我们,让我们一起期待吧。
(责任编辑:郝大鹏)