放手 就有精彩

来源 :美术文献·学校体音美 | 被引量 : 0次 | 上传用户:zmatch
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  案例背景
  以人为本的现代观和育人为本的教育观,要以学生为主体,摒弃过去完全按教育者的意愿塑造儿童的灌输方式,建立为儿童的主动成长提供“支点”的教育。
  教学内容
  本课《花点心》为人美版教材第一册第8课的内容,“设计·应用”领域课程。


  思考的问题
  1.如何引导学生在生动有趣的游戏中,观察,发现花点心的颜色和造型特点,主动尝试、探究泥塑揉、搓、压、捏等基本造型方法,创造性地制作简单的立体造型点心。
  2.如何鼓励学生大胆自主尝试、探究,展开民主、互动的高效学习。
  3.关注学生生命发展,激发学生的学习主动性,美术教师的角色应该怎样转变。
  案例描述
  美术课一直深受学生的青睐,特别是泥工课。低段孩子的参与热情非常高。在泥工课中泥塑技法的学习必不可少,在传统的教学模式下,教师直接一个技法一个技法地灌输,学生亦步亦趋地跟随教师的脚步学习,技法能够学会,也能够达成教学目标,做出作品。但是这样的学习方式,孩子始终处于被动状态,做出的作品也大同小异,千篇一律,久而久之,学生的自主性、积极性和创造性可能就会被磨灭。
  对于一年级的《花点心》一课,关于技法的学习方式,课前我思索了很久,琢磨了很多不同的方案,设想了各种不同方案下课堂中会出现的状况。最终,我决定把课堂的主动权给予孩子——让他们先探究基本技法,充分自主探究和自主尝试后再互动学习,让学生来做老师。
  走进教室,看着50多个稚气未脱的小毛头,似乎还沉浸在课间的愉悦游戏中,他们叽叽喳喳准备工具的时候,我多少还是有点担心:让他们自己先做,方法能够探索出来吗?能保证每个人都掌握技法吗?课堂会不会一团糟,无法进行下去?……但是铃声的响起,意味着时间不允许我再多想,那就试试吧,相信孩子,也许会有奇迹。
  游戏,对低段孩子有极大的吸引力,他们很快就沉浸在我创设的情景——“懒洋洋的点心店招聘巧手点心师傅”中,被造型各异、色彩丰富的中外花点心视频和图片深深吸引,仿佛自己真的进入了香美的点心店,都瞪大眼睛,垂涎欲滴,连连发出惊呼喝彩声。
  当孩子们听说要被选为点心师傅,必须要经过一次次的闯关游戏,挑战一个个困难——在规定时间内,自主探究花点心的制作方法时,显得兴奋不已,同时眼睛里也闪现一丝不知所措。
  我给孩子们出示了学路建议:1.在小组内观察、讨论、研究桌上的花点心(课前我给每个小组制作了一个花点心成品),看看这些点心里有哪些基本形状,自主探究这些基本形状该怎么制作(可以拆解);2.再看课本上同学还用了哪些方法;3.5分钟之后每个小组推荐同学展示自己发现的、探索出来的制作方法。我话音刚落,孩子们在组长的组织下,纷纷行动起来了,看着每一个小组时而安静、时而热闹;看着每一张小脸,有的面红耳赤、有的静思沉吟;看着各色彩泥在孩子们白嫩的小手与桌面之间翻飞,变长、变扁、变圆、变成花、变成叶……我悬着的一颗心,似乎看到了希望,更有信心。
  5分钟之后,各组都有举起小手的孩子了,我示意全班孩子各就各位,安静在自己的位置上坐好。雯雯第一个上台了,她自信大方地说:“我们看了老师制作的花蛋糕,发现上面长长的巧克力棒是这样用两只手掌相对搓出来的……”她边说边示范给伙伴们看,只见她把一团红色的橡皮泥在两只手掌中间来回搓动,几秒钟之后就变成了一根长长的面条……
  天天迫不及待地站起来说:“老师送给我们组的是一碗汤圆,可是里面只有一颗,我们又这样团出来了很多圆圆的汤圆,你们看。”说着把自己做的汤圆举起来了……
  坐在第6组后排的涛涛急不可耐,把右手举得高高的,左手举着一片叶子形状的彩泥,当我的眼睛一看向他,他立刻飞奔到讲台上,拿着“绿叶”大声对大伙说:“你们看,我做出了和老师一样叶子形状的饼干。”我说“你的手真巧,可以给我们示范一下,你是怎么做出来的吗?”他说:“我先拿出一块绿色的彩泥,揉成一个圆球,再放在桌面上压成扁扁的一片,最后用铅笔画出一片这样的叶子形状,再把多余的彩泥拿走,就可以了。”我摸着她的头说:“你表达得真清楚,小手特别能干。”“孩子们,你们也用他的方法試试看,压出一片漂亮的叶子吧。”孩子们马上低头尝试起来,不一会,样式各异的树叶纷纷出现在孩子们的手上了,虽然有的显得很朴拙,但是那一份份积极与专注感动了我……
  这个时候只见小米粒怯生生地站起来说:“老师你做的这颗小海星面包太好看了,可是我怎么也做不出来”


  我顺水推舟,把这个问题抛给了孩子们,问题一出,教室里安静了2秒钟……“我会做。”一个文静的声音从教室旁边传出来,只见琪琪举起了她的小手,我朝她点点头,她自豪地走到前面来说:“我刚才看到这个海星,也试着做了几次才做好。要先团成一个球,然后压扁,再用手指头捏出一个一个的小角角。”我把她抱在怀里,说:“你很会动脑筋,遇到困难不退缩,真好!”
