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俗话说:“教是为了不教,学是为了会学”。 信息技术是一门实践性强、极具创造性、具有明显时代发展特点的学科。小学生学习信息技术不仅是获取有限的信息技术知识和技能,更重要的是让学生获取学习信息技术的方法,所以应该让学生学会自主学习。所谓自主学习,对信息技术来讲,主要是通过教师的引导,通过看书,通过思考,来独立完成上机任务。
教师作为学生自主学习的一个最有益、最有利、最灵活的“教学工具”,应如何引导学生自主学习,并在教学中取得最好的教学效果?本文从笔者的课堂教学实践出发,结合教研实际,例谈自己在信息技术学科教学中如何实现“自主学习”的一些做法。
做法一:激发兴趣,调动学生自学热情。
自主学习是一种建立在有强烈学习动机基础上的内在的学习品质,是学习主体不由自主的“我要学”。常言道:兴趣是最好的老师。要想培养学生自主学习的能力,首先要让学生对自主学习产生浓厚的兴趣。
1.作品欣赏,激发学生自主学习兴趣。
在学习画图时,我将之前学生所画的作品制作成一组Flash动画,在上课前循环播放给学生看,学生们个个都很羡慕:既用语言表达了自己的赞美之意,同时也对自己提出了希望。一组图片的欣赏,不仅轻松了课堂教学氛围,而且激发了学生自主学习的兴趣。
2.采用游戏形式,激发学生自主学习兴趣。
小学生的年龄较小,小游戏对他们来说较有吸引力,于是我将信息技术的教学内容与益智类小游戏恰当组合,激发学生的自主学习兴趣。如刚介绍完鼠标器的5种操作,就让学生利用“七巧板”及“拼拼看”等小游戏尝试鼠标器的各项操作,学生在玩中练、练中玩,充分动手实践,不知不觉就熟练掌握了鼠标器的操作。
3.了解学生感兴趣的主题,激发学生自主学习兴趣。
小学生们爱看动画片,特别钟情于《喜羊羊与灰太狼》。在设计《画图》这个章节的时候,基本上每堂课我都请出了可爱的羊羊们。如在教学《画圆》时,我让学生给喜羊羊“找”眼睛和鼻子,掌握了“椭圆”工具的使用;给美羊羊“找”眼睫毛,学会了“铅笔”和“刷子”工具的运用。在整个教学过程中加入了动画故事情节,学生们兴趣浓浓,充分调动了学生自主学习的兴趣。
做法二:目标明确、任务合理,驱动学生自主实现。
有了兴趣,学生自学就有了动力。但光有兴趣,也不一定就能够学好信息技术,设计合理的“自主学习”目标及任务很有必要。
在信息技术教学过程中,让学生带着问题去学习,使学生目标明确,有的放矢。比如在学习Word之前,对学生提出一个总的目标要求,即通过学习,能做一期图文并茂的电子小报或贺卡。有了这样一个明确的目标,学生在自学过程中必然会围绕这一目标有目的的学习;再到Word中“插入图片”一课,我给出这样的教学任务:先自学教材,然后尝试插入,最后请优秀学生做演示。这样学生在自学过程中就会有对比,我这样做为什么没有做出来?我是这样做的,原来那种方法也可以。再通过操作练习,这样所学到的知识就更牢固了。
学生们在一个个具体的目标、任务驱动下展开学习,由易到难,循序渐进地完成了一个个教学任务,培养了自主解决问题、分析问题的能力。
做法三:内容丰富、方法多样,吸引学生自主尝试。
在信息技术课堂中,教材是最基本的学习资源,但教材对教学内容的表现形式比较单一,对学生的感官刺激不够,因此,教学内容是取自多方面的:生活中、突发事件中、学生中等各种有利资源。如在利用极域电子教室向学生机示范操作时,学生对于教师机上出现的程序图标及各种应用程序都很感兴趣时,我及时引入了程序的安装,再延伸到《下载和安装软件》这一课的教学。平时,我还鼓励学生大胆提问,学生们也常常把课后遇到的有关难题带到课堂上来,我便针对性地进行个别教学,把有代表性的内容充实到课堂教学中。这样,学生学习的自由度更大,学习空间更广,内容会更多,学生学习的自主精神会体现得更加淋漓尽致。
