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【摘要】:IT技术和互联网信息化的发展,使媒体行业进入了颠覆式的发展进程中,打造出媒體传奇。其中,数字媒体艺术的渐趋成熟,令动画设计的发展和价值开启了新局面,深刻影响了其特征、美学和知识结构等方面。首先,对数字媒体艺术的概念划分进行阐述,进而表明其对动画设计表现形式、创作形态、影像制作、空间表现、创作效率和虚拟真实这些方面的影响。
【关键词】:数字媒体艺术;动画设计;创作
随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,历经广播、电视、电影转向数字音频、数字视频、数字电影的交相应用,数字媒体艺术概念应时而生,孕育出新的生命力以及昭示了其强大的发展远景。时至今日,数字媒体艺术影响着社会各个领域,包括电视广播、摄影摄像、动画游戏、书籍等,越来越多的人接触认识并乐在其中。目前,数字媒体艺术与动画设计可谓已经深入的融合在一起,因此其对动画设计存在不可磨灭的影响。那么,究竟动画设计受艺术媒体设计如何影响以及具体体现是什么,接下来本文就此問题作出探讨分析。
一、数宇媒体艺术简介
数字媒体艺术是一种综合艺术表现手法,抒发了人们的艺术思维和承载了人们的理想诉求,立足于科技基础,并加以整合现代媒体,最终指向艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。它的重要特征是在美术修养的基础之上通过计算机这个工具,应用数字技术和媒体介质,打造出来的视觉艺术动画组品呈现独树一帜的新型观感。这种艺术表现形式核心是通过数字媒体技术实现,在整个作品创作过程中是最为关键的环节,由于这个环节实现了计算机和艺术有效整合,数字媒体艺术概念由此而来。
二、数字媒体艺术对动画设计的影响
(一)变革传统动画设计形式
新媒体艺术在动画设计领域具有重要相关性,最为密切相关的动画小品、数字动画电影和手机电影都是动画设计的三大表现形式。数字媒体技术一经问世,其开放、包容、兼明、共享等基本特征,为大众媒体的传播方式开具了广阔的“通行证”,让三足鼎立的传统信息产业、电信产业和大众传媒这三大领域变得你中有我我中有你,从而令新兴产业萌发生长,颠覆了大众传播收听和电视收看的传统路径基本性质,从而转变为分众、小众的方式。在当前信息技术科技发展普及的情况下,网络成了人们衣食住行日常生活之外不可或缺的组成部分,改变了人们的生活娱乐方式。因此,动画设计必须满足上述要求,网络平台和数字媒体艺术也需要其做出个性化的不同设计,以适应和充实现代媒体的风向变革。
(二)丰富动画设计创作形态
新媒体艺术的产生启发了动画设计艺术更为丰富的表现形式,提高了专业设计师技术变革手段下的美术涵养。动画设计师一般通过USANIMATION、iClone等专业软件进行动画创作,录入电脑,设计各种各样的展示效果。例如,图像处理技术是动画设计的一项环节,那么设计只要将对应需求的照片导入计算机,运用图像处理软件对照片加以色彩调整、瑕疵休整、或者加入声效音乐等,就能赋予照片新的生命力,呈现一定的动画效果,这可是传统相机绝不可能实现的创造。不仅如此,我们日常使用摄影机拍摄的视频,同样也能通过视频编辑软件,可以抓取图像加以编修,或者转换格式,在原始素材基础上融合富有新意的界面从而打造出意别具一格动画效果。
(三)完成影像制作
从前动画是依靠美术基础在纸上绘画,每一页绘图画上同样的内容,只在图像细节调整细微变化,再编辑成册翻动形成动画效果。现在只要运用数字媒体艺术,就能实现动画设计的无纸操作技术,不仅大大提高了动画设计的工作效率,同时还能节约环境资源和人力资源,解放了低头绘图设计劳动者。史上最著名的首部数字媒体艺术动画是《玩具总动员》,创作于1995年,来自于迪士尼公司,由当时的动画设计师通过电脑三维模型绘制图像并通过后期不断渲染动画特效制作完成,整个设计过程真的没有用到过任何纸张。
(四)拓展动画设计表现空间
传统的动画设计表现空间非常有限,大多数受到时间关系、材料特质、人力等各种条件的限制。当数字媒体艺术的普及应用,动画设计的表现空间焕然一新。现行的动画作品,不仅具有宏观场面,也有微观画面,不仅能追记过往,还能展露未来,这些都是传统动画设计难以企及的。例如,现在许多动画都有历史性画面描述,包括几百年几千年前的场景,现实世界中基本上没有更别说就算有在获取参照时所需人力、物力、财力等支持。但令人欣慰的是数字媒体艺术的成熟运用,只要整合不同的动画设计软件,就能省时省力省心的创作所需的高难度场景。
(五)提高动画设计创作效率
