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UIMS的表现层直接影响最终软件产品的用户界面,然而目前对表面层的研究并未得到足够注意。该文提出面向对象的交互工具模型和基于该模型的表现层与交互工具独立的设想,并对交互工具库的创建及管理进行了讨论。以上述抽象交互工具模型为接口规范设计并管理交互工具有利于UIMS对话独立性和可扩展性的实现。