教学方法的多样化更能吸引学生的自主尝试。如在强化键盘输入技能时,由于不断地进行指法训练,学生只会觉得枯燥乏味,于是在第二节练习课上,我首先确定好课堂应达成的目标,然后由学生自由选择练习软件,如:英文打字练习、金山打字通、指法训练软件或用写字板、记事本都可以;练习时间也由学生根据自己的进度决定,较快的同学可以提前结束练习;练习方式同样可以学生自主,可以单独练习,也可以同学间自行组织竞赛;最后,我会在下课前用五分钟左右时间,借助测试软件开展目标测试及练习情况评价。这样一来,老师管得少了,学习的气氛浓了,学生反而自觉多了,而且键盘输入速度大大提高。
做法四:时间充足、空间足够,确保学生自主学习时空。
既然是让学生自主学习,那么就该把课堂的时间还给学生。一节课40分钟,学生研究教学目标和任务、自主学习、训练讨论等时间不能少于25分钟。如我在教学《初识Power Point》这一课时,教材上已明确了本课的任务,且与之前所学的《初识Word》有相同之处,因此,我在导入新课后就直接安排学生自学课本、自主探究,使学生有了充足的时间实践操作,教学效果明显。
有了充足的时间,再加上足够的探究空间,学生的自主权得到了最大发挥。例如在教学《文件大管家》中的删除文件(文件夹)时,让学生思考你会使用哪种方法删除文件(文件夹)?經过学生的自主探究,讨论交流,上机实践得出:可以选定对象后按右键删除,也可按窗口左侧的删除这个文件(文件夹),或是直接把要删除的文件(文件夹)移入回收站,还可以用键盘上的Delete删除,等等。
做法五:留有悬念,激励学生自主学习。
教师在教学过程中不把全部教学内容和盘托出,而是有意识地制造一定的空白地带和悬念,让学生自己去推测和预计可能的结论。
古人云:“授人以鱼,不如授之以渔,授人以鱼只救一时之急,授人以渔则可解一生之需。”教师应给学生留有更多的思维空间,应把更多的时间和权力交还给学生,让学生在实践中去亲身体验自主学习的乐趣。我相信只有真正注重学生自主学习的培养,才能让我们的信息技术课堂成为学生有效自主学习的乐园。
教师作为学生自主学习的一个最有益、最有利、最灵活的“教学工具”,应如何引导学生自主学习,并在教学中取得最好的教学效果?本文从笔者的课堂教学实践出发,结合教研实际,例谈自己在信息技术学科教学中如何实现“自主学习”的一些做法。
做法一:激发兴趣,调动学生自学热情。
自主学习是一种建立在有强烈学习动机基础上的内在的学习品质,是学习主体不由自主的“我要学”。常言道:兴趣是最好的老师。要想培养学生自主学习的能力,首先要让学生对自主学习产生浓厚的兴趣。
1.作品欣赏,激发学生自主学习兴趣。
在学习画图时,我将之前学生所画的作品制作成一组Flash动画,在上课前循环播放给学生看,学生们个个都很羡慕:既用语言表达了自己的赞美之意,同时也对自己提出了希望。一组图片的欣赏,不仅轻松了课堂教学氛围,而且激发了学生自主学习的兴趣。
2.采用游戏形式,激发学生自主学习兴趣。
小学生的年龄较小,小游戏对他们来说较有吸引力,于是我将信息技术的教学内容与益智类小游戏恰当组合,激发学生的自主学习兴趣。如刚介绍完鼠标器的5种操作,就让学生利用“七巧板”及“拼拼看”等小游戏尝试鼠标器的各项操作,学生在玩中练、练中玩,充分动手实践,不知不觉就熟练掌握了鼠标器的操作。
3.了解学生感兴趣的主题,激发学生自主学习兴趣。
小学生们爱看动画片,特别钟情于《喜羊羊与灰太狼》。在设计《画图》这个章节的时候,基本上每堂课我都请出了可爱的羊羊们。如在教学《画圆》时,我让学生给喜羊羊“找”眼睛和鼻子,掌握了“椭圆”工具的使用;给美羊羊“找”眼睫毛,学会了“铅笔”和“刷子”工具的运用。在整个教学过程中加入了动画故事情节,学生们兴趣浓浓,充分调动了学生自主学习的兴趣。