上文提及了传统动画设计是纸笔绘图方式再人力上的消耗,而目前数字媒体艺术应用已经解放了人力劳动强度。现在动画设计师能够更加方便快捷高效高质创作动画,同时成熟完整的动画成品也能获得便捷的发布方式和广阔的宣传渠道,从而一部动画成品从制作到面世取得了不同以往市场效果。动画设计制作时间的缩短,人力物资成本的节约,艺术作品的质感提升,市场环境的及时收验,使得动画这一门艺术更加蓬勃兴旺。与此同时,只要不断升级制作或创新数字媒体艺术软件,将会迎来动画设计效率长足增长。
(六)虚拟真实共生
数字媒体艺术还有一项重要的技术,那就是虚拟现实技术。将这项技术运用到动画设计也是促使动画更具多样性、流传度的重要手段。虚拟现实就是VR,一般是利用电脑模拟虚拟世界,同时还能提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,当把这些特征应用到动画设计中后,可以让人及时、没有限制地观察三度空间内的场景,从而进行试验,确保动画制作的可行性。这种开放的创作机制和灵活的表现形式使动画设计不再止步于动画,为各种类型的制作如建筑动画、航空航天动画、游戏动画和文物古迹等领域拓展了更为广阔的空间。当然虚拟现实技术作为新的成长点还有待更多研究,在动画设计的影响仍在进一步发掘中,但不可否认的是其价值运用将不可估量。
三、结束语
综上,新媒体数字艺术的发展使一日千里,具有长足的生命力和广阔远景,它在今天这个信息的“只是爆炸时代”,仍会已指数的形式不断加快和加深发展,而数字技术和文化内容的结合将逐步形成一个更加庞大的数字内容产业。因此数字媒体艺术的持续发展,使动画设计日益丰富化、多样化,更加贴近人们的真实生活。数字媒体艺术的拓宽了动画创作空间,使动画质量越来越高,降低了动画制作成本和风险,增加了动画的看点,受大众欢迎程度更为广泛,因此给动画产业带来了更多的收入,其对动画设计的影响也会越来越深。在大势所趋的环境下,我们对数字媒体的使用应具备发展的眼光,与时俱进。
参考文献:
[1]王卓敏. 数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用[J]. 文艺生活:艺术中国, 2015(9):136-137.
[2]石俊. 数字媒体艺术在动漫设计中的应用[J]. 艺术品鉴, 2016(10).
[3]贺志强. 数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用[J]. 文艺生活:艺术中国, 2015(9):136-137.
[4]马诗慧. 动画设计中的数字媒体艺术研究综述--以二维动画设计为例[J]. 数字化用户, 2014(8).
【关键词】:数字媒体艺术;动画设计;创作
随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,历经广播、电视、电影转向数字音频、数字视频、数字电影的交相应用,数字媒体艺术概念应时而生,孕育出新的生命力以及昭示了其强大的发展远景。时至今日,数字媒体艺术影响着社会各个领域,包括电视广播、摄影摄像、动画游戏、书籍等,越来越多的人接触认识并乐在其中。目前,数字媒体艺术与动画设计可谓已经深入的融合在一起,因此其对动画设计存在不可磨灭的影响。那么,究竟动画设计受艺术媒体设计如何影响以及具体体现是什么,接下来本文就此問题作出探讨分析。
一、数宇媒体艺术简介
数字媒体艺术是一种综合艺术表现手法,抒发了人们的艺术思维和承载了人们的理想诉求,立足于科技基础,并加以整合现代媒体,最终指向艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。它的重要特征是在美术修养的基础之上通过计算机这个工具,应用数字技术和媒体介质,打造出来的视觉艺术动画组品呈现独树一帜的新型观感。这种艺术表现形式核心是通过数字媒体技术实现,在整个作品创作过程中是最为关键的环节,由于这个环节实现了计算机和艺术有效整合,数字媒体艺术概念由此而来。
二、数字媒体艺术对动画设计的影响
(一)变革传统动画设计形式
新媒体艺术在动画设计领域具有重要相关性,最为密切相关的动画小品、数字动画电影和手机电影都是动画设计的三大表现形式。数字媒体技术一经问世,其开放、包容、兼明、共享等基本特征,为大众媒体的传播方式开具了广阔的“通行证”,让三足鼎立的传统信息产业、电信产业和大众传媒这三大领域变得你中有我我中有你,从而令新兴产业萌发生长,颠覆了大众传播收听和电视收看的传统路径基本性质,从而转变为分众、小众的方式。在当前信息技术科技发展普及的情况下,网络成了人们衣食住行日常生活之外不可或缺的组成部分,改变了人们的生活娱乐方式。因此,动画设计必须满足上述要求,网络平台和数字媒体艺术也需要其做出个性化的不同设计,以适应和充实现代媒体的风向变革。
