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[摘 要]数学是一门重要学科,教师可通过趣味教学让学生对数学产生兴趣,可注入情感让学生爱上数学,可让学生理解数学的应用价值做到学以致用,即用有趣、有爱、有用三个要素打造高效课堂,使学生学好数学、乐学数学。
[关键词]有趣;有爱;有用;数学
[中图分类号] G623.5 [文献标识码] A [文章编号] 10079068(2018)12002302
二十世纪九十年代进行的一次全国大范围“课程实施现状”调查结果显示,数学被列为第二个不受欢迎的科目。因此,如何让学生喜欢数学、学好数学,成为数学教育工作者潜心研究的一项重要课题。在数学教学中,我发现有趣、有爱、有用是让学生学好数学的三要素。
一、有趣
有趣的课堂才是有效的。那么,如何让我们的数学课堂更有趣呢?这就需要教師根据学生的心理特征和认知规律,创设适合的教学情境,让学生在有趣的活动中学习数学。
1.导中有趣
课堂教学中,导入如整台戏的序幕,设计得当就能激发学生的学习兴趣,使学生开启思维的闸门,收到先声夺人、事半功倍的效果。例如,教学“10的认识”一课时,教师如果用开门见山式的谈话法“小朋友们,今天我们要认识数字10……”直接导入,学生反应漠然,如果创设情境进行导入,其效果迥然不同。课始,教师通过课件创设动漫情境并进行适当的解说:“ 0~9这些数字娃娃打算去数字王国旅游,可是队伍很乱,该怎么办呢?(引导学生说出要排队)9认为它最大,就骄傲起来,看不起别的数字娃娃。看,它对0~8的数字娃娃说:‘你们谁都没有我大,特别是你——0,表示一个物体也没有,你真是太小了,不能和我比。我要当队长,站在最前面!’0听后非常难过,这时候1走到0的身边,和0想出了一个办法,让9羞愧地向后退了。大家猜一猜,1和0想了一个什么办法?”学生听后趣味盎然,积极动脑思考。在引出数字“10”后,教师板书课题“10的认识”并说道:“数字娃娃打那以后再也没有吵架,因为它们明白了团结力量大的道理。你看,今天它们排着整齐的队伍出发啦……”就这样,学生在教师创设的情境中产生浓厚的求知欲,很自然地进入了最佳的学习状态。
2.学中有趣
学生的数学成绩差,往往是从对数学产生厌倦开始的。如果教师能用学生喜闻乐见的方式呈现教学内容,让学生在趣味盎然的情境中自由探究,就会使学生对数学产生浓厚的求知欲,进而快乐学习数学。例如,教学“万以内数的大小比较”一课时,师寓教于乐,引领学生
快乐游戏,使学生在玩中学。
游戏规则:将全体学生分为红、蓝两队,每队发一个装有0~9数字卡片的袋子,每队派代表从袋中抽取数字卡片并按要求摆放,哪队抽到的数字卡片组成的四位数大,哪个队就赢。
游戏(1):(从低位放起)第一次抽到的数字卡片放在个位上,第二次抽到的数字卡片放在十位上,第三次……(游戏感知:要使组成的四位数尽可能大,应将数大的数字卡片放在高位上)
游戏(2):(从高位放起)将抽到的数字卡片从千位放起。(游戏感知:高位上的数字大,那个数就大,接下来就不用抽取数字卡片了)
游戏(3):(自由摆放)将抽到的数字卡片自由地放在认为合适的数位上。(游戏感知:万以内数的大小比较从高位比起)
……
设计这样的游戏活动,学生个个热情高涨,争先恐后地为自己队出谋献策,达到“教是为了不教”的目的。这样的课堂,学生是幸福的,教师是快乐的。
3.练中有趣
如果说“引人入胜的开头是成功的一半”,那么有趣的练习可再次激起学生的思维高潮,如美妙的音乐般耐人寻味,使学生回味无穷。例如,教学“角的度量”
的练习时,师提问:“猜一猜,右图中的角可能是多少度?”同时,师利用课件动态演示,只出示角的一条边,让学生猜角的度数。
