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摘要:探究性学习是经过实践证明的行之有效的学习方式,也是数学教学中大力提倡的,但是学生的探究能力不是与生俱有的,需要不断地引导和培养,教学中教师要关注学生探究的过程,帮助他们提升探究的有效性,从而让探究成为学生数学学习的“必杀技”。
关键词:探究性学习;规划;激发兴趣
探究性学习是学生数学学习的主要方式之一,面对未知,让学生从已知出发,综合猜想、验证、操作、实验等手段,让知识从无到有,从浅入深,这样原生态式的学习会给学生留下更多的经历,更多的思考和更多的积累。当然学生的数学探究需要一定的指引和帮助,本文结合教学实际谈一谈如何帮助学生更好地完成数学探究。
规划探究的方向
发现问题和提出问题的能力是教师在数学教学中比较关注的点,有时候学生会为了提问而提问,所提的问题要么浅显,要么跑偏,这样的问题是不利于数学探究的。因此,在实际教学中教师要注重引领学生去甄别问题蕴含的价值,挑选“含金量”高的问题去进行探究,这样规划好探究的方向后学生可能会有更多的收获。
例如,在“和与积的奇偶性”的学习中,出示课题之后笔者请学生说说想研究哪些问题,学生提出了不少问题,比如“我想知道几个数的和是奇数还是偶数与哪些因素有关”“我们怎样才能找出判断和的奇偶性的规律呢”“将结果算出来行不行”等等。在这些问题出示之后,笔者组织学生先自己思考,将可以立即解决的问题直接过滤掉,学生很快说出了判断积是奇数还是偶数的方法,并否定了通过计算来判断的方法,制定了分门别类地举几个例子来探索几个加数的和的奇偶性的策略。得到了教师的肯定之后,学生就按照既定策略对几个有价值的问题进行了重点研究,并有了不少有价值的发现。
在这个案例的学习中,学生并没有去面对所有的问题,而是先经过一次过滤,将容易解决的解决掉,将价值不大或者操作性不强的问题剔除掉,这样学生的探究就重点突出,且有一定的目标和策略。
激发探究的欲望
学生的主动探究有可能需要一定的外力作用,当他们对问题产生浓厚的兴趣时其探究欲望是强烈的,所以在实际教学中我们不能让学生置身于枯燥中,而是要想方设法给他们一些动力,燃起学生心中的火焰。
例如,在“倒推的解题策略”的教学中,笔者首先与学生玩了一个“抢21点”的报数游戏,师生轮流报数,约定每次最少报一个数,最多报两个数,经过几次的 “较量”,笔者都轻松获胜了,并且在抢到18的时候,笔者特意加重语调,给学生一个“捕捉”重要信息的机会。果然在几次游戏之后,学生不再前赴后继了,他们开始思考其中的关键,因此笔者顺势给学生一些思考和交流的时间,让他们自己去探究取胜之道。结果不出所料,一会儿时间之后,好多学生发现了门道,主动约战教师,在学生获胜之后,笔者引导他们回顾找到获胜原因的过程,学生对倒推的策略建立起直观的认识。
在这个案例的学习中,学生的探究是自发的,是主动的,因为游戏激发了他们的兴趣,所以学生不由自主地会去思考如何在游戏中获胜,而且在游戏的过程中,教师抓住机会让学生体会到只要抢到18就必胜无疑,学生就可以顺着这样的思路下去,找到15、12、9……,直到发现需要让老师先报数才能获胜,这样的启示可以给学生一个起点,让他们轻松找出倒推的策略。
交流探究的成果
个人的能力是有限的,学生个体间的差异也是显著的,因此在探究过程中我们要注重引导学生的交流,让他们互通有无,相互协作,推动数学探究向更深层次发展。
例如,在“表面涂色的正方体”的教学中,学生先利用学具搭建了探究必须的材料,然后自己去研究一面涂色、两面涂色以及三面涂色的正方体与哪些因素有关系。在自己探究的过程中,一些学生的发现是片面的,甚至是有偏差的,因此一段时间之后,笔者安排学生在组内先交流,然后再全班交流,通过汇报,笔者发现学生交流是探究性学习不可获取的组成部分。首先是三面涂色的正方体的个数,绝大多少学生都发现了这样的正方体只存在于大正方体的顶点处,所以它的个数是确定的,然后是两面涂色的小正方体的个数,一些学生是通过几组数据的研究来找关系的,还有的学生直接从模型中发现两面涂色的小正方体都在棱上,而且每条棱上的个数比棱长少二,所以可以用(N-2)×8来计算。至于一面涂色的正方体的个数,在前面发现的基础上,学生也很快有了定论,值得一提的是一面都不涂色的正方体个数,大家都选择用减法来计算,可是有同学提出了不同的思路:将正方体外面的一层去除,中间未涂色的还是一个正方体,所以可以用棱长减2得到新的正方体的棱长,然后计算其个数。这样的方法给了学生一个新的规律,让他们对这个知识有了更深的理解,有了更有价值的收获,也使得他们的数学学习更加灵动。