  “小米粒,你看明白了吗?孩子们,现在我们来进行一个海星制作大赛,1分钟之内,看谁的海星圆润又饱满。”孩子们接到号令,又纷纷开始忙碌起来。一会儿后,海星大聚会,有的孩子发现自己的海星扁扁的,没有别人的圆润,捏出来的小角无法成形状,就小声的向旁边的同伴请教:为什么你的那么好看?同伴说:因为你把小圆球压的太扁了……我鼓励他们两带上各自的作品,上前来把刚才的对话在其他伙伴面前重演了一遍,相信其他有同样困惑的孩子也明白了。
  孩子们争先恐后地展示自己的探究成果,看在眼里,我喜从心出:“孩子们,瞧,我的大拇指在向你们点头微笑,你们有这么多的奇思妙想,灵巧的小手还会变魔术,真是让我大开眼界啊,你们太棒了!老师送你们一首儿歌。   小小手儿真灵巧,拿出彩泥变魔法。
  来回绕圈揉揉揉,揉出汤圆圆溜溜(揉)。
  一前一后搓搓搓,搓出面条长又长(搓)。
  手掌相对压压压,压出大饼香又甜(压)。
  拇指食指捏捏捏,捏出羊角真好玩(捏)。”
  带着他们念儿歌巩固技法,教室内其乐融融。
  “小老师”们自信地教,其他小学生们认真地学,时间在这种互教互学的过程中,过得飞快,看着他们小小的身影,我为自己今天的决策感到欣喜,为孩子们今天表现出的学习能力而感动。我不由得想起阿基米德的一句话:给我一个指点,我可以撬动地球。的确,学生需要的是机会,大胆地给予他们机会吧,相信他们会回报你无比的惊喜与幸福!


  案例反思
  人的主动发展需要个性自由,而个性自由需要自由宽松的环境呵护,生命力和创造力才能得以充分释放和展示,儿童在学习过程中,是具有能动性的。他会从自己的已有经验和心理水平出发,本能地判断教师提出的要求是否符合自己的发展,符合自己需要的就接受,不符合自己需要的就产生心理拒绝。
  因此在教育培养上,在课堂教学中要努力实现学生主体的回归,大胆放手来让学生做课堂的主人、学习的主人、自己的主人。
  為了让学生在宽松愉快的氛围中通过观察、欣赏,初步了解点心文化,自主探究学习搓、揉、压、捏等基本的泥塑技法,尝试用简单的立体造型方法表现自己喜欢的花点心,逐步发展学生发现美,创造美的能力,体验成功的乐趣。
  我抓住低段孩子游戏性、直观性的特点,游戏串课,寓教于乐。精心设计深受学生喜爱的卡通明星——“懒洋洋”选“巧手点心师傅”的情节为主线,贯穿整堂教学的始终,极大地调动了学生的兴趣,让学生充分融入情景,融入角色,活跃了课堂气氛。
  让学生做课堂的主人,给予学生最大的自主权,在学生通过观察、分解、研究教师给他们提供的“花点心”成品时,自主探究揉、搓、压、捏等泥工技法;在生生互动、师生互动的过程中,练习和巩固技法,培养创新精神,提升创新能力。改变长期以来的“接受教育、被动教育”,使课堂成为一个开放的、探究的、交流的过程,大大提高美术教育的时效性,增强学习的主动性和积极性,并学会学习;使整个“教室”俨然一间花点心艺术的制作室,充分发挥了学生的想象力和创造力,学生在人文性、视觉性兼具的生活环境中感受到了艺术之美。
其他文献
十月的主题,十月的耕耘,2016年岁末,仙桃干河小学石桥校区,以焕然一新的面貌,迎来了参观的领导、老师和家长。“乡音乡亲乡景乡味百世乡风,沔歌沔曲沔戏沔舞千年沔俗”的对联赫然挂在舞台两侧,囊括了培根教材的全部内容。十块展示仙桃乡俗的条形展板,矗立在校道旁,让人耳目一新。石桥不再古老,校区永远年轻。  教室走廊墙壁上满挂着学生“传乡俗”征文、手抄报、绘画作品和书法作品。东边操场,学生英姿飒爽,整齐划
期刊
近几年,我任教学校的音乐课。在我们农村学校,师资力量薄弱,设施设备匮乏:一没有专业的音乐教师,二没有基本的音乐教学器材,没有钢琴、风琴、电子琴。作为音乐教师,你怎么教音乐课呢?一句话,就是凭嘴巴教唱歌,偶尔用用音响设备和多媒体。因此,教音乐课,有一定的困难。  我开始教课本上的歌曲时,所用的方法不外乎是老师教,学生唱,一句一句地学,最后连起来唱,反复训练。这样教学,老师课前要做一件很重要的工作:先