(二)丰富动画设计创作形态
新媒体艺术的产生启发了动画设计艺术更为丰富的表现形式,提高了专业设计师技术变革手段下的美术涵养。动画设计师一般通过USANIMATION、iClone等专业软件进行动画创作,录入电脑,设计各种各样的展示效果。例如,图像处理技术是动画设计的一项环节,那么设计只要将对应需求的照片导入计算机,运用图像处理软件对照片加以色彩调整、瑕疵休整、或者加入声效音乐等,就能赋予照片新的生命力,呈现一定的动画效果,这可是传统相机绝不可能实现的创造。不仅如此,我们日常使用摄影机拍摄的视频,同样也能通过视频编辑软件,可以抓取图像加以编修,或者转换格式,在原始素材基础上融合富有新意的界面从而打造出意别具一格动画效果。
(三)完成影像制作
从前动画是依靠美术基础在纸上绘画,每一页绘图画上同样的内容,只在图像细节调整细微变化,再编辑成册翻动形成动画效果。现在只要运用数字媒体艺术,就能实现动画设计的无纸操作技术,不仅大大提高了动画设计的工作效率,同时还能节约环境资源和人力资源,解放了低头绘图设计劳动者。史上最著名的首部数字媒体艺术动画是《玩具总动员》,创作于1995年,来自于迪士尼公司,由当时的动画设计师通过电脑三维模型绘制图像并通过后期不断渲染动画特效制作完成,整个设计过程真的没有用到过任何纸张。
(四)拓展动画设计表现空间
传统的动画设计表现空间非常有限,大多数受到时间关系、材料特质、人力等各种条件的限制。当数字媒体艺术的普及应用,动画设计的表现空间焕然一新。现行的动画作品,不仅具有宏观场面,也有微观画面,不仅能追记过往,还能展露未来,这些都是传统动画设计难以企及的。例如,现在许多动画都有历史性画面描述,包括几百年几千年前的场景,现实世界中基本上没有更别说就算有在获取参照时所需人力、物力、财力等支持。但令人欣慰的是数字媒体艺术的成熟运用,只要整合不同的动画设计软件,就能省时省力省心的创作所需的高难度场景。
(五)提高动画设计创作效率
上文提及了传统动画设计是纸笔绘图方式再人力上的消耗,而目前数字媒体艺术应用已经解放了人力劳动强度。现在动画设计师能够更加方便快捷高效高质创作动画,同时成熟完整的动画成品也能获得便捷的发布方式和广阔的宣传渠道,从而一部动画成品从制作到面世取得了不同以往市场效果。动画设计制作时间的缩短,人力物资成本的节约,艺术作品的质感提升,市场环境的及时收验,使得动画这一门艺术更加蓬勃兴旺。与此同时,只要不断升级制作或创新数字媒体艺术软件,将会迎来动画设计效率长足增长。
(六)虚拟真实共生
数字媒体艺术还有一项重要的技术,那就是虚拟现实技术。将这项技术运用到动画设计也是促使动画更具多样性、流传度的重要手段。虚拟现实就是VR,一般是利用电脑模拟虚拟世界,同时还能提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,当把这些特征应用到动画设计中后,可以让人及时、没有限制地观察三度空间内的场景,从而进行试验,确保动画制作的可行性。这种开放的创作机制和灵活的表现形式使动画设计不再止步于动画,为各种类型的制作如建筑动画、航空航天动画、游戏动画和文物古迹等领域拓展了更为广阔的空间。当然虚拟现实技术作为新的成长点还有待更多研究,在动画设计的影响仍在进一步发掘中,但不可否认的是其价值运用将不可估量。
三、结束语
综上,新媒体数字艺术的发展使一日千里,具有长足的生命力和广阔远景,它在今天这个信息的“只是爆炸时代”,仍会已指数的形式不断加快和加深发展,而数字技术和文化内容的结合将逐步形成一个更加庞大的数字内容产业。因此数字媒体艺术的持续发展,使动画设计日益丰富化、多样化,更加贴近人们的真实生活。数字媒体艺术的拓宽了动画创作空间,使动画质量越来越高,降低了动画制作成本和风险,增加了动画的看点,受大众欢迎程度更为广泛,因此给动画产业带来了更多的收入,其对动画设计的影响也会越来越深。在大势所趋的环境下,我们对数字媒体的使用应具备发展的眼光,与时俱进。
参考文献:
[1]王卓敏. 数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用[J]. 文艺生活:艺术中国, 2015(9):136-137.
[2]石俊. 数字媒体艺术在动漫设计中的应用[J]. 艺术品鉴, 2016(10).
[3]贺志强. 数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用[J]. 文艺生活:艺术中国, 2015(9):136-137.
[4]马诗慧. 动画设计中的数字媒体艺术研究综述--以二维动画设计为例[J]. 数字化用户, 2014(8).