探究是发现的根源,是思考的起点,在数学学习中,教师要培养学生的探究意识,提升其探究能力,丰富学生的探究手段,让他们感受到探究的成功与喜悦,这样就能让探究性学习深入人心,成为他们数学学习中的“必杀技”。
(作者单位:江苏省海门市德胜小学)
关键词:探究性学习;规划;激发兴趣
探究性学习是学生数学学习的主要方式之一,面对未知,让学生从已知出发,综合猜想、验证、操作、实验等手段,让知识从无到有,从浅入深,这样原生态式的学习会给学生留下更多的经历,更多的思考和更多的积累。当然学生的数学探究需要一定的指引和帮助,本文结合教学实际谈一谈如何帮助学生更好地完成数学探究。
规划探究的方向
发现问题和提出问题的能力是教师在数学教学中比较关注的点,有时候学生会为了提问而提问,所提的问题要么浅显,要么跑偏,这样的问题是不利于数学探究的。因此,在实际教学中教师要注重引领学生去甄别问题蕴含的价值,挑选“含金量”高的问题去进行探究,这样规划好探究的方向后学生可能会有更多的收获。
例如,在“和与积的奇偶性”的学习中,出示课题之后笔者请学生说说想研究哪些问题,学生提出了不少问题,比如“我想知道几个数的和是奇数还是偶数与哪些因素有关”“我们怎样才能找出判断和的奇偶性的规律呢”“将结果算出来行不行”等等。在这些问题出示之后,笔者组织学生先自己思考,将可以立即解决的问题直接过滤掉,学生很快说出了判断积是奇数还是偶数的方法,并否定了通过计算来判断的方法,制定了分门别类地举几个例子来探索几个加数的和的奇偶性的策略。得到了教师的肯定之后,学生就按照既定策略对几个有价值的问题进行了重点研究,并有了不少有价值的发现。
在这个案例的学习中,学生并没有去面对所有的问题,而是先经过一次过滤,将容易解决的解决掉,将价值不大或者操作性不强的问题剔除掉,这样学生的探究就重点突出,且有一定的目标和策略。
激发探究的欲望
学生的主动探究有可能需要一定的外力作用,当他们对问题产生浓厚的兴趣时其探究欲望是强烈的,所以在实际教学中我们不能让学生置身于枯燥中,而是要想方设法给他们一些动力,燃起学生心中的火焰。
例如,在“倒推的解题策略”的教学中,笔者首先与学生玩了一个“抢21点”的报数游戏,师生轮流报数,约定每次最少报一个数,最多报两个数,经过几次的 “较量”,笔者都轻松获胜了,并且在抢到18的时候,笔者特意加重语调,给学生一个“捕捉”重要信息的机会。果然在几次游戏之后,学生不再前赴后继了,他们开始思考其中的关键,因此笔者顺势给学生一些思考和交流的时间,让他们自己去探究取胜之道。结果不出所料,一会儿时间之后,好多学生发现了门道,主动约战教师,在学生获胜之后,笔者引导他们回顾找到获胜原因的过程,学生对倒推的策略建立起直观的认识。
在这个案例的学习中,学生的探究是自发的,是主动的,因为游戏激发了他们的兴趣,所以学生不由自主地会去思考如何在游戏中获胜,而且在游戏的过程中,教师抓住机会让学生体会到只要抢到18就必胜无疑,学生就可以顺着这样的思路下去,找到15、12、9……,直到发现需要让老师先报数才能获胜,这样的启示可以给学生一个起点,让他们轻松找出倒推的策略。
交流探究的成果
个人的能力是有限的,学生个体间的差异也是显著的,因此在探究过程中我们要注重引导学生的交流,让他们互通有无,相互协作,推动数学探究向更深层次发展。
例如,在“表面涂色的正方体”的教学中,学生先利用学具搭建了探究必须的材料,然后自己去研究一面涂色、两面涂色以及三面涂色的正方体与哪些因素有关系。在自己探究的过程中,一些学生的发现是片面的,甚至是有偏差的,因此一段时间之后,笔者安排学生在组内先交流,然后再全班交流,通过汇报,笔者发现学生交流是探究性学习不可获取的组成部分。首先是三面涂色的正方体的个数,绝大多少学生都发现了这样的正方体只存在于大正方体的顶点处,所以它的个数是确定的,然后是两面涂色的小正方体的个数,一些学生是通过几组数据的研究来找关系的,还有的学生直接从模型中发现两面涂色的小正方体都在棱上,而且每条棱上的个数比棱长少二,所以可以用(N-2)×8来计算。至于一面涂色的正方体的个数,在前面发现的基础上,学生也很快有了定论,值得一提的是一面都不涂色的正方体个数,大家都选择用减法来计算,可是有同学提出了不同的思路:将正方体外面的一层去除,中间未涂色的还是一个正方体,所以可以用棱长减2得到新的正方体的棱长,然后计算其个数。这样的方法给了学生一个新的规律,让他们对这个知识有了更深的理解,有了更有价值的收获,也使得他们的数学学习更加灵动。
探究是发现的根源,是思考的起点,在数学学习中,教师要培养学生的探究意识,提升其探究能力,丰富学生的探究手段,让他们感受到探究的成功与喜悦,这样就能让探究性学习深入人心,成为他们数学学习中的“必杀技”。
(作者单位:江苏省海门市德胜小学)