(1)角的一条边指向50度,另一条边不出示。(在学生猜测角的度数为50度后,师出示角的另一条边正对着零刻度线,学生“闯关”成功)
(2)角的一条边指向70度,另一条边不出示。(在学生猜测角的度数为70度后,师出示角的另一条边指向反方向,学生连呼“上当”)
(3)角的一条边指向60度,另一条边不出示。(学生冷静猜测“这个角可能是60度,也可能是120度”,然后师出示角的另一条边不是指向零刻度线,学生再呼“上当”)
(4)角的一条边指向80度,另一条边不出示。(学生抢着回答“如果角的另一条边对着零刻度线,这个角是80度或100度;如果角的另一条边没对着零刻度线,则无法知道角的度数”,然后师出示角的另一条边正对着30度的刻度线,学生先是直呼“无法测量”,继而纷纷举手回答“这个角应该是50度”……)
这里,通过游戏,使学生在不知不觉中巩固了角的度量的知识,这样的练习是有趣的、有效的。
二、有爱
孔子言:“亲其师,信其道。”二十多年的教育教学实践使我深切地感受到:“教育技巧的全部奥妙就在于如何爱护儿童。”要想使学生喜欢自己,教师就要做到宽容、赏识、鼓励,用爱心和真诚对待每一位学生,这样才能赢得学生的喜欢,让学生喜欢自己所教的学科。
1.宽容
例如,人教版七年级语文教材中有一篇名为《王几何》的课文,文中介绍了一名深受学生喜爱的数学教师,他的名字叫作王玉琳,绰号为“王几何”。王老师为什么如此深受学生的喜爱呢?答案是他有一颗可贵的宽容之心。面对学生给他起的绰号,王老师不愠不怒,而是这样对学生说:“上几届同学,承蒙他们的特别关爱,私下给老师取了个绰号——”这时王老师缓缓转过身去,挥手在黑板上优雅地写了三个大字——王几何,学生看后哄堂大笑。王老师毫不理会学生的笑声,继续用他那金属般的声音说道:“这就是那些老同学给我取的绰号。天哪,我太喜欢这美妙的绰号了!可惜,从来没有一位同学当面喊我‘王几何’……”王老师的幽默是爱心的自然流淌,即使他长得方头大耳、又矮又胖,学生还是对他和他所教的学科充满热爱。
[关键词]有趣;有爱;有用;数学
[中图分类号] G623.5 [文献标识码] A [文章编号] 10079068(2018)12002302
二十世纪九十年代进行的一次全国大范围“课程实施现状”调查结果显示,数学被列为第二个不受欢迎的科目。因此,如何让学生喜欢数学、学好数学,成为数学教育工作者潜心研究的一项重要课题。在数学教学中,我发现有趣、有爱、有用是让学生学好数学的三要素。
一、有趣
有趣的课堂才是有效的。那么,如何让我们的数学课堂更有趣呢?这就需要教師根据学生的心理特征和认知规律,创设适合的教学情境,让学生在有趣的活动中学习数学。
1.导中有趣
课堂教学中,导入如整台戏的序幕,设计得当就能激发学生的学习兴趣,使学生开启思维的闸门,收到先声夺人、事半功倍的效果。例如,教学“10的认识”一课时,教师如果用开门见山式的谈话法“小朋友们,今天我们要认识数字10……”直接导入,学生反应漠然,如果创设情境进行导入,其效果迥然不同。课始,教师通过课件创设动漫情境并进行适当的解说:“ 0~9这些数字娃娃打算去数字王国旅游,可是队伍很乱,该怎么办呢?(引导学生说出要排队)9认为它最大,就骄傲起来,看不起别的数字娃娃。看,它对0~8的数字娃娃说:‘你们谁都没有我大,特别是你——0,表示一个物体也没有,你真是太小了,不能和我比。我要当队长,站在最前面!’0听后非常难过,这时候1走到0的身边,和0想出了一个办法,让9羞愧地向后退了。大家猜一猜,1和0想了一个什么办法?”学生听后趣味盎然,积极动脑思考。在引出数字“10”后,教师板书课题“10的认识”并说道:“数字娃娃打那以后再也没有吵架,因为它们明白了团结力量大的道理。你看,今天它们排着整齐的队伍出发啦……”就这样,学生在教师创设的情境中产生浓厚的求知欲,很自然地进入了最佳的学习状态。