做法二:目标明确、任务合理,驱动学生自主实现。
有了兴趣,学生自学就有了动力。但光有兴趣,也不一定就能够学好信息技术,设计合理的“自主学习”目标及任务很有必要。
在信息技术教学过程中,让学生带着问题去学习,使学生目标明确,有的放矢。比如在学习Word之前,对学生提出一个总的目标要求,即通过学习,能做一期图文并茂的电子小报或贺卡。有了这样一个明确的目标,学生在自学过程中必然会围绕这一目标有目的的学习;再到Word中“插入图片”一课,我给出这样的教学任务:先自学教材,然后尝试插入,最后请优秀学生做演示。这样学生在自学过程中就会有对比,我这样做为什么没有做出来?我是这样做的,原来那种方法也可以。再通过操作练习,这样所学到的知识就更牢固了。
学生们在一个个具体的目标、任务驱动下展开学习,由易到难,循序渐进地完成了一个个教学任务,培养了自主解决问题、分析问题的能力。
做法三:内容丰富、方法多样,吸引学生自主尝试。
在信息技术课堂中,教材是最基本的学习资源,但教材对教学内容的表现形式比较单一,对学生的感官刺激不够,因此,教学内容是取自多方面的:生活中、突发事件中、学生中等各种有利资源。如在利用极域电子教室向学生机示范操作时,学生对于教师机上出现的程序图标及各种应用程序都很感兴趣时,我及时引入了程序的安装,再延伸到《下载和安装软件》这一课的教学。平时,我还鼓励学生大胆提问,学生们也常常把课后遇到的有关难题带到课堂上来,我便针对性地进行个别教学,把有代表性的内容充实到课堂教学中。这样,学生学习的自由度更大,学习空间更广,内容会更多,学生学习的自主精神会体现得更加淋漓尽致。
教学方法的多样化更能吸引学生的自主尝试。如在强化键盘输入技能时,由于不断地进行指法训练,学生只会觉得枯燥乏味,于是在第二节练习课上,我首先确定好课堂应达成的目标,然后由学生自由选择练习软件,如:英文打字练习、金山打字通、指法训练软件或用写字板、记事本都可以;练习时间也由学生根据自己的进度决定,较快的同学可以提前结束练习;练习方式同样可以学生自主,可以单独练习,也可以同学间自行组织竞赛;最后,我会在下课前用五分钟左右时间,借助测试软件开展目标测试及练习情况评价。这样一来,老师管得少了,学习的气氛浓了,学生反而自觉多了,而且键盘输入速度大大提高。
做法四:时间充足、空间足够,确保学生自主学习时空。
既然是让学生自主学习,那么就该把课堂的时间还给学生。一节课40分钟,学生研究教学目标和任务、自主学习、训练讨论等时间不能少于25分钟。如我在教学《初识Power Point》这一课时,教材上已明确了本课的任务,且与之前所学的《初识Word》有相同之处,因此,我在导入新课后就直接安排学生自学课本、自主探究,使学生有了充足的时间实践操作,教学效果明显。
有了充足的时间,再加上足够的探究空间,学生的自主权得到了最大发挥。例如在教学《文件大管家》中的删除文件(文件夹)时,让学生思考你会使用哪种方法删除文件(文件夹)?經过学生的自主探究,讨论交流,上机实践得出:可以选定对象后按右键删除,也可按窗口左侧的删除这个文件(文件夹),或是直接把要删除的文件(文件夹)移入回收站,还可以用键盘上的Delete删除,等等。
做法五:留有悬念,激励学生自主学习。
教师在教学过程中不把全部教学内容和盘托出,而是有意识地制造一定的空白地带和悬念,让学生自己去推测和预计可能的结论。
古人云:“授人以鱼,不如授之以渔,授人以鱼只救一时之急,授人以渔则可解一生之需。”教师应给学生留有更多的思维空间,应把更多的时间和权力交还给学生,让学生在实践中去亲身体验自主学习的乐趣。我相信只有真正注重学生自主学习的培养,才能让我们的信息技术课堂成为学生有效自主学习的乐园。