期刊
一、教学内容  一、二年级跳跃游戏第二课时动物运动会——各种方式的双脚跳。  二、教材分析  跳跃性练习是人体通过下肢的支撑用力、克服自身体重、向一定方向腾起的一种运动形式。它具有发力的突发性和高度的兴奋性等特点,练习速度快,肌肉紧张性大,是体能训练用以发展快速力量和弹跳力的有效训练手段。本节课选取水平一阶段跳跃部分的内容,侧重发展学生腿部爆发力和小肌肉群的力量,通过学习让学生掌握各种方式的双脚跳
期刊
常言道:“知识改变命运,习惯决定成败。”教学中,我从“大处着眼,小处着手”,在“知”、“行”、“意”、“情”中培养学生良好的学习习惯,收到了较好的效果。  一、拟定规则,进行“知”的教育  古代著名大学者朱熹说:“论先后,知为先,论轻重,行为重。”因此,对学生进行学习习惯的养成教育应该从学生的认知出发,抓住先入为主的规律向学生明确什么该做,什么不该做。  一是制定班级规则。教学中,我根据学校、学生
期刊
耐力训练是一项长期的、基础的工作,而中长跑训练单调、枯燥,训练强度大,训练量往往又多,很容易使学生身心疲惫,产生厌恶情绪。本文运用文献资料、专家访谈、行动研究等方法,主要阐述如何提高基层中长跑的训练效果的途径、方法及培养学生独立锻炼的能力,可以为基层的科学训练、技术的改进完善和训练管理等提供参考。  温岭市太平小学建立田径队以来,对如何提高中长跑训练效果进行了研究与实践,并取得了较好的成绩。本人结
期刊
在小学音乐教学中,二声部合唱教学是个难点。二声部歌曲音准难把握,演唱时学生容易相互干扰影响,有时唱着唱着就变成了一个声部;有时两个声部的学生都大声唱,企图压倒对方,出现“喊歌”现象。这关键在于教师的教学方法不对路。不少教师直接将学生分成两个声部,分别进行各声部乐曲歌词的教学。这样做,学生的学习速度可能会快一点,但结果却是学生只会自己声部的旋律,而不熟悉另外一个声部,导致唱着唱着就被带走调了。再加上
期刊
一、构建以学生为主体、教师为主导的“双主型”教学模式  以学生为中心是新课程改革的核心理论。要实现学生素养的整体提高就必须要实现由以教师为中心,忽视学生的传统教学模式,要将学习的主动权交给学生,让学生以主体身份参与到教学中来,使教学真正成为教师与学生共同参与的互动活动。体育教学同样也不例外,无论是室内的理论课还是室外的活动课,都要突出学生在活动中的主体地位,要让学生真正成为学习的主人、活动的主人,
期刊
情境教学法是指在教学过程中,教师有目的地引入或创设具有一定情绪色彩的、以形象为主体的生动具体的场景,以引起学生一定的态度体验,从而帮助学生理解教材,并使学生的心理机能能得到发展的教学方法。情境教学法的核心在于激发学生的情感。情境教学,是在对社会和生活进一步提炼和加工后才影响于学生的。诸如榜样作用、生动形象的语言描绘、课内游戏、角色扮演、诗歌朗诵、绘画、体操、音乐欣赏、旅游观光等等,都是寓教学内容于
期刊
伴随着“互联网+”时代的到来,小学生的审美认知水平和审美经验也开始更多地依赖于网络,尤其是网络游戏问题,而这一问题已经成为当今美术教育界极为关注的热点之一。  一、网络游戏占据学生心理日趋明显  笔者作为一名美术教育教学专业的研究生,就曾在广西南宁市的几所小学进行实习考察,我发现,网络游戏以其自身所独具的娱乐性与极佳的视觉感官体验吸引着广大小学生。网络游戏以其最独特的视觉形象在小学生的审美教育中发
期刊
十堰市黄龙镇中心小学地处十堰城区西郊,始建于1904年,座落于美丽而神奇的白马山脚下,是十堰城区最古老的学校之一,现有12个教学班,521名学生,教职工36名。为了全面落实未成年人思想道德建设,进一步加强和改进学校的体艺教育和少年宫建设工作,展示学生的艺术特长和少年宫活动的效果,十堰市黄龙镇中心小学自2014年9月起开展了特色大课间少年宫艺术展示活动,到2016年9月,经过两年的实践,取得了显著的
期刊