2.学中有趣
学生的数学成绩差,往往是从对数学产生厌倦开始的。如果教师能用学生喜闻乐见的方式呈现教学内容,让学生在趣味盎然的情境中自由探究,就会使学生对数学产生浓厚的求知欲,进而快乐学习数学。例如,教学“万以内数的大小比较”一课时,师寓教于乐,引领学生
快乐游戏,使学生在玩中学。
游戏规则:将全体学生分为红、蓝两队,每队发一个装有0~9数字卡片的袋子,每队派代表从袋中抽取数字卡片并按要求摆放,哪队抽到的数字卡片组成的四位数大,哪个队就赢。
游戏(1):(从低位放起)第一次抽到的数字卡片放在个位上,第二次抽到的数字卡片放在十位上,第三次……(游戏感知:要使组成的四位数尽可能大,应将数大的数字卡片放在高位上)
游戏(2):(从高位放起)将抽到的数字卡片从千位放起。(游戏感知:高位上的数字大,那个数就大,接下来就不用抽取数字卡片了)
游戏(3):(自由摆放)将抽到的数字卡片自由地放在认为合适的数位上。(游戏感知:万以内数的大小比较从高位比起)
……
设计这样的游戏活动,学生个个热情高涨,争先恐后地为自己队出谋献策,达到“教是为了不教”的目的。这样的课堂,学生是幸福的,教师是快乐的。
3.练中有趣
如果说“引人入胜的开头是成功的一半”,那么有趣的练习可再次激起学生的思维高潮,如美妙的音乐般耐人寻味,使学生回味无穷。例如,教学“角的度量”
的练习时,师提问:“猜一猜,右图中的角可能是多少度?”同时,师利用课件动态演示,只出示角的一条边,让学生猜角的度数。
(1)角的一条边指向50度,另一条边不出示。(在学生猜测角的度数为50度后,师出示角的另一条边正对着零刻度线,学生“闯关”成功)
(2)角的一条边指向70度,另一条边不出示。(在学生猜测角的度数为70度后,师出示角的另一条边指向反方向,学生连呼“上当”)
(3)角的一条边指向60度,另一条边不出示。(学生冷静猜测“这个角可能是60度,也可能是120度”,然后师出示角的另一条边不是指向零刻度线,学生再呼“上当”)
(4)角的一条边指向80度,另一条边不出示。(学生抢着回答“如果角的另一条边对着零刻度线,这个角是80度或100度;如果角的另一条边没对着零刻度线,则无法知道角的度数”,然后师出示角的另一条边正对着30度的刻度线,学生先是直呼“无法测量”,继而纷纷举手回答“这个角应该是50度”……)
这里,通过游戏,使学生在不知不觉中巩固了角的度量的知识,这样的练习是有趣的、有效的。
二、有爱
孔子言:“亲其师,信其道。”二十多年的教育教学实践使我深切地感受到:“教育技巧的全部奥妙就在于如何爱护儿童。”要想使学生喜欢自己,教师就要做到宽容、赏识、鼓励,用爱心和真诚对待每一位学生,这样才能赢得学生的喜欢,让学生喜欢自己所教的学科。
1.宽容
例如,人教版七年级语文教材中有一篇名为《王几何》的课文,文中介绍了一名深受学生喜爱的数学教师,他的名字叫作王玉琳,绰号为“王几何”。王老师为什么如此深受学生的喜爱呢?答案是他有一颗可贵的宽容之心。面对学生给他起的绰号,王老师不愠不怒,而是这样对学生说:“上几届同学,承蒙他们的特别关爱,私下给老师取了个绰号——”这时王老师缓缓转过身去,挥手在黑板上优雅地写了三个大字——王几何,学生看后哄堂大笑。王老师毫不理会学生的笑声,继续用他那金属般的声音说道:“这就是那些老同学给我取的绰号。天哪,我太喜欢这美妙的绰号了!可惜,从来没有一位同学当面喊我‘王几何’……”王老师的幽默是爱心的自然流淌,即使他长得方头大耳、又矮又胖,学生还是对他和他所教的学科充满热爱。