趣味比例

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  在前面的几期美术杂志中,我们介绍了很多漫画主人公设计的基本常识,有关于如何画人物特点的,包括五官、发型、表情、四肢等等,这些都是完成主人公的基本要素,但是单有这些“零件”是不够的,我们还要学会如何将这些“零件”组装成我们想要的角色。这些“零件”放多少,用多大的“型号”,可是有规律的呦。在漫画中,我们把这个规律叫做“头身比例”。
  那么,什么是头身比例呢?头身是身高与头部的比例,几头身代表身高为头高的几倍(图1)。一般真实人类的成人头身比例大致在6~8头身之间,但是在漫画中,头身比例却是多种多样的,当然,不是随意地确定大小,而是由一定的比例关系经过变化之后得到的。
  下边我们来看看在身高不变的情况下,对头身比进行变化之后的效果吧(图2)。
  从最后一个8头身说起:
  8头身:这种头身比一般都出现在比较唯美风格的动画片里,大家都经常看到的。
  7头身:在漫画中最常见的,比较适合于严肃的风格。因为这种头身比比较写实,所以我们在画的时候要注意人物身体和衣服上的纹理。
  6头身:头部稍微变形扩大处理,已经变成合适喜剧类型的风格了。
  5头身:据说,这种是现实中的小孩子会出现的比例,也比较合适喜剧的风格。
  4头身:是在现实中完全不存在的头身比(包括2头身和3头身),比较适合于夸张搞笑的风格。在画这些头身比大小的人物时,如果将手和脚画得很普通的话,看上去会非常不协调。所以要将身体凹凸不平的纹理去掉,再将手腕和脚腕变粗,眼睛显著加大,以达到平衡,小肚子也要进行细部的夸张变形处理哦。
  3头身:这种比例要是存在于现实之中的话,肯定是外星人,所以只合适用于夸张搞笑的风格,或者很可爱的萝莉和正太。
  2头身:一般都会用在小孩形象上。
  也许有人会问,是不是同一部漫画里所有的角色只能是一个比例?答案当然是否定的。我们一起来欣赏下日本著名漫画大师鸟山明的代表作《阿拉蕾》和《七龙珠》,学习一下大师是如何在漫画中灵活运用头身比例的。《阿拉蕾》(图3)中的主人公阿拉蕾是个很可爱的3头身小姑娘,而她的弟弟小吉则是个2头身的小天使,对比看下两个主人公,虽然是不同比例,但是都同样的可爱呢(图4)。
  在绘制人物比例的时候,我们要注意,人物蓬起来的头发不能在比例的计算范围之内。《七龙珠》的主人公孙悟空(图5)小时候是3头身,而孙悟空长大之后就变成6头身的比例了(图6)。所以我们在设计人物的过程中要注意同一个人物的身体变化,也要注意人物与人物之间的头身比例要相互协调(图7)。
  合理和灵活地运用头身比例就能使动漫作品变得更加丰富,在画的过程中有一点要特别注意:在头身比的变化中也有相对不变的部分——手臂相对身体的长度比例和关节相对身体位置的比例关系。
  责任编辑:牛星星
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